インテレオン
全国図鑑 No.818 / 使用率 98位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
70
こうげき
85
ぼうぎょ
65
とくこう
125
とくぼう
65
すばやさ
120
合計
530
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | スナイパー | 急所に当てた時の威力が1.5倍ではなく2.25倍になる。 |
| 2 | げきりゅう | HPが最大HPの1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ねらいうち |
特殊威力 85命中 100%PP 16 技を引き受ける特性や技の影響を無視する。きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 2 | れいとうビーム |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 3 | しんくうは |
特殊威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 4 | きあいだめ |
変化PP 20 自分はきゅうしょアップ状態+2になる。 |
| 5 | あくのはどう |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 6 | シャドーボール |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 7 | エアスラッシュ |
特殊威力 75命中 95%PP 16 30%の確率で相手をひるませる。 |
| 8 | エアカッター |
特殊威力 60命中 95%PP 20 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 9 | ちょうはつ |
変化命中 100%PP 20 相手をちょうはつ状態にする。 |
| 10 | アクアジェット |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ピントレンズ |
急所に当たりやすくなる(急所ランク+1)。 |
| 2 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 3 | しんぴのしずく |
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 4 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 5 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 6 | ひかりのねんど |
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。 |
| 7 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | とけないこおり |
こおりタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 10 | メトロノーム |
同じ技を連続して使うたびに威力が上がる。(未実装) |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 2 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 3 | うっかりや (C↑ D↓) | |
| 4 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 5 | ようき (S↑ C↓) | |
| 6 | せっかち | |
| 7 | おっとり (C↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | |
| 4 | 4 | 0 | 0 | 32 | 0 | 30 | |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 6 | 0 | 0 | 1 | 32 | 1 | 32 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 8 | 32 | 0 | 29 | 5 | 0 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1특수51.5%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 노려맞히기 / 냉동빔 / 진공파 / 악의파동기합의띠 · 겁쟁이 · H2 C32 S32 · 스나이퍼14.1%
- 노려맞히기 / 냉동빔 / 진공파 / 섀도볼기합의띠 · 겁쟁이 · H2 C32 S32 · 스나이퍼9%
- 노려맞히기 / 냉동빔 / 진공파 / 악의파동핀트렌즈 · 겁쟁이 · H2 C32 S32 · 스나이퍼8.3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 노려맞히기97%냉동빔91%진공파68%악의파동42%섀도볼27%에어슬래시21%에어커터18%아쿠아제트14%파괴광선8%눈보라8%냉동바람5%
- 도구
- 기합의띠46%핀트렌즈39%신비의물방울10%
- 성격
- 겁쟁이88%조심12%
- 노력치
- H2 C32 S3294%
샘플 2특수27.6%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 노려맞히기 / 냉동빔 / 진공파 / 기충전핀트렌즈 · 겁쟁이 · H2 C32 S32 · 스나이퍼26.3%
- 노려맞히기 / 냉동빔 / 섀도볼 / 기충전핀트렌즈 · 겁쟁이 · H2 C32 S32 · 스나이퍼10.7%
- 노려맞히기 / 냉동빔 / 진공파 / 기충전핀트렌즈 · 조심 · H2 C32 S32 · 스나이퍼8.2%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 노려맞히기100%기충전100%냉동빔93%진공파38%섀도볼12%에어슬래시11%에어커터11%도발8%아쿠아제트7%눈보라7%비를부르는기도6%
- 도구
- 핀트렌즈98%
- 성격
- 겁쟁이72%조심28%
- 노력치
- H2 C32 S3293%
샘플 3특수10.6%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 노려맞히기 / 냉동빔 / 진공파 / 도발기합의띠 · 겁쟁이 · H2 C32 S32 · 스나이퍼21.1%
- 노려맞히기 / 냉동빔 / 진공파 / 도발핀트렌즈 · 겁쟁이 · H2 C32 S32 · 스나이퍼9.3%
- 노려맞히기 / 냉동빔 / 에어슬래시 / 도발핀트렌즈 · 겁쟁이 · H2 C32 S32 · 스나이퍼8.8%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 도발100%냉동빔98%노려맞히기98%진공파35%악의파동16%에어슬래시12%섀도볼11%에어커터11%비를부르는기도7%
- 도구
- 기합의띠53%핀트렌즈38%생명의구슬7%
- 성격
- 겁쟁이99%
- 노력치
- H2 C32 S3296%
샘플 4특수7.6%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 노려맞히기 / 냉동빔 / 진공파 / 비를부르는기도핀트렌즈 · 겁쟁이 · H2 C32 S32 · 스나이퍼27.3%
- 노려맞히기 / 냉동빔 / 에어슬래시 / 비를부르는기도핀트렌즈 · 겁쟁이 · H2 C32 S32 · 스나이퍼11.2%
- 노려맞히기 / 냉동빔 / 악의파동 / 비를부르는기도핀트렌즈 · 겁쟁이 · H2 C32 S32 · 스나이퍼9.8%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 비를부르는기도100%노려맞히기98%냉동빔90%진공파35%에어슬래시14%에어커터13%악의파동13%섀도볼12%눈보라10%파괴광선6%
- 도구
- 핀트렌즈84%기합의띠8%신비의물방울6%
- 성격
- 겁쟁이98%
- 노력치
- H2 C32 S3297%
샘플 5특수2.7%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 노려맞히기 / 냉동빔 / 악의파동 / 섀도볼구애스카프 · 겁쟁이 · H2 C32 S32 · 스나이퍼26.2%
- 노려맞히기 / 냉동빔 / 악의파동 / 에어커터구애스카프 · 겁쟁이 · H2 C32 S32 · 스나이퍼25.9%
- 노려맞히기 / 아쿠아제트 / 악의파동 / 눈보라구애스카프 · 조심 · H2 C32 S32 · 스나이퍼8.7%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 악의파동100%노려맞히기98%냉동빔80%에어커터36%아쿠아제트28%섀도볼26%눈보라13%에어슬래시9%진공파6%
- 도구
- 구애스카프100%
- 성격
- 겁쟁이66%조심34%
- 노력치
- H2 C32 S32100%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 노려맞히기 | 특수 | 85 | 100 | 16 | 95.4% | |
| 냉동빔 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 89.1% | |
| 진공파 | 특수 | 40 | 100 | 20 | 51.3% | |
| 기충전 | 변화 | — | — | 20 | 27.1% | |
| 악의파동 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 26.3% | |
| 섀도볼 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 19.5% | |
| 에어슬래시 | 특수 | 75 | 95 | 16 | 15.9% | |
| 에어커터 | 특수 | 60 | 95 | 20 | 15.2% | |
| 도발 | 변화 | — | 100 | 20 | 12.4% | |
| 아쿠아제트 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 9.9% | |
| 아쿠아브레이크 | 물리 | 85 | 100 | 12 | — | |
| 아쿠아링 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 애크러뱃 | 물리 | 55 | 100 | 16 | — | |
| 비를부르는기도 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 웨더볼 | 특수 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 소용돌이 | 특수 | 35 | 85 | 16 | — | |
| 내리찍기 | 물리 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 분신 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 퀵턴 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 안개 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 고속이동 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 얼음뭉치 | 물리 | 40 | 100 | 20 | — | |
| 냉동바람 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 조이기 | 물리 | 15 | 85 | 20 | — | |
| 자기암시 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 스케일샷 | 물리 | 25 | 90 | 20 | — | |
| 폭포오르기 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 다이빙 | 물리 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 탁류 | 특수 | 90 | 85 | 12 | — | |
| 고드름침 | 물리 | 25 | 100 | 30 | — | |
| 칼춤 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 바늘미사일 | 물리 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 바운스 | 물리 | 85 | 85 | 8 | — | |
| 유턴 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 내던지기 | 물리 | — | 100 | 12 | — | |
| 눈물그렁그렁 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 파도타기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 뜨거운물 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 하이드로캐논 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 하이드로펌프 | 특수 | 110 | 80 | 8 | — | |
| 엄습하는일격 | 물리 | 70 | 90 | 12 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 배턴터치 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 빛의장막 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 냉수 | 특수 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 불의타격 | 물리 | 70 | 100 | 8 | — | |
| 눈보라 | 특수 | 110 | 70 | 8 | — | |
| 머드샷 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 물의파동 | 특수 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 흠뻑젖기 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 설경 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 리플렉터 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — | |
| 스케일샷 | 물리 | 60 | 100 | 16 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
○*한카리아스
인텔리레온 vs
한카리아스
○하마돈
인텔리레온 vs
하마돈
◎보만다
인텔리레온 vs
보만다
○아머까오
인텔리레온 vs
아머까오
○*킬라플로르
인텔리레온 vs
킬라플로르
◎번치코
인텔리레온 vs
번치코 불리한 상대
×누리레느
인텔리레온 vs
누리레느
▲*브리두라스
인텔리레온 vs
브리두라스
▲*따라큐
인텔리레온 vs
따라큐
▲*갑주무사
인텔리레온 vs
갑주무사
▲*메가리자몽Y
인텔리레온 vs
메가리자몽Y
▲*망나뇽
인텔리레온 vs
망나뇽
▲*고릴타
인텔리레온 vs
고릴타
▲*메타그로스
인텔리레온 vs
메타그로스
×드닐레이브
인텔리레온 vs
드닐레이브
×갸라도스
인텔리레온 vs
갸라도스
▲블래키
인텔리레온 vs
블래키
▲*워시로토무
인텔리레온 vs
워시로토무
×플라베베(영원)
인텔리레온 vs
플라베베(영원)
▲*라이츄
인텔리레온 vs
라이츄 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방




しんくうは
きあいだめ
あくのはどう
シャドーボール
エアスラッシュ
きあいのタスキ
こだわりスカーフ
オボンのみ
ラムのみ

