ハガネール
全国図鑑 No.208 / 使用率 171位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
75
こうげき
85
ぼうぎょ
200
とくこう
55
とくぼう
65
すばやさ
30
合計
510
メガシンカ
メガハガネール


特性:すなのちから — すなあらし状態の時、いわ・じめん・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。すなあらしのダメージを受けない。
HP
75
こうげき
125+40
ぼうぎょ
230+30
とくこう
55
とくぼう
95+30
すばやさ
30
合計
610
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | がんじょう | HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。 |
| 2 | ちからずく | 攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出す。 |
| 3 | いしあたま | 自分もダメージを受ける技を出してもHPが減らない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | じしん |
物理威力 100命中 100%PP 12 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 |
| 2 | ボディプレス |
物理威力 80命中 100%PP 12 この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 |
| 3 | ヘビーボンバー |
物理命中 100%PP 12 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 |
| 4 | ステルスロック |
変化PP 20 相手の場をステルスロック状態にする。 |
| 5 | てっぺき |
変化PP 16 自分の防御を2段階上げる。 |
| 6 | ドラゴンテール |
物理威力 60命中 90%PP 12 優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 |
| 7 | じわれ |
物理命中 30%PP 8 相手をひんしにする。命中率30%固定。 |
| 8 | アイアンヘッド |
物理威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 9 | ストーンエッジ |
物理威力 100命中 80%PP 8 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 10 | すなあらし |
変化PP 8 5ターンの間すなあらし状態にする。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ハガネールナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 3 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 4 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 5 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 6 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 7 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 8 | しろいハーブ |
能力の低下を1度だけ回復する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 10 | メンタルハーブ |
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 3 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 4 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 5 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 6 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 7 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 8 | のんき |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 | 27 | 7 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 | 31 | 32 | 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 5 | 32 | 0 | 15 | 0 | 0 | 19 | |
| 6 | 17 | 17 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 7 | 31 | 0 | 32 | 0 | 3 | 0 | |
| 8 | 31 | 1 | 0 | 0 | 15 | 19 | |
| 9 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 11 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 12 | 29 | 5 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 | 31 | 5 | 30 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 10 | 0 | 24 | 0 | |
| 15 | 32 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 | 31 | 0 | 3 | 0 | 32 | 0 | |
| 17 | 31 | 32 | 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 18 | 31 | 0 | 20 | 0 | 15 | 0 | |
| 19 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 20 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | 0 | |
| 21 | 2 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 22 | 15 | 0 | 32 | 0 | 0 | 19 | |
| 23 | 31 | 32 | 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 | 32 | 0 | 1 | 0 | 32 | 1 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
たべのこし/オボンのみ型物理37.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / ステルスロックたべのこし・いじっぱり・H32 A32 S2・がんじょう2%
- じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / ステルスロックオボンのみ・いじっぱり・H32 A32 S2・がんじょう1.8%
- じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / ステルスロックたべのこし・いじっぱり・H32 A32 B2・がんじょう1.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- じしん100%ボディプレス79%ステルスロック69%ヘビーボンバー55%ドラゴンテール30%ねむる15%のろい12%じわれ11%アイアンヘッド9%まもる6%すなあらし6%
- 持ち物
- たべのこし36%オボンのみ32%いのちのたま17%
- 性格
- いじっぱり43%わんぱく27%しんちょう15%
- 努力値
- H32 A32 S224%H32 A32 B214%H32 A32 D210%
メガ型物理31.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / ステルスロックハガネールナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・がんじょう3.5%
- じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / ステルスロックハガネールナイト・いじっぱり・H32 A32 B2・がんじょう3.1%
- じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / ステルスロックハガネールナイト・いじっぱり・H32 A32 D2・がんじょう3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- じしん100%ボディプレス85%ヘビーボンバー71%ステルスロック45%ストーンエッジ22%じわれ21%すなあらし16%アイアンヘッド14%ドラゴンテール9%
- 持ち物
- ハガネールナイト100%
- 性格
- いじっぱり52%わんぱく19%ゆうかん9%
- 努力値
- H32 A32 S228%H32 A32 B219%H32 A32 D217%
メガ・てっぺき型物理15.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / てっぺきハガネールナイト・わんぱく・H32 B14 S20・がんじょう4%
- じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / てっぺきハガネールナイト・わんぱく・H32 D14 S20・がんじょう3.3%
- アイアンヘッド / ボディプレス / ヘビーボンバー / てっぺきハガネールナイト・ゆうかん・H32 A32 S2・がんじょう3.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- てっぺき100%ボディプレス89%じしん87%ヘビーボンバー59%ステルスロック18%アイアンヘッド12%じわれ8%しっぺがえし7%ストーンエッジ5%
- 持ち物
- ハガネールナイト100%
- 性格
- わんぱく48%いじっぱり17%ゆうかん15%
- 努力値
- H32 B14 S2018%H32 D14 S2014%H32 A32 S213%
てっぺき型物理9.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ボディプレス / ドラゴンテール / ステルスロック / てっぺきゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B2 D32・がんじょう3.2%
- ボディプレス / じしん / ステルスロック / てっぺきゴツゴツメット・わんぱく・H18 A16 D32・がんじょう3%
- ボディプレス / ドラゴンテール / ステルスロック / てっぺきゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B10 D24・がんじょう2.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- てっぺき100%ボディプレス91%ステルスロック76%じしん63%ドラゴンテール41%ヘビーボンバー10%ねむる8%まもる6%
- 持ち物
- ゴツゴツメット58%たべのこし22%オボンのみ18%
- 性格
- わんぱく48%ずぶとい37%いじっぱり10%
- 努力値
- H28 A6 B3217%H32 B2 D3213%H32 B32 D211%
ドラゴンテール型物理5.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- じしん / ドラゴンテール / ヘビーボンバー / ステルスロックオボンのみ・しんちょう・H18 A16 D32・がんじょう2.7%
- じしん / ドラゴンテール / いわなだれ / ステルスロックふうせん・いじっぱり・H32 A32 S2・がんじょう2.7%
- じしん / ドラゴンテール / ヘビーボンバー / ステルスロックオボンのみ・いじっぱり・H32 A32 S2・がんじょう2.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- じしん100%ドラゴンテール100%ステルスロック96%ヘビーボンバー48%じわれ11%いわなだれ9%アイアンヘッド9%ジャイロボール8%アイアンテール6%じばく6%
- 持ち物
- オボンのみ62%ふうせん31%たべのこし6%
- 性格
- いじっぱり43%しんちょう41%なまいき14%
- 努力値
- H32 A32 S225%H28 A6 B3215%H32 A32 B212%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 86.2% | |
| ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 72.1% | |
| ヘビーボンバー自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | — | 100 | 12 | 50.9% | |
| ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | 50.7% | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | 22.8% | |
| ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 物理 | 60 | 90 | 12 | 22.2% | |
| じわれ相手をひんしにする。命中率30%固定。 | 物理 | — | 30 | 8 | 11.4% | |
| アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 9.5% | |
| ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 8.1% | |
| すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | 7.3% | |
| 10まんばりき通常の攻撃技。 | 物理 | 95 | 95 | 12 | — | |
| アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 100 | 75 | 16 | — | |
| アイアンローラー場にフィールドがない場合失敗する。フィールドを解除する。 | 物理 | 130 | 100 | 8 | — | |
| あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いやなおと相手の防御を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | — | |
| うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。 | 物理 | 50 | 100 | 16 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | — | |
| こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| しめつける相手をバインド状態にする。 | 物理 | 15 | 85 | 20 | — | |
| じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| じばく使うと自分はひんしになる。 | 物理 | 200 | 100 | 8 | — | |
| ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。 | 物理 | — | 100 | 8 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| すなじごく相手をバインド状態にする。 | 物理 | 35 | 85 | 16 | — | |
| だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| てっていこうせん攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。 | 特殊 | 140 | 95 | 8 | — | |
| でんじふゆう自分は でんじふゆう状態になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| とおせんぼう相手をにげられない状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ドリルライナーきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 80 | 95 | 12 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねっさのだいち30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 | 特殊 | 70 | 100 | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ぶんまわす通常の攻撃技。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| メテオビーム使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| もろはのずつき与えたダメージの1/2を自分も受ける。 | 物理 | 150 | 80 | 8 | — | |
| ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| りゅうのはどう通常の攻撃技。 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | — | |
| りゅうのまい自分の攻撃、素早さを1段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| ロックカット自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。 | 物理 | 25 | 90 | 12 | — | |
| ワイドガード優先度+3使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*ブリジュラス
ハガネール vs
ブリジュラス
◎ミミッキュ
ハガネール vs
ミミッキュ
○*メガリザードンX
ハガネール vs
メガリザードンX
○*マスカーニャ
ハガネール vs
マスカーニャ
○*メタグロス
ハガネール vs
メタグロス
○*セグレイブ
ハガネール vs
セグレイブ
○*ブラッキー
ハガネール vs
ブラッキー
○*ゲンガー
ハガネール vs
ゲンガー
◎ドドゲザン
ハガネール vs
ドドゲザン
◎バシャーモ
ハガネール vs
バシャーモ 不利な相手
▲*アシレーヌ
ハガネール vs
アシレーヌ
×メガリザードンY
ハガネール vs
メガリザードンY
▲*ボーマンダ
ハガネール vs
ボーマンダ
▲*サーフゴー
ハガネール vs
サーフゴー
▲*アーマーガア
ハガネール vs
アーマーガア
▲*カイリュー
ハガネール vs
カイリュー
×ヒートロトム
ハガネール vs
ヒートロトム
▲*ウォッシュロトム
ハガネール vs
ウォッシュロトム
▲ゲッコウガ
ハガネール vs
ゲッコウガ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-3 シーズン
持ち物ハガネールナイト
特性がんじょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
じしん
ボディプレス
ヘビーボンバー
てっぺき
じしん
ボディプレス
ヘビーボンバー
てっぺきEVH32A32S2











オボンのみ




