ポケモン情報
ハガネール

ハガネール

はがね じめん
全国図鑑 No.208 / 使用率 171位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
75
こうげき
85
ぼうぎょ
200
とくこう
55
とくぼう
65
すばやさ
30
合計
510

メガシンカ

メガハガネール

はがねじめん

特性:すなのちから — すなあらし状態の時、いわ・じめん・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。すなあらしのダメージを受けない。

HP
75
こうげき
125+40
ぼうぎょ
230+30
とくこう
55
とくぼう
95+30
すばやさ
30
合計
610

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
—
かくとうじめんほのおみず
ノーマルひこうむしはがねエスパードラゴンフェアリー
いわ
どくでんき

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 がんじょう
88.6%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。
2 ちからずく
6.8%
攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出す。
3 いしあたま
4.6%
自分もダメージを受ける技を出してもHPが減らない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
じめん じしん
86.2%
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
2
かくとう ボディプレス
72.1%
かくとう物理
威力 80命中 100%PP 12
この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
3
はがね ヘビーボンバー
50.9%
はがね物理
命中 100%PP 12
自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
4
いわ ステルスロック
50.7%
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
5
はがね てっぺき
22.8%
はがね変化
PP 16
自分の防御を2段階上げる。
6
ドラゴン ドラゴンテール
22.2%
ドラゴン物理
威力 60命中 90%PP 12
優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
7
じめん じわれ
11.4%
じめん物理
命中 30%PP 8
相手をひんしにする。命中率30%固定。
8
はがね アイアンヘッド
9.5%
はがね物理
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手をひるませる。
9
いわ ストーンエッジ
8.1%
いわ物理
威力 100命中 80%PP 8
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
10
いわ すなあらし
7.3%
いわ変化
PP 8
5ターンの間すなあらし状態にする。
順位 持ち物 採用率
1
ハガネールナイト
46.9%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
オボンのみオボンのみ
17.3%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
3
たべのこし
15.7%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
4
ゴツゴツメット
7.3%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
5
いのちのたま
6.5%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
6
ふうせん
3.0%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
7
レッドカード
2.4%
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。
8
しろいハーブ
0.3%
能力の低下を1度だけ回復する。1度使うと無くなる。
9
せんせいのツメ
0.3%
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。
10
メンタルハーブ
0.3%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 いじっぱり (A↑ C↓)
39.0%
2 わんぱく (B↑ C↓)
28.2%
3 しんちょう (D↑ C↓)
10.0%
4 ゆうかん (A↑ S↓)
8.4%
5 なまいき (D↑ S↓)
5.4%
6 れいせい (C↑ S↓)
3.5%
7 ずぶとい (B↑ A↓)
3.5%
8 のんき
1.9%
順位 H A B C D S 採用率
1 32320002
21.7%
2 32322000
12.5%
3 27732000
8.1%
4 31320030
7.6%
5 320150019
6.5%
6 171700320
5.4%
7 31032030
5.4%
8 311001519
4.9%
9 32003220
3.5%
10 32020320
3.5%
11 32200320
3.3%
12 29532000
2.4%
13 31530000
2.4%
14 320100240
2.4%
15 32232000
2.4%
16 31030320
2.2%
17 31321020
1.9%
18 310200150
1.4%
19 32320020
1.1%
20 20320320
0.3%
21 23200320
0.3%
22 150320019
0.3%
23 31323000
0.3%
24 32010321
0.3%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

たべのこし/オボンのみ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / ステルスロック
    たべのこし・いじっぱり・H32 A32 S2・がんじょう
    2%
  2. じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / ステルスロック
    オボンのみ・いじっぱり・H32 A32 S2・がんじょう
    1.8%
  3. じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / ステルスロック
    たべのこし・いじっぱり・H32 A32 B2・がんじょう
    1.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%ボディプレス79%ステルスロック69%ヘビーボンバー55%ドラゴンテール30%ねむる15%のろい12%じわれ11%アイアンヘッド9%まもる6%すなあらし6%
持ち物
たべのこし36%オボンのみ32%いのちのたま17%
性格
いじっぱり43%わんぱく27%しんちょう15%
努力値
H32 A32 S224%H32 A32 B214%H32 A32 D210%
メガ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / ステルスロック
    ハガネールナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・がんじょう
    3.5%
  2. じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / ステルスロック
    ハガネールナイト・いじっぱり・H32 A32 B2・がんじょう
    3.1%
  3. じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / ステルスロック
    ハガネールナイト・いじっぱり・H32 A32 D2・がんじょう
    3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%ボディプレス85%ヘビーボンバー71%ステルスロック45%ストーンエッジ22%じわれ21%すなあらし16%アイアンヘッド14%ドラゴンテール9%
持ち物
ハガネールナイト100%
性格
いじっぱり52%わんぱく19%ゆうかん9%
努力値
H32 A32 S228%H32 A32 B219%H32 A32 D217%
メガ・てっぺき型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / てっぺき
    ハガネールナイト・わんぱく・H32 B14 S20・がんじょう
    4%
  2. じしん / ボディプレス / ヘビーボンバー / てっぺき
    ハガネールナイト・わんぱく・H32 D14 S20・がんじょう
    3.3%
  3. アイアンヘッド / ボディプレス / ヘビーボンバー / てっぺき
    ハガネールナイト・ゆうかん・H32 A32 S2・がんじょう
    3.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
てっぺき100%ボディプレス89%じしん87%ヘビーボンバー59%ステルスロック18%アイアンヘッド12%じわれ8%しっぺがえし7%ストーンエッジ5%
持ち物
ハガネールナイト100%
性格
わんぱく48%いじっぱり17%ゆうかん15%
努力値
H32 B14 S2018%H32 D14 S2014%H32 A32 S213%
てっぺき型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ボディプレス / ドラゴンテール / ステルスロック / てっぺき
    ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B2 D32・がんじょう
    3.2%
  2. ボディプレス / じしん / ステルスロック / てっぺき
    ゴツゴツメット・わんぱく・H18 A16 D32・がんじょう
    3%
  3. ボディプレス / ドラゴンテール / ステルスロック / てっぺき
    ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B10 D24・がんじょう
    2.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
てっぺき100%ボディプレス91%ステルスロック76%じしん63%ドラゴンテール41%ヘビーボンバー10%ねむる8%まもる6%
持ち物
ゴツゴツメット58%たべのこし22%オボンのみ18%
性格
わんぱく48%ずぶとい37%いじっぱり10%
努力値
H28 A6 B3217%H32 B2 D3213%H32 B32 D211%
ドラゴンテール型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ドラゴンテール / ヘビーボンバー / ステルスロック
    オボンのみ・しんちょう・H18 A16 D32・がんじょう
    2.7%
  2. じしん / ドラゴンテール / いわなだれ / ステルスロック
    ふうせん・いじっぱり・H32 A32 S2・がんじょう
    2.7%
  3. じしん / ドラゴンテール / ヘビーボンバー / ステルスロック
    オボンのみ・いじっぱり・H32 A32 S2・がんじょう
    2.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%ドラゴンテール100%ステルスロック96%ヘビーボンバー48%じわれ11%いわなだれ9%アイアンヘッド9%ジャイロボール8%アイアンテール6%じばく6%
持ち物
オボンのみ62%ふうせん31%たべのこし6%
性格
いじっぱり43%しんちょう41%なまいき14%
努力値
H32 A32 S225%H28 A6 B3215%H32 A32 B212%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理1001001286.2%
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理801001272.1%
ヘビーボンバー自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。はがね物理—1001250.9%
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——2050.7%
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——1622.8%
ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ドラゴン物理60901222.2%
じわれ相手をひんしにする。命中率30%固定。じめん物理—30811.4%
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理80100169.5%
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理1008088.1%
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——87.3%
10まんばりき通常の攻撃技。じめん物理959512—
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アイアンローラー場にフィールドがない場合失敗する。フィールドを解除する。はがね物理1301008—
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊8010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。いわ物理5010016—
かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。あく物理8010016—
かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。でんき物理659516—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。いわ特殊601008—
こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。こおり物理659516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。エスパー物理8510012—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
しめつける相手をバインド状態にする。ノーマル物理158520—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
じばく使うと自分はひんしになる。ノーマル物理2001008—
ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。はがね物理—1008—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
すなじごく相手をバインド状態にする。じめん物理358516—
だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。じめん特殊9010012—
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020—
てっていこうせん攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。はがね特殊140958—
でんじふゆう自分は でんじふゆう状態になる。でんき変化——12—
とおせんぼう相手をにげられない状態にする。ノーマル変化——8—
ドリルライナーきゅうしょアップ+1で攻撃する。じめん物理809512—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっさのだいち30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。じめん特殊7010012—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。ほのお物理659516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
メテオビーム使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。いわ特殊1209012—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
もろはのずつき与えたダメージの1/2を自分も受ける。いわ物理150808—
ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。はがね特殊8010012—
りゅうのはどう通常の攻撃技。ドラゴン特殊8510012—
りゅうのまい自分の攻撃、素早さを1段階上げる。ドラゴン変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ロックカット自分の素早さを2段階上げる。いわ変化——20—
ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。いわ物理259012—
ワイドガード優先度+3使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。いわ変化——12—
ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。ドラゴン物理6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ブリジュラス○*ブリジュラス
ハガネール ハガネール vs ブリジュラス ブリジュラス
ブリジュラスのページを見る →
ミミッキュ◎ミミッキュ
ハガネール ハガネール vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
メガリザードンX○*メガリザードンX
ハガネール ハガネール vs メガリザードンX メガリザードンX
メガリザードンXのページを見る →
マスカーニャ○*マスカーニャ
ハガネール ハガネール vs マスカーニャ マスカーニャ
マスカーニャのページを見る →
メタグロス○*メタグロス
ハガネール ハガネール vs メタグロス メタグロス
メタグロスのページを見る →
セグレイブ○*セグレイブ
ハガネール ハガネール vs セグレイブ セグレイブ
セグレイブのページを見る →
ブラッキー○*ブラッキー
ハガネール ハガネール vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ゲンガー○*ゲンガー
ハガネール ハガネール vs ゲンガー ゲンガー
ゲンガーのページを見る →
ドドゲザン◎ドドゲザン
ハガネール ハガネール vs ドドゲザン ドドゲザン
ドドゲザンのページを見る →
バシャーモ◎バシャーモ
ハガネール ハガネール vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →
不利な相手
アシレーヌ▲*アシレーヌ
ハガネール ハガネール vs アシレーヌ アシレーヌ
アシレーヌのページを見る →
メガリザードンY×メガリザードンY
ハガネール ハガネール vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
ボーマンダ▲*ボーマンダ
ハガネール ハガネール vs ボーマンダ ボーマンダ
ボーマンダのページを見る →
サーフゴー▲*サーフゴー
ハガネール ハガネール vs サーフゴー サーフゴー
サーフゴーのページを見る →
アーマーガア▲*アーマーガア
ハガネール ハガネール vs アーマーガア アーマーガア
アーマーガアのページを見る →
カイリュー▲*カイリュー
ハガネール ハガネール vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
ヒートロトム×ヒートロトム
ハガネール ハガネール vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
ハガネール ハガネール vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
ウォッシュロトムのページを見る →
ゲッコウガ▲ゲッコウガ
ハガネール ハガネール vs ゲッコウガ ゲッコウガ
ゲッコウガのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物ハガネールナイト
特性がんじょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
技じめんじしんかくとうボディプレスはがねヘビーボンバーはがねてっぺき
EVH32A32S2
その他の構築や対戦での動きを確認 →
広告を非表示にする(プレミアム)