ポケモン情報
ジジーロン

ジジーロン

ノーマル ドラゴン
全国図鑑 No.780 / 使用率 192位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
78
こうげき
60
ぼうぎょ
85
とくこう
135
とくぼう
91
すばやさ
36
合計
485

メガシンカ

メガジジーロン

ノーマルドラゴン

特性:ぎゃくじょう — 相手の攻撃でHPが1/2以下になると特攻が1段階上がる。

HP
78
こうげき
85+25
ぼうぎょ
110+25
とくこう
160+25
とくぼう
116+25
すばやさ
36
合計
585

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
かくとうこおりドラゴンフェアリー
ほのおみずくさでんき
ゴースト

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 ぎゃくじょう
50.2%
相手の攻撃でHPが1/2以下になると特攻が1段階上がる。
2 ノーてんき
30.5%
あらゆる天気の影響をなくす。
3 そうしょく
19.4%
くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ほのお かえんほうしゃ
71.7%
ほのお特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする。
2
でんき 10まんボルト
70.8%
でんき特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をまひ状態にする。
3
ノーマル ハイパーボイス
55.6%
ノーマル特殊
威力 90命中 100%PP 12
通常の攻撃技。
4
ドラゴン りゅうのはどう
37.1%
ドラゴン特殊
威力 85命中 100%PP 12
通常の攻撃技。
5
ドラゴン りゅうせいぐん
32.7%
ドラゴン特殊
威力 130命中 90%PP 8
自分の特攻を2段階下げる。
6
ひこう はねやすめ
28.3%
ひこう変化
PP 8
自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
7
こおり れいとうビーム
18.1%
こおり特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手をこおり状態にする。
8
じめん だいちのちから
15.6%
じめん特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
9
ノーマル トライアタック
10.5%
ノーマル特殊
威力 80命中 100%PP 12
20%の確率で相手をまひ状態、やけど状態、こおり状態のいずれかにする。
10
ノーマル へびにらみ
9.2%
ノーマル変化
命中 100%PP 20
相手をまひ状態にする。
順位 持ち物 採用率
1
ジジーロナイト
61.9%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
せんせいのツメ
14.0%
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。
3
ものしりメガネ
9.2%
特殊技の威力が1.1倍になる。
4
たべのこし
7.3%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
5
いのちのたま
4.4%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
6
たつじんのおび
2.5%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
7
オボンのみオボンのみ
0.3%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
8
こだわりスカーフこだわりスカーフ
0.3%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
順位 性格 採用率
1 ひかえめ (C↑ A↓)
37.1%
2 れいせい (C↑ S↓)
36.8%
3 ずぶとい (B↑ A↓)
14.3%
4 おだやか (D↑ A↓)
11.4%
5 のんき
0.3%
順位 H A B C D S 採用率
1 32023200
17.1%
2 32003220
15.6%
3 32003202
14.3%
4 20032320
8.9%
5 20320320
8.9%
6 320106180
5.4%
7 280025013
5.1%
8 280260012
3.5%
9 32003200
3.5%
10 32032020
3.2%
11 00232320
2.9%
12 32020320
2.5%
13 240103200
2.2%
14 32025900
2.2%
15 30321300
1.9%
16 32013210
1.3%
17 32032200
1.0%
18 32051028
0.6%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

メガ・フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ハイパーボイス / りゅうのはどう / かえんほうしゃ / 10まんボルト
    ジジーロナイト・れいせい・H32 B2 C32・ノーてんき
    1.8%
  2. はねやすめ / りゅうのはどう / かえんほうしゃ / 10まんボルト
    ジジーロナイト・ひかえめ・H32 B2 C32・ノーてんき
    1.8%
  3. ハイパーボイス / りゅうのはどう / かえんほうしゃ / 10まんボルト
    ジジーロナイト・ひかえめ・H32 B2 C32・ノーてんき
    1.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
かえんほうしゃ89%10まんボルト77%ハイパーボイス58%りゅうのはどう50%はねやすめ39%りゅうせいぐん36%だいちのちから24%れいとうビーム15%トライアタック12%
持ち物
ジジーロナイト100%
性格
ひかえめ38%れいせい35%ずぶとい14%
努力値
H32 B2 C3219%H32 C32 D214%H32 C32 S214%
フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ハイパーボイス / りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / 10まんボルト
    せんせいのツメ・ひかえめ・H32 C32 S2・そうしょく
    0.8%
  2. ハイパーボイス / りゅうのはどう / はねやすめ / 10まんボルト
    たべのこし・ずぶとい・H2 B32 D32・そうしょく
    0.8%
  3. ハイパーボイス / りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / 10まんボルト
    せんせいのツメ・ひかえめ・H32 C32 D2・そうしょく
    0.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
10まんボルト94%ハイパーボイス75%かえんほうしゃ72%りゅうせいぐん45%りゅうのはどう30%れいとうビーム27%はねやすめ25%へびにらみ12%だいちのちから12%トライアタック9%
持ち物
せんせいのツメ37%ものしりメガネ25%たべのこし20%
性格
ひかえめ41%れいせい32%ずぶとい16%
努力値
H32 B2 C3225%H32 C32 D216%H32 C32 S214%
メガ・へびにらみ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ハイパーボイス / りゅうのはどう / かえんほうしゃ / へびにらみ
    ジジーロナイト・れいせい・H32 C32 S2・そうしょく
    4.7%
  2. ハイパーボイス / りゅうのはどう / かえんほうしゃ / へびにらみ
    ジジーロナイト・れいせい・H32 C32 D2・そうしょく
    4.3%
  3. トライアタック / りゅうのはどう / かえんほうしゃ / へびにらみ
    ジジーロナイト・れいせい・H32 C32 S2・そうしょく
    4.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
へびにらみ100%かえんほうしゃ81%りゅうのはどう57%ハイパーボイス43%れいとうビーム36%トライアタック33%10まんボルト32%はねやすめ19%
持ち物
ジジーロナイト100%
性格
れいせい92%
努力値
H32 B2 C3228%H32 C32 D223%H32 C32 S222%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊901001671.7%
10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊901001670.8%
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊901001255.6%
りゅうのはどう通常の攻撃技。ドラゴン特殊851001237.1%
りゅうせいぐん自分の特攻を2段階下げる。ドラゴン特殊13090832.7%
はねやすめ自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。ひこう変化——828.3%
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊901001218.1%
だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。じめん特殊901001215.6%
トライアタック20%の確率で相手をまひ状態、やけど状態、こおり状態のいずれかにする。ノーマル特殊801001210.5%
へびにらみ相手をまひ状態にする。ノーマル変化—100209.2%
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。あく物理751008—
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊9010012—
かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。でんき特殊1107012—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
くすぐる相手の攻撃と防御を1段階下げる。ノーマル変化—10020—
げきりん自分はあばれ状態になる。ドラゴン物理12010012—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー物理909012—
じんつうりき10%の確率で相手をひるませる。エスパー特殊8010020—
スケイルショット2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。ドラゴン物理259020—
そらをとぶ使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。ひこう物理909516—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊110858—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—9020—
ドラゴンエール味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。ドラゴン変化——16—
ドラゴンクロー通常の攻撃技。ドラゴン物理8010016—
ドラゴンダイブ20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ドラゴン物理1007512—
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——20—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊959012—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
ハイドロポンプ通常の攻撃技。みず特殊110808—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はがねのつばさ10%の確率で自分の防御を1段階上げる。はがね物理709020—
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理1201008—
バークアウト相手の特攻を1段階下げる。あく特殊559516—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
ふきとばし優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
ぼうふう30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。ひこう特殊1107012—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
りゅうのまい自分の攻撃、素早さを1段階上げる。ドラゴン変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。ドラゴン物理6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
カバルドン○カバルドン
ジジーロン ジジーロン vs カバルドン カバルドン
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メガリザードンY○*メガリザードンY
ジジーロン ジジーロン vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
ジジーロン ジジーロン vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
ボーマンダ○*ボーマンダ
ジジーロン ジジーロン vs ボーマンダ ボーマンダ
ボーマンダのページを見る →
メタグロス◎メタグロス
ジジーロン ジジーロン vs メタグロス メタグロス
メタグロスのページを見る →
ギャラドス○*ギャラドス
ジジーロン ジジーロン vs ギャラドス ギャラドス
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ゲンガー○*ゲンガー
ジジーロン ジジーロン vs ゲンガー ゲンガー
ゲンガーのページを見る →
ヒートロトム◎ヒートロトム
ジジーロン ジジーロン vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ウォッシュロトム○*ウォッシュロトム
ジジーロン ジジーロン vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
ウォッシュロトムのページを見る →
不利な相手
ブリジュラス×ブリジュラス
ジジーロン ジジーロン vs ブリジュラス ブリジュラス
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ミミッキュ▲*ミミッキュ
ジジーロン ジジーロン vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
マスカーニャ▲*マスカーニャ
ジジーロン ジジーロン vs マスカーニャ マスカーニャ
マスカーニャのページを見る →
カイリュー▲*カイリュー
ジジーロン ジジーロン vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
セグレイブ×セグレイブ
ジジーロン ジジーロン vs セグレイブ セグレイブ
セグレイブのページを見る →
エースバーン×エースバーン
ジジーロン ジジーロン vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
ブラッキー▲*ブラッキー
ジジーロン ジジーロン vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
バシャーモ×バシャーモ
ジジーロン ジジーロン vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →
フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ジジーロン ジジーロン vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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