ジジーロン
全国図鑑 No.780 / 使用率 192位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
78
こうげき
60
ぼうぎょ
85
とくこう
135
とくぼう
91
すばやさ
36
合計
485
メガシンカ
メガジジーロン


特性:ぎゃくじょう — 相手の攻撃でHPが1/2以下になると特攻が1段階上がる。
HP
78
こうげき
85+25
ぼうぎょ
110+25
とくこう
160+25
とくぼう
116+25
すばやさ
36
合計
585
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ぎゃくじょう | 相手の攻撃でHPが1/2以下になると特攻が1段階上がる。 |
| 2 | ノーてんき | あらゆる天気の影響をなくす。 |
| 3 | そうしょく | くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | かえんほうしゃ |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 2 | 10まんボルト |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
| 3 | ハイパーボイス |
特殊威力 90命中 100%PP 12 通常の攻撃技。 |
| 4 | りゅうのはどう |
特殊威力 85命中 100%PP 12 通常の攻撃技。 |
| 5 | りゅうせいぐん |
特殊威力 130命中 90%PP 8 自分の特攻を2段階下げる。 |
| 6 | はねやすめ |
変化PP 8 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。 |
| 7 | れいとうビーム |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 8 | だいちのちから |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 9 | トライアタック |
特殊威力 80命中 100%PP 12 20%の確率で相手をまひ状態、やけど状態、こおり状態のいずれかにする。 |
| 10 | へびにらみ |
変化命中 100%PP 20 相手をまひ状態にする。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ジジーロナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 3 | ものしりメガネ |
特殊技の威力が1.1倍になる。 |
| 4 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 5 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 6 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 7 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 2 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 3 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 4 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 5 | のんき |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 4 | 2 | 0 | 0 | 32 | 32 | 0 | |
| 5 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 10 | 6 | 18 | 0 | |
| 7 | 28 | 0 | 0 | 25 | 0 | 13 | |
| 8 | 28 | 0 | 26 | 0 | 0 | 12 | |
| 9 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 11 | 0 | 0 | 2 | 32 | 32 | 0 | |
| 12 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 13 | 24 | 0 | 10 | 32 | 0 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 25 | 9 | 0 | 0 | |
| 15 | 3 | 0 | 32 | 1 | 30 | 0 | |
| 16 | 32 | 0 | 1 | 32 | 1 | 0 | |
| 17 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 18 | 32 | 0 | 5 | 1 | 0 | 28 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
メガ・フルアタ型特殊56.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ハイパーボイス / りゅうのはどう / かえんほうしゃ / 10まんボルトジジーロナイト・れいせい・H32 B2 C32・ノーてんき1.8%
- はねやすめ / りゅうのはどう / かえんほうしゃ / 10まんボルトジジーロナイト・ひかえめ・H32 B2 C32・ノーてんき1.8%
- ハイパーボイス / りゅうのはどう / かえんほうしゃ / 10まんボルトジジーロナイト・ひかえめ・H32 B2 C32・ノーてんき1.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- かえんほうしゃ89%10まんボルト77%ハイパーボイス58%りゅうのはどう50%はねやすめ39%りゅうせいぐん36%だいちのちから24%れいとうビーム15%トライアタック12%
- 持ち物
- ジジーロナイト100%
- 性格
- ひかえめ38%れいせい35%ずぶとい14%
- 努力値
- H32 B2 C3219%H32 C32 D214%H32 C32 S214%
フルアタ型特殊37.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ハイパーボイス / りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / 10まんボルトせんせいのツメ・ひかえめ・H32 C32 S2・そうしょく0.8%
- ハイパーボイス / りゅうのはどう / はねやすめ / 10まんボルトたべのこし・ずぶとい・H2 B32 D32・そうしょく0.8%
- ハイパーボイス / りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / 10まんボルトせんせいのツメ・ひかえめ・H32 C32 D2・そうしょく0.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- 10まんボルト94%ハイパーボイス75%かえんほうしゃ72%りゅうせいぐん45%りゅうのはどう30%れいとうビーム27%はねやすめ25%へびにらみ12%だいちのちから12%トライアタック9%
- 持ち物
- せんせいのツメ37%ものしりメガネ25%たべのこし20%
- 性格
- ひかえめ41%れいせい32%ずぶとい16%
- 努力値
- H32 B2 C3225%H32 C32 D216%H32 C32 S214%
メガ・へびにらみ型特殊5.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ハイパーボイス / りゅうのはどう / かえんほうしゃ / へびにらみジジーロナイト・れいせい・H32 C32 S2・そうしょく4.7%
- ハイパーボイス / りゅうのはどう / かえんほうしゃ / へびにらみジジーロナイト・れいせい・H32 C32 D2・そうしょく4.3%
- トライアタック / りゅうのはどう / かえんほうしゃ / へびにらみジジーロナイト・れいせい・H32 C32 S2・そうしょく4.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- へびにらみ100%かえんほうしゃ81%りゅうのはどう57%ハイパーボイス43%れいとうビーム36%トライアタック33%10まんボルト32%はねやすめ19%
- 持ち物
- ジジーロナイト100%
- 性格
- れいせい92%
- 努力値
- H32 B2 C3228%H32 C32 D223%H32 C32 S222%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 71.7% | |
| 10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 70.8% | |
| ハイパーボイス通常の攻撃技。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 55.6% | |
| りゅうのはどう通常の攻撃技。 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 37.1% | |
| りゅうせいぐん自分の特攻を2段階下げる。 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 32.7% | |
| はねやすめ自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。 | 変化 | — | — | 8 | 28.3% | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 18.1% | |
| だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 15.6% | |
| トライアタック20%の確率で相手をまひ状態、やけど状態、こおり状態のいずれかにする。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 10.5% | |
| へびにらみ相手をまひ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | 9.2% | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | — | |
| うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 8 | — | |
| エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 特殊 | — | 100 | 20 | — | |
| くすぐる相手の攻撃と防御を1段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| げきりん自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 16 | — | |
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | — | |
| じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 90 | 90 | 12 | — | |
| じんつうりき10%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | — | |
| スケイルショット2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。 | 物理 | 25 | 90 | 20 | — | |
| そらをとぶ使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 90 | 95 | 16 | — | |
| ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | — | |
| だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。 | 変化 | — | 90 | 20 | — | |
| ドラゴンエール味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| ドラゴンクロー通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ドラゴンダイブ20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 100 | 75 | 12 | — | |
| ドわすれ自分の特防を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はがねのつばさ10%の確率で自分の防御を1段階上げる。 | 物理 | 70 | 90 | 20 | — | |
| ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | — | |
| バークアウト相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ふきとばし優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| ぼうふう30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| りゅうのまい自分の攻撃、素早さを1段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○カバルドン
ジジーロン vs
カバルドン
○*メガリザードンY
ジジーロン vs
メガリザードンY
○*イダイトウ(オス)
ジジーロン vs
イダイトウ(オス)
○*ボーマンダ
ジジーロン vs
ボーマンダ
◎メタグロス
ジジーロン vs
メタグロス
○*ギャラドス
ジジーロン vs
ギャラドス
○*ゲンガー
ジジーロン vs
ゲンガー
◎ヒートロトム
ジジーロン vs
ヒートロトム
○*ウォッシュロトム
ジジーロン vs
ウォッシュロトム 不利な相手
×ブリジュラス
ジジーロン vs
ブリジュラス
▲*ミミッキュ
ジジーロン vs
ミミッキュ
▲*マスカーニャ
ジジーロン vs
マスカーニャ
▲*カイリュー
ジジーロン vs
カイリュー
×セグレイブ
ジジーロン vs
セグレイブ
×エースバーン
ジジーロン vs
エースバーン
▲*ブラッキー
ジジーロン vs
ブラッキー
×バシャーモ
ジジーロン vs
バシャーモ
×フラエッテ(永遠)
ジジーロン vs
フラエッテ(永遠) 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房







はねやすめ
だいちのちから
オボンのみ
こだわりスカーフ



