ポケモン情報
ネギガナイト

ネギガナイト

かくとう
全国図鑑 No.865 / 使用率 127位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
62
こうげき
135
ぼうぎょ
95
とくこう
68
とくぼう
82
すばやさ
65
合計
507

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
ひこうエスパーフェアリー
いわむしあく
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 きもったま
98.2%
ノーマル・かくとうタイプの技をゴーストタイプに当てられる。いかくも効かない。
2 ふくつのこころ
1.8%
ひるむと素早さが1段階上がる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
くさ リーフブレード
93.9%
くさ物理
威力 90命中 100%PP 16
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
2
かくとう スターアサルト
84.5%
かくとう物理
威力 170命中 100%PP 8
使った次のターン、自分は反動状態になる。
3
むし であいがしら
47.2%
むし物理
威力 90命中 100%PP 12
優先度+2登場して最初に出す技でない場合失敗する。
4
かくとう インファイト
43.1%
かくとう物理
威力 120命中 100%PP 8
自分の防御と特防が1段階下がる。
5
あく つじぎり
39.2%
あく物理
威力 70命中 100%PP 20
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
6
ノーマル フェイント
25.7%
ノーマル物理
威力 30命中 100%PP 12
優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
7
どく どくづき
20.3%
どく物理
威力 80命中 100%PP 20
30%の確率で相手をどく状態にする。
8
あく はたきおとす
14.1%
あく物理
威力 65命中 100%PP 20
相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
9
ひこう ブレイブバード
9.7%
ひこう物理
威力 120命中 100%PP 16
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
10
ノーマル でんこうせっか
9.5%
ノーマル物理
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
順位 持ち物 採用率
1
ながねぎ
90.3%
カモネギ・ネギガナイトがきゅうしょアップ+2になる。
2
きあいのタスキきあいのタスキ
3.1%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
3
たつじんのおび
1.8%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
4
ラムのみラムのみ
0.9%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
5
くろおび
0.7%
かくとうタイプの技の威力が1.2倍になる。
6
オボンのみオボンのみ
0.6%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 いじっぱり (A↑ C↓)
94.9%
2 ゆうかん (A↑ S↓)
2.0%
3 すなお
1.8%
4 ようき (S↑ C↓)
0.7%
5 やんちゃ (C↑ D↓)
0.6%
順位 H A B C D S 採用率
1 32320002
35.1%
2 32322000
11.0%
3 23200032
10.3%
4 32320020
7.4%
5 32320000
6.0%
6 53200029
4.4%
7 223200012
4.3%
8 03200322
3.3%
9 103200024
2.5%
10 23200428
1.7%
11 63200028
1.7%
12 28320006
1.6%
13 320100825
1.4%
14 30320004
1.3%
15 113200023
1.1%
16 03200032
0.8%
17 27320007
0.7%
18 032150190
0.7%
19 143211090
0.6%
20 32200032
0.6%
21 03220320
0.5%
22 325130025
0.4%
23 720100920
0.4%
24 133215060
0.4%
25 32321010
0.4%
26 321300021
0.3%
27 03232002
0.2%
28 52900320
0.2%
29 832130130
0.2%
30 203200014
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. スターアサルト / インファイト / リーフブレード / であいがしら
    ながねぎ・いじっぱり・H32 A32 S2・きもったま
    6.6%
  2. スターアサルト / つじぎり / リーフブレード / であいがしら
    ながねぎ・いじっぱり・H32 A32 S2・きもったま
    5.7%
  3. スターアサルト / インファイト / リーフブレード / つじぎり
    ながねぎ・いじっぱり・H32 A32 S2・きもったま
    3.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
リーフブレード97%スターアサルト87%であいがしら49%インファイト45%つじぎり40%フェイント27%どくづき21%はたきおとす15%ブレイブバード10%でんこうせっか10%
持ち物
ながねぎ95%
性格
いじっぱり96%
努力値
H32 A32 S241%H32 A32 B211%H2 A32 S3211%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
リーフブレードきゅうしょアップ+1で攻撃する。くさ物理901001693.9%
スターアサルト使った次のターン、自分は反動状態になる。かくとう物理170100884.5%
であいがしら優先度+2登場して最初に出す技でない場合失敗する。むし物理901001247.2%
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理120100843.1%
つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。あく物理701002039.2%
フェイント優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。ノーマル物理301001225.7%
どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理801002020.3%
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理651002014.1%
ブレイブバード与えたダメージの1/3を自分も受ける。ひこう物理120100169.7%
でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ノーマル物理40100209.5%
いのちがけ自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。かくとう特殊—1008—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。かくとう物理—10020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。ノーマル変化——20—
きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。ノーマル物理8010020—
きりばらい相手の回避率を1段階下げる。リフレクター、まきびし、しんぴのまもり、フィールド等を解除する。ひこう変化——16—
グラススライダーグラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。くさ物理5510020—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
コーチング自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。かくとう変化——12—
ゴッドバード使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。ひこう物理140908—
シンプルビーム相手の特性をたんじゅんにする。ノーマル変化—10016—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ソーラーブレード使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ物理12510012—
ダブルウイング2回連続で攻撃する。ひこう物理409012—
ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。あく物理5010012—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——20—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——16—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はがねのつばさ10%の確率で自分の防御を1段階上げる。はがね物理709020—
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理1201008—
ファストガード優先度+3使ったターン中自分と味方を先制技から守る。かくとう変化——16—
フェザーダンス相手の攻撃を2段階下げる。ひこう変化—10016—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
ほしがる自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。ノーマル物理6010020—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みきり優先度+4使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。かくとう変化——8—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アシレーヌ○*アシレーヌ
ネギガナイト ネギガナイト vs アシレーヌ アシレーヌ
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ブリジュラス◎ブリジュラス
ネギガナイト ネギガナイト vs ブリジュラス ブリジュラス
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メガリザードンX◎メガリザードンX
ネギガナイト ネギガナイト vs メガリザードンX メガリザードンX
メガリザードンXのページを見る →
イダイトウ(オス)◎イダイトウ(オス)
ネギガナイト ネギガナイト vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
マスカーニャ○*マスカーニャ
ネギガナイト ネギガナイト vs マスカーニャ マスカーニャ
マスカーニャのページを見る →
ギャラドス○*ギャラドス
ネギガナイト ネギガナイト vs ギャラドス ギャラドス
ギャラドスのページを見る →
エースバーン○*エースバーン
ネギガナイト ネギガナイト vs エースバーン エースバーン
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ブラッキー◎ブラッキー
ネギガナイト ネギガナイト vs ブラッキー ブラッキー
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ドドゲザン◎ドドゲザン
ネギガナイト ネギガナイト vs ドドゲザン ドドゲザン
ドドゲザンのページを見る →
バシャーモ○*バシャーモ
ネギガナイト ネギガナイト vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →
不利な相手
ミミッキュ×ミミッキュ
ネギガナイト ネギガナイト vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
グソクムシャ▲グソクムシャ
ネギガナイト ネギガナイト vs グソクムシャ グソクムシャ
グソクムシャのページを見る →
メガリザードンY▲*メガリザードンY
ネギガナイト ネギガナイト vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
ボーマンダ×ボーマンダ
ネギガナイト ネギガナイト vs ボーマンダ ボーマンダ
ボーマンダのページを見る →
アーマーガア▲*アーマーガア
ネギガナイト ネギガナイト vs アーマーガア アーマーガア
アーマーガアのページを見る →
カイリュー×カイリュー
ネギガナイト ネギガナイト vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
ゴリランダー▲ゴリランダー
ネギガナイト ネギガナイト vs ゴリランダー ゴリランダー
ゴリランダーのページを見る →
メタグロス▲*メタグロス
ネギガナイト ネギガナイト vs メタグロス メタグロス
メタグロスのページを見る →
イエッサン(オス)×イエッサン(オス)
ネギガナイト ネギガナイト vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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ヒートロトム▲*ヒートロトム
ネギガナイト ネギガナイト vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ネギガナイト ネギガナイト vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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