ネギガナイト
全国図鑑 No.865 / 使用率 127位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
62
こうげき
135
ぼうぎょ
95
とくこう
68
とくぼう
82
すばやさ
65
合計
507
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | きもったま | ノーマル・かくとうタイプの技をゴーストタイプに当てられる。いかくも効かない。 |
| 2 | ふくつのこころ | ひるむと素早さが1段階上がる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | リーフブレード |
物理威力 90命中 100%PP 16 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 2 | スターアサルト |
物理威力 170命中 100%PP 8 使った次のターン、自分は反動状態になる。 |
| 3 | であいがしら |
物理威力 90命中 100%PP 12 優先度+2登場して最初に出す技でない場合失敗する。 |
| 4 | インファイト |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| 5 | つじぎり |
物理威力 70命中 100%PP 20 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 6 | フェイント |
物理威力 30命中 100%PP 12 優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。 |
| 7 | どくづき |
物理威力 80命中 100%PP 20 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 8 | はたきおとす |
物理威力 65命中 100%PP 20 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 |
| 9 | ブレイブバード |
物理威力 120命中 100%PP 16 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
| 10 | でんこうせっか |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ながねぎ |
カモネギ・ネギガナイトがきゅうしょアップ+2になる。 |
| 2 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 3 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 4 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | くろおび |
かくとうタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 6 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 3 | すなお | |
| 4 | ようき (S↑ C↓) | |
| 5 | やんちゃ (C↑ D↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 4 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 5 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 | 5 | 32 | 0 | 0 | 0 | 29 | |
| 7 | 22 | 32 | 0 | 0 | 0 | 12 | |
| 8 | 0 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 9 | 10 | 32 | 0 | 0 | 0 | 24 | |
| 10 | 2 | 32 | 0 | 0 | 4 | 28 | |
| 11 | 6 | 32 | 0 | 0 | 0 | 28 | |
| 12 | 28 | 32 | 0 | 0 | 0 | 6 | |
| 13 | 3 | 20 | 10 | 0 | 8 | 25 | |
| 14 | 30 | 32 | 0 | 0 | 0 | 4 | |
| 15 | 11 | 32 | 0 | 0 | 0 | 23 | |
| 16 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 17 | 27 | 32 | 0 | 0 | 0 | 7 | |
| 18 | 0 | 32 | 15 | 0 | 19 | 0 | |
| 19 | 14 | 32 | 11 | 0 | 9 | 0 | |
| 20 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 21 | 0 | 32 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 22 | 3 | 25 | 13 | 0 | 0 | 25 | |
| 23 | 7 | 20 | 10 | 0 | 9 | 20 | |
| 24 | 13 | 32 | 15 | 0 | 6 | 0 | |
| 25 | 32 | 32 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 26 | 32 | 13 | 0 | 0 | 0 | 21 | |
| 27 | 0 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 28 | 5 | 29 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 29 | 8 | 32 | 13 | 0 | 13 | 0 | |
| 30 | 20 | 32 | 0 | 0 | 0 | 14 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1물리100%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 스타어설트 / 인파이트 / 리프블레이드 / 만나자마자대파 · 고집 · H32 A32 S2 · 배짱6.6%
- 스타어설트 / 깜짝베기 / 리프블레이드 / 만나자마자대파 · 고집 · H32 A32 S2 · 배짱5.7%
- 스타어설트 / 인파이트 / 리프블레이드 / 깜짝베기대파 · 고집 · H32 A32 S2 · 배짱3.6%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 리프블레이드97%스타어설트87%만나자마자49%인파이트45%깜짝베기40%페인트27%독찌르기21%털어내기15%브레이브버드10%전광석화10%
- 도구
- 대파95%
- 성격
- 고집96%
- 노력치
- H32 A32 S241%H32 A32 B211%H2 A32 S3211%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 리프블레이드 | 물리 | 90 | 100 | 16 | 93.9% | |
| 스타어설트 | 물리 | 170 | 100 | 8 | 84.5% | |
| 만나자마자 | 물리 | 90 | 100 | 12 | 47.2% | |
| 인파이트 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 43.1% | |
| 깜짝베기 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 39.2% | |
| 페인트 | 물리 | 30 | 100 | 12 | 25.7% | |
| 독찌르기 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 20.3% | |
| 털어내기 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 14.1% | |
| 브레이브버드 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 9.7% | |
| 전광석화 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 9.5% | |
| 목숨걸기 | 특수 | — | 100 | 8 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 카운터 | 물리 | — | 100 | 20 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 기왓장깨기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | — | |
| 기충전 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 베어가르기 | 물리 | 80 | 100 | 20 | — | |
| 안개걷기 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 그래스슬라이더 | 물리 | 55 | 100 | 20 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 코칭 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 불새 | 물리 | 140 | 90 | 8 | — | |
| 심플빔 | 변화 | — | 100 | 16 | — | |
| 지옥찌르기 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 바둥바둥 | 물리 | — | 100 | 16 | — | |
| 이판사판태클 | 물리 | 120 | 100 | 16 | — | |
| 솔라블레이드 | 물리 | 125 | 100 | 12 | — | |
| 더블윙 | 물리 | 40 | 90 | 12 | — | |
| 승부굳히기 | 물리 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 칼제비 | 물리 | 60 | — | 20 | — | |
| 칼춤 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 도우미 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 철벽 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 쾌청 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 드러눕기 | 물리 | 85 | 100 | 16 | — | |
| 저주 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 강철날개 | 물리 | 70 | 90 | 20 | — | |
| 엄청난힘 | 물리 | 120 | 100 | 8 | — | |
| 퍼스트가드 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 깃털댄스 | 변화 | — | 100 | 16 | — | |
| 휘두르기 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 탐내기 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 판별 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 헤롱헤롱 | 변화 | — | 100 | 16 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
○*누리레느
창파나이트 vs
누리레느
◎브리두라스
창파나이트 vs
브리두라스
◎메가리자몽X
창파나이트 vs
메가리자몽X
◎이나하(수컷)
창파나이트 vs
이나하(수컷)
○*마스카나
창파나이트 vs
마스카나
○*갸라도스
창파나이트 vs
갸라도스
○*에이스번
창파나이트 vs
에이스번
◎블래키
창파나이트 vs
블래키
◎대도각참
창파나이트 vs
대도각참
○*번치코
창파나이트 vs
번치코 불리한 상대
×따라큐
창파나이트 vs
따라큐
▲갑주무사
창파나이트 vs
갑주무사
▲*메가리자몽Y
창파나이트 vs
메가리자몽Y
×보만다
창파나이트 vs
보만다
▲*아머까오
창파나이트 vs
아머까오
×망나뇽
창파나이트 vs
망나뇽
▲고릴타
창파나이트 vs
고릴타
▲*메타그로스
창파나이트 vs
메타그로스
×에써르(수컷)
창파나이트 vs
에써르(수컷)
▲*히트로토무
창파나이트 vs
히트로토무
×플라베베(영원)
창파나이트 vs
플라베베(영원) 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방





リーフブレード
フェイント
どくづき
きあいのタスキ
ラムのみ
オボンのみ



