ポケモン情報
サンダース

サンダース

でんき
全国図鑑 No.135 / 使用率 158位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
65
こうげき
65
ぼうぎょ
60
とくこう
110
とくぼう
95
すばやさ
130
合計
525

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
じめん
ひこうはがねでんき
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 ちくでん
84.6%
でんきタイプの技が効かず最大HPの1/4回復する。
2 はやあし
15.4%
状態異常になると素早さが1.5倍になる。まひの素早さ低下も無視する。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
でんき 10まんボルト
79.2%
でんき特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をまひ状態にする。
2
ゴースト シャドーボール
52.7%
ゴースト特殊
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
3
でんき ボルトチェンジ
47.1%
でんき特殊
威力 70命中 100%PP 20
攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
4
フェアリー みわくのボイス
45.9%
フェアリー特殊
威力 80命中 100%PP 12
使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
5
エスパー ひかりのかべ
29.9%
エスパー変化
PP 20
5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
6
ノーマル でんこうせっか
24.9%
ノーマル物理
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
7
ノーマル てだすけ
19.0%
ノーマル変化
PP 20
優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
8
ノーマル ほしがる
19.0%
ノーマル物理
威力 60命中 100%PP 20
自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
9
でんき かみなり
11.3%
でんき特殊
威力 110命中 70%PP 12
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
10
ノーマル ウェザーボール
10.4%
ノーマル特殊
威力 50命中 100%PP 12
天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
順位 持ち物 採用率
1
こだわりスカーフこだわりスカーフ
36.7%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
2
いのちのたま
19.2%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
3
きあいのタスキきあいのタスキ
13.3%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
4
ふうせん
5.9%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
5
ひかりのこな
3.2%
相手の技の命中率が0.9倍になる。
6
たつじんのおび
1.1%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
7
じしゃく
0.7%
でんきタイプの技の威力が1.2倍になる。
8
オボンのみオボンのみ
0.5%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
9
だっしゅつボタン
0.2%
技のダメージを受けた時手持ちに戻る。1度使うとその対戦中は無くなる。
順位 性格 採用率
1 おくびょう (S↑ A↓)
59.3%
2 ひかえめ (C↑ A↓)
35.3%
3 おっとり (C↑ S↓)
2.9%
4 ずぶとい (B↑ A↓)
2.5%
順位 H A B C D S 採用率
1 20032032
42.8%
2 10132032
25.6%
3 00032132
6.8%
4 00032232
6.8%
5 00232032
3.2%
6 30032031
2.9%
7 201432180
2.5%
8 30532026
2.5%
9 90032025
2.5%
10 90031224
2.3%
11 31003203
1.1%
12 40032030
0.5%
13 00032032
0.2%
14 10032132
0.2%
15 130221129
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

スカーフ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. 10まんボルト / ボルトチェンジ / シャドーボール / みわくのボイス
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・ちくでん
    4.5%
  2. 10まんボルト / ボルトチェンジ / シャドーボール / ひかりのかべ
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・ちくでん
    2.8%
  3. 10まんボルト / ボルトチェンジ / ひかりのかべ / みわくのボイス
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・ちくでん
    2.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
10まんボルト98%ボルトチェンジ85%みわくのボイス55%シャドーボール53%ひかりのかべ31%ほしがる22%てだすけ17%でんこうせっか15%ウェザーボール10%どろかけ8%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
おくびょう66%ひかえめ34%
努力値
H2 C32 S3270%C32 D2 S3210%B2 C32 S326%
フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. 10まんボルト / シャドーボール / みわくのボイス / でんこうせっか
    いのちのたま・ひかえめ・H2 B14 C32 D18・ちくでん
    4%
  2. 10まんボルト / シャドーボール / みわくのボイス / でんこうせっか
    いのちのたま・ひかえめ・H2 C32 S32・ちくでん
    2.6%
  3. 10まんボルト / シャドーボール / みわくのボイス / ボルトチェンジ
    いのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ちくでん
    2.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
シャドーボール59%10まんボルト59%みわくのボイス48%でんこうせっか47%ボルトチェンジ27%ほしがる25%かみなり22%ほうでん19%あくび15%ウェザーボール13%バトンタッチ10%あまごい9%まねっこ8%でんじは8%めいそう8%どろかけ7%てだすけ7%ひかりのかべ6%
持ち物
いのちのたま53%きあいのタスキ31%ふうせん11%
性格
おくびょう46%ひかえめ41%ずぶとい7%
努力値
H2 C32 S3283%H2 B14 C32 D189%
ひかりのかべ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. 10まんボルト / シャドーボール / みわくのボイス / ひかりのかべ
    いのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ちくでん
    4.7%
  2. 10まんボルト / シャドーボール / みわくのボイス / ひかりのかべ
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・ちくでん
    3.1%
  3. 10まんボルト / てだすけ / みわくのボイス / ひかりのかべ
    たつじんのおび・おくびょう・H2 C32 S32・ちくでん
    3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ひかりのかべ100%10まんボルト86%シャドーボール69%みわくのボイス45%でんこうせっか24%てだすけ16%ボルトチェンジ16%ほしがる10%ほうでん8%あくび7%かみなり6%
持ち物
いのちのたま47%きあいのタスキ33%ふうせん16%
性格
おくびょう74%ひかえめ21%
努力値
H2 C32 S3288%
てだすけ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ほうでん / ウェザーボール / てだすけ / あくび
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・ちくでん
    7.2%
  2. かみなり / ウェザーボール / てだすけ / あくび
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・ちくでん
    6.6%
  3. 10まんボルト / シャドーボール / てだすけ / みわくのボイス
    ふうせん・おくびょう・H2 C32 S32・ちくでん
    6.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
てだすけ100%10まんボルト56%シャドーボール51%でんこうせっか38%みわくのボイス31%かみなり26%ウェザーボール23%ほしがる20%ほうでん19%あくび18%
持ち物
きあいのタスキ39%いのちのたま27%ふうせん25%
性格
ひかえめ57%おくびょう34%おっとり8%
努力値
H2 C32 S3293%C32 D2 S325%
みがわり+めいそう型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かみなり / どろかけ / めいそう / みがわり
    ひかりのこな・おくびょう・H2 C32 S32・ちくでん
    14.7%
  2. ほうでん / どろかけ / めいそう / みがわり
    ひかりのこな・おくびょう・H2 C32 S32・ちくでん
    14.2%
  3. ほうでん / どろかけ / めいそう / みがわり
    ひかりのこな・ひかえめ・H2 C32 S32・ちくでん
    11.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
めいそう100%みがわり91%かみなり57%どろかけ54%ほうでん34%でんじは18%10まんボルト9%みわくのボイス9%ほしがる6%てだすけ6%
持ち物
ひかりのこな91%たつじんのおび9%
性格
おくびょう77%ひかえめ23%
努力値
H2 C32 S3296%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊901001679.2%
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊801001652.7%
ボルトチェンジ攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。でんき特殊701002047.1%
みわくのボイス使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。フェアリー特殊801001245.9%
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——2029.9%
でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ノーマル物理401002024.9%
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——2019%
ほしがる自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。ノーマル物理601002019%
かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。でんき特殊110701211.3%
ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。ノーマル特殊501001210.4%
あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。ノーマル変化——12—
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊2010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
うそなき相手の特防を2段階下げる。あく変化—10020—
エレキネット相手の素早さを1段階下げる。でんき特殊559516—
エレキフィールド5ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。でんき変化——12—
エレキボール自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。でんき特殊—10012—
かいでんぱ相手の特攻を2段階下げる。でんき変化—10016—
かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。あく物理6010020—
かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。でんき物理659516—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。ノーマル変化——20—
きんぞくおん相手の特防を2段階下げる。はがね変化—8520—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
くすぐる相手の攻撃と防御を1段階下げる。ノーマル変化—10020—
こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。エスパー変化——20—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
じゅうでん自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。でんき変化——20—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
チャージビーム70%の確率で自分の特攻を上げる。でんき特殊509012—
つぶらなひとみ優先度+1相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー変化—10020—
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—9020—
とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。ノーマル物理1401008—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねがいごと自分がいる場所をねがいごと状態にする。ノーマル変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。ノーマル変化——20—
ほうでん30%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊8010016—
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
まねっこ最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。ノーマル変化——20—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みきり優先度+4使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。かくとう変化——8—
ミサイルばり2ー5回連続で攻撃する。むし物理259520—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
ライジングボルト相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。でんき特殊7010020—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ワイルドボルト与えたダメージの1/4を自分も受ける。でんき物理9010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アーマーガア○*アーマーガア
サンダース サンダース vs アーマーガア アーマーガア
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ゲッコウガ○*ゲッコウガ
サンダース サンダース vs ゲッコウガ ゲッコウガ
ゲッコウガのページを見る →
不利な相手
ガブリアス×ガブリアス
サンダース サンダース vs ガブリアス ガブリアス
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カバルドン×カバルドン
サンダース サンダース vs カバルドン カバルドン
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ブリジュラス▲*ブリジュラス
サンダース サンダース vs ブリジュラス ブリジュラス
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ミミッキュ▲*ミミッキュ
サンダース サンダース vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ×グソクムシャ
サンダース サンダース vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX×メガリザードンX
サンダース サンダース vs メガリザードンX メガリザードンX
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ボーマンダ×ボーマンダ
サンダース サンダース vs ボーマンダ ボーマンダ
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
サンダース サンダース vs マスカーニャ マスカーニャ
マスカーニャのページを見る →
カイリュー▲*カイリュー
サンダース サンダース vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
ゴリランダー▲*ゴリランダー
サンダース サンダース vs ゴリランダー ゴリランダー
ゴリランダーのページを見る →
メタグロス×メタグロス
サンダース サンダース vs メタグロス メタグロス
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セグレイブ×セグレイブ
サンダース サンダース vs セグレイブ セグレイブ
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エースバーン×エースバーン
サンダース サンダース vs エースバーン エースバーン
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
サンダース サンダース vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ドドゲザン×ドドゲザン
サンダース サンダース vs ドドゲザン ドドゲザン
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バシャーモ▲*バシャーモ
サンダース サンダース vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →
フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
サンダース サンダース vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物こだわりスカーフ
特性ちくでん
性格おくびょう (S↑A↓)
技でんき10まんボルトフェアリーみわくのボイスゴーストシャドーボールエスパーめいそう
EVH2C32S32
M-3 シーズン
持ち物こだわりスカーフ
特性ちくでん
性格おくびょう (S↑A↓)
技でんき10まんボルトフェアリーみわくのボイスゴーストシャドーボールエスパーめいそう
EVH2C32S32
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