ポケモン情報
ツンベアー

ツンベアー

こおり
全国図鑑 No.614 / 使用率 圏外

種族値

HP
95
こうげき
130
ぼうぎょ
80
とくこう
70
とくぼう
80
すばやさ
50
合計
505

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
かくとういわはがねほのお
みずこおり
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 ゆきかき
—
ゆき状態の時、素早さが2倍になる。
2 すいすい
—
あめ状態の時、素早さが2倍になる。
3 ゆきがくれ
—
ゆき状態の時、回避率が1.25倍になる。

想定型

シーズンM-5の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. つららおとし / じしん / インファイト / アクアジェット
    いのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・ゆきかき
    3%
  2. つららおとし / じしん / インファイト / アクアジェット
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・ゆきかき
    2.8%
  3. つららおとし / じしん / インファイト / アクアジェット
    いのちのたま・ようき・H2 A32 S32・ゆきかき
    2.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
つららおとし97%じしん91%インファイト76%アクアジェット51%アクアブレイク37%くさわけ15%いわなだれ12%ストーンエッジ10%じゃれつく9%
持ち物
いのちのたま47%きあいのタスキ22%オボンのみ9%
性格
いじっぱり51%ようき41%
努力値
H2 A32 S3271%A32 B2 S3212%A32 D2 S328%
つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. つららおとし / じしん / インファイト / つるぎのまい
    いのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・ゆきかき
    7.4%
  2. つららおとし / じしん / インファイト / つるぎのまい
    いのちのたま・ようき・H2 A32 S32・ゆきかき
    3.6%
  3. れいとうパンチ / じしん / インファイト / つるぎのまい
    いのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・ゆきかき
    3.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
つるぎのまい100%インファイト72%じしん66%つららばり44%つららおとし28%れいとうパンチ27%じゃれつく21%ストーンエッジ13%アクアジェット10%いわなだれ9%アクアブレイク7%
持ち物
いのちのたま75%ラムのみ9%きあいのタスキ9%
性格
いじっぱり76%ようき22%
努力値
H2 A32 S3263%A32 B2 S3211%A32 D2 S326%
スカーフ・フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. つららおとし / じしん / インファイト / アクアジェット
    こだわりスカーフ・いじっぱり・H2 A32 S32・ゆきかき
    11.2%
  2. つららおとし / じしん / インファイト / アクアジェット
    こだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・ゆきかき
    9.8%
  3. つららおとし / じしん / インファイト / いわなだれ
    こだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・ゆきかき
    8.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん96%つららおとし93%インファイト73%アクアジェット55%いわなだれ48%アクアブレイク19%ストーンエッジ10%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
いじっぱり51%ようき46%
努力値
H2 A32 S3279%A32 B2 S3214%A32 D2 S327%
みがわり型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. つららおとし / じしん / インファイト / みがわり
    いのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・ゆきかき
    4.9%
  2. つららおとし / じしん / インファイト / みがわり
    いのちのたま・ようき・H2 A32 S32・ゆきかき
    4.6%
  3. つららおとし / じしん / インファイト / みがわり
    ちからのハチマキ・ようき・H2 A32 S32・ゆきかき
    3.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
みがわり100%つららおとし86%じしん60%アクアジェット60%アクアブレイク41%インファイト36%つららばり14%
持ち物
たべのこし28%いのちのたま28%ちからのハチマキ14%
性格
いじっぱり49%ようき43%しんちょう8%
努力値
H2 A32 S3281%
くさわけ+つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. つららばり / じゃれつく / くさわけ / つるぎのまい
    いのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・ゆきかき
    27.9%
  2. つららばり / じゃれつく / くさわけ / つるぎのまい
    いのちのたま・いじっぱり・H2 A32 B32・ゆきかき
    12.8%
  3. つららばり / じゃれつく / くさわけ / つるぎのまい
    ラムのみ・いじっぱり・H2 A32 S32・ゆきかき
    12.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
つららばり100%じゃれつく100%くさわけ100%つるぎのまい100%
持ち物
いのちのたま88%ラムのみ12%
性格
いじっぱり95%ようき5%
努力値
H2 A32 S3245%H2 A32 B3213%H32 A32 B28%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
つららおとし30%の確率で相手をひるませる。こおり物理85901272.9%
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理1001001266.7%
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理120100858.1%
アクアジェット優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)みず物理401002032.4%
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——2024.3%
アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理851001222.1%
つららばり2ー5回連続で攻撃する。こおり物理251003015.9%
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理75901210.4%
じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー物理9090129.9%
れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり物理75100168.1%
あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。ノーマル変化——12—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あばれる自分はあばれ状態になる。ノーマル物理12010012—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—1008—
いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。ノーマル変化—8516—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。あく物理8010016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—1008—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。かくとう物理—10016—
きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。ノーマル物理8010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。かくとう物理—10020—
こおりのいぶき必ず急所に当たる。こおり特殊609012—
こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。こおり物理659516—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
シザークロス通常の攻撃技。むし物理8010016—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理100808—
ぜったいれいど相手をひんしにする。命中率30%固定。こおりタイプの相手には当たらない。こおりタイプ以外が使うと20%になる。こおり特殊—308—
ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。みず物理8010012—
ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。あく物理5010012—
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020—
つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。あく物理7010020—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ハードプレス相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。はがね物理—10012—
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理1201008—
バークアウト相手の特攻を1段階下げる。あく特殊559516—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。かくとう変化——20—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
ヘビーボンバー自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。はがね物理—10012—
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理8010012—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。みず特殊6010020—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
ゆきげしき5ターンの間、ゆき状態にする。こおり変化——8—
ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。こおり物理6010012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊9010012—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
カバルドン○カバルドン
ツンベアー ツンベアー vs カバルドン カバルドン
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マスカーニャ○*マスカーニャ
ツンベアー ツンベアー vs マスカーニャ マスカーニャ
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ゲンガー○*ゲンガー
ツンベアー ツンベアー vs ゲンガー ゲンガー
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ゲッコウガ○*ゲッコウガ
ツンベアー ツンベアー vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ドドゲザン◎ドドゲザン
ツンベアー ツンベアー vs ドドゲザン ドドゲザン
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不利な相手
ブリジュラス×ブリジュラス
ツンベアー ツンベアー vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ×ルカリオ
ツンベアー ツンベアー vs ルカリオ ルカリオ
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ミミッキュ▲ミミッキュ
ツンベアー ツンベアー vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ×グソクムシャ
ツンベアー ツンベアー vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX×メガリザードンX
ツンベアー ツンベアー vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY×メガリザードンY
ツンベアー ツンベアー vs メガリザードンY メガリザードンY
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イダイトウ(オス)×イダイトウ(オス)
ツンベアー ツンベアー vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ボーマンダ×ボーマンダ
ツンベアー ツンベアー vs ボーマンダ ボーマンダ
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サーフゴー×サーフゴー
ツンベアー ツンベアー vs サーフゴー サーフゴー
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アーマーガア▲*アーマーガア
ツンベアー ツンベアー vs アーマーガア アーマーガア
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メタグロス▲メタグロス
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セグレイブ▲*セグレイブ
ツンベアー ツンベアー vs セグレイブ セグレイブ
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キラフロル×キラフロル
ツンベアー ツンベアー vs キラフロル キラフロル
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ギャラドス▲ギャラドス
ツンベアー ツンベアー vs ギャラドス ギャラドス
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エースバーン×エースバーン
ツンベアー ツンベアー vs エースバーン エースバーン
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ブラッキー×ブラッキー
ツンベアー ツンベアー vs ブラッキー ブラッキー
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ヒートロトム×ヒートロトム
ツンベアー ツンベアー vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム▲ウォッシュロトム
ツンベアー ツンベアー vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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バシャーモ×バシャーモ
ツンベアー ツンベアー vs バシャーモ バシャーモ
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フラエッテ(永遠)▲フラエッテ(永遠)
ツンベアー ツンベアー vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ×ライチュウ
ツンベアー ツンベアー vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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