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포켓몬 정보
ケンタロス(炎)

ケンタロス(炎)

かくとう ほのお
全国図鑑 No.128 / 使用率 圏外
データ集計日:2026-05-24

種族値

HP
75
こうげき
110
ぼうぎょ
105
とくこう
30
とくぼう
70
すばやさ
100
合計
490

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
ひこうじめんみずエスパー
はがねほのおくさこおりあく
むし

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果

使用率データ

順位 技名 採用率

持ち物

順位 持ち物 採用率

性格

順位 性格 採用率

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比

포켓몬 상성

유리한 상대
グソクムシャグソクムシャ
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs グソクムシャ グソクムシャ

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
켄타로스(블레이즈종)グソクムシャ
105.5〜125.3%
레이징불
확정1
グソクムシャ켄타로스(블레이즈종)
66.4〜78.3%
폭포오르기
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / グソクムシャS60
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
켄타로스(블레이즈종)グソクムシャ
119.8〜145.6%
레이징불
확정1
グソクムシャ켄타로스(블레이즈종)
66.4〜78.3%
폭포오르기
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / グソクムシャS60
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
켄타로스(블레이즈종)グソクムシャ
105.5〜125.3%
레이징불
확정1
グソクムシャ켄타로스(블레이즈종)
66.4〜78.3%
폭포오르기
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / グソクムシャS60
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
グソクムシャ 페이지 보기 →
セグレイブ*セグレイブ
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs セグレイブ セグレイブ

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(블레이즈종)セグレイブ
92.1〜109.9%
인파이트
난수1발(56%)
113.1〜133.0%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
113.1〜133.0%
인파이트
확정1
セグレイブ켄타로스(블레이즈종)
67.1〜78.9%
지진
확정2
攻撃-1 포함 계산
52.6〜63.2%
지진
확정2
攻撃-1 포함 계산
75.0〜88.8%
지진
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / セグレイブS139
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / セグレイブS152
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / セグレイブS139
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(블레이즈종)セグレイブ
107.3〜127.7%
인파이트
확정1
131.9〜156.5%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
131.9〜156.5%
인파이트
확정1
セグレイブ켄타로스(블레이즈종)
67.1〜78.9%
지진
확정2
攻撃-1 포함 계산
52.6〜63.2%
지진
확정2
攻撃-1 포함 계산
75.0〜88.8%
지진
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / セグレイブS139
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / セグレイブS152
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / セグレイブS139
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(블레이즈종)セグレイブ
92.1〜109.9%
인파이트
난수1발(56%)
113.1〜133.0%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
113.1〜133.0%
인파이트
확정1
セグレイブ켄타로스(블레이즈종)
67.1〜78.9%
지진
확정2
攻撃-1 포함 계산
47.4〜55.9%
きょけんとつげき
확정3
攻撃-1 포함 계산
75.0〜88.8%
지진
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / セグレイブS139
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / セグレイブS152
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / セグレイブS139
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
セグレイブ 페이지 보기 →
서프고*서프고
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 서프고 서프고

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ふうせん
온화
H31 B13 D19 S3
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H1 B1 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)서프고
128.8〜152.1%
플레어드라이브
확정1
97.4〜116.1%
플레어드라이브
난수1발(88%)
117.8〜139.9%
플레어드라이브
확정1
서프고켄타로스(블레이즈종)
67.1〜79.6%
섀도볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
50.7〜59.9%
기합구슬
확정2
攻撃-1 포함 계산
61.2〜73.0%
섀도볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 서프고S136
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 서프고S107
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 서프고S136
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ふうせん
온화
H31 B13 D19 S3
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H1 B1 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)서프고
149.7〜178.5%
플레어드라이브
확정1
114.5〜137.3%
플레어드라이브
확정1
138.7〜163.8%
플레어드라이브
확정1
서프고켄타로스(블레이즈종)
67.1〜79.6%
섀도볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
50.7〜59.9%
기합구슬
확정2
攻撃-1 포함 계산
61.2〜73.0%
섀도볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 서프고S136
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 서프고S107
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 서프고S136
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ふうせん
온화
H31 B13 D19 S3
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H1 B1 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)서프고
128.8〜152.1%
플레어드라이브
확정1
97.4〜116.1%
플레어드라이브
난수1발(88%)
117.8〜139.9%
플레어드라이브
확정1
서프고켄타로스(블레이즈종)
67.1〜79.6%
섀도볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
50.7〜59.9%
기합구슬
확정3(オボンのみ 포함)
攻撃-1 포함 계산
46.1〜54.6%
10만볼트
확정3
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 서프고S136
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 서프고S107
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 서프고S136
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
서프고 페이지 보기 →
브리지벨라스*브리지벨라스
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 브리지벨라스 브리지벨라스

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
켄타로스(블레이즈종)브리지벨라스
80.2〜95.4%
인파이트
확정2
97.0〜115.0%
인파이트
난수1발(81%)
80.2〜95.4%
인파이트
확정2
브리지벨라스켄타로스(블레이즈종)
77.6〜92.8%
유성군
확정2
攻撃-1 포함 계산
94.7〜112.5%
유성군
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
77.6〜92.8%
유성군
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 브리지벨라스S105
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 브리지벨라스S150
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 브리지벨라스S105
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
켄타로스(블레이즈종)브리지벨라스
95.9〜114.7%
인파이트
난수1발(81%)
116.8〜136.5%
인파이트
확정1
95.9〜114.7%
인파이트
난수1발(81%)
브리지벨라스켄타로스(블레이즈종)
77.6〜92.8%
유성군
확정2
攻撃-1 포함 계산
94.7〜112.5%
유성군
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
77.6〜92.8%
유성군
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 브리지벨라스S105
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 브리지벨라스S150
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 브리지벨라스S105
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
켄타로스(블레이즈종)브리지벨라스
80.2〜95.4%
인파이트
확정2
97.0〜115.0%
인파이트
난수1발(81%)
80.2〜95.4%
인파이트
확정2
브리지벨라스켄타로스(블레이즈종)
77.6〜92.8%
유성군
난수2발(69%)
攻撃-1 포함 계산
94.7〜112.5%
유성군
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
77.6〜92.8%
유성군
난수2발(69%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 브리지벨라스S105
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 브리지벨라스S150
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 브리지벨라스S105
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
브리지벨라스 페이지 보기 →
기가이아스*기가이아스
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 기가이아스 기가이아스

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
켄타로스(블레이즈종)기가이아스
91.0〜107.8%
플레어드라이브
난수1발(44%)
91.0〜107.8%
플레어드라이브
난수1발(44%)
91.0〜107.8%
플레어드라이브
난수1발(44%)
기가이아스켄타로스(블레이즈종)
50.0〜59.9%
섀도볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
73.0〜86.8%
섀도볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
59.9〜71.7%
섀도볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 기가이아스S80
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 기가이아스S72
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 기가이아스S80
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
켄타로스(블레이즈종)기가이아스
107.2〜127.5%
플레어드라이브
확정1
107.2〜127.5%
플레어드라이브
확정1
107.2〜127.5%
플레어드라이브
확정1
기가이아스켄타로스(블레이즈종)
50.0〜59.9%
섀도볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
73.0〜86.8%
섀도볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
59.9〜71.7%
섀도볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 기가이아스S80
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 기가이아스S72
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 기가이아스S80
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
켄타로스(블레이즈종)기가이아스
91.0〜107.8%
플레어드라이브
난수1발(44%)
91.0〜107.8%
플레어드라이브
난수1발(44%)
91.0〜107.8%
플레어드라이브
난수1발(44%)
기가이아스켄타로스(블레이즈종)
50.0〜59.9%
섀도볼
확정3(オボンのみ 포함)
攻撃-1 포함 계산
73.0〜86.8%
섀도볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
59.9〜71.7%
섀도볼
난수2발(91%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 기가이아스S80
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 기가이아스S72
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 기가이아스S80
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
기가이아스 페이지 보기 →
따라큐*따라큐
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 따라큐 따라큐

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(블레이즈종)따라큐
91.6〜108.4%
플레어드라이브
확정2
91.6〜108.4%
플레어드라이브
확정2
91.6〜108.4%
플레어드라이브
확정2
따라큐켄타로스(블레이즈종)
35.5〜43.4%
치근거리기
확정3
攻撃-1 포함 계산
27.6〜33.6%
치근거리기
난수3발(<1%)
攻撃-1 포함 계산
27.6〜33.6%
치근거리기
난수3발(<1%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 따라큐S148
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 따라큐S148
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 따라큐S148
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(블레이즈종)따라큐
107.6〜127.5%
플레어드라이브
확정2(ばけのかわ 포함)
107.6〜127.5%
플레어드라이브
확정2(ばけのかわ 포함)
107.6〜127.5%
플레어드라이브
확정2(ばけのかわ 포함)
따라큐켄타로스(블레이즈종)
35.5〜43.4%
치근거리기
확정3
攻撃-1 포함 계산
27.6〜33.6%
치근거리기
난수3발(<1%)
攻撃-1 포함 계산
27.6〜33.6%
치근거리기
난수3발(<1%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 따라큐S148
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 따라큐S148
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 따라큐S148
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(블레이즈종)따라큐
91.6〜108.4%
플레어드라이브
확정2
91.6〜108.4%
플레어드라이브
확정2
91.6〜108.4%
플레어드라이브
확정2
따라큐켄타로스(블레이즈종)
35.5〜43.4%
치근거리기
난수3발(3%)
攻撃-1 포함 계산
27.6〜33.6%
치근거리기
난수4발(15%)(オボンのみ 포함)
攻撃-1 포함 계산
27.6〜33.6%
치근거리기
난수4발(15%)(オボンのみ 포함)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 따라큐S148
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 따라큐S148
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 따라큐S148
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
따라큐 페이지 보기 →
마스카냐마스카냐
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 마스카냐 마스카냐

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(블레이즈종)마스카냐
176.5〜207.8%
인파이트
확정1
176.5〜207.8%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
176.5〜207.8%
인파이트
확정1
마스카냐켄타로스(블레이즈종)
32.2〜38.2%
치근거리기
난수3발(95%)
攻撃-1 포함 계산
32.2〜38.2%
치근거리기
난수3발(95%)
攻撃-1 포함 계산
41.4〜49.3%
치근거리기
확정3
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 마스카냐S262
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 마스카냐S175
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 마스카냐S175
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(블레이즈종)마스카냐
208.5〜246.4%
인파이트
확정1
208.5〜246.4%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
208.5〜246.4%
인파이트
확정1
마스카냐켄타로스(블레이즈종)
32.2〜38.2%
치근거리기
난수3발(95%)
攻撃-1 포함 계산
32.2〜38.2%
치근거리기
난수3발(95%)
攻撃-1 포함 계산
41.4〜49.3%
치근거리기
확정3
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 마스카냐S262
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 마스카냐S175
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 마스카냐S175
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(블레이즈종)마스카냐
176.5〜207.8%
인파이트
확정1
176.5〜207.8%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
176.5〜207.8%
인파이트
확정1
마스카냐켄타로스(블레이즈종)
32.2〜38.2%
치근거리기
확정4
攻撃-1 포함 계산
32.2〜38.2%
치근거리기
확정4
攻撃-1 포함 계산
41.4〜49.3%
치근거리기
난수3발(>99%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 마스카냐S262
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 마스카냐S175
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 마스카냐S175
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
마스카냐 페이지 보기 →
ゴリランダー*ゴリランダー
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs ゴリランダー ゴリランダー

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
켄타로스(블레이즈종)ゴリランダー
105.3〜125.6%
플레어드라이브
확정1
グラスフィールド 포함 계산
105.3〜125.6%
플레어드라이브
확정1
グラスフィールド 포함 계산
70.5〜84.1%
플레어드라이브
확정2
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー켄타로스(블레이즈종)
64.5〜77.0%
백만마력
확정2
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
50.0〜59.2%
백만마력
확정2
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
50.0〜59.2%
백만마력
확정2
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / ゴリランダーS107
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / ゴリランダーS107
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / ゴリランダーS107
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
켄타로스(블레이즈종)ゴリランダー
125.6〜147.8%
플레어드라이브
확정1
グラスフィールド 포함 계산
125.6〜147.8%
플레어드라이브
확정1
グラスフィールド 포함 계산
84.1〜99.0%
플레어드라이브
확정2
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー켄타로스(블레이즈종)
64.5〜77.0%
백만마력
확정2
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
50.0〜59.2%
백만마력
확정2
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
50.0〜59.2%
백만마력
확정2
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / ゴリランダーS107
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / ゴリランダーS107
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / ゴリランダーS107
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
켄타로스(블레이즈종)ゴリランダー
105.3〜125.6%
플레어드라이브
확정1
グラスフィールド 포함 계산
105.3〜125.6%
플레어드라이브
확정1
グラスフィールド 포함 계산
70.5〜84.1%
플레어드라이브
확정2
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー켄타로스(블레이즈종)
64.5〜77.0%
백만마력
확정2
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
50.0〜59.2%
백만마력
확정3(オボンのみ 포함)
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
50.0〜59.2%
백만마력
확정3(オボンのみ 포함)
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / ゴリランダーS107
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / ゴリランダーS107
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / ゴリランダーS107
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
ゴリランダー 페이지 보기 →
갸라도스*갸라도스
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 갸라도스 갸라도스

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
켄타로스(블레이즈종)갸라도스
55.4〜67.3%
와일드볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
93.6〜112.3%
와일드볼트
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
55.4〜67.3%
와일드볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
갸라도스켄타로스(블레이즈종)
47.4〜56.6%
폭포오르기
난수2발(84%)
攻撃-1 포함 계산
63.2〜75.0%
폭포오르기
확정2
攻撃-1 포함 계산
47.4〜56.6%
폭포오르기
난수2발(84%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 갸라도스S101
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 갸라도스S133
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 갸라도스S101
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
켄타로스(블레이즈종)갸라도스
66.8〜79.7%
와일드볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
112.3〜133.3%
와일드볼트
확정1
攻撃-1 포함 계산
66.8〜79.7%
와일드볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
갸라도스켄타로스(블레이즈종)
47.4〜56.6%
폭포오르기
난수2발(84%)
攻撃-1 포함 계산
63.2〜75.0%
폭포오르기
확정2
攻撃-1 포함 계산
47.4〜56.6%
폭포오르기
난수2발(84%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 갸라도스S101
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 갸라도스S133
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 갸라도스S101
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
켄타로스(블레이즈종)갸라도스
55.4〜67.3%
와일드볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
93.6〜112.3%
와일드볼트
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
55.4〜67.3%
와일드볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
갸라도스켄타로스(블레이즈종)
47.4〜56.6%
폭포오르기
확정3
攻撃-1 포함 계산
63.2〜75.0%
폭포오르기
확정2
攻撃-1 포함 계산
47.4〜56.6%
폭포오르기
확정3
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 갸라도스S101
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 갸라도스S133
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 갸라도스S101
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
갸라도스 페이지 보기 →
아머까오아머까오
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 아머까오 아머까오

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
켄타로스(블레이즈종)아머까오
68.3〜82.0%
플레어드라이브
확정2
68.3〜82.0%
플레어드라이브
확정2
68.3〜82.0%
플레어드라이브
확정2
아머까오켄타로스(블레이즈종)
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정2
攻撃-1 포함 계산
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정2
攻撃-1 포함 계산
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 아머까오S87
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 아머까오S78
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 아머까오S78
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
켄타로스(블레이즈종)아머까오
81.0〜96.1%
플레어드라이브
확정2
81.0〜96.1%
플레어드라이브
확정2
81.0〜96.1%
플레어드라이브
확정2
아머까오켄타로스(블레이즈종)
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정2
攻撃-1 포함 계산
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정2
攻撃-1 포함 계산
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 아머까오S87
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 아머까오S78
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 아머까오S78
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
켄타로스(블레이즈종)아머까오
68.3〜82.0%
플레어드라이브
확정2
68.3〜82.0%
플레어드라이브
확정2
68.3〜82.0%
플레어드라이브
확정2
아머까오켄타로스(블레이즈종)
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정3(オボンのみ 포함)
攻撃-1 포함 계산
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정3(オボンのみ 포함)
攻撃-1 포함 계산
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정3(オボンのみ 포함)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 아머까오S87
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 아머까오S78
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 아머까오S78
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
아머까오 페이지 보기 →
メガリザードンY*メガリザードンY
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs メガリザードンY メガリザードンY

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)メガリザードンY
175.5〜209.0%
스톤엣지
확정1
晴れ 포함 계산
メガリザードンY켄타로스(블레이즈종)
143.4〜171.1%
에어슬래시
확정1
晴れ・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / メガリザードンYS152
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)メガリザードンY
207.7〜247.7%
스톤엣지
확정1
晴れ 포함 계산
メガリザードンY켄타로스(블레이즈종)
143.4〜171.1%
에어슬래시
확정1
晴れ・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / メガリザードンYS152
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)メガリザードンY
175.5〜209.0%
스톤엣지
확정1
晴れ 포함 계산
メガリザードンY켄타로스(블레이즈종)
143.4〜171.1%
에어슬래시
확정1
晴れ・攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / メガリザードンYS152
판정
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
メガリザードンY 페이지 보기 →
알로라나인테일*알로라나인테일
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 알로라나인테일 알로라나인테일

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)알로라나인테일
90.3〜107.4%
플레어드라이브
난수1발(44%)
あられ 포함 계산
113.3〜136.0%
플레어드라이브
확정1
あられ 포함 계산
알로라나인테일켄타로스(블레이즈종)
39.5〜47.4%
문포스
확정3
あられ・攻撃-1 포함 계산
52.0〜61.8%
문포스
확정2
あられ・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 알로라나인테일S177
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)알로라나인테일
106.9〜126.3%
플레어드라이브
확정1
あられ 포함 계산
100.0〜121.3%
레이징불
확정1
あられ 포함 계산
알로라나인테일켄타로스(블레이즈종)
39.5〜47.4%
문포스
확정3
あられ・攻撃-1 포함 계산
52.0〜61.8%
문포스
확정2
あられ・攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 알로라나인테일S177
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)알로라나인테일
90.3〜107.4%
플레어드라이브
난수1발(44%)
あられ 포함 계산
113.3〜136.0%
플레어드라이브
확정1
あられ 포함 계산
알로라나인테일켄타로스(블레이즈종)
39.5〜47.4%
문포스
난수3발(90%)
あられ・攻撃-1 포함 계산
52.0〜61.8%
문포스
확정3(オボンのみ 포함)
あられ・攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 알로라나인테일S177
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
알로라나인테일 페이지 보기 →
스니핏스니핏
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 스니핏 스니핏

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
켄타로스(블레이즈종)스니핏
107.0〜126.1%
지진
확정1
107.0〜126.1%
지진
확정1
107.0〜126.1%
지진
확정1
스니핏켄타로스(블레이즈종)
48.0〜57.2%
인파이트
난수2발(89%)
攻撃-1 포함 계산
48.0〜57.2%
인파이트
난수2발(89%)
攻撃-1 포함 계산
48.0〜57.2%
인파이트
난수2발(89%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 스니핏S172
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 스니핏S172
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
켄타로스(블레이즈종)스니핏
127.4〜150.3%
지진
확정1
127.4〜150.3%
지진
확정1
127.4〜150.3%
지진
확정1
스니핏켄타로스(블레이즈종)
48.0〜57.2%
인파이트
난수2발(89%)
攻撃-1 포함 계산
48.0〜57.2%
인파이트
난수2발(89%)
攻撃-1 포함 계산
48.0〜57.2%
인파이트
난수2발(89%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 스니핏S172
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 스니핏S172
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
켄타로스(블레이즈종)스니핏
107.0〜126.1%
지진
확정1
107.0〜126.1%
지진
확정1
107.0〜126.1%
지진
확정1
스니핏켄타로스(블레이즈종)
48.0〜57.2%
인파이트
확정3
攻撃-1 포함 계산
48.0〜57.2%
인파이트
확정3
攻撃-1 포함 계산
48.0〜57.2%
인파이트
확정3
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 스니핏S172
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 스니핏S172
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
스니핏 페이지 보기 →
불카모스*불카모스
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 불카모스 불카모스

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
켄타로스(블레이즈종)불카모스
110.4〜131.3%
스톤엣지
확정1
196.3〜231.1%
스톤엣지
확정1
110.4〜131.3%
스톤엣지
확정1
불카모스켄타로스(블레이즈종)
77.6〜92.1%
사이코키네시스
확정2
攻撃-1 포함 계산
102.6〜121.1%
사이코키네시스
확정1
攻撃-1 포함 계산
77.6〜92.1%
사이코키네시스
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 불카모스S122
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 불카모스S152
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 불카모스S122
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
켄타로스(블레이즈종)불카모스
129.7〜154.2%
스톤엣지
확정1
102.5〜121.7%
플레어드라이브
확정1
129.7〜154.2%
스톤엣지
확정1
불카모스켄타로스(블레이즈종)
77.6〜92.1%
사이코키네시스
확정2
攻撃-1 포함 계산
102.6〜121.1%
사이코키네시스
확정1
攻撃-1 포함 계산
77.6〜92.1%
사이코키네시스
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 불카모스S122
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 불카모스S152
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 불카모스S122
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
켄타로스(블레이즈종)불카모스
110.4〜131.3%
스톤엣지
확정1
196.3〜231.1%
스톤엣지
확정1
110.4〜131.3%
스톤엣지
확정1
불카모스켄타로스(블레이즈종)
77.6〜92.1%
사이코키네시스
확정2
攻撃-1 포함 계산
102.6〜121.1%
사이코키네시스
확정1
攻撃-1 포함 계산
77.6〜92.1%
사이코키네시스
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 불카모스S122
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 불카모스S152
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 불카모스S122
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
불카모스 페이지 보기 →
パーモット*パーモット
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs パーモット パーモット

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
켄타로스(블레이즈종)パーモット
102.0〜121.1%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
102.0〜121.1%
지진
확정1
102.0〜121.1%
지진
확정1
パーモット켄타로스(블레이즈종)
39.5〜47.4%
인파이트
확정3
攻撃-1 포함 계산
44.1〜52.0%
인파이트
난수2발(11%)
攻撃-1 포함 계산
51.3〜61.2%
인파이트
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / パーモットS172
후공
켄타로스(블레이즈종)S228 / パーモットS235
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / パーモットS172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
켄타로스(블레이즈종)パーモット
108.2〜127.9%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
108.2〜127.9%
인파이트
확정1
108.2〜127.9%
인파이트
확정1
パーモット켄타로스(블레이즈종)
39.5〜47.4%
인파이트
확정3
攻撃-1 포함 계산
44.1〜52.0%
인파이트
난수2발(11%)
攻撃-1 포함 계산
51.3〜61.2%
인파이트
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / パーモットS172
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / パーモットS235
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / パーモットS172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
켄타로스(블레이즈종)パーモット
102.0〜121.1%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
102.0〜121.1%
지진
확정1
102.0〜121.1%
지진
확정1
パーモット켄타로스(블레이즈종)
39.5〜47.4%
인파이트
난수3발(90%)
攻撃-1 포함 계산
44.1〜52.0%
인파이트
확정3
攻撃-1 포함 계산
51.3〜61.2%
인파이트
확정3(オボンのみ 포함)
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / パーモットS172
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / パーモットS235
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / パーモットS172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
パーモット 페이지 보기 →
불리한 상대
ボーマンダ×ボーマンダ
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs ボーマンダ ボーマンダ

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(블레이즈종)ボーマンダ
52.6〜62.0%
스톤엣지
확정2
ボーマンダ켄타로스(블레이즈종)
122.4〜146.1%
이판사판태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / ボーマンダS172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(블레이즈종)ボーマンダ
62.0〜74.3%
스톤엣지
확정2
ボーマンダ켄타로스(블레이즈종)
122.4〜146.1%
이판사판태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / ボーマンダS172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(블레이즈종)ボーマンダ
52.6〜62.0%
스톤엣지
확정2
ボーマンダ켄타로스(블레이즈종)
122.4〜146.1%
이판사판태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / ボーマンダS172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
ボーマンダ 페이지 보기 →
어시레느×어시레느
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 어시레느 어시레느

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
켄타로스(블레이즈종)어시레느
52.4〜62.0%
와일드볼트
확정3(オボンのみ 포함)
68.4〜81.3%
와일드볼트
확정2
52.4〜62.0%
와일드볼트
난수2발(98%)
어시레느켄타로스(블레이즈종)
119.7〜142.1%
물거품아리아
확정1
攻撃-1 포함 계산
143.4〜171.1%
물거품아리아
확정1
攻撃-1 포함 계산
119.7〜142.1%
물거품아리아
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 어시레느S80
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 어시레느S82
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 어시레느S80
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
켄타로스(블레이즈종)어시레느
62.6〜73.3%
와일드볼트
확정2
81.8〜97.3%
와일드볼트
확정2
62.6〜73.3%
와일드볼트
확정2
어시레느켄타로스(블레이즈종)
119.7〜142.1%
물거품아리아
확정1
攻撃-1 포함 계산
143.4〜171.1%
물거품아리아
확정1
攻撃-1 포함 계산
119.7〜142.1%
물거품아리아
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 어시레느S80
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 어시레느S82
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 어시레느S80
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
켄타로스(블레이즈종)어시레느
52.4〜62.0%
와일드볼트
확정3(オボンのみ 포함)
68.4〜81.3%
와일드볼트
확정2
52.4〜62.0%
와일드볼트
난수2발(98%)
어시레느켄타로스(블레이즈종)
119.7〜142.1%
물거품아리아
확정1
攻撃-1 포함 계산
143.4〜171.1%
물거품아리아
확정1
攻撃-1 포함 계산
119.7〜142.1%
물거품아리아
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 어시레느S80
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 어시레느S82
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 어시레느S80
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
어시레느 페이지 보기 →
하마돈*하마돈
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 하마돈 하마돈

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
켄타로스(블레이즈종)하마돈
40.5〜47.9%
인파이트
난수3발(98%)
すなあらし 포함 계산
36.7〜43.7%
인파이트
난수3발(>99%)
すなあらし 포함 계산
40.5〜47.9%
인파이트
확정3
すなあらし 포함 계산
하마돈켄타로스(블레이즈종)
52.6〜63.2%
지진
확정2
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
52.6〜63.2%
지진
확정2
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
52.6〜63.2%
지진
확정2
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 하마돈S67
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 하마돈S67
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 하마돈S67
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
켄타로스(블레이즈종)하마돈
47.4〜56.7%
인파이트
확정3
すなあらし 포함 계산
43.3〜51.2%
인파이트
확정3
すなあらし 포함 계산
47.4〜56.7%
인파이트
난수2발(88%)
すなあらし 포함 계산
하마돈켄타로스(블레이즈종)
52.6〜63.2%
지진
확정2
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
52.6〜63.2%
지진
확정2
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
52.6〜63.2%
지진
확정2
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 하마돈S67
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 하마돈S67
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 하마돈S67
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
켄타로스(블레이즈종)하마돈
40.5〜47.9%
인파이트
난수3발(98%)
すなあらし 포함 계산
36.7〜43.7%
인파이트
난수3발(>99%)
すなあらし 포함 계산
40.5〜47.9%
인파이트
확정3
すなあらし 포함 계산
하마돈켄타로스(블레이즈종)
52.6〜63.2%
지진
난수2발(65%)
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
52.6〜63.2%
지진
난수2발(65%)
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
52.6〜63.2%
지진
난수2발(65%)
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 하마돈S67
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 하마돈S67
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 하마돈S67
판정
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
하마돈 페이지 보기 →
이나하(암컷)×이나하(암컷)
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 이나하(암컷) 이나하(암컷)

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(블레이즈종)이나하(암컷)
72.1〜85.3%
와일드볼트
확정2
72.1〜85.3%
와일드볼트
확정2
72.1〜85.3%
와일드볼트
확정2
이나하(암컷)켄타로스(블레이즈종)
102.6〜121.1%
웨이브태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
110.5〜132.2%
웨이브태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
132.9〜157.2%
웨이브태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 이나하(암컷)S195
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 이나하(암컷)S143
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 이나하(암컷)S130
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(블레이즈종)이나하(암컷)
85.8〜101.5%
와일드볼트
난수1발(13%)
85.8〜101.5%
와일드볼트
난수1발(13%)
85.8〜101.5%
와일드볼트
난수1발(13%)
이나하(암컷)켄타로스(블레이즈종)
102.6〜121.1%
웨이브태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
110.5〜132.2%
웨이브태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
132.9〜157.2%
웨이브태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 이나하(암컷)S195
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 이나하(암컷)S143
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 이나하(암컷)S130
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(블레이즈종)이나하(암컷)
72.1〜85.3%
와일드볼트
확정2
72.1〜85.3%
와일드볼트
확정2
72.1〜85.3%
와일드볼트
확정2
이나하(암컷)켄타로스(블레이즈종)
102.6〜121.1%
웨이브태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
110.5〜132.2%
웨이브태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
132.9〜157.2%
웨이브태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 이나하(암컷)S195
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 이나하(암컷)S143
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 이나하(암컷)S130
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
이나하(암컷) 페이지 보기 →
개굴닌자*개굴닌자
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 개굴닌자 개굴닌자

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)개굴닌자
186.6〜221.5%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
166.4〜197.3%
인파이트
확정1
186.6〜221.5%
인파이트
확정1
개굴닌자켄타로스(블레이즈종)
126.3〜150.0%
파도타기
확정1
攻撃-1 포함 계산
138.2〜163.2%
파도타기
확정1
攻撃-1 포함 계산
126.3〜150.0%
파도타기
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 개굴닌자S174
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 개굴닌자S213
후공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 개굴닌자S261
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)개굴닌자
221.5〜261.7%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
198.7〜235.6%
인파이트
확정1
221.5〜261.7%
인파이트
확정1
개굴닌자켄타로스(블레이즈종)
126.3〜150.0%
파도타기
확정1
攻撃-1 포함 계산
138.2〜163.2%
파도타기
확정1
攻撃-1 포함 계산
126.3〜150.0%
파도타기
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 개굴닌자S174
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 개굴닌자S213
후공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 개굴닌자S261
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)개굴닌자
186.6〜221.5%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
166.4〜197.3%
인파이트
확정1
186.6〜221.5%
인파이트
확정1
개굴닌자켄타로스(블레이즈종)
126.3〜150.0%
파도타기
확정1
攻撃-1 포함 계산
138.2〜163.2%
파도타기
확정1
攻撃-1 포함 계산
126.3〜150.0%
파도타기
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 개굴닌자S174
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 개굴닌자S213
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 개굴닌자S261
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
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워시로토무×워시로토무
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 워시로토무 워시로토무

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)워시로토무
44.6〜53.5%
인파이트
확정3
44.6〜53.5%
인파이트
난수2발(1%)
75.6〜89.8%
인파이트
확정2
워시로토무켄타로스(블레이즈종)
114.5〜135.5%
하이드로펌프
확정1
攻撃-1 포함 계산
114.5〜135.5%
하이드로펌프
확정1
攻撃-1 포함 계산
155.3〜185.5%
하이드로펌프
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 워시로토무S106
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 워시로토무S106
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 워시로토무S138
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)워시로토무
52.9〜62.4%
인파이트
난수2발(<1%)
52.9〜62.4%
인파이트
확정2
89.0〜104.7%
인파이트
난수1발(31%)
워시로토무켄타로스(블레이즈종)
114.5〜135.5%
하이드로펌프
확정1
攻撃-1 포함 계산
114.5〜135.5%
하이드로펌프
확정1
攻撃-1 포함 계산
155.3〜185.5%
하이드로펌프
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 워시로토무S106
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 워시로토무S106
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 워시로토무S138
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)워시로토무
44.6〜53.5%
인파이트
확정3
44.6〜53.5%
인파이트
난수2발(1%)
75.6〜89.8%
인파이트
확정2
워시로토무켄타로스(블레이즈종)
114.5〜135.5%
하이드로펌프
확정1
攻撃-1 포함 계산
114.5〜135.5%
하이드로펌프
확정1
攻撃-1 포함 계산
155.3〜185.5%
하이드로펌프
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 워시로토무S106
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 워시로토무S106
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 워시로토무S138
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
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라우드본*라우드본
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 라우드본 라우드본

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
켄타로스(블레이즈종)라우드본
37.9〜45.5%
지진
확정3
37.9〜45.5%
지진
난수3발(55%)
37.9〜45.5%
스톤엣지
확정3
라우드본켄타로스(블레이즈종)
65.8〜77.6%
대지의힘
확정2
攻撃-1 포함 계산
65.8〜77.6%
대지의힘
확정2
攻撃-1 포함 계산
65.8〜77.6%
대지의힘
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 라우드본S86
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 라우드본S86
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 라우드본S86
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
켄타로스(블레이즈종)라우드본
45.5〜54.0%
지진
난수2발(2%)
45.5〜54.0%
지진
확정3
45.5〜54.0%
스톤엣지
난수2발(37%)
라우드본켄타로스(블레이즈종)
65.8〜77.6%
대지의힘
확정2
攻撃-1 포함 계산
65.8〜77.6%
대지의힘
확정2
攻撃-1 포함 계산
65.8〜77.6%
대지의힘
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 라우드본S86
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 라우드본S86
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 라우드본S86
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
켄타로스(블레이즈종)라우드본
37.9〜45.5%
지진
확정3
37.9〜45.5%
지진
난수3발(55%)
37.9〜45.5%
스톤엣지
확정3
라우드본켄타로스(블레이즈종)
65.8〜77.6%
대지의힘
확정2
攻撃-1 포함 계산
65.8〜77.6%
대지의힘
확정2
攻撃-1 포함 계산
65.8〜77.6%
대지의힘
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 라우드본S86
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 라우드본S86
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 라우드본S86
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
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망나뇽*망나뇽
켄타로스(블레이즈종) 켄타로스(블레이즈종) vs 망나뇽 망나뇽

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)망나뇽
29.9〜35.3%
스톤엣지
난수2발(28%)
34.7〜41.3%
스톤엣지
확정2
34.7〜41.3%
스톤엣지
확정2
망나뇽켄타로스(블레이즈종)
116.4〜136.8%
유성군
확정1
攻撃-1 포함 계산
94.7〜111.8%
에어슬래시
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
103.9〜123.7%
에어슬래시
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 망나뇽S152
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 망나뇽S145
선공
켄타로스(블레이즈종)S228 / 망나뇽S132
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 생명의구슬・명랑・H2 A32 S32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)망나뇽
34.7〜41.9%
스톤엣지
확정2
40.7〜48.5%
스톤엣지
확정2
40.7〜48.5%
스톤엣지
확정2
망나뇽켄타로스(블레이즈종)
116.4〜136.8%
유성군
확정1
攻撃-1 포함 계산
94.7〜111.8%
에어슬래시
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
103.9〜123.7%
에어슬래시
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 망나뇽S152
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 망나뇽S145
선공
켄타로스(블레이즈종)S167 / 망나뇽S132
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(블레이즈종)의 빌드: 오봉열매・고집・H2 A32 S32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
켄타로스(블레이즈종)망나뇽
29.9〜35.3%
스톤엣지
난수2발(28%)
34.7〜41.3%
스톤엣지
확정2
34.7〜41.3%
스톤엣지
확정2
망나뇽켄타로스(블레이즈종)
116.4〜136.8%
유성군
확정1
攻撃-1 포함 계산
94.7〜111.8%
에어슬래시
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
103.9〜123.7%
에어슬래시
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 망나뇽S152
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 망나뇽S145
선공
켄타로스(블레이즈종)S152 / 망나뇽S132
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
망나뇽 페이지 보기 →

사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.

내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방