랭킹 포켓몬 공략 파티 구성 시뮬레이터
포켓몬 정보
デスバーン

デスバーン

じめん ゴースト
全国図鑑 No.867 / 使用率 145位
データ集計日:2026-09-10

種族値

HP
58
こうげき
95
ぼうぎょ
145
とくこう
50
とくぼう
105
すばやさ
30
合計
483

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
ゴーストみずくさこおりあく
いわむし
どく
ノーマルかくとうでんき

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 さまようたましい
100.0%
接触技を受けると相手と特性を入れ替える。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
いわ ステルスロック
75.9%
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
2
ゴースト ポルターガイスト
65.5%
ゴースト物理
威力 110命中 90%PP 8
相手が道具を持っていない場合失敗する。
3
じめん じしん
55.2%
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
4
エスパー トリックルーム
51.7%
エスパー変化
PP 8
優先度-75ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
5
ほのお おにび
31.0%
ほのお変化
命中 85%PP 16
相手をやけど状態にする。
6
ゴースト のろい
24.1%
ゴースト変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
7
ノーマル じばく
17.2%
ノーマル物理
威力 200命中 100%PP 8
使うと自分はひんしになる。
8
ゴースト みちづれ
17.2%
ゴースト変化
PP 8
自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
9
あく おきみやげ
13.8%
あく変化
命中 100%PP 12
自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
10
いわ ストーンエッジ
13.8%
いわ物理
威力 100命中 80%PP 8
きゅうしょアップ+1で攻撃する。

持ち物

順位 持ち物 採用率
1
オボンのみオボンのみ
55.2%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
2
イトケのみ
17.2%
みずタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
3
たつじんのおび
17.2%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
4
きあいのタスキきあいのタスキ
6.9%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
5
たべのこし
3.4%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。

性格

順位 性格 採用率
1 わんぱく (B↑ C↓)
55.2%
2 なまいき (D↑ S↓)
41.4%
3 しんちょう (D↑ C↓)
3.4%

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率
1 32020320
27.6%
2 32032020
24.1%
3 32040300
17.2%
4 32160270
13.8%
5 32232000
13.8%
6 32000320
3.4%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

포켓몬 상성

유리한 상대
따라큐*따라큐
모래성이당 모래성이당 vs 따라큐 따라큐

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
모래성이당따라큐
109.9〜129.8%
폴터가이스트
확정2(ばけのかわ 포함)
109.9〜129.8%
폴터가이스트
확정2(ばけのかわ 포함)
109.9〜129.8%
폴터가이스트
확정2(ばけのかわ 포함)
따라큐모래성이당
67.3〜80.0%
우드해머
확정3(オボンのみ 포함)
53.3〜65.5%
섀도클로
난수3발(88%)(オボンのみ 포함)
44.8〜54.5%
섀도클로
확정4(オボンのみ 포함)
스피드
후공
모래성이당S45 / 따라큐S148
후공
모래성이당S45 / 따라큐S148
후공
모래성이당S45 / 따라큐S148
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
모래성이당따라큐
109.9〜129.8%
폴터가이스트
확정2(ばけのかわ 포함)
109.9〜129.8%
폴터가이스트
확정2(ばけのかわ 포함)
109.9〜129.8%
폴터가이스트
확정2(ばけのかわ 포함)
따라큐모래성이당
61.2〜73.9%
우드해머
확정3
49.1〜60.6%
섀도클로
확정3
47.3〜57.0%
우드해머
확정3
스피드
후공
모래성이당S50 / 따라큐S148
후공
모래성이당S50 / 따라큐S148
후공
모래성이당S50 / 따라큐S148
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
모래성이당따라큐
131.3〜155.7%
폴터가이스트
확정2(ばけのかわ 포함)
131.3〜155.7%
폴터가이스트
확정2(ばけのかわ 포함)
131.3〜155.7%
폴터가이스트
확정2(ばけのかわ 포함)
따라큐모래성이당
67.3〜80.0%
우드해머
확정3
53.3〜65.5%
섀도클로
확정3
52.1〜61.8%
우드해머
확정3
스피드
후공
모래성이당S45 / 따라큐S148
후공
모래성이당S45 / 따라큐S148
후공
모래성이당S45 / 따라큐S148
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
따라큐 페이지 보기 →
メガリザードンYメガリザードンY
모래성이당 모래성이당 vs メガリザードンY メガリザードンY

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
모래성이당メガリザードンY
116.1〜136.8%
스톤엣지
확정1
晴れ 포함 계산
メガリザードンY모래성이당
90.9〜107.3%
오버히트
난수1발(44%)
晴れ 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S45 / メガリザードンYS152
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
모래성이당メガリザードンY
116.1〜136.8%
스톤엣지
확정1
晴れ 포함 계산
メガリザードンY모래성이당
98.8〜117.0%
오버히트
난수1발(94%)
晴れ 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S50 / メガリザードンYS152
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
모래성이당メガリザードンY
139.4〜163.9%
스톤엣지
확정1
晴れ 포함 계산
メガリザードンY모래성이당
90.9〜107.3%
오버히트
난수1발(44%)
晴れ 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S45 / メガリザードンYS152
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
メガリザードンY 페이지 보기 →
스니핏스니핏
모래성이당 모래성이당 vs 스니핏 스니핏

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
모래성이당스니핏
104.5〜123.6%
지진
확정1
104.5〜123.6%
지진
확정1
104.5〜123.6%
지진
확정1
스니핏모래성이당
44.8〜53.3%
지옥찌르기
확정3
44.8〜53.3%
지옥찌르기
확정3
44.8〜53.3%
지옥찌르기
확정3
스피드
후공
모래성이당S45 / 스니핏S172
후공
모래성이당S45 / 스니핏S172
후공
모래성이당S45 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
모래성이당스니핏
104.5〜123.6%
지진
확정1
104.5〜123.6%
지진
확정1
104.5〜123.6%
지진
확정1
스니핏모래성이당
41.2〜48.5%
지옥찌르기
확정3
41.2〜48.5%
지옥찌르기
확정3
41.2〜48.5%
지옥찌르기
확정3
스피드
후공
모래성이당S50 / 스니핏S172
후공
모래성이당S50 / 스니핏S172
후공
모래성이당S50 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
모래성이당스니핏
124.8〜147.8%
지진
확정1
124.8〜147.8%
지진
확정1
124.8〜147.8%
지진
확정1
스니핏모래성이당
44.8〜53.3%
지옥찌르기
난수2발(26%)
44.8〜53.3%
지옥찌르기
난수2발(26%)
44.8〜53.3%
지옥찌르기
난수2발(26%)
스피드
후공
모래성이당S45 / 스니핏S172
후공
모래성이당S45 / 스니핏S172
후공
모래성이당S45 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
스니핏 페이지 보기 →
불카모스*불카모스
모래성이당 모래성이당 vs 불카모스 불카모스

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
모래성이당불카모스
70.8〜85.4%
스톤엣지
확정2
126.7〜149.1%
스톤엣지
확정1
70.8〜85.4%
스톤엣지
확정2
불카모스모래성이당
31.5〜37.6%
기가드레인
확정4
41.2〜49.7%
기가드레인
난수3발(>99%)
31.5〜37.6%
기가드레인
확정4
스피드
후공
모래성이당S45 / 불카모스S122
후공
모래성이당S45 / 불카모스S152
후공
모래성이당S45 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
모래성이당불카모스
70.8〜85.4%
스톤엣지
확정2
126.7〜149.1%
스톤엣지
확정1
70.8〜85.4%
스톤엣지
확정2
불카모스모래성이당
33.9〜41.2%
기가드레인
확정3
58.2〜69.1%
오버히트
난수2발(15%)
33.9〜41.2%
기가드레인
확정3
스피드
후공
모래성이당S50 / 불카모스S122
후공
모래성이당S50 / 불카모스S152
후공
모래성이당S50 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
모래성이당불카모스
84.9〜102.1%
스톤엣지
난수1발(19%)
151.6〜178.9%
스톤엣지
확정1
84.9〜102.1%
스톤엣지
난수1발(19%)
불카모스모래성이당
31.5〜37.6%
기가드레인
난수3발(77%)
41.2〜49.7%
기가드레인
확정3
31.5〜37.6%
기가드레인
난수3발(77%)
스피드
후공
모래성이당S45 / 불카모스S122
후공
모래성이당S45 / 불카모스S152
후공
모래성이당S45 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
불카모스 페이지 보기 →
パーモット*パーモット
모래성이당 모래성이당 vs パーモット パーモット

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
모래성이당パーモット
99.3〜118.4%
지진
확정2
99.3〜118.4%
지진
난수1발(88%)
99.3〜118.4%
지진
난수1발(88%)
パーモット모래성이당
41.8〜50.9%
냉동펀치
난수3발(38%)(オボンのみ 포함)
46.1〜55.2%
냉동펀치
난수3발(>99%)(オボンのみ 포함)
54.5〜66.1%
냉동펀치
확정3(オボンのみ 포함)
스피드
후공
모래성이당S45 / パーモットS172
후공
모래성이당S45 / パーモットS235
후공
모래성이당S45 / パーモットS172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
모래성이당パーモット
99.3〜118.4%
지진
확정2
99.3〜118.4%
지진
난수1발(88%)
99.3〜118.4%
지진
난수1발(88%)
パーモット모래성이당
38.8〜46.1%
냉동펀치
확정3
41.8〜50.9%
냉동펀치
확정3
50.9〜60.0%
냉동펀치
난수2발(58%)
스피드
후공
모래성이당S50 / パーモットS172
후공
모래성이당S50 / パーモットS235
후공
모래성이당S50 / パーモットS172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
모래성이당パーモット
119.0〜141.5%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
119.0〜141.5%
지진
확정1
119.0〜141.5%
지진
확정1
パーモット모래성이당
41.8〜50.9%
냉동펀치
확정3
46.1〜55.2%
냉동펀치
난수2발(1%)
54.5〜66.1%
냉동펀치
확정2
스피드
후공
모래성이당S45 / パーモットS172
후공
모래성이당S45 / パーモットS235
후공
모래성이당S45 / パーモットS172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
パーモット 페이지 보기 →
イエッサン(オス)*イエッサン(オス)
모래성이당 모래성이당 vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
모래성이당イエッサン(オス)
63.5〜75.2%
지진
확정2
サイコフィールド 포함 계산
63.5〜75.2%
지진
확정2
サイコフィールド 포함 계산
63.5〜75.2%
지진
확정2
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)모래성이당
37.6〜44.8%
섀도볼
난수3발(35%)
サイコフィールド 포함 계산
34.5〜40.6%
사이코쇼크
확정4(オボンのみ 포함)
サイコフィールド 포함 계산
37.6〜44.8%
섀도볼
난수3발(35%)
サイコフィールド 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S45 / イエッサン(オス)S220
후공
모래성이당S45 / イエッサン(オス)S161
후공
모래성이당S45 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
모래성이당イエッサン(オス)
63.5〜75.2%
지진
확정2
サイコフィールド 포함 계산
63.5〜75.2%
지진
확정2
サイコフィールド 포함 계산
63.5〜75.2%
지진
확정2
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)모래성이당
41.2〜48.5%
섀도볼
확정3
サイコフィールド 포함 계산
37.6〜44.8%
섀도볼
확정3
サイコフィールド 포함 계산
41.2〜48.5%
섀도볼
확정3
サイコフィールド 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S50 / イエッサン(オス)S220
후공
모래성이당S50 / イエッサン(オス)S161
후공
모래성이당S50 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
모래성이당イエッサン(オス)
63.5〜75.2%
지진
확정2
サイコフィールド 포함 계산
63.5〜75.2%
지진
확정2
サイコフィールド 포함 계산
63.5〜75.2%
지진
확정2
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)모래성이당
37.6〜44.8%
섀도볼
확정3
サイコフィールド 포함 계산
34.5〜40.6%
사이코쇼크
확정3
サイコフィールド 포함 계산
37.6〜44.8%
섀도볼
확정3
サイコフィールド 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S45 / イエッサン(オス)S220
후공
모래성이당S45 / イエッサン(オス)S161
후공
모래성이당S45 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
イエッサン(オス) 페이지 보기 →
불리한 상대
ボーマンダボーマンダ
모래성이당 모래성이당 vs ボーマンダ ボーマンダ

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
모래성이당ボーマンダ
33.9〜40.9%
스톤엣지
확정3
ボーマンダ모래성이당
53.3〜63.6%
역린
난수2발(2%)
스피드
후공
모래성이당S45 / ボーマンダS172
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
모래성이당ボーマンダ
33.9〜40.9%
스톤엣지
확정3
ボーマンダ모래성이당
49.1〜58.2%
역린
난수2발(96%)
스피드
후공
모래성이당S50 / ボーマンダS172
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
모래성이당ボーマンダ
40.4〜49.1%
스톤엣지
확정3
ボーマンダ모래성이당
53.3〜63.6%
역린
확정2
스피드
후공
모래성이당S45 / ボーマンダS172
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
ボーマンダ 페이지 보기 →
어시레느*어시레느
모래성이당 모래성이당 vs 어시레느 어시레느

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
모래성이당어시레느
27.8〜33.7%
지진
난수4발(30%)(オボンのみ 포함)
36.9〜43.9%
지진
난수3발(18%)
31.0〜36.9%
폴터가이스트
확정4
어시레느모래성이당
58.2〜69.1%
물거품아리아
난수2발(63%)
70.3〜83.6%
물거품아리아
확정2
58.2〜69.1%
물거품아리아
난수2발(63%)
스피드
후공
모래성이당S45 / 어시레느S80
후공
모래성이당S45 / 어시레느S82
후공
모래성이당S45 / 어시레느S80
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
모래성이당어시레느
27.8〜33.7%
지진
난수4발(30%)(オボンのみ 포함)
36.9〜43.9%
지진
난수3발(18%)
31.0〜36.9%
폴터가이스트
확정4
어시레느모래성이당
42.4〜50.9%
냉동빔
난수2발(2%)
52.1〜61.8%
냉동빔
확정2
42.4〜50.9%
냉동빔
난수2발(2%)
스피드
후공
모래성이당S50 / 어시레느S80
후공
모래성이당S50 / 어시레느S82
후공
모래성이당S50 / 어시레느S80
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
모래성이당어시레느
27.8〜33.7%
지진
난수4발(30%)(オボンのみ 포함)
36.9〜43.9%
지진
난수3발(18%)
31.0〜36.9%
폴터가이스트
확정4
어시레느모래성이당
58.2〜69.1%
물거품아리아
확정2
70.3〜83.6%
물거품아리아
확정2
58.2〜69.1%
물거품아리아
확정2
스피드
후공
모래성이당S45 / 어시레느S80
후공
모래성이당S45 / 어시레느S82
후공
모래성이당S45 / 어시레느S80
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
어시레느 페이지 보기 →
グソクムシャ×グソクムシャ
모래성이당 모래성이당 vs グソクムシャ グソクムシャ

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
모래성이당グソクムシャ
20.3〜24.7%
폴터가이스트
확정5
グソクムシャ모래성이당
67.3〜80.0%
폭포오르기
난수2발(83%)
스피드
후공
모래성이당S45 / グソクムシャS60
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
모래성이당グソクムシャ
20.3〜24.7%
폴터가이스트
확정5
グソクムシャ모래성이당
51.5〜61.2%
불의타격
난수2발(43%)
스피드
후공
모래성이당S50 / グソクムシャS60
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
모래성이당グソクムシャ
20.3〜24.7%
폴터가이스트
확정5
グソクムシャ모래성이당
67.3〜80.0%
폭포오르기
확정2
스피드
후공
모래성이당S45 / グソクムシャS60
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
グソクムシャ 페이지 보기 →
하마돈×*하마돈
모래성이당 모래성이당 vs 하마돈 하마돈

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
모래성이당하마돈
28.8〜34.4%
자폭
확정999
すなあらし 포함 계산
26.0〜31.2%
자폭
확정999
すなあらし 포함 계산
23.7〜28.4%
폴터가이스트
난수4발(94%)
すなあらし 포함 계산
하마돈모래성이당
27.3〜32.7%
지진
난수4발(3%)
すなあらし 포함 계산
27.3〜32.7%
지진
난수4발(3%)
すなあらし 포함 계산
27.3〜32.7%
지진
난수4발(3%)
すなあらし 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S45 / 하마돈S67
후공
모래성이당S45 / 하마돈S67
후공
모래성이당S45 / 하마돈S67
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
모래성이당하마돈
28.8〜34.4%
자폭
확정999
すなあらし 포함 계산
26.0〜31.2%
자폭
확정999
すなあらし 포함 계산
23.7〜28.4%
폴터가이스트
난수4발(94%)
すなあらし 포함 계산
하마돈모래성이당
25.5〜29.7%
지진
확정4
すなあらし 포함 계산
25.5〜29.7%
지진
확정4
すなあらし 포함 계산
25.5〜29.7%
지진
확정4
すなあらし 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S50 / 하마돈S67
후공
모래성이당S50 / 하마돈S67
후공
모래성이당S50 / 하마돈S67
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
모래성이당하마돈
28.8〜34.4%
자폭
확정999
すなあらし 포함 계산
26.0〜31.2%
자폭
확정999
すなあらし 포함 계산
23.7〜28.4%
폴터가이스트
난수4발(94%)
すなあらし 포함 계산
하마돈모래성이당
27.3〜32.7%
지진
확정4
すなあらし 포함 계산
27.3〜32.7%
지진
확정4
すなあらし 포함 계산
27.3〜32.7%
지진
확정4
すなあらし 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S45 / 하마돈S67
후공
모래성이당S45 / 하마돈S67
후공
모래성이당S45 / 하마돈S67
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
하마돈 페이지 보기 →
セグレイブセグレイブ
모래성이당 모래성이당 vs セグレイブ セグレイブ

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
모래성이당セグレイブ
33.5〜39.8%
스톤엣지
확정3
40.8〜48.2%
스톤엣지
확정3
40.8〜48.2%
스톤엣지
확정3
セグレイブ모래성이당
87.3〜103.0%
고드름떨구기
난수1발(13%)
70.3〜83.6%
고드름떨구기
확정2
98.8〜118.2%
고드름떨구기
난수1발(94%)
스피드
후공
모래성이당S45 / セグレイブS139
후공
모래성이당S45 / セグレイブS152
후공
모래성이당S45 / セグレイブS139
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
모래성이당セグレイブ
33.5〜39.8%
스톤엣지
확정3
40.8〜48.2%
스톤엣지
확정3
40.8〜48.2%
스톤엣지
확정3
セグレイブ모래성이당
80.0〜94.5%
고드름떨구기
확정2
63.0〜76.4%
고드름떨구기
확정2
90.9〜108.5%
고드름떨구기
난수1발(44%)
스피드
후공
모래성이당S50 / セグレイブS139
후공
모래성이당S50 / セグレイブS152
후공
모래성이당S50 / セグレイブS139
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
모래성이당セグレイブ
39.8〜47.6%
스톤엣지
확정3
48.7〜57.6%
스톤엣지
난수2발(94%)
48.7〜57.6%
스톤엣지
난수2발(94%)
セグレイブ모래성이당
87.3〜103.0%
고드름떨구기
난수1발(13%)
70.3〜83.6%
고드름떨구기
확정2
98.8〜118.2%
고드름떨구기
난수1발(94%)
스피드
후공
모래성이당S45 / セグレイブS139
후공
모래성이당S45 / セグレイブS152
후공
모래성이당S45 / セグレイブS139
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
セグレイブ 페이지 보기 →
브리지벨라스*브리지벨라스
모래성이당 모래성이당 vs 브리지벨라스 브리지벨라스

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
모래성이당브리지벨라스
43.7〜52.8%
지진
난수4발(62%)(オボンのみ 포함)
51.5〜62.3%
지진
난수3발(55%)(オボンのみ 포함)
43.7〜52.8%
지진
난수3발(2%)(たべのこし 포함)
브리지벨라스모래성이당
31.5〜37.6%
악의파동
확정4
38.8〜46.1%
악의파동
난수3발(68%)
31.5〜37.6%
악의파동
확정4
스피드
후공
모래성이당S45 / 브리지벨라스S105
후공
모래성이당S45 / 브리지벨라스S150
후공
모래성이당S45 / 브리지벨라스S105
판정
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
모래성이당브리지벨라스
43.7〜52.8%
지진
난수4발(62%)(オボンのみ 포함)
51.5〜62.3%
지진
난수3발(55%)(オボンのみ 포함)
43.7〜52.8%
지진
난수3발(2%)(たべのこし 포함)
브리지벨라스모래성이당
33.9〜41.2%
악의파동
확정3
41.2〜49.7%
악의파동
확정3
33.9〜41.2%
악의파동
확정3
스피드
후공
모래성이당S50 / 브리지벨라스S105
후공
모래성이당S50 / 브리지벨라스S150
후공
모래성이당S50 / 브리지벨라스S105
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
모래성이당브리지벨라스
52.3〜62.9%
지진
난수3발(67%)(オボンのみ 포함)
61.7〜74.3%
지진
난수2발(1%)
52.3〜62.9%
지진
난수2발(<1%)
브리지벨라스모래성이당
31.5〜37.6%
악의파동
난수3발(77%)
38.8〜46.1%
악의파동
확정3
31.5〜37.6%
악의파동
난수3발(77%)
스피드
후공
모래성이당S45 / 브리지벨라스S105
후공
모래성이당S45 / 브리지벨라스S150
후공
모래성이당S45 / 브리지벨라스S105
판정
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
브리지벨라스 페이지 보기 →
기가이아스*기가이아스
모래성이당 모래성이당 vs 기가이아스 기가이아스

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
모래성이당기가이아스
53.9〜64.7%
폴터가이스트
확정2
53.9〜64.7%
폴터가이스트
확정2
53.9〜64.7%
폴터가이스트
확정2
기가이아스모래성이당
101.8〜120.0%
폴터가이스트
확정1
70.3〜84.8%
섀도볼
확정2
121.8〜143.6%
폴터가이스트
확정1
스피드
후공
모래성이당S45 / 기가이아스S80
후공
모래성이당S45 / 기가이아스S72
후공
모래성이당S45 / 기가이아스S80
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
모래성이당기가이아스
53.9〜64.7%
폴터가이스트
확정2
53.9〜64.7%
폴터가이스트
확정2
53.9〜64.7%
폴터가이스트
확정2
기가이아스모래성이당
92.1〜109.1%
폴터가이스트
난수1발(44%)
77.6〜92.1%
섀도볼
확정2
110.3〜130.9%
폴터가이스트
확정1
스피드
후공
모래성이당S50 / 기가이아스S80
후공
모래성이당S50 / 기가이아스S72
후공
모래성이당S50 / 기가이아스S80
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
모래성이당기가이아스
64.7〜77.2%
폴터가이스트
확정2
64.7〜77.2%
폴터가이스트
확정2
64.7〜77.2%
폴터가이스트
확정2
기가이아스모래성이당
101.8〜120.0%
폴터가이스트
확정1
77.6〜92.1%
폴터가이스트
확정2
121.8〜143.6%
폴터가이스트
확정1
스피드
후공
모래성이당S45 / 기가이아스S80
후공
모래성이당S45 / 기가이아스S72
후공
모래성이당S45 / 기가이아스S80
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
기가이아스 페이지 보기 →
마스카냐×마스카냐
모래성이당 모래성이당 vs 마스카냐 마스카냐

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
모래성이당마스카냐
32.0〜37.9%
스톤엣지
난수3발(93%)
32.0〜37.9%
스톤엣지
난수3발(93%)
32.0〜37.9%
스톤엣지
난수3발(93%)
마스카냐모래성이당
70.3〜84.8%
털어내기
확정2
70.3〜84.8%
털어내기
확정2
100.6〜119.4%
트릭플라워
확정1
스피드
후공
모래성이당S45 / 마스카냐S262
후공
모래성이당S45 / 마스카냐S175
후공
모래성이당S45 / 마스카냐S175
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
모래성이당마스카냐
32.0〜37.9%
스톤엣지
난수3발(93%)
32.0〜37.9%
스톤엣지
난수3발(93%)
32.0〜37.9%
스톤엣지
난수3발(93%)
마스카냐모래성이당
83.6〜100.6%
트리플액셀
난수1발(6%)
最大3ヒット時 포함 계산
83.6〜100.6%
트리플액셀
난수1발(6%)
最大3ヒット時 포함 계산
107.9〜130.3%
트리플액셀
확정1
最大3ヒット時 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S50 / 마스카냐S262
후공
모래성이당S50 / 마스카냐S175
후공
모래성이당S50 / 마스카냐S175
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
모래성이당마스카냐
32.0〜37.9%
스톤엣지
난수3발(93%)
32.0〜37.9%
스톤엣지
난수3발(93%)
32.0〜37.9%
스톤엣지
난수3발(93%)
마스카냐모래성이당
90.9〜110.3%
트리플액셀
난수1발(44%)
最大3ヒット時 포함 계산
90.9〜110.3%
트리플액셀
난수1발(44%)
最大3ヒット時 포함 계산
100.6〜119.4%
트릭플라워
확정1
스피드
후공
모래성이당S45 / 마스카냐S262
후공
모래성이당S45 / 마스카냐S175
후공
모래성이당S45 / 마스카냐S175
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
마스카냐 페이지 보기 →
ゴリランダー×ゴリランダー
모래성이당 모래성이당 vs ゴリランダー ゴリランダー

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
모래성이당ゴリランダー
31.9〜37.7%
폴터가이스트
난수3발(86%)
グラスフィールド 포함 계산
31.9〜37.7%
폴터가이스트
난수3발(86%)
グラスフィールド 포함 계산
25.6〜30.4%
자폭
확정999
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー모래성이당
105.5〜127.3%
ドラムアタック
확정1
グラスフィールド 포함 계산
147.9〜175.8%
우드해머
확정1
グラスフィールド 포함 계산
123.6〜146.7%
우드해머
확정1
グラスフィールド 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S45 / ゴリランダーS107
후공
모래성이당S45 / ゴリランダーS107
후공
모래성이당S45 / ゴリランダーS107
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
모래성이당ゴリランダー
31.9〜37.7%
폴터가이스트
난수3발(86%)
グラスフィールド 포함 계산
31.9〜37.7%
폴터가이스트
난수3발(86%)
グラスフィールド 포함 계산
25.6〜30.4%
자폭
확정999
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー모래성이당
146.1〜174.5%
우드해머
확정1
グラスフィールド 포함 계산
135.2〜161.2%
우드해머
확정1
グラスフィールド 포함 계산
112.7〜134.5%
우드해머
확정1
グラスフィールド 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S50 / ゴリランダーS107
후공
모래성이당S50 / ゴリランダーS107
후공
모래성이당S50 / ゴリランダーS107
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
모래성이당ゴリランダー
31.9〜37.7%
폴터가이스트
난수3발(86%)
グラスフィールド 포함 계산
31.9〜37.7%
폴터가이스트
난수3발(86%)
グラスフィールド 포함 계산
25.6〜30.4%
자폭
확정999
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー모래성이당
105.5〜127.3%
ドラムアタック
확정1
グラスフィールド 포함 계산
147.9〜175.8%
우드해머
확정1
グラスフィールド 포함 계산
123.6〜146.7%
우드해머
확정1
グラスフィールド 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S45 / ゴリランダーS107
후공
모래성이당S45 / ゴリランダーS107
후공
모래성이당S45 / ゴリランダーS107
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
ゴリランダー 페이지 보기 →
갸라도스×*갸라도스
모래성이당 모래성이당 vs 갸라도스 갸라도스

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
모래성이당갸라도스
20.8〜24.8%
스톤엣지
확정5
攻撃-1 포함 계산
33.9〜40.9%
스톤엣지
확정3
攻撃-1 포함 계산
20.8〜24.8%
스톤엣지
확정999
攻撃-1 포함 계산
갸라도스모래성이당
48.5〜58.2%
파워휩
확정3
64.2〜76.4%
파워휩
확정2
48.5〜58.2%
파워휩
확정3
스피드
후공
모래성이당S45 / 갸라도스S101
후공
모래성이당S45 / 갸라도스S133
후공
모래성이당S45 / 갸라도스S101
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
모래성이당갸라도스
20.8〜24.8%
스톤엣지
확정5
攻撃-1 포함 계산
33.9〜40.9%
스톤엣지
확정3
攻撃-1 포함 계산
20.8〜24.8%
스톤엣지
확정999
攻撃-1 포함 계산
갸라도스모래성이당
44.8〜53.3%
파워휩
난수2발(26%)
58.2〜69.1%
파워휩
확정2
44.8〜53.3%
파워휩
난수2발(26%)
스피드
후공
모래성이당S50 / 갸라도스S101
후공
모래성이당S50 / 갸라도스S133
후공
모래성이당S50 / 갸라도스S101
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
모래성이당갸라도스
24.8〜29.7%
스톤엣지
난수4발(>99%)
攻撃-1 포함 계산
40.4〜49.1%
스톤엣지
확정3
攻撃-1 포함 계산
24.8〜29.7%
스톤엣지
난수4발(<1%)
攻撃-1 포함 계산
갸라도스모래성이당
48.5〜58.2%
파워휩
난수2발(95%)
64.2〜76.4%
파워휩
확정2
48.5〜58.2%
파워휩
난수2발(95%)
스피드
후공
모래성이당S45 / 갸라도스S101
후공
모래성이당S45 / 갸라도스S133
후공
모래성이당S45 / 갸라도스S101
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
갸라도스 페이지 보기 →
아머까오×*아머까오
모래성이당 모래성이당 vs 아머까오 아머까오

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
모래성이당아머까오
20.5〜24.9%
폴터가이스트
확정5
20.5〜24.9%
폴터가이스트
확정999
20.5〜24.9%
폴터가이스트
확정999
아머까오모래성이당
26.1〜31.5%
브레이브버드
난수4발(<1%)
26.1〜31.5%
브레이브버드
난수4발(<1%)
26.1〜31.5%
브레이브버드
난수4발(<1%)
스피드
후공
모래성이당S45 / 아머까오S87
후공
모래성이당S45 / 아머까오S78
후공
모래성이당S45 / 아머까오S78
판정
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
모래성이당아머까오
20.5〜24.9%
폴터가이스트
확정5
20.5〜24.9%
폴터가이스트
확정999
20.5〜24.9%
폴터가이스트
확정999
아머까오모래성이당
24.2〜29.1%
브레이브버드
난수4발(98%)
24.2〜29.1%
브레이브버드
난수4발(98%)
24.2〜29.1%
브레이브버드
난수4발(98%)
스피드
후공
모래성이당S50 / 아머까오S87
후공
모래성이당S50 / 아머까오S78
후공
모래성이당S50 / 아머까오S78
판정
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
모래성이당아머까오
20.5〜24.9%
폴터가이스트
확정5
20.5〜24.9%
폴터가이스트
확정999
20.5〜24.9%
폴터가이스트
확정999
아머까오모래성이당
26.1〜31.5%
브레이브버드
확정4
26.1〜31.5%
브레이브버드
확정4
26.1〜31.5%
브레이브버드
확정4
스피드
후공
모래성이당S45 / 아머까오S87
후공
모래성이당S45 / 아머까오S78
후공
모래성이당S45 / 아머까오S78
판정
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
아머까오 페이지 보기 →
이나하(암컷)*이나하(암컷)
모래성이당 모래성이당 vs 이나하(암컷) 이나하(암컷)

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
모래성이당이나하(암컷)
85.3〜101.5%
폴터가이스트
난수1발(13%)
85.3〜101.5%
폴터가이스트
난수1발(13%)
85.3〜101.5%
폴터가이스트
난수1발(13%)
이나하(암컷)모래성이당
104.2〜123.6%
웨이브태클
확정1
113.3〜136.4%
웨이브태클
확정1
135.2〜160.6%
웨이브태클
확정1
스피드
후공
모래성이당S45 / 이나하(암컷)S195
후공
모래성이당S45 / 이나하(암컷)S143
후공
모래성이당S45 / 이나하(암컷)S130
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
모래성이당이나하(암컷)
85.3〜101.5%
폴터가이스트
난수1발(13%)
85.3〜101.5%
폴터가이스트
난수1발(13%)
85.3〜101.5%
폴터가이스트
난수1발(13%)
이나하(암컷)모래성이당
47.3〜57.0%
웨이브태클
확정2
52.1〜62.4%
웨이브태클
확정2
61.2〜73.9%
웨이브태클
확정2
스피드
후공
모래성이당S50 / 이나하(암컷)S195
후공
모래성이당S50 / 이나하(암컷)S143
후공
모래성이당S50 / 이나하(암컷)S130
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
모래성이당이나하(암컷)
102.0〜121.8%
폴터가이스트
확정1
102.0〜121.8%
폴터가이스트
확정1
102.0〜121.8%
폴터가이스트
확정1
이나하(암컷)모래성이당
104.2〜123.6%
웨이브태클
확정1
113.3〜136.4%
웨이브태클
확정1
135.2〜160.6%
웨이브태클
확정1
스피드
후공
모래성이당S45 / 이나하(암컷)S195
후공
모래성이당S45 / 이나하(암컷)S143
후공
모래성이당S45 / 이나하(암컷)S130
판정×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
이나하(암컷) 페이지 보기 →
개굴닌자개굴닌자
모래성이당 모래성이당 vs 개굴닌자 개굴닌자

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
모래성이당개굴닌자
51.0〜60.4%
지진
확정2
45.0〜54.4%
지진
난수2발(44%)
51.0〜60.4%
지진
확정2
개굴닌자모래성이당
73.9〜88.5%
하이드로펌프
확정2
81.2〜98.2%
하이드로펌프
확정2
73.9〜88.5%
하이드로펌프
확정2
스피드
후공
모래성이당S45 / 개굴닌자S174
후공
모래성이당S45 / 개굴닌자S213
후공
모래성이당S45 / 개굴닌자S261
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
모래성이당개굴닌자
51.0〜60.4%
지진
확정2
45.0〜54.4%
지진
난수2발(44%)
51.0〜60.4%
지진
확정2
개굴닌자모래성이당
66.7〜80.0%
냉동빔
확정2
72.7〜87.3%
냉동빔
확정2
66.7〜80.0%
냉동빔
확정2
스피드
후공
모래성이당S50 / 개굴닌자S174
후공
모래성이당S50 / 개굴닌자S213
후공
모래성이당S50 / 개굴닌자S261
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
모래성이당개굴닌자
51.0〜60.4%
지진
확정2
45.0〜54.4%
지진
난수2발(44%)
51.0〜60.4%
지진
확정2
개굴닌자모래성이당
73.9〜88.5%
하이드로펌프
확정2
81.2〜98.2%
하이드로펌프
확정2
73.9〜88.5%
하이드로펌프
확정2
스피드
후공
모래성이당S45 / 개굴닌자S174
후공
모래성이당S45 / 개굴닌자S213
후공
모래성이당S45 / 개굴닌자S261
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
개굴닌자 페이지 보기 →
알로라나인테일*알로라나인테일
모래성이당 모래성이당 vs 알로라나인테일 알로라나인테일

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
모래성이당알로라나인테일
33.1〜40.0%
스톤엣지
난수3발(>99%)
あられ 포함 계산
41.3〜49.3%
스톤엣지
확정3
あられ 포함 계산
알로라나인테일모래성이당
44.8〜54.5%
눈보라
확정3
あられ 포함 계산
59.4〜70.3%
눈보라
난수2발(83%)
あられ 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S45 / 알로라나인테일S177
후공
모래성이당S45 / 알로라나인테일S177
판정
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
모래성이당알로라나인테일
33.1〜40.0%
스톤엣지
난수3발(>99%)
あられ 포함 계산
41.3〜49.3%
스톤엣지
확정3
あられ 포함 계산
알로라나인테일모래성이당
50.9〜59.4%
눈보라
확정2
あられ 포함 계산
65.5〜77.6%
눈보라
확정2
あられ 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S50 / 알로라나인테일S177
후공
모래성이당S50 / 알로라나인테일S177
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
모래성이당알로라나인테일
39.4〜48.0%
스톤엣지
확정3
あられ 포함 계산
49.3〜58.7%
스톤엣지
난수2발(98%)
あられ 포함 계산
알로라나인테일모래성이당
44.8〜54.5%
눈보라
난수2발(34%)
あられ 포함 계산
59.4〜70.3%
눈보라
확정2
あられ 포함 계산
스피드
후공
모래성이당S45 / 알로라나인테일S177
후공
모래성이당S45 / 알로라나인테일S177
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
알로라나인테일 페이지 보기 →
워시로토무×워시로토무
모래성이당 모래성이당 vs 워시로토무 워시로토무

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
모래성이당워시로토무
32.5〜38.2%
자폭
확정999
26.8〜31.2%
폴터가이스트
난수4발(25%)
26.8〜32.3%
스톤엣지
난수4발(2%)
워시로토무모래성이당
55.8〜66.7%
하이드로펌프
난수2발(35%)
55.8〜66.7%
하이드로펌프
난수2발(35%)
76.4〜90.9%
하이드로펌프
확정2
스피드
후공
모래성이당S45 / 워시로토무S106
후공
모래성이당S45 / 워시로토무S106
후공
모래성이당S45 / 워시로토무S138
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
모래성이당워시로토무
32.5〜38.2%
자폭
확정999
26.8〜31.2%
폴터가이스트
난수4발(25%)
26.8〜32.3%
스톤엣지
난수4발(2%)
워시로토무모래성이당
30.9〜36.4%
하이드로펌프
난수2발(51%)
30.9〜36.4%
하이드로펌프
난수2발(51%)
41.8〜49.7%
하이드로펌프
확정2
스피드
후공
모래성이당S50 / 워시로토무S106
후공
모래성이당S50 / 워시로토무S106
후공
모래성이당S50 / 워시로토무S138
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
모래성이당워시로토무
32.5〜38.2%
자폭
확정999
26.8〜31.2%
폴터가이스트
난수4발(25%)
26.8〜32.3%
스톤엣지
난수4발(2%)
워시로토무모래성이당
55.8〜66.7%
하이드로펌프
확정2
55.8〜66.7%
하이드로펌프
확정2
76.4〜90.9%
하이드로펌프
확정2
스피드
후공
모래성이당S45 / 워시로토무S106
후공
모래성이당S45 / 워시로토무S106
후공
모래성이당S45 / 워시로토무S138
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
워시로토무 페이지 보기 →
삼삼드래×삼삼드래
모래성이당 모래성이당 vs 삼삼드래 삼삼드래

모래성이당의 빌드: 오봉열매・건방・H32 B2 D32

삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
기합의띠
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
생명의구슬
조심
H2 C32 S32
모래성이당삼삼드래
23.7〜28.4%
스톤엣지
난수4발(94%)
23.7〜28.4%
스톤엣지
난수4발(94%)
23.7〜28.4%
스톤엣지
난수4발(94%)
삼삼드래모래성이당
61.8〜73.9%
악의파동
난수2발(>99%)
58.2〜69.1%
악의파동
난수2발(63%)
80.0〜95.8%
악의파동
확정2
스피드
후공
모래성이당S45 / 삼삼드래S225
후공
모래성이당S45 / 삼삼드래S165
후공
모래성이당S45 / 삼삼드래S150
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 이토케열매・장난꾸러기・H32 B2 D32

삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
기합의띠
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
생명의구슬
조심
H2 C32 S32
모래성이당삼삼드래
23.7〜28.4%
스톤엣지
난수4발(94%)
23.7〜28.4%
스톤엣지
난수4발(94%)
23.7〜28.4%
스톤엣지
난수4발(94%)
삼삼드래모래성이당
69.1〜81.2%
악의파동
확정2
61.8〜73.9%
악의파동
확정2
89.7〜105.5%
악의파동
난수1발(31%)
스피드
후공
모래성이당S50 / 삼삼드래S225
후공
모래성이당S50 / 삼삼드래S165
후공
모래성이당S50 / 삼삼드래S150
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

모래성이당의 빌드: 달인의띠・건방・H32 B2 D32

삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
기합의띠
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
생명의구슬
조심
H2 C32 S32
모래성이당삼삼드래
23.7〜28.4%
스톤엣지
난수4발(94%)
23.7〜28.4%
스톤엣지
난수4발(94%)
23.7〜28.4%
스톤엣지
난수4발(94%)
삼삼드래모래성이당
61.8〜73.9%
악의파동
확정2
58.2〜69.1%
악의파동
확정2
80.0〜95.8%
악의파동
확정2
스피드
후공
모래성이당S45 / 삼삼드래S225
후공
모래성이당S45 / 삼삼드래S165
후공
모래성이당S45 / 삼삼드래S150
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
삼삼드래 페이지 보기 →

사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.

내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방