ドラミドロ
全国図鑑 No.691 / 使用率 91位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
65
こうげき
75
ぼうぎょ
90
とくこう
97
とくぼう
123
すばやさ
44
合計
494
メガシンカ
メガドラミドロ


特性:さいせいりょく — 手持ちに戻ると最大HPの1/3回復する。
HP
65
こうげき
85+10
ぼうぎょ
105+15
とくこう
132+35
とくぼう
163+40
すばやさ
44
合計
594
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
— |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | てきおうりょく | 自分と同じタイプの技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。 |
| 2 | どくのトゲ | 接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 3 | どくしゅ | 相手に接触技を当てると30%の確率でどく状態にする。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | りゅうせいぐん |
特殊威力 130命中 90%PP 8 自分の特攻を2段階下げる。 |
| 2 | クイックターン |
物理威力 60命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 3 | どくどく |
変化命中 90%PP 12 相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 |
| 4 | 10まんボルト |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
| 5 | ヘドロばくだん |
特殊威力 90命中 100%PP 12 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 6 | どくびし |
変化PP 20 相手の場をどくびし状態にする。 |
| 7 | ヘドロウェーブ |
特殊威力 95命中 100%PP 12 10%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 8 | きあいだま |
特殊威力 120命中 70%PP 8 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 9 | ねっとう |
特殊威力 80命中 100%PP 16 30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 |
| 10 | アシッドボム |
特殊威力 40命中 100%PP 20 相手の特防を2段階下げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ドラミドナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 3 | りゅうのキバ |
ドラゴンタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 4 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 5 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 6 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 7 | しろいハーブ |
能力の低下を1度だけ回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | シュカのみ |
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | ハバンのみ |
ドラゴンタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 10 | おうじゃのしるし |
技でダメージを与えた時、10%の確率で相手をひるませる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 2 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 3 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 4 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 5 | のんき | |
| 6 | ずぶとい (B↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | |
| 3 | 31 | 0 | 18 | 0 | 17 | 0 | |
| 4 | 31 | 0 | 8 | 9 | 18 | 0 | |
| 5 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 7 | 0 | 27 | 0 | |
| 8 | 31 | 0 | 0 | 3 | 32 | 0 | |
| 9 | 31 | 0 | 16 | 0 | 14 | 5 | |
| 10 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 11 | 31 | 0 | 3 | 0 | 32 | 0 | |
| 12 | 32 | 0 | 17 | 0 | 17 | 0 | |
| 13 | 32 | 0 | 7 | 9 | 18 | 0 | |
| 14 | 31 | 0 | 19 | 0 | 16 | 0 | |
| 15 | 31 | 0 | 8 | 0 | 27 | 0 | |
| 16 | 31 | 0 | 15 | 2 | 18 | 0 | |
| 17 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 0 | |
| 18 | 32 | 0 | 18 | 0 | 16 | 0 | |
| 19 | 31 | 0 | 0 | 30 | 0 | 5 | |
| 20 | 31 | 0 | 0 | 32 | 3 | 0 | |
| 21 | 32 | 0 | 10 | 0 | 24 | 0 | |
| 22 | 31 | 0 | 28 | 0 | 7 | 0 | |
| 23 | 32 | 0 | 12 | 5 | 17 | 0 | |
| 24 | 31 | 0 | 3 | 32 | 0 | 0 | |
| 25 | 29 | 0 | 0 | 32 | 0 | 5 | |
| 26 | 31 | 0 | 0 | 28 | 7 | 0 | |
| 27 | 32 | 0 | 27 | 0 | 7 | 0 | |
| 28 | 31 | 0 | 26 | 0 | 9 | 0 | |
| 29 | 31 | 0 | 27 | 0 | 8 | 0 | |
| 30 | 31 | 0 | 0 | 8 | 27 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1특수44.9%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 유성군 / 퀵턴 / 10만볼트 / 독독드래캄나이트 · 온화 · H32 B2 D32 · 적응력4.8%
- 유성군 / 퀵턴 / 10만볼트 / 독독드래캄나이트 · 온화 · H32 B18 D16 · 적응력4.4%
- 유성군 / 퀵턴 / 10만볼트 / 독독드래캄나이트 · 온화 · H32 C2 D32 · 적응력4.4%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 독독100%유성군100%퀵턴96%10만볼트54%오물웨이브14%뜨거운물12%기합구슬12%오물폭탄10%
- 도구
- 드래캄나이트100%
- 성격
- 건방47%온화38%냉정12%
- 노력치
- H32 B2 D3218%H32 B18 D1616%H32 C2 D3216%
샘플 2특수27%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 유성군 / 오물폭탄 / 퀵턴 / 뜨거운물드래캄나이트 · 건방 · H32 B2 D32 · 적응력3%
- 유성군 / 오물웨이브 / 퀵턴 / 10만볼트드래캄나이트 · 조심 · H32 B2 C32 · 적응력3%
- 유성군 / 오물폭탄 / 퀵턴 / 뜨거운물드래캄나이트 · 건방 · H32 B18 D16 · 적응력2.8%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 유성군98%퀵턴92%오물폭탄56%10만볼트48%기합구슬37%오물웨이브31%뜨거운물24%애시드봄14%
- 도구
- 드래캄나이트100%
- 성격
- 건방36%조심27%온화21%
- 노력치
- H32 B2 C3219%H32 B2 D3214%H32 B18 D1611%
샘플 3특수17.5%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 유성군 / 오물폭탄 / 퀵턴 / 독압정드래캄나이트 · 건방 · H32 B2 D32 · 적응력10.9%
- 유성군 / 오물폭탄 / 퀵턴 / 독압정드래캄나이트 · 건방 · H32 B18 D16 · 적응력10%
- 유성군 / 오물폭탄 / 퀵턴 / 독압정드래캄나이트 · 건방 · H32 C2 D32 · 적응력9.8%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 독압정100%퀵턴97%유성군94%오물폭탄80%오물웨이브10%뜨거운물9%애시드봄6%
- 도구
- 드래캄나이트100%
- 성격
- 건방69%온화23%조심7%
- 노력치
- H32 B2 D3219%H32 C2 D3216%H32 B18 D1616%
샘플 4보조7.4%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 유성군 / 퀵턴 / 독독 / 독압정드래캄나이트 · 건방 · H32 B2 D32 · 적응력16.1%
- 유성군 / 퀵턴 / 독독 / 독압정드래캄나이트 · 건방 · H32 B18 D16 · 적응력14.7%
- 유성군 / 퀵턴 / 독독 / 독압정드래캄나이트 · 건방 · H32 C2 D32 · 적응력14.5%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 퀵턴100%독독100%독압정100%유성군99%
- 도구
- 드래캄나이트100%
- 성격
- 건방84%냉정11%
- 노력치
- H32 B2 D3220%H32 C2 D3218%H32 B18 D1617%
샘플 5특수3.2%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 유성군 / 오물폭탄 / 애시드봄 / 독압정먹다남긴것 · 온화 · H32 B2 D32 · 적응력5.6%
- 유성군 / 오물폭탄 / 애시드봄 / 독압정먹다남긴것 · 온화 · H32 B18 D16 · 독가시5.2%
- 유성군 / 오물폭탄 / 애시드봄 / 독압정먹다남긴것 · 온화 · H32 C2 D32 · 적응력5%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 유성군94%오물폭탄85%독압정77%뜨거운물42%애시드봄41%10만볼트33%퀵턴21%기합구슬6%
- 도구
- 먹다남긴것55%용의이빨45%
- 성격
- 온화45%뻔뻔22%건방21%
- 노력치
- H32 B2 D3228%H32 C2 D3223%H32 B2 C3213%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 유성군 | 특수 | 130 | 90 | 8 | 92.8% | |
| 퀵턴 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 86% | |
| 독독 | 변화 | — | 90 | 12 | 48.4% | |
| 10만볼트 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 35.6% | |
| 오물폭탄 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 33.6% | |
| 독압정 | 변화 | — | — | 20 | 25.7% | |
| 오물웨이브 | 특수 | 95 | 100 | 12 | 15.4% | |
| 기합구슬 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 14.4% | |
| 뜨거운물 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 13.8% | |
| 애시드봄 | 특수 | 40 | 100 | 20 | 6.4% | |
| 아이언테일 | 물리 | 100 | 75 | 16 | — | |
| 아쿠아테일 | 물리 | 90 | 90 | 12 | — | |
| 아쿠아브레이크 | 물리 | 85 | 100 | 12 | — | |
| 비를부르는기도 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 소용돌이 | 특수 | 35 | 85 | 16 | — | |
| 원한 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 분신 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 10만볼트 | 특수 | 110 | 70 | 12 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 안개 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 역린 | 물리 | 120 | 100 | 12 | — | |
| 냉동바람 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 무서운얼굴 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 섀도볼 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 치근거리기 | 물리 | 90 | 90 | 12 | — | |
| 스케일샷 | 물리 | 25 | 90 | 20 | — | |
| 폭포오르기 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 다이빙 | 물리 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 탁류 | 특수 | 90 | 85 | 12 | — | |
| 더스트슈트 | 물리 | 120 | 80 | 8 | — | |
| 녹기 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 독찌르기 | 물리 | 80 | 100 | 20 | — | |
| 드래곤테일 | 물리 | 60 | 90 | 12 | — | |
| 진흙뿌리기 | 특수 | 20 | 100 | 12 | — | |
| 도둑질 | 물리 | 60 | 100 | 12 | — | |
| 파도타기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 하이드로펌프 | 특수 | 110 | 80 | 8 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 냉수 | 특수 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 베놈쇼크 | 특수 | 65 | 100 | 12 | — | |
| 머드샷 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 물의파동 | 특수 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 설경 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 용의파동 | 특수 | 85 | 100 | 12 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
○*누리레느
드래캄 vs
누리레느
◎보만다
드래캄 vs
보만다
○*에이스번
드래캄 vs
에이스번
◎팬텀
드래캄 vs
팬텀
◎히트로토무
드래캄 vs
히트로토무
◎워시로토무
드래캄 vs
워시로토무
○*번치코
드래캄 vs
번치코
◎라이츄
드래캄 vs
라이츄 불리한 상대
▲*하마돈
드래캄 vs
하마돈
▲*브리두라스
드래캄 vs
브리두라스
▲따라큐
드래캄 vs
따라큐
×갑주무사
드래캄 vs
갑주무사
▲*메가리자몽X
드래캄 vs
메가리자몽X
▲*마스카나
드래캄 vs
마스카나
▲망나뇽
드래캄 vs
망나뇽
×메타그로스
드래캄 vs
메타그로스
▲에써르(수컷)
드래캄 vs
에써르(수컷)
×드닐레이브
드래캄 vs
드닐레이브
▲*갸라도스
드래캄 vs
갸라도스
×대도각참
드래캄 vs
대도각참
▲플라베베(영원)
드래캄 vs
플라베베(영원) 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방구성 예시
M-4 시즌
지닌물건드래캄나이트
특성적응력
성격온화 (D↑A↓)
기술
오물폭탄
유성군
독압정
퀵턴
오물폭탄
유성군
독압정
퀵턴EVH31B16D17S2
M-3 시즌
지닌물건드래캄나이트
특성적응력
성격건방 (D↑S↓)
기술
유성군
퀵턴
오물웨이브
독압정
유성군
퀵턴
오물웨이브
독압정EVH32B2D32








きあいのタスキ
ハバンのみ






