ゾロアーク(ヒスイ)
全国図鑑 No.571 / 使用率 70位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
55
こうげき
100
ぼうぎょ
60
とくこう
100
とくぼう
60
すばやさ
105
合計
480
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | イリュージョン | 手持ちの1番後ろのポケモンの姿で現れる。技のダメージを受けると元に戻る。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | こごえるかぜ |
特殊威力 55命中 95%PP 16 相手の素早さを1段階下げる。 |
| 2 | かえんほうしゃ |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 3 | シャドーボール |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 4 | うらみつらみ |
特殊威力 75命中 100%PP 12 相手の攻撃を1段階下げる。 |
| 5 | かげうち |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 6 | きあいだま |
特殊威力 120命中 70%PP 8 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 7 | ハイパーボイス |
特殊威力 90命中 100%PP 12 通常の攻撃技。 |
| 8 | ちょうはつ |
変化命中 100%PP 20 相手をちょうはつ状態にする。 |
| 9 | おきみやげ |
変化命中 100%PP 12 自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。 |
| 10 | ヘドロばくだん |
特殊威力 90命中 100%PP 12 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 2 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 3 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 4 | ナモのみ |
あくタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | シルクのスカーフ |
ノーマルタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 7 | メンタルハーブ |
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | のろいのおふだ |
ゴーストタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 9 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 10 | ノーマルジュエル |
ノーマルタイプの技の威力が1.3倍になる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 2 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 3 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 4 | せっかち | |
| 5 | おっとり (C↑ S↓) | |
| 6 | うっかりや (C↑ D↓) | |
| 7 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 8 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 9 | ようき (S↑ C↓) | |
| 10 | やんちゃ (C↑ D↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 2 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 3 | 1 | 0 | 1 | 32 | 0 | 32 | |
| 4 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 7 | 1 | 0 | 0 | 32 | 1 | 32 | |
| 8 | 1 | 1 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 9 | 1 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 10 | 0 | 0 | 32 | 32 | 0 | 2 | |
| 11 | 0 | 2 | 7 | 32 | 0 | 25 | |
| 12 | 0 | 0 | 1 | 32 | 1 | 32 | |
| 13 | 9 | 0 | 0 | 32 | 0 | 25 | |
| 14 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 15 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 16 | 8 | 0 | 0 | 32 | 0 | 26 | |
| 17 | 0 | 1 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 18 | 2 | 0 | 7 | 32 | 0 | 25 | |
| 19 | 0 | 0 | 2 | 32 | 32 | 0 | |
| 20 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 21 | 0 | 0 | 0 | 32 | 1 | 32 | |
| 22 | 0 | 0 | 3 | 32 | 3 | 28 | |
| 23 | 5 | 0 | 0 | 32 | 0 | 29 | |
| 24 | 1 | 0 | 7 | 32 | 0 | 26 | |
| 25 | 13 | 0 | 0 | 32 | 1 | 20 | |
| 26 | 0 | 0 | 0 | 32 | 8 | 26 | |
| 27 | 0 | 0 | 13 | 32 | 0 | 21 | |
| 28 | 0 | 0 | 0 | 32 | 14 | 20 | |
| 29 | 2 | 0 | 0 | 30 | 2 | 32 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
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【ポケモンチャンピオンズ】ヒスイゾロアーク 考察 M-7 シーズン 使用率73位の4型解説
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ゾロアーク(ヒスイ)考察 M-2 使用率39位 イリュージョンと崩しの立ち回り
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
フルアタ型特殊64%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かげうち / うらみつらみ / こごえるかぜ / かえんほうしゃきあいのタスキ・むじゃき・H2 C32 S32・イリュージョン9.2%
- シャドーボール / きあいだま / こごえるかぜ / かえんほうしゃきあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・イリュージョン5.2%
- かげうち / うらみつらみ / こごえるかぜ / かえんほうしゃきあいのタスキ・むじゃき・A2 C32 S32・イリュージョン4.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- こごえるかぜ89%かえんほうしゃ83%かげうち68%シャドーボール49%うらみつらみ49%きあいだま38%ハイパーボイス14%ヘドロばくだん12%
- 持ち物
- きあいのタスキ93%
- 性格
- おくびょう33%むじゃき28%ひかえめ21%
- 努力値
- H2 C32 S3253%A2 C32 S3227%B2 C32 S329%
ちょうはつ型特殊14.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- シャドーボール / こごえるかぜ / かえんほうしゃ / ちょうはつきあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・イリュージョン6.4%
- うらみつらみ / こごえるかぜ / おきみやげ / ちょうはつきあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・イリュージョン5.4%
- うらみつらみ / こごえるかぜ / かえんほうしゃ / ちょうはつきあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・イリュージョン5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ちょうはつ100%こごえるかぜ95%うらみつらみ63%かえんほうしゃ38%シャドーボール33%おきみやげ19%ハイパーボイス18%かげうち15%ヘドロばくだん14%
- 持ち物
- きあいのタスキ96%
- 性格
- おくびょう59%ひかえめ36%
- 努力値
- H2 C32 S3256%A2 C32 S3229%B2 C32 S329%
スカーフ・フルアタ型特殊13.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- シャドーボール / こごえるかぜ / かえんほうしゃ / きあいだまこだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・イリュージョン15.4%
- シャドーボール / こごえるかぜ / かえんほうしゃ / きあいだまこだわりスカーフ・おくびょう・A2 C32 S32・イリュージョン8%
- シャドーボール / こごえるかぜ / かえんほうしゃ / きあいだまこだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・イリュージョン7.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- かえんほうしゃ99%こごえるかぜ85%シャドーボール74%きあいだま62%うらみつらみ26%かげうち20%ハイパーボイス14%おきみやげ9%ヘドロばくだん8%
- 持ち物
- こだわりスカーフ100%
- 性格
- おくびょう52%ひかえめ30%むじゃき11%
- 努力値
- H2 C32 S3259%A2 C32 S3228%B2 C32 S327%
おきみやげ型特殊8.6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- シャドーボール / こごえるかぜ / かえんほうしゃ / おきみやげきあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・イリュージョン7.3%
- シャドーボール / こごえるかぜ / かえんほうしゃ / おきみやげきあいのタスキ・おくびょう・A2 C32 S32・イリュージョン3.8%
- うらみつらみ / こごえるかぜ / ヘドロばくだん / おきみやげきあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・イリュージョン3.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- おきみやげ100%こごえるかぜ76%うらみつらみ67%かえんほうしゃ33%シャドーボール32%かげうち29%ハイパーボイス28%きあいだま18%ヘドロばくだん16%
- 持ち物
- きあいのタスキ92%いのちのたま8%
- 性格
- おくびょう52%ひかえめ28%おっとり9%
- 努力値
- H2 C32 S3258%A2 C32 S3229%B2 C32 S327%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 72.3% | |
| かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 60.7% | |
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 50.7% | |
| うらみつらみ相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 49.1% | |
| かげうち優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | 41.4% | |
| きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | 27.8% | |
| ハイパーボイス通常の攻撃技。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 13.1% | |
| ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | 12.1% | |
| おきみやげ自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | 10.4% | |
| ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 10.1% | |
| あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| あやしいひかり相手をこんらん状態にする。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。 | 物理 | 95 | 100 | 16 | — | |
| いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| いちゃもん相手を連続不可状態にする。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| うそなき相手の特防を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 8 | — | |
| うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| おにび相手をやけど状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。 | 物理 | 150 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 特殊 | — | 100 | 20 | — | |
| けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 物理 | — | 100 | 20 | — | |
| こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| ゴーストダイブ使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。 | 物理 | 90 | 100 | 12 | — | |
| サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| しっとのほのお使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 70 | 100 | 8 | — | |
| しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 16 | — | |
| じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| じごくづき相手をじごくづき状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| じんつうりき10%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | — | |
| たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | — | |
| ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| つばめがえし必ず命中する。 | 物理 | 60 | — | 20 | — | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| とびはねる使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。 | 物理 | 85 | 85 | 8 | — | |
| トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。 | 特殊 | — | 100 | 16 | — | |
| なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。 | 物理 | 70 | 90 | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | — | |
| バークアウト相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| ふういん自分はふういん状態になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ほうふく使ったターンに相手から受けた技のダメージを1.5倍にして返す。 | 物理 | 1 | 100 | 12 | — | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ポルターガイスト相手が道具を持っていない場合失敗する。 | 物理 | 110 | 90 | 8 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みきり優先度+4使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| メガトンキック通常の攻撃技。 | 物理 | 120 | 75 | 8 | — | |
| ゆきげしき5ターンの間、ゆき状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| ローキック相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | — | |
| わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*グソクムシャ
ゾロアーク(ヒスイ) vs
グソクムシャ
○*アーマーガア
ゾロアーク(ヒスイ) vs
アーマーガア
○*ゲンガー
ゾロアーク(ヒスイ) vs
ゲンガー 不利な相手
▲*アシレーヌ
ゾロアーク(ヒスイ) vs
アシレーヌ
▲*カバルドン
ゾロアーク(ヒスイ) vs
カバルドン
▲*メガリザードンY
ゾロアーク(ヒスイ) vs
メガリザードンY
▲*イエッサン(オス)
ゾロアーク(ヒスイ) vs
イエッサン(オス)
▲*セグレイブ
ゾロアーク(ヒスイ) vs
セグレイブ
×ブラッキー
ゾロアーク(ヒスイ) vs
ブラッキー
▲*ヒートロトム
ゾロアーク(ヒスイ) vs
ヒートロトム
▲*ウォッシュロトム
ゾロアーク(ヒスイ) vs
ウォッシュロトム
▲*ドドゲザン
ゾロアーク(ヒスイ) vs
ドドゲザン
▲*バシャーモ
ゾロアーク(ヒスイ) vs
バシャーモ
×フラエッテ(永遠)
ゾロアーク(ヒスイ) vs
フラエッテ(永遠)
▲*ライチュウ
ゾロアーク(ヒスイ) vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物
きあいのタスキ
きあいのタスキ特性イリュージョン
性格うっかりや (C↑D↓)
技
シャドーボール
こごえるかぜ
はかいこうせん
かげうち
シャドーボール
こごえるかぜ
はかいこうせん
かげうちEVH1B1C32S32
M-2 シーズン
持ち物
きあいのタスキ
きあいのタスキ特性イリュージョン
性格おくびょう (S↑A↓)
技
シャドーボール
こごえるかぜ
のろい
くさむすび
シャドーボール
こごえるかぜ
のろい
くさむすびEVH2C32S32




かえんほうしゃ
こだわりスカーフ
オボンのみ





