エアームド
全国図鑑 No.227 / 使用率 75位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
65
こうげき
80
ぼうぎょ
140
とくこう
40
とくぼう
70
すばやさ
70
合計
465
メガシンカ
メガエアームド


特性:すじがねいり — 技を引き受ける特性や技の影響を無視する。
HP
65
こうげき
140+60
ぼうぎょ
110-30
とくこう
40
とくぼう
100+30
すばやさ
110+40
合計
565
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | がんじょう | HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。 |
| 2 | くだけるよろい | 物理技でダメージを受けると防御が1段階下がり素早さが2段階上がる。 |
| 3 | するどいめ | 相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | はねやすめ |
変化PP 8 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。 |
| 2 | ステルスロック |
変化PP 20 相手の場をステルスロック状態にする。 |
| 3 | ふきとばし |
変化PP 20 優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 |
| 4 | ボディプレス |
物理威力 80命中 100%PP 12 この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 |
| 5 | ちょうはつ |
変化命中 100%PP 20 相手をちょうはつ状態にする。 |
| 6 | てっぺき |
変化PP 16 自分の防御を2段階上げる。 |
| 7 | アイアンヘッド |
物理威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 8 | まきびし |
変化PP 20 相手の場をまきびし状態にする。 |
| 9 | ブレイブバード |
物理威力 120命中 100%PP 16 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
| 10 | つるぎのまい |
変化PP 20 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 2 | エアームドナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 3 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 4 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 5 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | メンタルハーブ |
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | するどいくちばし |
ひこうタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 8 | ひかりのこな |
相手の技の命中率が0.9倍になる。 |
| 9 | こうかくレンズ |
技の命中率が1.1倍になる。 |
| 10 | オッカのみ |
ほのおタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 2 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 3 | ようき (S↑ C↓) | |
| 4 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 5 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 6 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 7 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 8 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 9 | のんき | |
| 10 | むじゃき (S↑ D↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 3 | 32 | 0 | 30 | 0 | 0 | 4 | |
| 4 | 31 | 0 | 32 | 0 | 3 | 0 | |
| 5 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 6 | 31 | 0 | 32 | 0 | 0 | 3 | |
| 7 | 32 | 0 | 31 | 0 | 0 | 3 | |
| 8 | 1 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 9 | 1 | 32 | 0 | 0 | 1 | 32 | |
| 10 | 32 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 | 31 | 0 | 32 | 0 | 2 | 1 | |
| 12 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 14 | 32 | 0 | 32 | 0 | 1 | 1 | |
| 15 | 31 | 0 | 30 | 0 | 0 | 5 | |
| 16 | 31 | 0 | 0 | 0 | 32 | 3 | |
| 17 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 18 | 31 | 0 | 22 | 0 | 0 | 13 | |
| 19 | 32 | 0 | 4 | 0 | 30 | 0 | |
| 20 | 32 | 0 | 1 | 0 | 31 | 1 | |
| 21 | 32 | 0 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 22 | 31 | 0 | 3 | 0 | 0 | 32 | |
| 23 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 24 | 31 | 32 | 0 | 0 | 0 | 3 | |
| 25 | 19 | 20 | 21 | 0 | 6 | 0 | |
| 26 | 31 | 0 | 27 | 0 | 1 | 7 | |
| 27 | 31 | 0 | 30 | 0 | 5 | 0 | |
| 28 | 32 | 0 | 1 | 0 | 32 | 1 | |
| 29 | 32 | 1 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 30 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1보조52.6%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 깃털휴식 / 스텔스록 / 바람일으키기 / 뿌리기레드카드 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 옹골참2.1%
- 깃털휴식 / 스텔스록 / 바람일으키기 / 뿌리기레드카드 · 장난꾸러기 · H32 B32 S2 · 옹골참1.9%
- 깃털휴식 / 스텔스록 / 바람일으키기 / 아이언헤드울퉁불퉁멧 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 옹골참1.9%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 스텔스록89%깃털휴식83%바람일으키기78%뿌리기45%도발37%브레이브버드24%아이언헤드23%바디프레스15%
- 도구
- 울퉁불퉁멧52%레드카드20%먹다남긴것19%
- 성격
- 장난꾸러기67%신중11%뻔뻔8%
- 노력치
- H32 B32 D244%H32 B32 S225%H32 B30 S410%
샘플 2물리30.7%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 바디프레스 / 깃털휴식 / 스텔스록 / 철벽울퉁불퉁멧 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 옹골참4.5%
- 바디프레스 / 깃털휴식 / 스텔스록 / 철벽울퉁불퉁멧 · 뻔뻔 · H32 B32 S2 · 옹골참4.1%
- 바디프레스 / 깃털휴식 / 도발 / 철벽울퉁불퉁멧 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 옹골참4.1%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 철벽100%바디프레스84%깃털휴식78%스텔스록48%도발29%바람일으키기20%아이언헤드17%칼춤12%
- 도구
- 울퉁불퉁멧97%
- 성격
- 장난꾸러기59%뻔뻔29%명랑8%
- 노력치
- H32 B32 D235%H32 B32 S225%H32 B30 S410%
샘플 3보조6.8%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 브레이브버드 / 깃털휴식 / 바람일으키기 / 뿌리기무장조나이트 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 옹골참6.2%
- 브레이브버드 / 깃털휴식 / 아이언헤드 / 도발무장조나이트 · 명랑 · H2 A32 S32 · 옹골참4.7%
- 아이언헤드 / 깃털휴식 / 바람일으키기 / 뿌리기무장조나이트 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 옹골참4.3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 깃털휴식88%브레이브버드70%아이언헤드60%도발48%바람일으키기48%뿌리기28%스텔스록26%드릴라이너22%바디프레스6%
- 도구
- 무장조나이트100%
- 성격
- 장난꾸러기43%명랑25%신중18%
- 노력치
- H32 B32 D240%H2 A32 S3225%H32 B32 S214%
샘플 4물리4.9%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 아이언헤드 / 브레이브버드 / 도발 / 칼춤무장조나이트 · 명랑 · H2 A32 S32 · 옹골참15.3%
- 아이언헤드 / 브레이브버드 / 도발 / 칼춤무장조나이트 · 고집 · H2 A32 S32 · 옹골참13%
- 스텔스록 / 브레이브버드 / 도발 / 칼춤무장조나이트 · 명랑 · H2 A32 S32 · 옹골참6.2%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 칼춤100%브레이브버드80%아이언헤드74%도발67%드릴라이너24%스텔스록18%깃털휴식17%바디프레스11%바람일으키기10%
- 도구
- 무장조나이트100%
- 성격
- 명랑51%고집49%
- 노력치
- H2 A32 S3273%A32 D2 S3212%H32 A32 B27%
샘플 5물리3.6%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 바디프레스 / 드릴라이너 / 철벽 / 칼춤무장조나이트 · 명랑 · H32 B2 S32 · 옹골참18.5%
- 바디프레스 / 드릴라이너 / 철벽 / 칼춤무장조나이트 · 명랑 · H2 A32 S32 · 옹골참12.3%
- 바디프레스 / 아이언헤드 / 철벽 / 칼춤무장조나이트 · 명랑 · H2 A32 S32 · 옹골참12.2%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 바디프레스100%철벽100%칼춤91%드릴라이너63%아이언헤드39%
- 도구
- 무장조나이트100%
- 성격
- 명랑63%고집19%장난꾸러기18%
- 노력치
- H2 A32 S3238%H32 B2 S3223%H32 B32 D212%
샘플 6물리1.4%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 아이언헤드 / 스텔스록 / 바람일으키기 / 칼춤레드카드 · 고집 · H2 A32 S32 · 옹골참21.7%
- 도발 / 스텔스록 / 바람일으키기 / 칼춤레드카드 · 명랑 · H2 A32 S32 · 옹골참16.2%
- 도발 / 스텔스록 / 바람일으키기 / 칼춤레드카드 · 고집 · H2 A32 S32 · 옹골참15.3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 스텔스록100%바람일으키기100%칼춤100%아이언헤드53%도발47%
- 도구
- 레드카드81%먹다남긴것19%
- 성격
- 고집56%명랑35%장난꾸러기10%
- 노력치
- H2 A32 S3278%H32 B32 D210%A32 D2 S326%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 깃털휴식 | 변화 | — | — | 8 | 71.7% | |
| 스텔스록 | 변화 | — | — | 20 | 63.5% | |
| 바람일으키기 | 변화 | — | — | 20 | 50.6% | |
| 바디프레스 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 36.6% | |
| 도발 | 변화 | — | 100 | 20 | 34.3% | |
| 철벽 | 변화 | — | — | 16 | 33.1% | |
| 아이언헤드 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 26.5% | |
| 뿌리기 | 변화 | — | — | 20 | 25.3% | |
| 브레이브버드 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 21% | |
| 칼춤 | 변화 | — | — | 20 | 12.9% | |
| 악의파동 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 돌사태 | 물리 | 75 | 90 | 12 | — | |
| 에어커터 | 특수 | 60 | 95 | 20 | — | |
| 에어슬래시 | 특수 | 75 | 95 | 16 | — | |
| 추풍 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 암석봉인 | 물리 | 60 | 95 | 16 | — | |
| 필사의반격 | 물리 | — | 100 | 16 | — | |
| 베어가르기 | 물리 | 80 | 100 | 20 | — | |
| 금속음 | 변화 | — | 85 | 20 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 고속이동 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 냉동바람 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 불새 | 물리 | 140 | 90 | 8 | — | |
| 시저크로스 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 보복 | 물리 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 모래바람 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 모래지옥 | 물리 | 35 | 85 | 16 | — | |
| 공중날기 | 물리 | 90 | 95 | 16 | — | |
| 더블윙 | 물리 | 40 | 90 | 12 | — | |
| 승부굳히기 | 물리 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 깜짝베기 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 칼제비 | 물리 | 60 | — | 20 | — | |
| 철제광선 | 특수 | 140 | 95 | 8 | — | |
| 회전부리 | 물리 | 80 | 100 | 20 | — | |
| 드릴라이너 | 물리 | 80 | 95 | 12 | — | |
| 도둑질 | 물리 | 60 | 100 | 12 | — | |
| 쾌청 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 저주 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 강철날개 | 물리 | 70 | 90 | 20 | — | |
| 페인트 | 물리 | 30 | 100 | 12 | — | |
| 울부짖기 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 폭풍 | 특수 | 110 | 70 | 12 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 플래시캐논 | 특수 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
불리한 상대
×누리레느
무장조 vs
누리레느
▲*브리두라스
무장조 vs
브리두라스
▲*루카리오
무장조 vs
루카리오
▲*메가리자몽X
무장조 vs
메가리자몽X
×메가리자몽Y
무장조 vs
메가리자몽Y
▲*이나하(수컷)
무장조 vs
이나하(수컷)
×타부자고
무장조 vs
타부자고
▲*망나뇽
무장조 vs
망나뇽
▲*에써르(수컷)
무장조 vs
에써르(수컷)
▲*킬라플로르
무장조 vs
킬라플로르
▲*에이스번
무장조 vs
에이스번
×팬텀
무장조 vs
팬텀
×히트로토무
무장조 vs
히트로토무
▲*워시로토무
무장조 vs
워시로토무
▲*개굴닌자
무장조 vs
개굴닌자
▲*번치코
무장조 vs
번치코
▲*플라베베(영원)
무장조 vs
플라베베(영원)
▲*라이츄
무장조 vs
라이츄 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방구성 예시
M-4 시즌
지닌물건
오봉열매
오봉열매특성옹골참
성격장난꾸러기 (B↑C↓)
기술
아이언헤드
바람일으키기
뿌리기
깃털휴식
아이언헤드
바람일으키기
뿌리기
깃털휴식EVH31B32S3
M-3 시즌
지닌물건먹다남긴것
특성옹골참
성격장난꾸러기 (B↑C↓)
기술
바디프레스
철벽
도발
깃털휴식
바디프레스
철벽
도발
깃털휴식EVH31B21S14








ステルスロック




