ポケモン情報
ライチュウ(アローラ)

ライチュウ(アローラ)

でんき エスパー
全国図鑑 No.26 / 使用率 圏外

種族値

HP
60
こうげき
85
ぼうぎょ
50
とくこう
95
とくぼう
85
すばやさ
110
合計
485

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
じめんむしゴーストあく
かくとうひこうはがねでんきエスパー
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 サーフテール
—
エレキフィールド状態の時、素早さが2倍になる。

想定型

シーズンM-6の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

わるだくみ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ライジングボルト / サイコキネシス / みわくのボイス / わるだくみ
    いのちのたま・ひかえめ・H2 C32 S32・サーフテール
    5.1%
  2. ライジングボルト / サイコキネシス / くさむすび / わるだくみ
    いのちのたま・ひかえめ・H2 C32 S32・サーフテール
    4.9%
  3. ライジングボルト / サイコキネシス / みわくのボイス / わるだくみ
    いのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・サーフテール
    3.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
わるだくみ100%ライジングボルト87%サイコキネシス82%くさむすび34%みわくのボイス28%なみのり24%10まんボルト13%エレキフィールド11%アンコール10%マジカルシャイン7%
持ち物
いのちのたま62%ふうせん18%エレキシード11%
性格
ひかえめ80%おくびょう20%
努力値
H2 C32 S3253%B2 C32 S329%C32 D2 S326%
フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ライジングボルト / サイコキネシス / みわくのボイス / なみのり
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・サーフテール
    6.4%
  2. ライジングボルト / サイコキネシス / みわくのボイス / くさむすび
    いのちのたま・ひかえめ・H2 C32 S32・サーフテール
    4%
  3. ライジングボルト / サイコキネシス / くさむすび / なみのり
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・サーフテール
    3.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ライジングボルト87%サイコキネシス87%みわくのボイス54%なみのり51%くさむすび42%ボルトチェンジ28%マジカルシャイン23%きあいだま16%10まんボルト13%
持ち物
きあいのタスキ50%いのちのたま29%じしゃく9%
性格
ひかえめ91%おくびょう9%
努力値
H2 C32 S3262%B2 C32 S3210%C32 D2 S327%
アンコール型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ライジングボルト / サイコキネシス / みわくのボイス / アンコール
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・サーフテール
    6.9%
  2. ライジングボルト / エレキフィールド / みわくのボイス / アンコール
    きあいのタスキ・おっとり・H2 C32 S32・サーフテール
    5.8%
  3. ライジングボルト / サイコキネシス / なみのり / アンコール
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・サーフテール
    5.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アンコール100%ライジングボルト76%サイコキネシス68%みわくのボイス46%エレキフィールド27%10まんボルト24%なみのり18%ボルトチェンジ18%くさむすび15%マジカルシャイン5%
持ち物
きあいのタスキ74%エレキシード8%ふうせん6%
性格
ひかえめ65%おっとり15%おくびょう10%
努力値
H2 C32 S3270%B2 C32 S329%C32 D2 S327%
エレキフィールド型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ライジングボルト / サイコキネシス / みわくのボイス / エレキフィールド
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・サーフテール
    4.6%
  2. ライジングボルト / マジカルシャイン / きあいだま / エレキフィールド
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・サーフテール
    4.1%
  3. ライジングボルト / サイコキネシス / くさむすび / エレキフィールド
    いのちのたま・ひかえめ・H2 C32 S32・サーフテール
    3.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
エレキフィールド100%ライジングボルト68%サイコキネシス66%マジカルシャイン34%みわくのボイス33%10まんボルト32%なみのり24%くさむすび17%ボルトチェンジ14%きあいだま11%
持ち物
きあいのタスキ47%いのちのたま23%たつじんのおび11%
性格
ひかえめ82%おくびょう18%
努力値
H2 C32 S3270%B2 C32 S3211%C32 D2 S327%
スカーフ・10まんボルト+ボルトチェンジ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. 10まんボルト / ボルトチェンジ / マジカルシャイン / エレキフィールド
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・サーフテール
    20%
  2. 10まんボルト / ボルトチェンジ / マジカルシャイン / なみのり
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・サーフテール
    14.3%
  3. 10まんボルト / ボルトチェンジ / みわくのボイス / エレキフィールド
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・サーフテール
    10.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
10まんボルト100%ボルトチェンジ94%マジカルシャイン66%エレキフィールド45%みわくのボイス34%なみのり33%きあいだま10%アンコール7%サイコキネシス6%くさむすび5%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
ひかえめ100%
努力値
H2 C32 S3288%B2 C32 S328%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
ライジングボルト相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。でんき特殊701002075.4%
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊901001260.7%
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——2032.1%
みわくのボイス使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。フェアリー特殊801001230.7%
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊901001623.3%
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—1002023.1%
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—100820.5%
10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊901001617.4%
エレキフィールド5ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。でんき変化——1216.5%
マジカルシャイン通常の攻撃技。フェアリー特殊801001211.5%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊2010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
うそなき相手の特防を2段階下げる。あく変化—10020—
エレキネット相手の素早さを1段階下げる。でんき特殊559516—
エレキボール自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。でんき特殊—10012—
かいでんぱ相手の特攻を2段階下げる。でんき変化—10016—
かげぶんしん自分の回避率を1段階上げる。ノーマル変化——16—
かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。でんき特殊1107012—
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理7510016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—1008—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。かくとう物理—10016—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
くすぐる相手の攻撃と防御を1段階下げる。ノーマル変化—10020—
こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。エスパー変化——20—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
サイコノイズ2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。エスパー特殊7510012—
サイコフィールド5ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。エスパー変化——12—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー物理909012—
じゅうでん自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。でんき変化——20—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
スピードスワップ自分と相手の素早さを入れ替える。エスパー変化——12—
チャージビーム70%の確率で自分の特攻を上げる。でんき特殊509012—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
てんしのキッス相手をこんらん状態にする。フェアリー変化—7512—
でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ノーマル物理4010020—
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—9020—
でんじほう相手をまひ状態にする。でんき特殊120508—
ドレインキッス相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。フェアリー特殊5010012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
ねがいごと自分がいる場所をねがいごと状態にする。ノーマル変化——8—
ねこだまし優先度+3相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。ノーマル物理4010012—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理6510020—
はやてがえし優先度+3相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。かくとう物理6510016—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
フェイント優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。ノーマル物理3010012—
ほうでん30%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊8010016—
ほっぺすりすり相手をまひ状態にする。でんき物理2010020—
ボルテッカー与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理12010016—
ボルトチェンジ攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。でんき特殊7010020—
マジックルーム5ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。エスパー変化——12—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ワイドフォースサイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。エスパー特殊8010012—
ワイルドボルト与えたダメージの1/4を自分も受ける。でんき物理9010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アーマーガア○アーマーガア
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs アーマーガア アーマーガア
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バシャーモ◎バシャーモ
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs バシャーモ バシャーモ
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不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs ガブリアス ガブリアス
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カバルドン×カバルドン
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs カバルドン カバルドン
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ブリジュラス▲*ブリジュラス
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ▲*ルカリオ
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs ルカリオ ルカリオ
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ミミッキュ▲*ミミッキュ
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ×グソクムシャ
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX▲*メガリザードンX
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs メガリザードンX メガリザードンX
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イダイトウ(オス)▲*イダイトウ(オス)
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ボーマンダ▲*ボーマンダ
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs ボーマンダ ボーマンダ
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サーフゴー▲*サーフゴー
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs サーフゴー サーフゴー
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs マスカーニャ マスカーニャ
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カイリュー▲*カイリュー
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs カイリュー カイリュー
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ゴリランダー▲*ゴリランダー
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス▲*メタグロス
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs メタグロス メタグロス
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セグレイブ▲*セグレイブ
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs セグレイブ セグレイブ
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エースバーン▲*エースバーン
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs エースバーン エースバーン
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ブラッキー×ブラッキー
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs ブラッキー ブラッキー
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ドドゲザン▲*ドドゲザン
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs ドドゲザン ドドゲザン
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ▲ライチュウ
ライチュウ(アローラ) ライチュウ(アローラ) vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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