ポケモン情報
ムシャーナ

ムシャーナ

エスパー
全国図鑑 No.518 / 使用率 圏外
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
116
こうげき
55
ぼうぎょ
85
とくこう
107
とくぼう
95
すばやさ
29
合計
487

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
むしゴーストあく
かくとうエスパー
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 シンクロ
52.0%
相手の技や特性でどく・もうどく・まひ・やけど状態になると相手も同じ状態にする。
2 よちむ
47.6%
登場した時、相手の技の中から威力の高い技を1つ読み取る。
3 テレパシー
0.4%
味方からの攻撃を回避する。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
エスパー いやしのねがい
94.9%
エスパー変化
PP 12
自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。
2
エスパー トリックルーム
94.9%
エスパー変化
PP 8
優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
3
エスパー サイコキネシス
48.4%
エスパー特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
4
ノーマル あくび
36.3%
ノーマル変化
PP 12
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
5
ゴースト シャドーボール
24.5%
ゴースト特殊
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
6
フェアリー ミストバースト
20.5%
フェアリー特殊
威力 100命中 100%PP 8
使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。
7
フェアリー ムーンフォース
17.6%
フェアリー特殊
威力 95命中 100%PP 16
10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
8
フェアリー つきのひかり
16.1%
フェアリー変化
PP 8
自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
9
エスパー ひかりのかべ
15.0%
エスパー変化
PP 20
5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
10
エスパー リフレクター
15.0%
エスパー変化
PP 20
5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
順位 持ち物 採用率
1
オボンのみオボンのみ
59.3%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
2
メンタルハーブ
15.8%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
3
きあいのタスキきあいのタスキ
12.8%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
4
ナモのみ
5.5%
あくタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
5
たべのこし
2.9%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
6
ゴツゴツメット
1.1%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
順位 性格 採用率
1 のんき
47.3%
2 れいせい (C↑ S↓)
20.5%
3 ずぶとい (B↑ A↓)
12.5%
4 おだやか (D↑ A↓)
9.5%
5 なまいき (D↑ S↓)
9.2%
6 ひかえめ (C↑ A↓)
1.1%
順位 H A B C D S 採用率
1 320220120
27.8%
2 32032020
24.5%
3 32020950
13.2%
4 32000320
9.2%
5 32023200
7.3%
6 32020320
5.5%
7 32026080
3.7%
8 32027070
3.7%
9 32025090
1.5%
10 20320320
1.1%
11 20323200
1.1%
12 120320220
1.1%
13 00232320
0.4%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

オボンのみ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. サイコキネシス / トリックルーム / いやしのねがい / あくび
    オボンのみ・のんき・H32 B22 D12・シンクロ
    5.2%
  2. サイコキネシス / トリックルーム / いやしのねがい / あくび
    オボンのみ・のんき・H32 B32 D2・シンクロ
    4.5%
  3. サイコキネシス / トリックルーム / いやしのねがい / あくび
    オボンのみ・のんき・H32 B2 D32・シンクロ
    3.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
トリックルーム100%いやしのねがい100%あくび53%サイコキネシス52%シャドーボール30%つきのひかり23%ムーンフォース22%ミストバースト20%
持ち物
オボンのみ78%メンタルハーブ10%ナモのみ6%
性格
のんき52%ずぶとい14%おだやか12%
努力値
H32 B22 D1227%H32 B32 D224%H32 B2 D3216%
ひかりのかべ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. サイコキネシス / トリックルーム / いやしのねがい / ひかりのかべ
    オボンのみ・のんき・H32 B22 D12・シンクロ
    4.8%
  2. サイコキネシス / トリックルーム / いやしのねがい / ひかりのかべ
    オボンのみ・のんき・H32 B32 D2・シンクロ
    4.2%
  3. サイコキネシス / トリックルーム / いやしのねがい / ひかりのかべ
    オボンのみ・のんき・H32 B2 D32・シンクロ
    3.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ひかりのかべ100%トリックルーム88%いやしのねがい88%サイコキネシス44%ミストバースト29%リフレクター24%シャドーボール14%ムーンフォース12%
持ち物
オボンのみ53%メンタルハーブ23%きあいのタスキ12%
性格
のんき59%れいせい15%ずぶとい13%
努力値
H32 B22 D1233%H32 B32 D228%H32 B2 D3214%
リフレクター型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. サイコキネシス / トリックルーム / いやしのねがい / リフレクター
    メンタルハーブ・のんき・H32 B22 D12・シンクロ
    4.9%
  2. サイコキネシス / トリックルーム / いやしのねがい / リフレクター
    メンタルハーブ・のんき・H32 B32 D2・シンクロ
    4.3%
  3. ミストバースト / トリックルーム / いやしのねがい / リフレクター
    メンタルハーブ・のんき・H32 B22 D12・シンクロ
    3.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
トリックルーム100%いやしのねがい100%リフレクター100%サイコキネシス54%ミストバースト24%シャドーボール14%ムーンフォース8%
持ち物
メンタルハーブ65%オボンのみ33%
性格
のんき62%ずぶとい17%おだやか9%
努力値
H32 B22 D1232%H32 B32 D228%H32 B2 D3217%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
いやしのねがい自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。エスパー変化——1294.9%
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——894.9%
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊901001248.4%
あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。ノーマル変化——1236.3%
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊801001624.5%
ミストバースト使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。フェアリー特殊100100820.5%
ムーンフォース10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。フェアリー特殊951001617.6%
つきのひかり自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。フェアリー変化——816.1%
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——2015%
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——2015%
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊2010016—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊9010012—
かげぶんしん自分の回避率を1段階上げる。ノーマル変化——16—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
ガードスワップ自分の防御と特防の能力変化を相手の防御と特防の能力変化と入れ替える。エスパー変化——12—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
サイコフィールド5ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。エスパー変化——12—
サイドチェンジ優先度+2自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。エスパー変化——16—
さいみんじゅつ相手をねむり状態にする。エスパー変化—6020—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。はがね物理—1008—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
チャージビーム70%の確率で自分の特攻を上げる。でんき特殊509012—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—9020—
トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。エスパー変化—10012—
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——20—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
パワースワップ自分の攻撃・特攻の能力変化を相手の攻撃・特攻の能力変化と入れ替える。エスパー変化——12—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
マジカルシャイン通常の攻撃技。フェアリー特殊8010012—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みらいよち相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。エスパー特殊12010012—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ワイドフォースサイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。エスパー特殊8010012—
ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。エスパー変化——12—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
キラフロル○*キラフロル
ムシャーナ ムシャーナ vs キラフロル キラフロル
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ヒートロトム○*ヒートロトム
ムシャーナ ムシャーナ vs ヒートロトム ヒートロトム
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バシャーモ○*バシャーモ
ムシャーナ ムシャーナ vs バシャーモ バシャーモ
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不利な相手
アシレーヌ▲*アシレーヌ
ムシャーナ ムシャーナ vs アシレーヌ アシレーヌ
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ブリジュラス▲*ブリジュラス
ムシャーナ ムシャーナ vs ブリジュラス ブリジュラス
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グソクムシャ×グソクムシャ
ムシャーナ ムシャーナ vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンY▲*メガリザードンY
ムシャーナ ムシャーナ vs メガリザードンY メガリザードンY
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イダイトウ(オス)▲イダイトウ(オス)
ムシャーナ ムシャーナ vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
サーフゴー×サーフゴー
ムシャーナ ムシャーナ vs サーフゴー サーフゴー
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
ムシャーナ ムシャーナ vs マスカーニャ マスカーニャ
マスカーニャのページを見る →
ゴリランダー▲ゴリランダー
ムシャーナ ムシャーナ vs ゴリランダー ゴリランダー
ゴリランダーのページを見る →
メタグロス×メタグロス
ムシャーナ ムシャーナ vs メタグロス メタグロス
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エースバーン▲*エースバーン
ムシャーナ ムシャーナ vs エースバーン エースバーン
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ブラッキー×ブラッキー
ムシャーナ ムシャーナ vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ゲンガー▲ゲンガー
ムシャーナ ムシャーナ vs ゲンガー ゲンガー
ゲンガーのページを見る →
ゲッコウガ×ゲッコウガ
ムシャーナ ムシャーナ vs ゲッコウガ ゲッコウガ
ゲッコウガのページを見る →
ドドゲザン×ドドゲザン
ムシャーナ ムシャーナ vs ドドゲザン ドドゲザン
ドドゲザンのページを見る →
フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ムシャーナ ムシャーナ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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