イダイトウ(メス)
全国図鑑 No.902 / 使用率 105位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
120
こうげき
92
ぼうぎょ
65
とくこう
100
とくぼう
75
すばやさ
78
合計
530
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | てきおうりょく | 自分と同じタイプの技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。 |
| 2 | すいすい | あめ状態の時、素早さが2倍になる。 |
| 3 | かたやぶり | 相手の特性に関係なく技を出すことができる(例外となる特性もある)。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | シャドーボール |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 2 | れいとうビーム |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 3 | なみのり |
特殊威力 90命中 100%PP 16 水中状態の相手には威力が2倍になる。 |
| 4 | アクアジェット |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 5 | ハイドロポンプ |
特殊威力 110命中 80%PP 8 通常の攻撃技。 |
| 6 | クイックターン |
物理威力 60命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 7 | みがわり |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 |
| 8 | おはかまいり |
物理威力 50命中 100%PP 12 手持ちのポケモンが1匹ひんしになるたび威力が50上がる。 |
| 9 | がむしゃら |
物理命中 100%PP 8 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 |
| 10 | こうそくいどう |
変化PP 20 自分の素早さを2段階上げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 2 | しんぴのしずく |
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 3 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 4 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 5 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 7 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 9 | のろいのおふだ |
ゴーストタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 10 | ものしりメガネ |
特殊技の威力が1.1倍になる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 2 | うっかりや (C↑ D↓) | |
| 3 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 4 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 5 | ようき (S↑ C↓) | |
| 6 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 7 | おっとり (C↑ S↓) | |
| 8 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 9 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 10 | ずぶとい (B↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 2 | 19 | 0 | 0 | 32 | 0 | 15 | |
| 3 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 4 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 5 | 22 | 0 | 1 | 32 | 0 | 11 | |
| 6 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 7 | 20 | 0 | 2 | 32 | 1 | 11 | |
| 8 | 12 | 0 | 0 | 32 | 0 | 22 | |
| 9 | 0 | 0 | 19 | 32 | 0 | 15 | |
| 10 | 2 | 0 | 32 | 32 | 0 | 0 | |
| 11 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 12 | 20 | 0 | 0 | 32 | 0 | 14 | |
| 13 | 0 | 0 | 1 | 32 | 1 | 32 | |
| 14 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 15 | 0 | 0 | 32 | 32 | 2 | 0 | |
| 16 | 2 | 0 | 17 | 30 | 0 | 17 | |
| 17 | 14 | 0 | 16 | 32 | 4 | 0 | |
| 18 | 18 | 0 | 4 | 30 | 0 | 14 | |
| 19 | 0 | 0 | 7 | 32 | 0 | 27 | |
| 20 | 0 | 32 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 21 | 10 | 0 | 17 | 32 | 7 | 0 | |
| 22 | 16 | 0 | 18 | 32 | 0 | 0 | |
| 23 | 2 | 10 | 5 | 32 | 0 | 17 | |
| 24 | 0 | 0 | 5 | 32 | 0 | 29 | |
| 25 | 0 | 0 | 18 | 32 | 0 | 16 | |
| 26 | 0 | 0 | 30 | 26 | 0 | 10 | |
| 27 | 0 | 0 | 20 | 32 | 14 | 0 | |
| 28 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 29 | 9 | 0 | 17 | 32 | 8 | 0 | |
| 30 | 12 | 0 | 0 | 32 | 20 | 2 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
フルアタ・耐久型特殊41.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- シャドーボール / アクアジェット / なみのり / れいとうビームいのちのたま・ひかえめ・H20 C32 S14・てきおうりょく5.8%
- シャドーボール / アクアジェット / なみのり / れいとうビームいのちのたま・ひかえめ・H22 C32 S12・てきおうりょく4%
- シャドーボール / アクアジェット / なみのり / れいとうビームしんぴのしずく・ひかえめ・H20 C32 S14・てきおうりょく4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- シャドーボール99%れいとうビーム96%なみのり96%アクアジェット95%クイックターン7%
- 持ち物
- いのちのたま43%しんぴのしずく24%オボンのみ19%
- 性格
- ひかえめ78%れいせい13%
- 努力値
- H20 C32 S1419%H22 C32 S1213%H20 B2 C32 S1211%
フルアタ・速攻型特殊28.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクアジェット / クイックターン / おはかまいり / ウェーブタックルしんぴのしずく・ようき・H2 A32 S32・てきおうりょく12.6%
- アクアジェット / シャドーボール / なみのり / れいとうビームきあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・てきおうりょく6.6%
- アクアジェット / シャドーボール / なみのり / れいとうビームきあいのタスキ・ひかえめ・B2 C32 S32・てきおうりょく5.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- シャドーボール84%れいとうビーム83%アクアジェット80%なみのり71%クイックターン22%おはかまいり16%ウェーブタックル15%がむしゃら14%ハイドロポンプ13%
- 持ち物
- きあいのタスキ39%いのちのたま35%しんぴのしずく19%
- 性格
- ひかえめ60%ようき13%うっかりや12%
- 努力値
- H2 C32 S3227%B2 C32 S3220%A2 C32 S3218%
スカーフ・フルアタ型特殊14.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- シャドーボール / アクアジェット / なみのり / れいとうビームこだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・てきおうりょく5.6%
- クイックターン / アクアジェット / おはかまいり / ウェーブタックルこだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・てきおうりょく5%
- シャドーボール / アクアジェット / なみのり / れいとうビームこだわりスカーフ・ひかえめ・B2 C32 S32・てきおうりょく4.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- シャドーボール92%れいとうビーム67%なみのり57%アクアジェット56%クイックターン54%ハイドロポンプ35%おはかまいり15%がむしゃら8%ウェーブタックル8%
- 持ち物
- こだわりスカーフ100%
- 性格
- ひかえめ56%うっかりや22%おくびょう6%
- 努力値
- H2 C32 S3223%B2 C32 S3217%A2 C32 S3216%
みがわり型特殊10%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- シャドーボール / アクアジェット / なみのり / みがわりしんぴのしずく・ひかえめ・H20 C32 S14・てきおうりょく2.5%
- シャドーボール / アクアジェット / なみのり / みがわりしんぴのしずく・ひかえめ・H22 C32 S12・てきおうりょく1.7%
- シャドーボール / れいとうビーム / なみのり / みがわりいのちのたま・ひかえめ・H20 C32 S14・てきおうりょく1.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- シャドーボール100%みがわり100%なみのり61%アクアジェット50%ハイドロポンプ39%れいとうビーム36%がむしゃら13%
- 持ち物
- いのちのたま36%ラムのみ18%たべのこし13%
- 性格
- ひかえめ82%おくびょう18%
- 努力値
- H2 C32 S3223%H20 C32 S1419%H22 C32 S1211%
こうそくいどう型特殊6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- シャドーボール / ハイドロポンプ / れいとうビーム / こうそくいどういのちのたま・ひかえめ・H20 C32 S14・てきおうりょく6.2%
- シャドーボール / ハイドロポンプ / れいとうビーム / こうそくいどういのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・てきおうりょく5.9%
- シャドーボール / ハイドロポンプ / れいとうビーム / こうそくいどういのちのたま・ひかえめ・H2 C32 S32・てきおうりょく5.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- こうそくいどう100%シャドーボール89%れいとうビーム89%ハイドロポンプ66%なみのり23%アクアジェット11%おはかまいり11%みがわり5%
- 持ち物
- いのちのたま74%きあいのタスキ13%のろいのおふだ10%
- 性格
- ひかえめ63%おくびょう26%いじっぱり11%
- 努力値
- H2 C32 S3220%B2 C32 S3214%A2 C32 S3213%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 91.1% | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 77.9% | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 75.7% | |
| アクアジェット優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | 72.9% | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | 17.5% | |
| クイックターン攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 16.7% | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | 10.2% | |
| おはかまいり手持ちのポケモンが1匹ひんしになるたび威力が50上がる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 8% | |
| がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 | 物理 | — | 100 | 8 | 6.9% | |
| こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 5.8% | |
| アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| あばれる自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| あやしいひかり相手をこんらん状態にする。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ウェーブタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | — | |
| うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| げきりん自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| ゴーストダイブ使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。 | 物理 | 90 | 100 | 12 | — | |
| サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 90 | 16 | — | |
| じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| スケイルショット2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。 | 物理 | 25 | 90 | 20 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | — | |
| だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | — | |
| ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。 | 特殊 | — | 100 | 16 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| みずびたし相手のタイプをみずタイプに変える。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| もろはのずつき与えたダメージの1/2を自分も受ける。 | 物理 | 150 | 80 | 8 | — | |
| ゆきげしき5ターンの間、ゆき状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*カバルドン
イダイトウ(メス) vs
カバルドン
○*キラフロル
イダイトウ(メス) vs
キラフロル
◎ヒートロトム
イダイトウ(メス) vs
ヒートロトム
◎バシャーモ
イダイトウ(メス) vs
バシャーモ 不利な相手
▲*アシレーヌ
イダイトウ(メス) vs
アシレーヌ
▲ミミッキュ
イダイトウ(メス) vs
ミミッキュ
▲*グソクムシャ
イダイトウ(メス) vs
グソクムシャ
×メガリザードンY
イダイトウ(メス) vs
メガリザードンY
▲*ボーマンダ
イダイトウ(メス) vs
ボーマンダ
×マスカーニャ
イダイトウ(メス) vs
マスカーニャ
×ゴリランダー
イダイトウ(メス) vs
ゴリランダー
▲*セグレイブ
イダイトウ(メス) vs
セグレイブ
▲*ギャラドス
イダイトウ(メス) vs
ギャラドス
▲*ブラッキー
イダイトウ(メス) vs
ブラッキー
×ドドゲザン
イダイトウ(メス) vs
ドドゲザン
×ライチュウ
イダイトウ(メス) vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-3 シーズン
持ち物しんぴのしずく
特性てきおうりょく
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
シャドーボール
アクアジェット
れいとうビーム
なみのり
シャドーボール
アクアジェット
れいとうビーム
なみのりEVH20B2C32D1S11









こうそくいどう
きあいのタスキ
こだわりスカーフ
オボンのみ
ラムのみ



