ルガルガン(たそがれ)
全国図鑑 No.745 / 使用率 162位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
75
こうげき
117
ぼうぎょ
65
とくこう
55
とくぼう
65
すばやさ
110
合計
487
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | かたいツメ | 接触技の威力が1.3倍になる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | アクセルロック |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 2 | インファイト |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| 3 | ステルスロック |
変化PP 20 相手の場をステルスロック状態にする。 |
| 4 | がむしゃら |
物理命中 100%PP 8 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 |
| 5 | サイコファング |
物理威力 85命中 100%PP 12 噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 |
| 6 | ストーンエッジ |
物理威力 100命中 80%PP 8 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 7 | カウンター |
物理命中 100%PP 20 優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。 |
| 8 | つるぎのまい |
変化PP 20 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| 9 | じゃれつく |
物理威力 90命中 90%PP 12 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。 |
| 10 | ドリルライナー |
物理威力 80命中 95%PP 12 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 2 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 3 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 4 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 5 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 6 | かたいいし |
いわタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ようき (S↑ C↓) | |
| 2 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 3 | せっかち | |
| 4 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 5 | やんちゃ (C↑ D↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
フルアタ型物理52.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクセルロック / ストーンエッジ / インファイト / がむしゃらきあいのタスキ・ようき・H32 B32 D2・かたいツメ4.9%
- アクセルロック / サイコファング / インファイト / がむしゃらきあいのタスキ・ようき・H32 B32 D2・かたいツメ4.4%
- アクセルロック / カウンター / インファイト / がむしゃらきあいのタスキ・ようき・H32 B32 D2・かたいツメ3.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- アクセルロック100%インファイト84%がむしゃら38%サイコファング37%カウンター33%ストーンエッジ32%アイアンヘッド18%ドリルライナー18%じゃれつく17%きしかいせい9%ふいうち7%ちょうはつ7%
- 持ち物
- きあいのタスキ58%せんせいのツメ20%いのちのたま14%
- 性格
- ようき50%いじっぱり47%
- 努力値
- H32 B32 D2100%
ステルスロック型物理29%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクセルロック / インファイト / ステルスロック / がむしゃらきあいのタスキ・ようき・H32 B32 D2・かたいツメ13.6%
- アクセルロック / インファイト / ステルスロック / カウンターきあいのタスキ・ようき・H32 B32 D2・かたいツメ10.3%
- アクセルロック / インファイト / ステルスロック / サイコファングきあいのタスキ・ようき・H32 B32 D2・かたいツメ10.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ステルスロック100%アクセルロック99%インファイト83%サイコファング19%がむしゃら19%ちょうはつ18%カウンター16%アイアンヘッド11%ふいうち9%じゃれつく8%ドリルライナー8%ストーンエッジ8%
- 持ち物
- きあいのタスキ85%せんせいのツメ13%
- 性格
- ようき78%いじっぱり22%
- 努力値
- H32 B32 D2100%
つるぎのまい型物理17.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクセルロック / インファイト / じゃれつく / つるぎのまいいのちのたま・いじっぱり・H32 B32 D2・かたいツメ11.5%
- アクセルロック / ドリルライナー / じゃれつく / つるぎのまいいのちのたま・いじっぱり・H32 B32 D2・かたいツメ8.7%
- アクセルロック / インファイト / ステルスロック / つるぎのまいきあいのタスキ・ようき・H32 B32 D2・かたいツメ6.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- つるぎのまい100%アクセルロック90%インファイト87%じゃれつく29%ストーンエッジ22%ドリルライナー15%ふいうち14%サイコファング10%がむしゃら10%ステルスロック9%カウンター8%
- 持ち物
- きあいのタスキ51%いのちのたま40%せんせいのツメ7%
- 性格
- いじっぱり62%ようき38%
- 努力値
- H32 B32 D2100%
スカーフ・フルアタ型物理1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクセルロック / ストーンエッジ / インファイト / サイコファングこだわりスカーフ・ようき・H32 B32 D2・かたいツメ16.7%
- アクセルロック / ドリルライナー / アイアンヘッド / きしかいせいこだわりスカーフ・いじっぱり・H32 B32 D2・かたいツメ9.4%
- アクセルロック / ストーンエッジ / インファイト / カウンターこだわりスカーフ・ようき・H32 B32 D2・かたいツメ9.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- アクセルロック100%インファイト85%ストーンエッジ50%アイアンヘッド42%サイコファング36%ステルスロック30%カウンター27%ドリルライナー15%きしかいせい9%じゃれつく5%
- 持ち物
- こだわりスカーフ100%
- 性格
- ようき51%いじっぱり49%
- 努力値
- H32 B32 D2100%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクセルロック優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | 97.9% | |
| インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 82.2% | |
| ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | 30.1% | |
| がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 | 物理 | — | 100 | 8 | 26.7% | |
| サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 26.7% | |
| ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 23.1% | |
| カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。 | 物理 | — | 100 | 20 | 22.9% | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 17.1% | |
| じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 16.1% | |
| ドリルライナーきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 80 | 95 | 12 | 14% | |
| アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 100 | 75 | 16 | — | |
| アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| あばれる自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| あまえる相手の攻撃を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | — | |
| かげぶんしん自分の回避率を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | — | |
| きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くさわけ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| げきりん自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 90 | 16 | — | |
| じごくづき相手をじごくづき状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| スイープビンタ2ー5回連続で攻撃する。 | 物理 | 25 | 85 | 12 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | — | |
| とおぼえ自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。 | 物理 | 140 | 100 | 8 | — | |
| どろかけ相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| ハイパーボイス通常の攻撃技。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| バークアウト相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ファストガード優先度+3使ったターン中自分と味方を先制技から守る。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 | 物理 | 70 | 100 | 8 | — | |
| ブレイククロー50%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 75 | 95 | 12 | — | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。 | 物理 | 25 | 90 | 12 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*メガリザードンY
ルガルガン(たそがれ) vs
メガリザードンY
◎ドドゲザン
ルガルガン(たそがれ) vs
ドドゲザン 不利な相手
▲*ガブリアス
ルガルガン(たそがれ) vs
ガブリアス
▲*アシレーヌ
ルガルガン(たそがれ) vs
アシレーヌ
▲*カバルドン
ルガルガン(たそがれ) vs
カバルドン
▲*ルカリオ
ルガルガン(たそがれ) vs
ルカリオ
▲*ミミッキュ
ルガルガン(たそがれ) vs
ミミッキュ
×グソクムシャ
ルガルガン(たそがれ) vs
グソクムシャ
▲*イダイトウ(オス)
ルガルガン(たそがれ) vs
イダイトウ(オス)
▲*ボーマンダ
ルガルガン(たそがれ) vs
ボーマンダ
×サーフゴー
ルガルガン(たそがれ) vs
サーフゴー
▲*マスカーニャ
ルガルガン(たそがれ) vs
マスカーニャ
▲*アーマーガア
ルガルガン(たそがれ) vs
アーマーガア
▲*カイリュー
ルガルガン(たそがれ) vs
カイリュー
▲*ゴリランダー
ルガルガン(たそがれ) vs
ゴリランダー
▲*メタグロス
ルガルガン(たそがれ) vs
メタグロス
▲*エースバーン
ルガルガン(たそがれ) vs
エースバーン
▲*ウォッシュロトム
ルガルガン(たそがれ) vs
ウォッシュロトム
▲*フラエッテ(永遠)
ルガルガン(たそがれ) vs
フラエッテ(永遠) 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-3 シーズン
持ち物いのちのたま
特性かたいツメ
性格ようき (S↑C↓)
技
アクセルロック
インファイト
がむしゃら
つるぎのまい
アクセルロック
インファイト
がむしゃら
つるぎのまいEVH2A32S32







サイコファング
じゃれつく
きあいのタスキ
こだわりスカーフ


