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포켓몬 정보
ルガルガン(たそがれ)

ルガルガン(たそがれ)

いわ
全国図鑑 No.745 / 使用率 133位
データ集計日:2026-09-10

種族値

HP
75
こうげき
117
ぼうぎょ
65
とくこう
55
とくぼう
65
すばやさ
110
合計
487

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
かくとうじめんはがねみずくさ
ノーマルひこうどくほのお

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 かたいツメ
100.0%
接触技の威力が1.3倍になる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
いわ アクセルロック
100.0%
いわ物理
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
2
かくとう インファイト
74.7%
かくとう物理
威力 120命中 100%PP 8
自分の防御と特防が1段階下がる。
3
いわ ステルスロック
37.3%
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
4
エスパー サイコファング
37.3%
エスパー物理
威力 85命中 100%PP 12
噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
5
はがね アイアンヘッド
33.7%
はがね物理
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手をひるませる。
6
ノーマル がむしゃら
31.3%
ノーマル物理
命中 100%PP 8
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
7
かくとう カウンター
31.3%
かくとう物理
命中 100%PP 20
優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
8
あく ふいうち
20.5%
あく物理
威力 70命中 100%PP 8
優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
9
あく ちょうはつ
18.1%
あく変化
命中 100%PP 20
相手をちょうはつ状態にする。
10
じめん ドリルライナー
6.0%
じめん物理
威力 80命中 95%PP 12
きゅうしょアップ+1で攻撃する。

持ち物

順位 持ち物 採用率
1
きあいのタスキきあいのタスキ
80.7%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
2
いのちのたま
19.3%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。

性格

順位 性格 採用率
1 ようき (S↑ C↓)
56.6%
2 いじっぱり (A↑ C↓)
42.2%
3 むじゃき (S↑ D↓)
1.2%

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率
1 13210032
38.6%
2 23200032
26.5%
3 13200032
20.5%
4 13200132
7.2%
5 113200023
3.6%
6 03200032
1.2%
7 03202032
1.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

포켓몬 상성

유리한 상대
킬라플로르*킬라플로르
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs 킬라플로르 킬라플로르

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
루가루간(황혼)킬라플로르
150.3〜179.9%
드릴라이너
확정2(きあいのタスキ 포함)
92.6〜109.5%
드릴라이너
확정2
79.9〜94.3%
사이코팡
확정2
킬라플로르루가루간(황혼)
96.7〜113.9%
대지의힘
확정2
79.5〜94.0%
대지의힘
확정2
106.0〜125.8%
대지의힘
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / 킬라플로르S151
선공
루가루간(황혼)S178 / 킬라플로르S106
선공
루가루간(황혼)S178 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
루가루간(황혼)킬라플로르
114.5〜135.2%
사이코팡
확정2(きあいのタスキ 포함)
127.9〜152.1%
드릴라이너
확정2(きあいのタスキ 포함)
114.5〜135.2%
사이코팡
확정1
킬라플로르루가루간(황혼)
96.7〜113.9%
대지의힘
난수1발(75%)
79.5〜94.0%
대지의힘
확정2
106.0〜125.8%
대지의힘
확정1
스피드
선공
루가루간(황혼)S162 / 킬라플로르S151
선공
루가루간(황혼)S162 / 킬라플로르S106
선공
루가루간(황혼)S162 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
킬라플로르 페이지 보기 →
メガリザードンYメガリザードンY
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs メガリザードンY メガリザードンY

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
루가루간(황혼)メガリザードンY
134.2〜160.6%
액셀록
확정1
晴れ 포함 계산
メガリザードンY루가루간(황혼)
164.2〜193.4%
솔라빔
확정2(きあいのタスキ 포함)
晴れ 포함 계산
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / メガリザードンYS152
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
루가루간(황혼)メガリザードンY
186.5〜226.5%
액셀록
확정1
晴れ 포함 계산
メガリザードンY루가루간(황혼)
164.2〜193.4%
솔라빔
확정1
晴れ 포함 계산
스피드
선공
루가루간(황혼)S162 / メガリザードンYS152
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
メガリザードンY 페이지 보기 →
알로라나인테일알로라나인테일
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs 알로라나인테일 알로라나인테일

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
루가루간(황혼)알로라나인테일
100.6〜118.9%
아이언헤드
확정1
あられ 포함 계산
124.7〜148.7%
아이언헤드
확정1
あられ 포함 계산
알로라나인테일루가루간(황혼)
49.7〜58.3%
눈보라
난수2발(98%)
あられ 포함 계산
64.2〜76.2%
눈보라
확정2
あられ 포함 계산
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / 알로라나인테일S177
선공
루가루간(황혼)S178 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
루가루간(황혼)알로라나인테일
142.3〜169.1%
아이언헤드
확정1
あられ 포함 계산
174.7〜211.3%
아이언헤드
확정1
あられ 포함 계산
알로라나인테일루가루간(황혼)
51.0〜60.3%
속임수
확정2
あられ 포함 계산
64.2〜76.2%
눈보라
확정2
あられ 포함 계산
스피드
후공
루가루간(황혼)S162 / 알로라나인테일S177
후공
루가루간(황혼)S162 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
알로라나인테일 페이지 보기 →
불카모스*불카모스
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs 불카모스 불카모스

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
루가루간(황혼)불카모스
83.9〜100.0%
액셀록
난수1발(6%)
145.3〜173.9%
액셀록
확정1
83.9〜100.0%
액셀록
난수1발(6%)
불카모스루가루간(황혼)
68.9〜82.1%
기가드레인
확정2
90.1〜107.3%
기가드레인
확정2
68.9〜82.1%
기가드레인
확정2
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / 불카모스S122
선공
루가루간(황혼)S178 / 불카모스S152
선공
루가루간(황혼)S178 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
루가루간(황혼)불카모스
115.6〜140.6%
액셀록
확정1
205.0〜242.9%
액셀록
확정1
115.6〜140.6%
액셀록
확정1
불카모스루가루간(황혼)
68.9〜82.1%
기가드레인
확정2
90.1〜107.3%
기가드레인
난수1발(44%)
68.9〜82.1%
기가드레인
확정2
스피드
선공
루가루간(황혼)S162 / 불카모스S122
선공
루가루간(황혼)S162 / 불카모스S152
선공
루가루간(황혼)S162 / 불카모스S122
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
불카모스 페이지 보기 →
イエッサン(オス)*イエッサン(オス)
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
루가루간(황혼)イエッサン(オス)
96.4〜113.9%
인파이트
난수1발(75%)
サイコフィールド 포함 계산
96.4〜113.9%
인파이트
난수1발(75%)
サイコフィールド 포함 계산
96.4〜113.9%
인파이트
확정2
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)루가루간(황혼)
78.1〜93.4%
와이드포스
확정2
サイコフィールド 포함 계산
72.2〜86.1%
와이드포스
확정2
サイコフィールド 포함 계산
78.1〜93.4%
와이드포스
확정2
サイコフィールド 포함 계산
스피드
후공
루가루간(황혼)S178 / イエッサン(オス)S220
선공
루가루간(황혼)S178 / イエッサン(オス)S161
선공
루가루간(황혼)S178 / イエッサン(オス)S147
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
루가루간(황혼)イエッサン(オス)
137.2〜162.0%
인파이트
확정1
サイコフィールド 포함 계산
137.2〜162.0%
인파이트
확정1
サイコフィールド 포함 계산
137.2〜162.0%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)루가루간(황혼)
78.1〜93.4%
와이드포스
확정2
サイコフィールド 포함 계산
72.2〜86.1%
와이드포스
확정2
サイコフィールド 포함 계산
78.1〜93.4%
와이드포스
확정2
サイコフィールド 포함 계산
스피드
후공
루가루간(황혼)S162 / イエッサン(オス)S220
선공
루가루간(황혼)S162 / イエッサン(オス)S161
선공
루가루간(황혼)S162 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
イエッサン(オス) 페이지 보기 →
불리한 상대
ボーマンダ*ボーマンダ
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs ボーマンダ ボーマンダ

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
루가루간(황혼)ボーマンダ
38.0〜46.8%
액셀록
확정3
ボーマンダ루가루간(황혼)
125.8〜148.3%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / ボーマンダS172
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
루가루간(황혼)ボーマンダ
54.4〜66.7%
액셀록
확정2
ボーマンダ루가루간(황혼)
125.8〜148.3%
지진
확정1
스피드
후공
루가루간(황혼)S162 / ボーマンダS172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
ボーマンダ 페이지 보기 →
한카리아스*한카리아스
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs 한카리아스 한카리아스

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

한카리아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ガブリアスナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
기합의띠
고집
H2 A32 S32
루가루간(황혼)한카리아스
50.8〜60.0%
인파이트
확정2
47.0〜55.1%
인파이트
난수2발(68%)
47.0〜55.1%
인파이트
난수2발(68%)
한카리아스루가루간(황혼)
109.9〜129.8%
유성군
확정2(きあいのタスキ 포함)
174.8〜206.6%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
174.8〜206.6%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
후공
루가루간(황혼)S178 / 한카리아스S223
후공
루가루간(황혼)S178 / 한카리아스S231
선공
루가루간(황혼)S178 / 한카리아스S154
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

한카리아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ガブリアスナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
기합의띠
고집
H2 A32 S32
루가루간(황혼)한카리아스
73.0〜85.9%
인파이트
확정2
65.9〜77.8%
인파이트
확정2
65.9〜77.8%
인파이트
확정2
한카리아스루가루간(황혼)
109.9〜129.8%
유성군
확정1
174.8〜206.6%
지진
확정1
174.8〜206.6%
지진
확정1
스피드
후공
루가루간(황혼)S162 / 한카리아스S223
후공
루가루간(황혼)S162 / 한카리아스S231
선공
루가루간(황혼)S162 / 한카리아스S154
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
한카리아스 페이지 보기 →
어시레느×어시레느
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs 어시레느 어시레느

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
루가루간(황혼)어시레느
30.5〜35.8%
사이코팡
난수4발(99%)(オボンのみ 포함)
40.1〜47.6%
사이코팡
난수3발(97%)
30.5〜35.8%
사이코팡
확정4
어시레느루가루간(황혼)
127.2〜151.0%
물거품아리아
확정2(きあいのタスキ 포함)
155.0〜182.8%
물거품아리아
확정2(きあいのタスキ 포함)
127.2〜151.0%
물거품아리아
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / 어시레느S80
선공
루가루간(황혼)S178 / 어시레느S82
선공
루가루간(황혼)S178 / 어시레느S80
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
루가루간(황혼)어시레느
42.8〜51.3%
사이코팡
확정3
56.1〜67.4%
사이코팡
난수2발(44%)
42.8〜51.3%
사이코팡
확정3
어시레느루가루간(황혼)
127.2〜151.0%
물거품아리아
확정1
155.0〜182.8%
물거품아리아
확정1
127.2〜151.0%
물거품아리아
확정1
스피드
선공
루가루간(황혼)S162 / 어시레느S80
선공
루가루간(황혼)S162 / 어시레느S82
선공
루가루간(황혼)S162 / 어시레느S80
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
어시레느 페이지 보기 →
グソクムシャ×グソクムシャ
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs グソクムシャ グソクムシャ

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
루가루간(황혼)グソクムシャ
27.5〜33.5%
인파이트
난수3발(<1%)
グソクムシャ루가루간(황혼)
201.3〜237.1%
아이언헤드
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / グソクムシャS60
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
루가루간(황혼)グソクムシャ
40.7〜47.8%
인파이트
확정3
グソクムシャ루가루간(황혼)
113.2〜133.8%
만나자마자
확정1
스피드
선공
루가루간(황혼)S162 / グソクムシャS60
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
グソクムシャ 페이지 보기 →
하마돈×하마돈
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs 하마돈 하마돈

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
루가루간(황혼)하마돈
33.0〜39.1%
인파이트
확정4
すなあらし 포함 계산
30.2〜35.3%
인파이트
확정4
すなあらし 포함 계산
33.0〜39.1%
인파이트
난수3발(>99%)
すなあらし 포함 계산
하마돈루가루간(황혼)
115.2〜136.4%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
すなあらし 포함 계산
115.2〜136.4%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
すなあらし 포함 계산
115.2〜136.4%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
すなあらし 포함 계산
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / 하마돈S67
선공
루가루간(황혼)S178 / 하마돈S67
선공
루가루간(황혼)S178 / 하마돈S67
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
루가루간(황혼)하마돈
47.0〜55.3%
인파이트
확정3
すなあらし 포함 계산
42.8〜50.7%
인파이트
확정3
すなあらし 포함 계산
47.0〜55.3%
인파이트
난수2발(69%)
すなあらし 포함 계산
하마돈루가루간(황혼)
115.2〜136.4%
지진
확정1
すなあらし 포함 계산
115.2〜136.4%
지진
확정1
すなあらし 포함 계산
115.2〜136.4%
지진
확정1
すなあらし 포함 계산
스피드
선공
루가루간(황혼)S162 / 하마돈S67
선공
루가루간(황혼)S162 / 하마돈S67
선공
루가루간(황혼)S162 / 하마돈S67
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
하마돈 페이지 보기 →
기가이아스*기가이아스
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs 기가이아스 기가이아스

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
루가루간(황혼)기가이아스
49.7〜58.7%
드릴라이너
난수2발(63%)
49.7〜58.7%
드릴라이너
난수2발(63%)
49.7〜58.7%
드릴라이너
난수2발(98%)
기가이아스루가루간(황혼)
116.6〜137.7%
성스러운칼
확정2(きあいのタスキ 포함)
156.3〜184.1%
플래시캐논
확정2(きあいのタスキ 포함)
116.6〜137.7%
성스러운칼
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / 기가이아스S80
선공
루가루간(황혼)S178 / 기가이아스S72
선공
루가루간(황혼)S178 / 기가이아스S80
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
루가루간(황혼)기가이아스
70.7〜84.4%
드릴라이너
확정2
70.7〜84.4%
드릴라이너
확정2
70.7〜84.4%
드릴라이너
확정2
기가이아스루가루간(황혼)
106.0〜125.2%
폴터가이스트
확정1
156.3〜184.1%
플래시캐논
확정1
127.2〜149.7%
폴터가이스트
확정1
스피드
선공
루가루간(황혼)S162 / 기가이아스S80
선공
루가루간(황혼)S162 / 기가이아스S72
선공
루가루간(황혼)S162 / 기가이아스S80
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
기가이아스 페이지 보기 →
따라큐*따라큐
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs 따라큐 따라큐

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
루가루간(황혼)따라큐
100.8〜119.1%
아이언헤드
확정2(ばけのかわ 포함)
100.8〜119.1%
아이언헤드
확정2(ばけのかわ 포함)
100.8〜119.1%
아이언헤드
확정2(ばけのかわ 포함)
따라큐루가루간(황혼)
141.1〜166.9%
우드해머
확정2(きあいのタスキ 포함)
108.6〜128.5%
우드해머
확정2(きあいのタスキ 포함)
108.6〜128.5%
우드해머
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / 따라큐S148
선공
루가루간(황혼)S178 / 따라큐S148
선공
루가루간(황혼)S178 / 따라큐S148
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
루가루간(황혼)따라큐
143.5〜169.5%
아이언헤드
확정2(ばけのかわ 포함)
143.5〜169.5%
아이언헤드
확정2(ばけのかわ 포함)
143.5〜169.5%
아이언헤드
확정2(ばけのかわ 포함)
따라큐루가루간(황혼)
141.1〜166.9%
우드해머
확정1
108.6〜128.5%
우드해머
확정1
108.6〜128.5%
우드해머
확정1
스피드
선공
루가루간(황혼)S162 / 따라큐S148
선공
루가루간(황혼)S162 / 따라큐S148
선공
루가루간(황혼)S162 / 따라큐S148
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
따라큐 페이지 보기 →
ゴリランダー*ゴリランダー
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs ゴリランダー ゴリランダー

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
루가루간(황혼)ゴリランダー
44.0〜51.7%
인파이트
난수2발(13%)
グラスフィールド 포함 계산
44.0〜51.7%
인파이트
난수2발(13%)
グラスフィールド 포함 계산
29.5〜34.8%
인파이트
난수3발(10%)
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー루가루간(황혼)
156.3〜185.4%
グラススライダー
확정2(きあいのタスキ 포함)
グラスフィールド 포함 계산
144.4〜171.5%
グラススライダー
확정2(きあいのタスキ 포함)
グラスフィールド 포함 계산
120.5〜143.0%
グラススライダー
확정2(きあいのタスキ 포함)
グラスフィールド 포함 계산
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / ゴリランダーS107
선공
루가루간(황혼)S178 / ゴリランダーS107
선공
루가루간(황혼)S178 / ゴリランダーS107
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
루가루간(황혼)ゴリランダー
61.4〜73.4%
인파이트
확정2
グラスフィールド 포함 계산
61.4〜73.4%
인파이트
확정2
グラスフィールド 포함 계산
41.1〜49.3%
인파이트
확정3
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー루가루간(황혼)
156.3〜185.4%
グラススライダー
확정1
グラスフィールド 포함 계산
144.4〜171.5%
グラススライダー
확정1
グラスフィールド 포함 계산
120.5〜143.0%
グラススライダー
확정1
グラスフィールド 포함 계산
스피드
선공
루가루간(황혼)S162 / ゴリランダーS107
선공
루가루간(황혼)S162 / ゴリランダーS107
선공
루가루간(황혼)S162 / ゴリランダーS107
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
ゴリランダー 페이지 보기 →
갸라도스×*갸라도스
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs 갸라도스 갸라도스

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
루가루간(황혼)갸라도스
22.8〜28.2%
액셀록
난수4발(60%)
攻撃-1 포함 계산
38.0〜46.8%
액셀록
확정3
攻撃-1 포함 계산
22.8〜28.2%
액셀록
확정999
攻撃-1 포함 계산
갸라도스루가루간(황혼)
103.3〜121.9%
파워휩
확정2(きあいのタスキ 포함)
135.1〜160.3%
파워휩
확정2(きあいのタスキ 포함)
103.3〜121.9%
파워휩
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / 갸라도스S101
선공
루가루간(황혼)S178 / 갸라도스S133
선공
루가루간(황혼)S178 / 갸라도스S101
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
루가루간(황혼)갸라도스
34.7〜41.6%
액셀록
확정3
攻撃-1 포함 계산
54.4〜66.7%
액셀록
확정2
攻撃-1 포함 계산
34.7〜41.6%
액셀록
난수3발(51%)
攻撃-1 포함 계산
갸라도스루가루간(황혼)
103.3〜121.9%
파워휩
확정1
135.1〜160.3%
파워휩
확정1
103.3〜121.9%
파워휩
확정1
스피드
선공
루가루간(황혼)S162 / 갸라도스S101
선공
루가루간(황혼)S162 / 갸라도스S133
선공
루가루간(황혼)S162 / 갸라도스S101
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
갸라도스 페이지 보기 →
아머까오×*아머까오
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs 아머까오 아머까오

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
루가루간(황혼)아머까오
28.3〜33.2%
인파이트
확정4
28.3〜33.2%
인파이트
난수4발(95%)
28.3〜33.2%
인파이트
난수4발(23%)
아머까오루가루간(황혼)
80.8〜95.4%
바디프레스
확정2
80.8〜95.4%
바디프레스
확정2
80.8〜95.4%
바디프레스
확정2
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / 아머까오S87
선공
루가루간(황혼)S178 / 아머까오S78
선공
루가루간(황혼)S178 / 아머까오S78
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
루가루간(황혼)아머까오
39.5〜47.3%
인파이트
확정3
39.5〜47.3%
인파이트
확정3
39.5〜47.3%
인파이트
난수3발(90%)
아머까오루가루간(황혼)
80.8〜95.4%
바디프레스
확정2
80.8〜95.4%
바디프레스
확정2
80.8〜95.4%
바디프레스
확정2
스피드
선공
루가루간(황혼)S162 / 아머까오S87
선공
루가루간(황혼)S162 / 아머까오S78
선공
루가루간(황혼)S162 / 아머까오S78
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
아머까오 페이지 보기 →
워시로토무*워시로토무
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs 워시로토무 워시로토무

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
루가루간(황혼)워시로토무
36.9〜43.3%
인파이트
난수3발(9%)
36.9〜43.3%
인파이트
난수3발(>99%)
62.2〜73.2%
인파이트
확정2
워시로토무루가루간(황혼)
123.2〜144.4%
하이드로펌프
확정2(きあいのタスキ 포함)
123.2〜144.4%
하이드로펌프
확정2(きあいのタスキ 포함)
166.9〜196.0%
하이드로펌프
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / 워시로토무S106
선공
루가루간(황혼)S178 / 워시로토무S106
선공
루가루간(황혼)S178 / 워시로토무S138
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
루가루간(황혼)워시로토무
51.6〜61.8%
인파이트
확정3(オボンのみ 포함)
51.6〜61.8%
인파이트
난수2발(97%)
86.6〜103.1%
인파이트
난수1발(19%)
워시로토무루가루간(황혼)
123.2〜144.4%
하이드로펌프
확정1
123.2〜144.4%
하이드로펌프
확정1
166.9〜196.0%
하이드로펌프
확정1
스피드
선공
루가루간(황혼)S162 / 워시로토무S106
선공
루가루간(황혼)S162 / 워시로토무S106
선공
루가루간(황혼)S162 / 워시로토무S138
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
워시로토무 페이지 보기 →
메타그로스*메타그로스
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs 메타그로스 메타그로스

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
루가루간(황혼)메타그로스
49.7〜59.2%
드릴라이너
난수2발(98%)
메타그로스루가루간(황혼)
99.3〜118.5%
탄환펀치
확정2
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / 메타그로스S162
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
루가루간(황혼)메타그로스
72.6〜86.0%
드릴라이너
확정2
메타그로스루가루간(황혼)
103.3〜121.9%
사이코팡
확정1
스피드
후공
루가루간(황혼)S162 / 메타그로스S162
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
메타그로스 페이지 보기 →
망나뇽*망나뇽
루가루간(황혼) 루가루간(황혼) vs 망나뇽 망나뇽

루가루간(황혼)의 빌드: 기합의띠・명랑・H1 A32 B1 S32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
루가루간(황혼)망나뇽
21.6〜26.3%
액셀록
확정3
25.1〜31.1%
액셀록
확정3
25.1〜31.1%
액셀록
확정3
망나뇽루가루간(황혼)
123.2〜145.7%
유성군
확정2(きあいのタスキ 포함)
87.4〜103.3%
유성군
확정2
95.4〜113.2%
유성군
확정2
스피드
선공
루가루간(황혼)S178 / 망나뇽S152
선공
루가루간(황혼)S178 / 망나뇽S145
선공
루가루간(황혼)S178 / 망나뇽S132
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

루가루간(황혼)의 빌드: 생명의구슬・고집・H1 A32 B1 S32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
루가루간(황혼)망나뇽
31.1〜37.1%
액셀록
난수2발(66%)
37.1〜45.5%
액셀록
확정2
37.1〜45.5%
액셀록
확정2
망나뇽루가루간(황혼)
123.2〜145.7%
유성군
확정1
87.4〜103.3%
유성군
난수1발(19%)
95.4〜113.2%
유성군
난수1발(75%)
스피드
선공
루가루간(황혼)S162 / 망나뇽S152
선공
루가루간(황혼)S162 / 망나뇽S145
선공
루가루간(황혼)S162 / 망나뇽S132
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
망나뇽 페이지 보기 →

사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.

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구성 예시

M-3 시즌
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