ヌメルゴン(ヒスイ)
全国図鑑 No.706 / 使用率 57位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
80
こうげき
100
ぼうぎょ
100
とくこう
110
とくぼう
150
すばやさ
60
合計
600
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ぬめぬめ | 接触技を受けると相手の素早さを1段階下げる。 |
| 2 | そうしょく | くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。 |
| 3 | シェルアーマー | 相手の攻撃が急所に当たらない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | かえんほうしゃ |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 2 | れいとうビーム |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 3 | 10まんボルト |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
| 4 | ラスターカノン |
特殊威力 80命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 5 | ヘビーボンバー |
物理命中 100%PP 12 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 |
| 6 | りゅうせいぐん |
特殊威力 130命中 90%PP 8 自分の特攻を2段階下げる。 |
| 7 | ドラゴンテール |
物理威力 60命中 90%PP 12 優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 |
| 8 | だいもんじ |
特殊威力 110命中 85%PP 8 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 9 | アシッドボム |
特殊威力 40命中 100%PP 20 相手の特防を2段階下げる。 |
| 10 | りゅうのはどう |
特殊威力 85命中 100%PP 12 通常の攻撃技。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 2 | シュカのみ |
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 3 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 4 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 6 | カゴのみ |
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 8 | ものしりメガネ |
特殊技の威力が1.1倍になる。 |
| 9 | りゅうのキバ |
ドラゴンタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 10 | ヨプのみ |
かくとうタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 2 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 3 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 4 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 5 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 6 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 7 | おっとり (C↑ S↓) | |
| 8 | のんき | |
| 9 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 10 | わんぱく (B↑ C↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 2 | 12 | 20 | 0 | |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 4 | 20 | 0 | 0 | 32 | 0 | 14 | |
| 5 | 22 | 11 | 0 | 1 | 32 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 0 | 13 | 21 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 8 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 9 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 10 | 0 | 0 | 32 | 32 | 0 | 2 | |
| 11 | 0 | 0 | 12 | 32 | 0 | 22 | |
| 12 | 32 | 0 | 1 | 32 | 1 | 0 | |
| 13 | 32 | 0 | 0 | 0 | 18 | 16 | |
| 14 | 32 | 0 | 1 | 32 | 0 | 1 | |
| 15 | 22 | 0 | 0 | 32 | 0 | 12 | |
| 16 | 28 | 0 | 0 | 24 | 1 | 13 | |
| 17 | 32 | 0 | 2 | 2 | 30 | 0 | |
| 18 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | |
| 19 | 2 | 0 | 30 | 22 | 12 | 0 | |
| 20 | 32 | 0 | 4 | 30 | 0 | 0 | |
| 21 | 24 | 0 | 0 | 32 | 10 | 0 | |
| 22 | 32 | 0 | 4 | 0 | 30 | 0 | |
| 23 | 32 | 18 | 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 24 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 25 | 30 | 0 | 20 | 0 | 0 | 16 | |
| 26 | 21 | 0 | 12 | 32 | 0 | 1 | |
| 27 | 30 | 0 | 12 | 22 | 0 | 2 | |
| 28 | 32 | 0 | 12 | 0 | 22 | 0 | |
| 29 | 32 | 2 | 0 | 32 | 0 | 0 | |
| 30 | 25 | 0 | 7 | 32 | 0 | 2 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
フルアタ型特殊91.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ドラゴンテール / かえんほうしゃ / れいとうビーム / ヘビーボンバーたべのこし・なまいき・H32 B2 C12 D20・ぬめぬめ7%
- ドラゴンテール / かえんほうしゃ / れいとうビーム / ヘビーボンバーたべのこし・なまいき・H32 C12 D22・ぬめぬめ3.8%
- ラスターカノン / かえんほうしゃ / れいとうビーム / 10まんボルトシュカのみ・ひかえめ・H20 C32 S14・ぬめぬめ3.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- かえんほうしゃ78%れいとうビーム67%10まんボルト54%ラスターカノン53%りゅうせいぐん34%ヘビーボンバー32%ドラゴンテール26%だいもんじ16%アシッドボム12%りゅうのはどう11%がんせきふうじ8%ボディプレス7%
- 持ち物
- たべのこし43%シュカのみ24%たつじんのおび13%
- 性格
- ひかえめ51%なまいき24%おだやか12%
- 努力値
- H32 B2 C3219%H32 B2 C12 D2011%H20 C32 S1410%
たてこもる型両刀8.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ドラゴンテール / がんせきふうじ / ヘビーボンバー / たてこもるオボンのみ・しんちょう・H22 A12 D32・ぬめぬめ4%
- ドラゴンテール / がんせきふうじ / ねむる / たてこもるカゴのみ・ずぶとい・H22 A12 D32・ぬめぬめ3.9%
- ドラゴンテール / がんせきふうじ / ねむる / たてこもるカゴのみ・おだやか・H22 A12 D32・ぬめぬめ3.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- たてこもる100%ヘビーボンバー43%ドラゴンテール42%がんせきふうじ37%だいもんじ37%れいとうビーム36%ボディプレス25%アシッドボム16%かえんほうしゃ13%りゅうせいぐん12%ねむる12%ラスターカノン11%10まんボルト9%りゅうのはどう6%
- 持ち物
- たべのこし53%ふうせん17%カゴのみ12%
- 性格
- ひかえめ26%ずぶとい23%なまいき19%
- 努力値
- H22 A12 D3235%H32 B2 C3224%H32 C32 D212%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 70.1% | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 62.6% | |
| 10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 48.5% | |
| ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 47.8% | |
| ヘビーボンバー自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | — | 100 | 12 | 33.3% | |
| りゅうせいぐん自分の特攻を2段階下げる。 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 31.4% | |
| ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 物理 | 60 | 90 | 12 | 26.1% | |
| だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | 17.2% | |
| アシッドボム相手の特防を2段階下げる。 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 12.2% | |
| りゅうのはどう通常の攻撃技。 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 10.3% | |
| アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 100 | 75 | 16 | — | |
| アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| アイススピナーフィールドを解除する。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| あまえる相手の攻撃を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いのちのしずく自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | — | |
| ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | — | |
| うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 8 | — | |
| カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。 | 物理 | — | 100 | 20 | — | |
| かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| げきりん自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | — | |
| じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。 | 物理 | — | 100 | 8 | — | |
| すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| たてこもる自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | — | |
| てっていこうせん攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。 | 特殊 | 140 | 95 | 8 | — | |
| ドラゴンエール味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| ドラゴンクロー通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| なみだめ相手の攻撃特攻を1段階下げる。相手の回避率まもる等を無視して当たる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | — | |
| はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。 | 物理 | 70 | 90 | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| フェイント優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。 | 物理 | 30 | 100 | 12 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| ヘドロウェーブ10%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | — | |
| ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*グソクムシャ
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
グソクムシャ
◎ボーマンダ
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
ボーマンダ
○*サーフゴー
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
サーフゴー
○*アーマーガア
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
アーマーガア
◎イエッサン(オス)
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
イエッサン(オス)
○*ゲンガー
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
ゲンガー
◎ゲッコウガ
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
ゲッコウガ 不利な相手
▲メガリザードンX
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
メガリザードンX
▲*メガリザードンY
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
メガリザードンY
▲セグレイブ
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
セグレイブ
×エースバーン
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
エースバーン
▲*ブラッキー
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
ブラッキー
▲ドドゲザン
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
ドドゲザン
×バシャーモ
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
バシャーモ
▲*フラエッテ(永遠)
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
フラエッテ(永遠)
▲ライチュウ
ヌメルゴン(ヒスイ) vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物カゴのみ
特性シェルアーマー
性格しんちょう (D↑C↓)
技
ヘビーボンバー
ボディプレス
たてこもる
ねむる
ヘビーボンバー
ボディプレス
たてこもる
ねむるEVH32B31S3
M-3 シーズン
持ち物しろいハーブ
特性そうしょく
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
りゅうせいぐん
ラスターカノン
かえんほうしゃ
アシッドボム
りゅうせいぐん
ラスターカノン
かえんほうしゃ
アシッドボムEVH32C23S11








れいとうビーム
オボンのみ





