ポケモン情報
タルップル

タルップル

くさ ドラゴン
全国図鑑 No.842 / 使用率 圏外

種族値

HP
110
こうげき
85
ぼうぎょ
80
とくこう
100
とくぼう
80
すばやさ
30
合計
485

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
こおり
ひこうどくむしドラゴンフェアリー
じめん
みずくさでんき
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 あついしぼう
—
ほのおタイプ・こおりタイプの技で受けるダメージが半減する。
2 じゅくせい
—
食べるきのみの効果が2倍になる。
3 くいしんぼう
—
HPが1/4以下で食べるきのみを、HPが1/2以下で食べる。

想定型

シーズンM-3の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

やどりぎのタネ+てっぺき/ドわすれ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. りんごさん / じこさいせい / やどりぎのタネ / てっぺき
    たべのこし・ずぶとい・H32 B2 D32・あついしぼう
    2.7%
  2. りんごさん / じこさいせい / やどりぎのタネ / ドわすれ
    たべのこし・おだやか・H32 B32 D2・あついしぼう
    2.4%
  3. りんごさん / じこさいせい / やどりぎのタネ / てっぺき
    たべのこし・ずぶとい・B32 C2 D32・あついしぼう
    2.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
りんごさん100%やどりぎのタネ86%てっぺき79%じこさいせい64%ドわすれ25%ボディプレス21%リサイクル10%まもる9%
持ち物
たべのこし57%オボンのみ20%ヤチェのみ5%
性格
ずぶとい42%おだやか24%なまいき21%
努力値
H32 B32 D233%H32 B2 D3224%B32 C2 D328%
じこさいせい型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. りんごさん / りゅうのはどう / じこさいせい / やどりぎのタネ
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・あついしぼう
    2.2%
  2. りんごさん / りゅうせいぐん / じこさいせい / やどりぎのタネ
    ハバンのみ・おだやか・H32 B32 D2・あついしぼう
    2.1%
  3. りんごさん / りゅうせいぐん / じこさいせい / やどりぎのタネ
    オボンのみ・おだやか・H32 B32 D2・あついしぼう
    1.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
りんごさん100%じこさいせい95%やどりぎのタネ83%りゅうせいぐん70%りゅうのはどう37%まもる8%リサイクル7%
持ち物
たべのこし32%オボンのみ21%ハバンのみ18%
性格
おだやか35%ひかえめ33%ずぶとい32%
努力値
H32 B32 D222%H2 C32 D3216%H32 B2 D3216%
ボディプレス+てっぺき/ドわすれ+特殊技型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. りんごさん / ボディプレス / てっぺき / ドわすれ
    オボンのみ・のんき・H32 B32 D2・あついしぼう
    3.7%
  2. りんごさん / ボディプレス / てっぺき / リサイクル
    オボンのみ・のんき・H32 B32 D2・あついしぼう
    3.6%
  3. りんごさん / ボディプレス / てっぺき / ドわすれ
    オボンのみ・のんき・H32 B2 D32・あついしぼう
    2.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ボディプレス100%てっぺき100%りんごさん90%じこさいせい27%ドわすれ22%リサイクル21%りゅうせいぐん16%まもる12%りゅうのはどう11%
持ち物
オボンのみ73%たべのこし27%
性格
ずぶとい42%のんき33%れいせい16%
努力値
H32 B32 D237%H32 B2 D3223%B32 C2 D329%
やどりぎのタネ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. りんごさん / じこさいせい / やどりぎのタネ / まもる
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・あついしぼう
    6.7%
  2. りんごさん / じこさいせい / やどりぎのタネ / リサイクル
    たべのこし・おだやか・H32 B32 D2・あついしぼう
    6.6%
  3. りんごさん / じこさいせい / やどりぎのタネ / まもる
    たべのこし・おだやか・H32 B32 D2・あついしぼう
    4.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
りんごさん100%じこさいせい99%やどりぎのタネ95%リサイクル46%まもる46%ボディプレス15%
持ち物
たべのこし85%
性格
おだやか54%ずぶとい46%
努力値
H32 B32 D234%H32 B2 D3223%B32 C2 D3210%
じこさいせい+てっぺき/ドわすれ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. りんごさん / りゅうせいぐん / じこさいせい / てっぺき
    オボンのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・あついしぼう
    9.2%
  2. りんごさん / りゅうせいぐん / じこさいせい / てっぺき
    オボンのみ・ずぶとい・H32 B2 D32・あついしぼう
    5.3%
  3. りんごさん / りゅうせいぐん / じこさいせい / てっぺき
    オボンのみ・ずぶとい・B32 C2 D32・あついしぼう
    3.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
りんごさん100%じこさいせい86%てっぺき74%りゅうせいぐん69%ドわすれ45%りゅうのはどう25%
持ち物
オボンのみ75%たべのこし16%しろいハーブ7%
性格
ずぶとい49%ひかえめ21%れいせい13%
努力値
H32 B32 D229%H32 B2 D3219%H2 C32 D3219%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
りんごさん相手の特防を1段階下げる。くさ特殊801001288.6%
じこさいせい自分のHPのを最大HPの1/2回復する。ノーマル変化——863.1%
やどりぎのタネ相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。くさ変化—901256.7%
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——1644.9%
りゅうせいぐん自分の特攻を2段階下げる。ドラゴン特殊13090826.2%
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理801001225.2%
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——2013.7%
りゅうのはどう通常の攻撃技。ドラゴン特殊851001213.6%
リサイクル自分が最後に消費した道具を元に戻し、再び持つ。ノーマル変化——1213.1%
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——811.6%
10まんばりき通常の攻撃技。じめん物理959512—
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理8010016—
あまいかおり相手の回避率を2段階下げる。ノーマル変化—10020—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊9010012—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。くさ特殊7510012—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
グラススライダーグラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。くさ物理5510020—
グラスフィールド5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。くさ変化——12—
げきりん自分はあばれ状態になる。ドラゴン物理12010012—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。はがね物理—1008—
せいちょう自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。ノーマル変化——20—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
タネばくだん通常の攻撃技。くさ物理8010016—
タネマシンガン2ー5回連続で攻撃する。くさ物理2510020—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
とびつく相手の素早さを1段階下げる。むし物理5010020—
ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ドラゴン物理609012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理1201008—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。あく物理701008—
ヘビーボンバー自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。はがね物理—10012—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
リーフストーム自分の特攻を2段階下げる。くさ特殊130908—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
カバルドン◎カバルドン
タルップル タルップル vs カバルドン カバルドン
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イダイトウ(オス)◎イダイトウ(オス)
タルップル タルップル vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ブラッキー○*ブラッキー
タルップル タルップル vs ブラッキー ブラッキー
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ヒートロトム◎ヒートロトム
タルップル タルップル vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム◎ウォッシュロトム
タルップル タルップル vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ライチュウ○ライチュウ
タルップル タルップル vs ライチュウ ライチュウ
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不利な相手
アシレーヌ▲*アシレーヌ
タルップル タルップル vs アシレーヌ アシレーヌ
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ブリジュラス×ブリジュラス
タルップル タルップル vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ▲ルカリオ
タルップル タルップル vs ルカリオ ルカリオ
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ミミッキュ▲ミミッキュ
タルップル タルップル vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ×グソクムシャ
タルップル タルップル vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX▲*メガリザードンX
タルップル タルップル vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY×メガリザードンY
タルップル タルップル vs メガリザードンY メガリザードンY
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ボーマンダ×ボーマンダ
タルップル タルップル vs ボーマンダ ボーマンダ
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サーフゴー▲*サーフゴー
タルップル タルップル vs サーフゴー サーフゴー
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アーマーガア▲*アーマーガア
タルップル タルップル vs アーマーガア アーマーガア
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カイリュー▲*カイリュー
タルップル タルップル vs カイリュー カイリュー
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メタグロス▲*メタグロス
タルップル タルップル vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)▲イエッサン(オス)
タルップル タルップル vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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セグレイブ×セグレイブ
タルップル タルップル vs セグレイブ セグレイブ
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キラフロル▲*キラフロル
タルップル タルップル vs キラフロル キラフロル
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エースバーン▲*エースバーン
タルップル タルップル vs エースバーン エースバーン
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ゲンガー▲*ゲンガー
タルップル タルップル vs ゲンガー ゲンガー
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ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
タルップル タルップル vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
タルップル タルップル vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

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