랭킹 포켓몬 공략 파티 구성 시뮬레이터
포켓몬 정보
アローラペルシアン

アローラペルシアン

あく
全国図鑑 No.53 / 使用率 105位
データ集計日:2026-09-10

種族値

HP
65
こうげき
60
ぼうぎょ
60
とくこう
75
とくぼう
65
すばやさ
115
合計
440

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
かくとうむしフェアリー
ゴーストあく
エスパー

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 ファーコート
100.0%
物理技で受けるダメージが半減する。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
あく イカサマ
100.0%
あく物理
威力 95命中 100%PP 16
自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
2
あく すてゼリフ
98.4%
あく変化
命中 100%PP 20
相手の攻撃、特攻を1段階下げ、自分は手持ちの他のポケモンと交代する。
3
あく すりかえ
65.9%
あく変化
命中 100%PP 12
相手と自分が持つ道具を入れ替える。
4
むし とんぼがえり
30.2%
むし物理
威力 70命中 100%PP 20
攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
5
あく はたきおとす
17.1%
あく物理
威力 65命中 100%PP 20
相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
6
でんき でんじは
17.1%
でんき変化
命中 90%PP 20
相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
7
あく ちょうはつ
15.5%
あく変化
命中 100%PP 20
相手をちょうはつ状態にする。
8
あく バークアウト
14.0%
あく特殊
威力 55命中 95%PP 16
相手の特攻を1段階下げる。
9
ノーマル ねこだまし
10.9%
ノーマル物理
威力 40命中 100%PP 12
優先度+3相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
10
エスパー さいみんじゅつ
8.5%
エスパー変化
命中 60%PP 20
相手をねむり状態にする。

持ち物

順位 持ち物 採用率
1
こだわりスカーフこだわりスカーフ
65.9%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
2
ゴツゴツメット
20.9%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
3
オボンのみオボンのみ
7.0%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
4
たべのこし
6.2%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。

性格

順位 性格 採用率
1 わんぱく (B↑ C↓)
34.9%
2 おくびょう (S↑ A↓)
27.1%
3 ようき (S↑ C↓)
24.8%
4 ずぶとい (B↑ A↓)
13.2%

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率
1 190320015
25.6%
2 31030032
17.1%
3 32032002
14.0%
4 20320032
9.3%
5 32032020
8.5%
6 31028007
5.4%
7 32032200
5.4%
8 32232000
3.9%
9 32020032
3.1%
10 310150020
2.3%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

포켓몬 상성

유리한 상대
セグレイブセグレイブ
アローラペルシアン アローラペルシアン vs セグレイブ セグレイブ

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
アローラペルシアンセグレイブ
50.8〜60.2%
속임수
확정2
48.7〜58.1%
속임수
난수2발(95%)
53.4〜63.4%
속임수
확정2
セグレイブアローラペルシアン
42.8〜50.9%
きょけんとつげき
난수2발(3%)
34.0〜40.3%
きょけんとつげき
확정3
47.8〜57.2%
きょけんとつげき
난수2발(90%)
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / セグレイブS139
선공
アローラペルシアンS225 / セグレイブS152
선공
アローラペルシアンS225 / セグレイブS139
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
アローラペルシアンセグレイブ
50.8〜60.2%
속임수
확정2
48.7〜58.1%
속임수
난수2발(95%)
53.4〜63.4%
속임수
확정2
セグレイブアローラペルシアン
47.2〜56.0%
きょけんとつげき
난수2발(79%)
37.1〜44.0%
きょけんとつげき
확정3
52.8〜62.9%
きょけんとつげき
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / セグレイブS139
선공
アローラペルシアンS165 / セグレイブS152
선공
アローラペルシアンS165 / セグレイブS139
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
アローラペルシアンセグレイブ
50.8〜60.2%
속임수
확정2
48.7〜58.1%
속임수
난수2발(95%)
53.4〜63.4%
속임수
확정2
セグレイブアローラペルシアン
47.2〜56.0%
きょけんとつげき
확정3
37.1〜44.0%
きょけんとつげき
난수3발(26%)
52.8〜62.9%
きょけんとつげき
난수2발(1%)
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / セグレイブS139
선공
アローラペルシアンS165 / セグレイブS152
선공
アローラペルシアンS165 / セグレイブS139
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
セグレイブ 페이지 보기 →
갸라도스갸라도스
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 갸라도스 갸라도스

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
アローラペルシアン갸라도스
27.2〜32.7%
속임수
확정4
攻撃-1 포함 계산
61.4〜72.5%
속임수
확정2
攻撃-1 포함 계산
27.2〜32.7%
속임수
난수4발(67%)
攻撃-1 포함 계산
갸라도스アローラペルシアン
17.0〜20.1%
파워휩
확정999
22.6〜26.4%
파워휩
난수4발(22%)
17.0〜20.1%
파워휩
확정999
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 갸라도스S101
선공
アローラペルシアンS225 / 갸라도스S133
선공
アローラペルシアンS225 / 갸라도스S101
판정
승: 확정4로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
승: 확정5로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
アローラペルシアン갸라도스
27.2〜32.7%
속임수
확정4
攻撃-1 포함 계산
61.4〜72.5%
속임수
확정2
攻撃-1 포함 계산
27.2〜32.7%
속임수
난수4발(67%)
攻撃-1 포함 계산
갸라도스アローラペルシアン
18.9〜22.0%
파워휩
확정999
24.5〜28.9%
파워휩
난수4발(>99%)
18.9〜22.0%
파워휩
확정999
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 갸라도스S101
선공
アローラペルシアンS165 / 갸라도스S133
선공
アローラペルシアンS165 / 갸라도스S101
판정
승: 확정4로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
승: 확정5로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
アローラペルシアン갸라도스
27.2〜32.7%
속임수
확정4
攻撃-1 포함 계산
61.4〜72.5%
속임수
확정2
攻撃-1 포함 계산
27.2〜32.7%
속임수
난수4발(67%)
攻撃-1 포함 계산
갸라도스アローラペルシアン
18.9〜22.0%
파워휩
확정999
24.5〜28.9%
파워휩
확정999
18.9〜22.0%
파워휩
확정999
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 갸라도스S101
선공
アローラペルシアンS165 / 갸라도스S133
선공
アローラペルシアンS165 / 갸라도스S101
판정
승: 확정4로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공
승: 확정5로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공
갸라도스 페이지 보기 →
이나하(암컷)*이나하(암컷)
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 이나하(암컷) 이나하(암컷)

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
アローラペルシアン이나하(암컷)
101.5〜119.8%
속임수
확정1
92.4〜109.6%
속임수
난수1발(56%)
101.5〜119.8%
속임수
확정1
이나하(암컷)アローラペルシアン
36.5〜43.4%
웨이브태클
확정3
39.6〜47.2%
웨이브태클
확정3
47.2〜56.0%
웨이브태클
난수2발(81%)
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 이나하(암컷)S195
선공
アローラペルシアンS225 / 이나하(암컷)S143
선공
アローラペルシアンS225 / 이나하(암컷)S130
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
アローラペルシアン이나하(암컷)
101.5〜119.8%
속임수
확정1
92.4〜109.6%
속임수
난수1발(56%)
101.5〜119.8%
속임수
확정1
이나하(암컷)アローラペルシアン
40.3〜47.8%
웨이브태클
확정3
43.4〜51.6%
웨이브태클
난수2발(10%)
52.2〜61.6%
웨이브태클
확정2
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / 이나하(암컷)S195
선공
アローラペルシアンS165 / 이나하(암컷)S143
선공
アローラペルシアンS165 / 이나하(암컷)S130
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
アローラペルシアン이나하(암컷)
101.5〜119.8%
속임수
확정1
92.4〜109.6%
속임수
난수1발(56%)
101.5〜119.8%
속임수
확정1
이나하(암컷)アローラペルシアン
40.3〜47.8%
웨이브태클
난수3발(98%)
43.4〜51.6%
웨이브태클
확정3
52.2〜61.6%
웨이브태클
확정3(オボンのみ 포함)
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / 이나하(암컷)S195
선공
アローラペルシアンS165 / 이나하(암컷)S143
선공
アローラペルシアンS165 / 이나하(암컷)S130
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
이나하(암컷) 페이지 보기 →
메타그로스메타그로스
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 메타그로스 메타그로스

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
アローラペルシアン메타그로스
87.9〜104.5%
속임수
난수1발(25%)
메타그로스アローラペルシアン
54.7〜64.2%
암해머
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 메타그로스S162
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
アローラペルシアン메타그로스
87.9〜104.5%
속임수
난수1발(25%)
메타그로스アローラペルシアン
59.1〜69.8%
암해머
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 메타그로스S162
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
アローラペルシアン메타그로스
87.9〜104.5%
속임수
난수1발(25%)
메타그로스アローラペルシアン
59.1〜69.8%
암해머
난수2발(82%)
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 메타그로스S162
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
메타그로스 페이지 보기 →
불리한 상대
ボーマンダボーマンダ
アローラペルシアン アローラペルシアン vs ボーマンダ ボーマンダ

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
アローラペルシアンボーマンダ
44.4〜53.2%
속임수
난수2발(30%)
ボーマンダアローラペルシアン
68.6〜81.1%
유성군
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / ボーマンダS172
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
アローラペルシアンボーマンダ
44.4〜53.2%
속임수
난수2발(30%)
ボーマンダアローラペルシアン
68.6〜81.1%
유성군
확정2
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / ボーマンダS172
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
アローラペルシアンボーマンダ
44.4〜53.2%
속임수
난수2발(30%)
ボーマンダアローラペルシアン
49.1〜57.9%
이판사판태클
확정3
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / ボーマンダS172
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
ボーマンダ 페이지 보기 →
어시레느×어시레느
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 어시레느 어시레느

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
アローラペルシアン어시레느
9.6〜11.8%
속임수
확정999
12.8〜15.5%
속임수
확정999
9.6〜11.2%
털어내기
확정999
어시레느アローラペルシアン
128.3〜150.9%
문포스
확정1
154.7〜182.4%
문포스
확정1
128.3〜150.9%
문포스
확정1
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 어시레느S80
선공
アローラペルシアンS225 / 어시레느S82
선공
アローラペルシアンS225 / 어시레느S80
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
アローラペルシアン어시레느
9.6〜11.8%
속임수
확정999
12.8〜15.5%
속임수
확정999
8.6〜10.2%
털어내기
확정999
어시레느アローラペルシアン
128.3〜150.9%
문포스
확정1
154.7〜182.4%
문포스
확정1
128.3〜150.9%
문포스
확정1
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 어시레느S80
선공
アローラペルシアンS165 / 어시레느S82
선공
アローラペルシアンS165 / 어시레느S80
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
アローラペルシアン어시레느
9.6〜11.8%
속임수
확정999
12.8〜15.5%
속임수
확정999
9.6〜11.2%
털어내기
확정999
어시레느アローラペルシアン
128.3〜150.9%
문포스
확정1
154.7〜182.4%
문포스
확정1
128.3〜150.9%
문포스
확정1
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 어시레느S80
선공
アローラペルシアンS165 / 어시레느S82
선공
アローラペルシアンS165 / 어시레느S80
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
어시레느 페이지 보기 →
グソクムシャグソクムシャ
アローラペルシアン アローラペルシアン vs グソクムシャ グソクムシャ

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
アローラペルシアングソクムシャ
33.5〜40.1%
속임수
확정3
グソクムシャアローラペルシアン
66.7〜79.2%
흡혈
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / グソクムシャS60
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
アローラペルシアングソクムシャ
33.5〜40.1%
속임수
확정3
グソクムシャアローラペルシアン
73.6〜86.2%
흡혈
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / グソクムシャS60
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
アローラペルシアングソクムシャ
33.5〜40.1%
속임수
확정3
グソクムシャアローラペルシアン
73.6〜86.2%
흡혈
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / グソクムシャS60
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
グソクムシャ 페이지 보기 →
하마돈×*하마돈
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 하마돈 하마돈

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
アローラペルシアン하마돈
23.7〜28.4%
속임수
확정999
すなあらし 포함 계산
21.4〜25.6%
속임수
확정999
すなあらし 포함 계산
23.7〜28.4%
속임수
난수4발(94%)
すなあらし 포함 계산
하마돈アローラペルシアン
18.9〜22.6%
지진
난수4발(>99%)
すなあらし 포함 계산
18.9〜22.6%
지진
난수4발(>99%)
すなあらし 포함 계산
18.9〜22.6%
지진
난수4발(>99%)
すなあらし 포함 계산
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 하마돈S67
선공
アローラペルシアンS225 / 하마돈S67
선공
アローラペルシアンS225 / 하마돈S67
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
승: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
アローラペルシアン하마돈
23.7〜28.4%
속임수
확정999
すなあらし 포함 계산
21.4〜25.6%
속임수
확정999
すなあらし 포함 계산
23.7〜28.4%
속임수
난수4발(94%)
すなあらし 포함 계산
하마돈アローラペルシアン
20.8〜24.5%
지진
확정4
すなあらし 포함 계산
20.8〜24.5%
지진
확정4
すなあらし 포함 계산
20.8〜24.5%
지진
확정4
すなあらし 포함 계산
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 하마돈S67
선공
アローラペルシアンS165 / 하마돈S67
선공
アローラペルシアンS165 / 하마돈S67
판정
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
アローラペルシアン하마돈
23.7〜28.4%
속임수
확정999
すなあらし 포함 계산
21.4〜25.6%
속임수
확정999
すなあらし 포함 계산
23.7〜28.4%
속임수
난수4발(94%)
すなあらし 포함 계산
하마돈アローラペルシアン
20.8〜24.5%
지진
확정5
すなあらし 포함 계산
20.8〜24.5%
지진
확정5
すなあらし 포함 계산
20.8〜24.5%
지진
확정5
すなあらし 포함 계산
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 하마돈S67
선공
アローラペルシアンS165 / 하마돈S67
선공
アローラペルシアンS165 / 하마돈S67
판정
승: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
승: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
하마돈 페이지 보기 →
루카리오×루카리오
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 루카리오 루카리오

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ルカリオナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
루카리오나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
アローラペルシアン루카리오
10.9〜12.9%
속임수
확정999
25.2〜29.9%
속임수
확정4
루카리오アローラペルシアン
144.7〜171.1%
파동탄
확정1
171.1〜203.8%
파동탄
확정1
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 루카리오S223
선공
アローラペルシアンS225 / 루카리오S180
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ルカリオナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
루카리오나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
アローラペルシアン루카리오
10.9〜12.9%
속임수
확정999
25.2〜29.9%
속임수
확정4
루카리오アローラペルシアン
144.7〜171.1%
파동탄
확정1
171.1〜203.8%
파동탄
확정1
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / 루카리오S223
후공
アローラペルシアンS165 / 루카리오S180
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ルカリオナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
루카리오나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
アローラペルシアン루카리오
10.9〜12.9%
속임수
확정999
25.2〜29.9%
속임수
확정4
루카리오アローラペルシアン
144.7〜171.1%
파동탄
확정1
171.1〜203.8%
파동탄
확정1
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / 루카리오S223
후공
アローラペルシアンS165 / 루카리오S180
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
루카리오 페이지 보기 →
서프고×서프고
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 서프고 서프고

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ふうせん
온화
H31 B13 D19 S3
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H1 B1 C32 S32
アローラペルシアン서프고
47.9〜56.4%
털어내기
확정3
35.2〜43.5%
털어내기
난수3발(<1%)
41.7〜51.5%
털어내기
확정3
서프고アローラペルシアン
101.9〜120.8%
골드러시
확정1
103.1〜122.0%
기합구슬
확정1
123.3〜145.9%
기합구슬
확정1
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 서프고S136
선공
アローラペルシアンS225 / 서프고S107
선공
アローラペルシアンS225 / 서프고S136
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ふうせん
온화
H31 B13 D19 S3
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H1 B1 C32 S32
アローラペルシアン서프고
41.7〜51.5%
털어내기
확정3
34.2〜40.4%
털어내기
확정4
38.0〜45.4%
속임수
확정3
서프고アローラペルシアン
101.9〜120.8%
골드러시
확정1
103.1〜122.0%
기합구슬
확정1
123.3〜145.9%
기합구슬
확정1
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 서프고S136
선공
アローラペルシアンS165 / 서프고S107
선공
アローラペルシアンS165 / 서프고S136
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ふうせん
온화
H31 B13 D19 S3
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H1 B1 C32 S32
アローラペルシアン서프고
47.9〜56.4%
털어내기
확정3
35.2〜43.5%
털어내기
난수3발(<1%)
41.7〜51.5%
털어내기
확정3
서프고アローラペルシアン
101.9〜120.8%
골드러시
확정1
103.1〜122.0%
기합구슬
확정1
123.3〜145.9%
기합구슬
확정1
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 서프고S136
선공
アローラペルシアンS165 / 서프고S107
선공
アローラペルシアンS165 / 서프고S136
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
서프고 페이지 보기 →
브리지벨라스×브리지벨라스
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 브리지벨라스 브리지벨라스

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
アローラペルシアン브리지벨라스
20.3〜24.4%
속임수
확정999
25.1〜29.3%
속임수
확정999
15.2〜18.3%
털어내기
확정999
브리지벨라스アローラペルシアン
79.2〜93.1%
유성군
확정2
96.2〜113.8%
유성군
난수1발(81%)
79.2〜93.1%
유성군
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 브리지벨라스S105
선공
アローラペルシアンS225 / 브리지벨라스S150
선공
アローラペルシアンS225 / 브리지벨라스S105
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
アローラペルシアン브리지벨라스
20.3〜24.4%
속임수
확정999
25.1〜29.3%
속임수
확정999
20.3〜24.4%
속임수
확정999
브리지벨라스アローラペルシアン
79.2〜93.1%
유성군
확정2
96.2〜113.8%
유성군
난수1발(81%)
79.2〜93.1%
유성군
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 브리지벨라스S105
선공
アローラペルシアンS165 / 브리지벨라스S150
선공
アローラペルシアンS165 / 브리지벨라스S105
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
アローラペルシアン브리지벨라스
20.3〜24.4%
속임수
확정999
25.1〜29.3%
속임수
확정999
15.2〜18.3%
털어내기
확정999
브리지벨라스アローラペルシアン
65.4〜78.0%
파동탄
확정2
96.2〜113.8%
유성군
난수1발(81%)
65.4〜78.0%
파동탄
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 브리지벨라스S105
선공
アローラペルシアンS165 / 브리지벨라스S150
선공
アローラペルシアンS165 / 브리지벨라스S105
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
브리지벨라스 페이지 보기 →
아머까오×아머까오
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 아머까오 아머까오

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
アローラペルシアン아머까오
16.6〜20.5%
속임수
확정999
12.2〜15.1%
털어내기
확정999
16.6〜20.5%
속임수
확정999
아머까오アローラペルシアン
27.0〜32.1%
바디프레스
확정4
27.0〜32.1%
바디프레스
확정4
27.0〜32.1%
바디프레스
확정4
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 아머까오S87
선공
アローラペルシアンS225 / 아머까오S78
선공
アローラペルシアンS225 / 아머까오S78
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
アローラペルシアン아머까오
16.6〜20.5%
속임수
확정999
11.7〜13.7%
털어내기
확정999
16.6〜20.5%
속임수
확정999
아머까오アローラペルシアン
29.6〜35.2%
바디프레스
난수3발(17%)
29.6〜35.2%
바디프레스
난수3발(17%)
29.6〜35.2%
바디프레스
난수3발(17%)
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 아머까오S87
선공
アローラペルシアンS165 / 아머까오S78
선공
アローラペルシアンS165 / 아머까오S78
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
アローラペルシアン아머까오
16.6〜20.5%
속임수
확정999
12.2〜15.1%
털어내기
확정999
16.6〜20.5%
속임수
확정999
아머까오アローラペルシアン
29.6〜35.2%
바디프레스
난수4발(93%)(オボンのみ 포함)
29.6〜35.2%
바디프레스
난수4발(93%)(オボンのみ 포함)
29.6〜35.2%
바디프레스
난수4발(93%)(オボンのみ 포함)
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 아머까오S87
선공
アローラペルシアンS165 / 아머까오S78
선공
アローラペルシアンS165 / 아머까오S78
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
아머까오 페이지 보기 →
킬라플로르×킬라플로르
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 킬라플로르 킬라플로르

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
アローラペルシアン킬라플로르
20.8〜25.2%
속임수
난수4발(<1%)
14.7〜17.9%
털어내기
확정999
20.8〜25.2%
속임수
난수4발(<1%)
킬라플로르アローラペルシアン
81.8〜96.9%
매지컬샤인
확정2
67.9〜80.5%
매지컬샤인
확정2
89.3〜105.7%
매지컬샤인
난수1발(31%)
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 킬라플로르S151
선공
アローラペルシアンS225 / 킬라플로르S106
선공
アローラペルシアンS225 / 킬라플로르S138
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
アローラペルシアン킬라플로르
20.8〜25.2%
속임수
난수4발(<1%)
15.8〜18.9%
으르렁
확정999
20.8〜25.2%
속임수
난수4발(<1%)
킬라플로르アローラペルシアン
81.8〜96.9%
매지컬샤인
확정2
67.9〜80.5%
매지컬샤인
확정2
89.3〜105.7%
매지컬샤인
난수1발(31%)
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 킬라플로르S151
선공
アローラペルシアンS165 / 킬라플로르S106
선공
アローラペルシアンS165 / 킬라플로르S138
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
アローラペルシアン킬라플로르
20.8〜25.2%
속임수
난수4발(<1%)
14.7〜17.9%
털어내기
확정999
20.8〜25.2%
속임수
난수4발(<1%)
킬라플로르アローラペルシアン
81.8〜96.9%
매지컬샤인
확정2
67.9〜80.5%
매지컬샤인
확정2
89.3〜105.7%
매지컬샤인
난수1발(31%)
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 킬라플로르S151
선공
アローラペルシアンS165 / 킬라플로르S106
선공
アローラペルシアンS165 / 킬라플로르S138
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
킬라플로르 페이지 보기 →
개굴닌자*개굴닌자
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 개굴닌자 개굴닌자

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
アローラペルシアン개굴닌자
33.6〜40.3%
유턴
확정3
29.5〜36.2%
유턴
난수3발(34%)
33.6〜40.3%
유턴
확정3
개굴닌자アローラペルシアン
78.0〜92.5%
하이드로펌프
확정2
84.9〜100.6%
하이드로펌프
난수1발(6%)
78.0〜92.5%
하이드로펌프
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 개굴닌자S174
선공
アローラペルシアンS225 / 개굴닌자S213
후공
アローラペルシアンS225 / 개굴닌자S261
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
アローラペルシアン개굴닌자
29.5〜36.2%
유턴
난수3발(34%)
26.8〜32.2%
유턴
확정4
29.5〜36.2%
유턴
난수3발(34%)
개굴닌자アローラペルシアン
78.0〜92.5%
하이드로펌프
확정2
84.9〜100.6%
하이드로펌프
난수1발(6%)
78.0〜92.5%
하이드로펌프
확정2
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / 개굴닌자S174
후공
アローラペルシアンS165 / 개굴닌자S213
후공
アローラペルシアンS165 / 개굴닌자S261
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
アローラペルシアン개굴닌자
33.6〜40.3%
유턴
확정3
29.5〜36.2%
유턴
난수3발(34%)
33.6〜40.3%
유턴
확정3
개굴닌자アローラペルシアン
78.0〜92.5%
하이드로펌프
확정2
84.9〜100.6%
하이드로펌프
난수1발(6%)
78.0〜92.5%
하이드로펌프
확정2
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / 개굴닌자S174
후공
アローラペルシアンS165 / 개굴닌자S213
후공
アローラペルシアンS165 / 개굴닌자S261
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
개굴닌자 페이지 보기 →
メガリザードンXメガリザードンX
アローラペルシアン アローラペルシアン vs メガリザードンX メガリザードンX

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
アローラペルシアンメガリザードンX
49.0〜58.1%
속임수
난수2발(95%)
メガリザードンXアローラペルシアン
73.6〜86.8%
오버히트
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / メガリザードンXS167
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
アローラペルシアンメガリザードンX
49.0〜58.1%
속임수
난수2발(95%)
メガリザードンXアローラペルシアン
73.6〜86.8%
오버히트
확정2
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / メガリザードンXS167
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
アローラペルシアンメガリザードンX
49.0〜58.1%
속임수
난수2발(95%)
メガリザードンXアローラペルシアン
73.6〜86.8%
오버히트
난수2발(22%)
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / メガリザードンXS167
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
メガリザードンX 페이지 보기 →
メガリザードンY×メガリザードンY
アローラペルシアン アローラペルシアン vs メガリザードンY メガリザードンY

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
アローラペルシアンメガリザードンY
39.4〜47.1%
속임수
확정3
晴れ 포함 계산
メガリザードンYアローラペルシアン
132.1〜155.3%
화염방사
확정1
晴れ 포함 계산
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / メガリザードンYS152
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
アローラペルシアンメガリザードンY
39.4〜47.1%
속임수
확정3
晴れ 포함 계산
メガリザードンYアローラペルシアン
132.1〜155.3%
화염방사
확정1
晴れ 포함 계산
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / メガリザードンYS152
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
アローラペルシアンメガリザードンY
39.4〜47.1%
속임수
확정3
晴れ 포함 계산
メガリザードンYアローラペルシアン
132.1〜155.3%
화염방사
확정1
晴れ 포함 계산
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / メガリザードンYS152
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
メガリザードンY 페이지 보기 →
알로라나인테일×알로라나인테일
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 알로라나인테일 알로라나인테일

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
アローラペルシアン알로라나인테일
8.6〜10.3%
털어내기
확정999
あられ 포함 계산
10.7〜12.7%
털어내기
확정999
あられ 포함 계산
알로라나인테일アローラペルシアン
80.5〜95.6%
문포스
확정2
あられ 포함 계산
105.7〜125.8%
문포스
확정1
あられ 포함 계산
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 알로라나인테일S177
선공
アローラペルシアンS225 / 알로라나인테일S177
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
アローラペルシアン알로라나인테일
8.0〜9.7%
속임수
확정999
あられ 포함 계산
10.0〜12.0%
속임수
확정999
あられ 포함 계산
알로라나인테일アローラペルシアン
80.5〜95.6%
문포스
확정2
あられ 포함 계산
105.7〜125.8%
문포스
확정1
あられ 포함 계산
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / 알로라나인테일S177
후공
アローラペルシアンS165 / 알로라나인테일S177
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
アローラペルシアン알로라나인테일
8.6〜10.3%
털어내기
확정999
あられ 포함 계산
10.7〜12.7%
털어내기
확정999
あられ 포함 계산
알로라나인테일アローラペルシアン
80.5〜95.6%
문포스
확정2
あられ 포함 계산
105.7〜125.8%
문포스
확정1
あられ 포함 계산
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / 알로라나인테일S177
후공
アローラペルシアンS165 / 알로라나인테일S177
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
알로라나인테일 페이지 보기 →
스니핏스니핏
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 스니핏 스니핏

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
アローラペルシアン스니핏
42.7〜50.3%
속임수
난수2발(1%)
42.7〜50.3%
속임수
난수2발(1%)
42.7〜50.3%
속임수
난수2발(1%)
스니핏アローラペルシアン
68.6〜81.8%
인파이트
확정2
68.6〜81.8%
인파이트
확정2
68.6〜81.8%
인파이트
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 스니핏S172
선공
アローラペルシアンS225 / 스니핏S172
선공
アローラペルシアンS225 / 스니핏S172
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
アローラペルシアン스니핏
42.7〜50.3%
속임수
난수2발(1%)
42.7〜50.3%
속임수
난수2발(1%)
42.7〜50.3%
속임수
난수2발(1%)
스니핏アローラペルシアン
76.1〜90.6%
인파이트
확정2
76.1〜90.6%
인파이트
확정2
76.1〜90.6%
인파이트
확정2
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / 스니핏S172
후공
アローラペルシアンS165 / 스니핏S172
후공
アローラペルシアンS165 / 스니핏S172
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
アローラペルシアン스니핏
42.7〜50.3%
속임수
난수2발(1%)
42.7〜50.3%
속임수
난수2발(1%)
42.7〜50.3%
속임수
난수2발(1%)
스니핏アローラペルシアン
76.1〜90.6%
인파이트
확정2
76.1〜90.6%
인파이트
확정2
76.1〜90.6%
인파이트
확정2
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / 스니핏S172
후공
アローラペルシアンS165 / 스니핏S172
후공
アローラペルシアンS165 / 스니핏S172
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
스니핏 페이지 보기 →
워시로토무×워시로토무
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 워시로토무 워시로토무

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
アローラペルシアン워시로토무
15.9〜19.1%
속임수
확정999
15.9〜19.7%
털어내기
확정999
26.8〜33.1%
털어내기
난수4발(<1%)
워시로토무アローラペルシアン
58.5〜68.6%
하이드로펌프
확정2
58.5〜68.6%
하이드로펌프
확정2
79.2〜93.1%
하이드로펌프
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 워시로토무S106
선공
アローラペルシアンS225 / 워시로토무S106
선공
アローラペルシアンS225 / 워시로토무S138
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
アローラペルシアン워시로토무
15.9〜19.1%
속임수
확정999
15.3〜17.8%
털어내기
확정999
26.0〜31.5%
속임수
난수4발(<1%)
워시로토무アローラペルシアン
58.5〜68.6%
하이드로펌프
확정2
58.5〜68.6%
하이드로펌프
확정2
79.2〜93.1%
하이드로펌프
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 워시로토무S106
선공
アローラペルシアンS165 / 워시로토무S106
선공
アローラペルシアンS165 / 워시로토무S138
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
アローラペルシアン워시로토무
15.9〜19.1%
속임수
확정999
15.9〜19.7%
털어내기
확정999
26.8〜33.1%
털어내기
난수4발(<1%)
워시로토무アローラペルシアン
47.8〜56.6%
10만볼트
확정3
47.8〜56.6%
10만볼트
확정3
79.2〜93.1%
하이드로펌프
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 워시로토무S106
선공
アローラペルシアンS165 / 워시로토무S106
선공
アローラペルシアンS165 / 워시로토무S138
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
워시로토무 페이지 보기 →
불카모스×불카모스
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 불카모스 불카모스

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
アローラペルシアン불카모스
17.7〜21.9%
털어내기
확정999
31.7〜37.9%
털어내기
난수4발(98%)(オボンのみ 포함)
17.7〜21.9%
털어내기
확정999
불카모스アローラペルシアン
117.0〜139.6%
벌레의야단법석
확정1
154.7〜182.4%
벌레의야단법석
확정1
117.0〜139.6%
벌레의야단법석
확정1
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 불카모스S122
선공
アローラペルシアンS225 / 불카모스S152
선공
アローラペルシアンS225 / 불카모스S122
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
アローラペルシアン불카모스
17.2〜20.3%
털어내기
확정999
28.6〜34.2%
털어내기
난수4발(2%)(オボンのみ 포함)
17.2〜20.3%
털어내기
확정999
불카모스アローラペルシアン
117.0〜139.6%
벌레의야단법석
확정1
154.7〜182.4%
벌레의야단법석
확정1
117.0〜139.6%
벌레의야단법석
확정1
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 불카모스S122
선공
アローラペルシアンS165 / 불카모스S152
선공
アローラペルシアンS165 / 불카모스S122
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
アローラペルシアン불카모스
17.7〜21.9%
털어내기
확정999
31.7〜37.9%
털어내기
난수4발(98%)(オボンのみ 포함)
17.7〜21.9%
털어내기
확정999
불카모스アローラペルシアン
117.0〜139.6%
벌레의야단법석
확정1
154.7〜182.4%
벌레의야단법석
확정1
117.0〜139.6%
벌레의야단법석
확정1
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 불카모스S122
선공
アローラペルシアンS165 / 불카모스S152
선공
アローラペルシアンS165 / 불카모스S122
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
불카모스 페이지 보기 →
パーモットパーモット
アローラペルシアン アローラペルシアン vs パーモット パーモット

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
アローラペルシアンパーモット
34.0〜40.1%
속임수
확정3
36.7〜43.5%
속임수
확정3
34.0〜40.1%
속임수
확정3
パーモットアローラペルシアン
58.5〜68.6%
인파이트
확정2
64.2〜75.5%
인파이트
확정2
75.5〜88.7%
인파이트
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / パーモットS172
후공
アローラペルシアンS225 / パーモットS235
선공
アローラペルシアンS225 / パーモットS172
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
アローラペルシアンパーモット
34.0〜40.1%
속임수
확정3
36.7〜43.5%
속임수
확정3
34.0〜40.1%
속임수
확정3
パーモットアローラペルシアン
64.2〜75.5%
인파이트
확정2
69.8〜83.0%
인파이트
확정2
83.0〜98.1%
인파이트
확정2
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / パーモットS172
후공
アローラペルシアンS165 / パーモットS235
후공
アローラペルシアンS165 / パーモットS172
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
アローラペルシアンパーモット
34.0〜40.1%
속임수
확정3
36.7〜43.5%
속임수
확정3
34.0〜40.1%
속임수
확정3
パーモットアローラペルシアン
64.2〜75.5%
인파이트
확정2
69.8〜83.0%
인파이트
확정2
83.0〜98.1%
인파이트
확정2
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / パーモットS172
후공
アローラペルシアンS165 / パーモットS235
후공
アローラペルシアンS165 / パーモットS172
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
パーモット 페이지 보기 →
삼삼드래×삼삼드래
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 삼삼드래 삼삼드래

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
기합의띠
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
생명의구슬
조심
H2 C32 S32
アローラペルシアン삼삼드래
23.7〜28.4%
유턴
난수4발(85%)
23.7〜28.4%
유턴
난수4발(85%)
23.7〜28.4%
유턴
난수4발(85%)
삼삼드래アローラペルシアン
105.7〜124.5%
유성군
확정1
96.2〜113.8%
유성군
난수1발(81%)
137.1〜161.6%
유성군
확정1
스피드
후공
アローラペルシアンS225 / 삼삼드래S225
선공
アローラペルシアンS225 / 삼삼드래S165
선공
アローラペルシアンS225 / 삼삼드래S150
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
기합의띠
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
생명의구슬
조심
H2 C32 S32
アローラペルシアン삼삼드래
21.3〜26.0%
유턴
난수4발(<1%)
21.3〜26.0%
유턴
난수4발(<1%)
21.3〜26.0%
유턴
난수4발(<1%)
삼삼드래アローラペルシアン
105.7〜124.5%
유성군
확정1
96.2〜113.8%
유성군
난수1발(81%)
137.1〜161.6%
유성군
확정1
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / 삼삼드래S225
후공
アローラペルシアンS165 / 삼삼드래S165
선공
アローラペルシアンS165 / 삼삼드래S150
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
기합의띠
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
생명의구슬
조심
H2 C32 S32
アローラペルシアン삼삼드래
23.7〜28.4%
유턴
난수4발(85%)
23.7〜28.4%
유턴
난수4발(85%)
23.7〜28.4%
유턴
난수4발(85%)
삼삼드래アローラペルシアン
105.7〜124.5%
유성군
확정1
96.2〜113.8%
유성군
난수1발(81%)
137.1〜161.6%
유성군
확정1
스피드
후공
アローラペルシアンS165 / 삼삼드래S225
후공
アローラペルシアンS165 / 삼삼드래S165
선공
アローラペルシアンS165 / 삼삼드래S150
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
삼삼드래 페이지 보기 →
라우드본×라우드본
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 라우드본 라우드본

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
アローラペルシアン라우드본
26.5〜32.2%
속임수
난수4발(44%)
26.5〜32.2%
속임수
난수4발(1%)
26.5〜32.2%
속임수
확정4
라우드본アローラペルシアン
57.9〜69.2%
차밍보이스
확정2
57.9〜69.2%
차밍보이스
확정2
57.9〜69.2%
차밍보이스
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 라우드본S86
선공
アローラペルシアンS225 / 라우드본S86
선공
アローラペルシアンS225 / 라우드본S86
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
アローラペルシアン라우드본
29.4〜35.1%
으르렁
난수4발(>99%)(たべのこし 포함)
29.4〜35.1%
으르렁
난수4발(85%)(オボンのみ 포함)
29.4〜35.1%
으르렁
난수3발(13%)
라우드본アローラペルシアン
57.9〜69.2%
차밍보이스
확정2
57.9〜69.2%
차밍보이스
확정2
57.9〜69.2%
차밍보이스
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 라우드본S86
선공
アローラペルシアンS165 / 라우드본S86
선공
アローラペルシアンS165 / 라우드본S86
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
アローラペルシアン라우드본
26.5〜32.2%
속임수
난수4발(44%)
26.5〜32.2%
속임수
난수4발(1%)
26.5〜32.2%
속임수
확정4
라우드본アローラペルシアン
43.4〜51.6%
플레어송
확정2
43.4〜51.6%
플레어송
확정2
43.4〜51.6%
플레어송
확정2
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 라우드본S86
선공
アローラペルシアンS165 / 라우드본S86
선공
アローラペルシアンS165 / 라우드본S86
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
라우드본 페이지 보기 →
망나뇽×망나뇽
アローラペルシアン アローラペルシアン vs 망나뇽 망나뇽

アローラペルシアン의 빌드: 구애스카프・장난꾸러기・H19 B32 S15

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
アローラペルシアン망나뇽
15.0〜18.0%
속임수
확정4
19.2〜22.8%
속임수
난수3발(90%)
19.2〜22.8%
속임수
난수3발(90%)
망나뇽アローラペルシアン
117.0〜138.4%
유성군
확정1
83.0〜98.1%
유성군
확정2
90.6〜107.5%
유성군
난수1발(50%)
스피드
선공
アローラペルシアンS225 / 망나뇽S152
선공
アローラペルシアンS225 / 망나뇽S145
선공
アローラペルシアンS225 / 망나뇽S132
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: ゴツゴツメット・겁쟁이・H19 B32 S15

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
アローラペルシアン망나뇽
15.0〜18.0%
속임수
확정4
19.2〜22.8%
속임수
난수3발(90%)
19.2〜22.8%
속임수
난수3발(90%)
망나뇽アローラペルシアン
117.0〜138.4%
유성군
확정1
83.0〜98.1%
유성군
확정2
90.6〜107.5%
유성군
난수1발(50%)
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 망나뇽S152
선공
アローラペルシアンS165 / 망나뇽S145
선공
アローラペルシアンS165 / 망나뇽S132
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

アローラペルシアン의 빌드: 오봉열매・명랑・H19 B32 S15

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
アローラペルシアン망나뇽
15.0〜18.0%
속임수
확정4
19.2〜22.8%
속임수
난수3발(90%)
19.2〜22.8%
속임수
난수3발(90%)
망나뇽アローラペルシアン
117.0〜138.4%
유성군
확정1
83.0〜98.1%
유성군
확정2
90.6〜107.5%
유성군
난수1발(50%)
스피드
선공
アローラペルシアンS165 / 망나뇽S152
선공
アローラペルシアンS165 / 망나뇽S145
선공
アローラペルシアンS165 / 망나뇽S132
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
망나뇽 페이지 보기 →

사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.

내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방