랭킹 포켓몬 공략 파티 구성 시뮬레이터
포켓몬 정보
エンペルト

エンペルト

みず はがね
全国図鑑 No.395 / 使用率 37位
データ集計日:2026-09-10

種族値

HP
84
こうげき
86
ぼうぎょ
88
とくこう
111
とくぼう
101
すばやさ
60
合計
530

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
かくとうじめんでんき
ノーマルひこういわむしみずエスパードラゴンフェアリー
はがねこおり
どく

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果・推移
1 かちき
87.7%
-6.3
相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる。
採用率の推移
95918794.0%87.7%9/99/10
2 げきりゅう
12.3%
+6.3
HPが最大HPの1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。
採用率の推移
13956.0%12.3%9/99/10

使用率データ

順位 技名 採用率 ⓘ 詳細
1
こおり れいとうビーム
72.0%
+7.1
こおり特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手をこおり状態にする。
採用率の推移
73686464.9%72.0%9/99/10
2
みず なみのり
63.1%
+2.7
みず特殊
威力 90命中 100%PP 16
水中状態の相手には威力が2倍になる。
採用率の推移
64626060.4%63.1%9/99/10
3
はがね ラスターカノン
51.7%
-17.7
はがね特殊
威力 80命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
採用率の推移
72614969.4%51.7%9/99/10
4
いわ ステルスロック
48.5%
+18.6
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
採用率の推移
51392729.9%48.5%9/99/10
5
ノーマル あくび
45.3%
+14.7
ノーマル変化
PP 12
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
採用率の推移
48382830.6%45.3%9/99/10
6
かくとう しんくうは
44.8%
-25.3
かくとう特殊
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
採用率の推移
74574170.1%44.8%9/99/10
7
みず クイックターン
26.8%
-4.5
みず物理
威力 60命中 100%PP 20
攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
採用率の推移
32292631.3%26.8%9/99/10
8
みず ハイドロポンプ
14.2%
-6.7
みず特殊
威力 110命中 80%PP 8
通常の攻撃技。
採用率の推移
22181320.9%14.2%9/99/10
9
みず アクアジェット
9.9%
みず物理
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
10
くさ くさむすび
8.8%
-0.2
くさ特殊
命中 100%PP 20
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
採用率の推移
9999.0%8.8%9/99/10

持ち物

順位 持ち物 採用率 ⓘ 詳細
1
シュカのみ
42.6%
-17.8
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
採用率の推移
63524060.4%42.6%9/99/10
2
たべのこし
21.3%
-9.3
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
採用率の推移
32262030.6%21.3%9/99/10
3
ふうせん
19.8%
+18.3
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
採用率の推移
231101.5%19.8%9/99/10
4
オボンのみオボンのみ
9.5%
+2.8
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
採用率の推移
10866.7%9.5%9/99/10
5
きあいのタスキきあいのタスキ
2.6%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
6
ゴツゴツメット
1.2%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
7
ヨプのみ
0.9%
+0.2
かくとうタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
採用率の推移
1110.7%0.9%9/99/10
8
ソクノのみ
0.6%
でんきタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
9
レッドカード
0.6%
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。
10
いのちのたま
0.3%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。

性格

順位 性格 採用率 ⓘ 詳細
1 ひかえめ (C↑ A↓)
61.0%
-9.1
採用率の推移
71666070.1%61.0%9/99/10
2 なまいき (D↑ S↓)
14.0%
-0.9
採用率の推移
15141414.9%14.0%9/99/10
3 おだやか (D↑ A↓)
9.1%
+0.1
採用率の推移
9999.0%9.1%9/99/10
4 ずぶとい (B↑ A↓)
9.0%
+6.8
採用率の推移
10612.2%9.0%9/99/10
5 のんき
3.8%
+2.3
採用率の推移
4311.5%3.8%9/99/10
6 れいせい (C↑ S↓)
1.3%
+0.6
採用率の推移
1110.7%1.3%9/99/10
7 わんぱく (B↑ C↓)
1.2%
8 しんちょう (D↑ C↓)
0.4%
-1.1
採用率の推移
2101.5%0.4%9/99/10
9 おくびょう (S↑ A↓)
0.3%

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率 ⓘ 詳細
1 28012791
15.2%
-5.7
採用率の推移
22181420.9%15.2%9/99/10
2 32020320
12.9%
+0.2
採用率の推移
13131312.7%12.9%9/99/10
3 32023200
10.8%
+4.8
採用率の推移
12856.0%10.8%9/99/10
4 32032020
6.4%
+3.4
採用率の推移
7523.0%6.4%9/99/10
5 320140191
5.5%
-2.7
採用率の推移
9758.2%5.5%9/99/10
6 32003202
5.0%
7 32052900
3.1%
-7.3
採用率の推移
117210.4%3.1%9/99/10
8 320121921
3.1%
9 28006302
2.0%
10 32002941
1.9%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比 ⓘ 推移
1
平均 1.0位前回比 0
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 1位
2
平均 2.0位前回比 0
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 2位
3
平均 3.5位前回比 +1
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 3位
4
平均 4.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
5
平均 5.0位前回比 0
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 5位
6
平均 6.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
7
平均 7.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
8
平均 8.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
9
平均 7.5位前回比 -3
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 9位
10
平均 10.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)

考察記事

エンペルト
考察記事
エンペルト考察 M-2 使用率58位 多耐性の起点作り・サイクル型

포켓몬 상성

유리한 상대
ボーマンダ*ボーマンダ
엠페르트 엠페르트 vs ボーマンダ ボーマンダ

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
엠페르트ボーマンダ
126.3〜149.7%
냉동빔
확정1
ボーマンダ엠페르트
40.1〜47.6%
지진
확정2
스피드
후공
엠페르트S81 / ボーマンダS172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
엠페르트ボーマンダ
95.9〜114.6%
냉동빔
난수1발(81%)
ボーマンダ엠페르트
77.5〜92.1%
지진
확정2
스피드
후공
엠페르트S72 / ボーマンダS172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 선공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
엠페르트ボーマンダ
126.3〜149.7%
냉동빔
확정1
ボーマンダ엠페르트
43.3〜50.8%
이판사판태클
난수2발(2%)
스피드
후공
엠페르트S81 / ボーマンダS172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
ボーマンダ 페이지 보기 →
어시레느*어시레느
엠페르트 엠페르트 vs 어시레느 어시레느

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
엠페르트어시레느
31.0〜36.9%
플래시캐논
난수4발(>99%)(オボンのみ 포함)
31.0〜36.9%
플래시캐논
난수4발(>99%)(オボンのみ 포함)
31.0〜36.9%
플래시캐논
확정4
어시레느엠페르트
17.6〜20.9%
문포스
확정999
21.4〜25.7%
문포스
난수4발(<1%)
17.6〜20.9%
문포스
확정999
스피드
선공
엠페르트S81 / 어시레느S80
후공
엠페르트S81 / 어시레느S82
선공
엠페르트S81 / 어시레느S80
판정
승: 확정5로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
승: 확정4로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
엠페르트어시레느
23.0〜27.8%
플래시캐논
확정999
23.0〜27.8%
플래시캐논
확정999
23.0〜27.8%
플래시캐논
확정999
어시레느엠페르트
13.1〜15.7%
문포스
확정999
16.2〜19.4%
문포스
확정999
13.1〜15.7%
문포스
확정999
스피드
후공
엠페르트S72 / 어시레느S80
후공
엠페르트S72 / 어시레느S82
후공
엠페르트S72 / 어시레느S80
판정
승: 권외로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선제기로 선공
승: 권외로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선제기로 선공
패: 권외로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
엠페르트어시레느
31.0〜36.9%
플래시캐논
난수4발(>99%)(オボンのみ 포함)
31.0〜36.9%
플래시캐논
난수4발(>99%)(オボンのみ 포함)
31.0〜36.9%
플래시캐논
확정4
어시레느엠페르트
17.6〜20.9%
문포스
확정999
21.4〜25.7%
문포스
난수4발(<1%)
17.6〜20.9%
문포스
확정999
스피드
선공
엠페르트S81 / 어시레느S80
후공
엠페르트S81 / 어시레느S82
선공
엠페르트S81 / 어시레느S80
판정
승: 확정5로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
승: 확정4로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공
어시레느 페이지 보기 →
하마돈하마돈
엠페르트 엠페르트 vs 하마돈 하마돈

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
엠페르트하마돈
73.5〜87.4%
하이드로펌프
확정2
すなあらし 포함 계산
80.9〜95.8%
하이드로펌프
확정2
すなあらし 포함 계산
73.5〜87.4%
하이드로펌프
확정2
すなあらし 포함 계산
하마돈엠페르트
36.9〜43.9%
지진
확정2
すなあらし 포함 계산
36.9〜43.9%
지진
확정2
すなあらし 포함 계산
36.9〜43.9%
지진
확정2
すなあらし 포함 계산
스피드
선공
엠페르트S81 / 하마돈S67
선공
엠페르트S81 / 하마돈S67
선공
엠페르트S81 / 하마돈S67
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
엠페르트하마돈
47.4〜55.8%
파도타기
확정3
すなあらし 포함 계산
62.3〜73.5%
하이드로펌프
확정2
すなあらし 포함 계산
55.8〜67.0%
하이드로펌프
확정2
すなあらし 포함 계산
하마돈엠페르트
70.2〜84.8%
지진
확정2
すなあらし 포함 계산
70.2〜84.8%
지진
확정2
すなあらし 포함 계산
70.2〜84.8%
지진
확정2
すなあらし 포함 계산
스피드
선공
엠페르트S72 / 하마돈S67
선공
엠페르트S72 / 하마돈S67
선공
엠페르트S72 / 하마돈S67
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
엠페르트하마돈
73.5〜87.4%
하이드로펌프
확정2
すなあらし 포함 계산
80.9〜95.8%
하이드로펌프
확정2
すなあらし 포함 계산
73.5〜87.4%
하이드로펌프
확정2
すなあらし 포함 계산
하마돈엠페르트
7.5〜8.6%
암석봉인
확정999
すなあらし 포함 계산
7.5〜8.6%
암석봉인
확정999
すなあらし 포함 계산
7.5〜8.6%
암석봉인
확정999
すなあらし 포함 계산
스피드
선공
엠페르트S81 / 하마돈S67
선공
엠페르트S81 / 하마돈S67
선공
엠페르트S81 / 하마돈S67
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
하마돈 페이지 보기 →
킬라플로르*킬라플로르
엠페르트 엠페르트 vs 킬라플로르 킬라플로르

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
엠페르트킬라플로르
109.4〜129.6%
파도타기
확정2(きあいのタスキ 포함)
110.5〜130.5%
하이드로펌프
확정2(きあいのタスキ 포함)
109.4〜129.6%
파도타기
확정1
킬라플로르엠페르트
25.7〜30.5%
대지의힘
확정3
20.9〜25.1%
대지의힘
확정3
27.8〜33.2%
대지의힘
확정3
스피드
후공
엠페르트S81 / 킬라플로르S151
후공
엠페르트S81 / 킬라플로르S106
후공
엠페르트S81 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
엠페르트킬라플로르
101.9〜120.8%
하이드로펌프
확정2(きあいのタスキ 포함)
83.2〜98.9%
하이드로펌프
확정2
101.9〜120.8%
하이드로펌프
확정1
킬라플로르엠페르트
38.7〜46.1%
대지의힘
확정3
32.5〜38.7%
대지의힘
난수3발(5%)
42.9〜51.3%
대지의힘
확정3
스피드
후공
엠페르트S72 / 킬라플로르S151
후공
엠페르트S72 / 킬라플로르S106
후공
엠페르트S72 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
엠페르트킬라플로르
109.4〜129.6%
파도타기
확정2(きあいのタスキ 포함)
110.5〜130.5%
하이드로펌프
확정2(きあいのタスキ 포함)
109.4〜129.6%
파도타기
확정1
킬라플로르엠페르트
25.7〜30.5%
에너지볼
확정4
20.9〜25.1%
에너지볼
난수4발(<1%)
27.8〜33.2%
에너지볼
확정4
스피드
후공
엠페르트S81 / 킬라플로르S151
후공
엠페르트S81 / 킬라플로르S106
후공
엠페르트S81 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
킬라플로르 페이지 보기 →
개굴닌자개굴닌자
엠페르트 엠페르트 vs 개굴닌자 개굴닌자

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
엠페르트개굴닌자
39.6〜47.0%
하이드로펌프
확정3
36.2〜43.0%
진공파
확정3
39.6〜47.0%
하이드로펌프
확정3
개굴닌자엠페르트
22.5〜26.2%
머드샷
확정3
35.3〜41.7%
악의파동
확정3
22.5〜26.2%
머드샷
확정3
스피드
후공
엠페르트S81 / 개굴닌자S174
후공
엠페르트S81 / 개굴닌자S213
후공
엠페르트S81 / 개굴닌자S261
판정
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선제기로 선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선제기로 선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선제기로 선공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
엠페르트개굴닌자
30.2〜35.6%
하이드로펌프
난수3발(27%)
26.8〜32.2%
진공파
확정4
30.2〜35.6%
하이드로펌프
난수3발(27%)
개굴닌자엠페르트
34.6〜40.8%
머드샷
난수3발(35%)
35.6〜44.0%
머드샷
난수3발(98%)
34.6〜40.8%
머드샷
난수3발(35%)
스피드
후공
엠페르트S72 / 개굴닌자S174
후공
엠페르트S72 / 개굴닌자S213
후공
엠페르트S72 / 개굴닌자S261
판정
승: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선제기로 선공
승: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선제기로 선공
승: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선제기로 선공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
엠페르트개굴닌자
39.6〜47.0%
하이드로펌프
확정3
36.2〜43.0%
진공파
확정3
39.6〜47.0%
하이드로펌프
확정3
개굴닌자엠페르트
32.1〜38.5%
악의파동
난수3발(96%)
35.3〜41.7%
악의파동
확정3
32.1〜38.5%
악의파동
난수3발(96%)
스피드
후공
엠페르트S81 / 개굴닌자S174
후공
엠페르트S81 / 개굴닌자S213
후공
엠페르트S81 / 개굴닌자S261
판정
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선제기로 선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
개굴닌자 페이지 보기 →
알로라나인테일알로라나인테일
엠페르트 엠페르트 vs 알로라나인테일 알로라나인테일

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
엠페르트알로라나인테일
150.9〜178.3%
플래시캐논
확정1
あられ 포함 계산
176.0〜208.0%
플래시캐논
확정1
あられ 포함 계산
알로라나인테일엠페르트
33.2〜39.6%
프리즈드라이
난수3발(>99%)
あられ 포함 계산
44.9〜52.4%
프리즈드라이
난수2발(18%)
あられ 포함 계산
스피드
후공
엠페르트S81 / 알로라나인테일S177
후공
엠페르트S81 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
엠페르트알로라나인테일
116.6〜137.1%
플래시캐논
확정1
あられ 포함 계산
136.0〜160.0%
플래시캐논
확정1
あられ 포함 계산
알로라나인테일엠페르트
26.2〜31.4%
프리즈드라이
난수4발(8%)
あられ 포함 계산
34.6〜40.8%
프리즈드라이
난수3발(35%)
あられ 포함 계산
스피드
후공
엠페르트S72 / 알로라나인테일S177
후공
엠페르트S72 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
엠페르트알로라나인테일
150.9〜178.3%
플래시캐논
확정1
あられ 포함 계산
176.0〜208.0%
플래시캐논
확정1
あられ 포함 계산
알로라나인테일엠페르트
33.2〜39.6%
프리즈드라이
난수3발(>99%)
あられ 포함 계산
44.9〜52.4%
프리즈드라이
난수2발(18%)
あられ 포함 계산
스피드
후공
엠페르트S81 / 알로라나인테일S177
후공
엠페르트S81 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
알로라나인테일 페이지 보기 →
불카모스불카모스
엠페르트 엠페르트 vs 불카모스 불카모스

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
엠페르트불카모스
88.5〜106.3%
하이드로펌프
난수1발(38%)
105.6〜126.7%
하이드로펌프
확정1
88.5〜106.3%
하이드로펌프
난수1발(38%)
불카모스엠페르트
32.6〜39.0%
화염방사
난수3발(>99%)
62.6〜73.8%
오버히트
난수2발(64%)
32.6〜39.0%
화염방사
난수3발(>99%)
스피드
후공
엠페르트S81 / 불카모스S122
후공
엠페르트S81 / 불카모스S152
후공
엠페르트S81 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
엠페르트불카모스
68.8〜81.3%
하이드로펌프
확정2
82.0〜96.9%
하이드로펌프
확정2
68.8〜81.3%
하이드로펌프
확정2
불카모스엠페르트
25.1〜29.8%
화염방사
난수4발(<1%)
33.0〜39.3%
화염방사
난수3발(16%)
25.1〜29.8%
화염방사
난수4발(<1%)
스피드
후공
엠페르트S72 / 불카모스S122
후공
엠페르트S72 / 불카모스S152
후공
엠페르트S72 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
엠페르트불카모스
88.5〜106.3%
하이드로펌프
난수1발(38%)
105.6〜126.7%
하이드로펌프
확정1
88.5〜106.3%
하이드로펌프
난수1발(38%)
불카모스엠페르트
32.6〜39.0%
화염방사
난수3발(>99%)
62.6〜73.8%
오버히트
난수2발(64%)
32.6〜39.0%
화염방사
난수3발(>99%)
스피드
후공
엠페르트S81 / 불카모스S122
후공
엠페르트S81 / 불카모스S152
후공
엠페르트S81 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
불카모스 페이지 보기 →
イエッサン(オス)イエッサン(オス)
엠페르트 엠페르트 vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
엠페르트イエッサン(オス)
67.9〜81.0%
하이드로펌프
확정2
サイコフィールド 포함 계산
67.9〜81.0%
하이드로펌프
확정2
サイコフィールド 포함 계산
67.9〜81.0%
하이드로펌프
확정2
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)엠페르트
24.6〜29.4%
사이코쇼크
난수4발(>99%)
サイコフィールド 포함 계산
22.5〜26.7%
사이코쇼크
난수4발(22%)
サイコフィールド 포함 계산
24.6〜29.4%
사이코쇼크
난수4발(>99%)
サイコフィールド 포함 계산
스피드
후공
엠페르트S81 / イエッサン(オス)S220
후공
엠페르트S81 / イエッサン(オス)S161
후공
엠페르트S81 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
엠페르트イエッサン(オス)
52.6〜62.0%
하이드로펌프
확정2
サイコフィールド 포함 계산
52.6〜62.0%
하이드로펌프
확정2
サイコフィールド 포함 계산
52.6〜62.0%
하이드로펌프
확정2
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)엠페르트
24.1〜28.8%
사이코쇼크
확정999
サイコフィールド 포함 계산
22.0〜26.2%
사이코쇼크
확정999
サイコフィールド 포함 계산
24.1〜28.8%
사이코쇼크
확정999
サイコフィールド 포함 계산
스피드
후공
엠페르트S72 / イエッサン(オス)S220
후공
엠페르트S72 / イエッサン(オス)S161
후공
엠페르트S72 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
엠페르트イエッサン(オス)
67.9〜81.0%
하이드로펌프
확정2
サイコフィールド 포함 계산
67.9〜81.0%
하이드로펌프
확정2
サイコフィールド 포함 계산
67.9〜81.0%
하이드로펌프
확정2
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)엠페르트
24.6〜29.4%
사이코쇼크
난수4발(>99%)
サイコフィールド 포함 계산
22.5〜26.7%
사이코쇼크
난수4발(22%)
サイコフィールド 포함 계산
24.6〜29.4%
사이코쇼크
난수4발(>99%)
サイコフィールド 포함 계산
스피드
후공
엠페르트S81 / イエッサン(オス)S220
후공
엠페르트S81 / イエッサン(オス)S161
후공
엠페르트S81 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
イエッサン(オス) 페이지 보기 →
라우드본라우드본
엠페르트 엠페르트 vs 라우드본 라우드본

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
엠페르트라우드본
105.2〜125.1%
하이드로펌프
확정1
105.2〜125.1%
하이드로펌프
확정1
105.2〜125.1%
하이드로펌프
확정1
라우드본엠페르트
24.6〜29.4%
플레어송
확정3
24.6〜29.4%
플레어송
확정3
24.6〜29.4%
플레어송
확정3
스피드
후공
엠페르트S81 / 라우드본S86
후공
엠페르트S81 / 라우드본S86
후공
엠페르트S81 / 라우드본S86
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
엠페르트라우드본
79.6〜94.8%
하이드로펌프
확정2
79.6〜94.8%
하이드로펌프
확정2
79.6〜94.8%
하이드로펌프
확정2
라우드본엠페르트
18.8〜22.5%
플레어송
확정4
18.8〜22.5%
플레어송
확정4
18.8〜22.5%
플레어송
확정4
스피드
후공
엠페르트S72 / 라우드본S86
후공
엠페르트S72 / 라우드본S86
후공
엠페르트S72 / 라우드본S86
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
엠페르트라우드본
105.2〜125.1%
하이드로펌프
확정1
105.2〜125.1%
하이드로펌프
확정1
105.2〜125.1%
하이드로펌프
확정1
라우드본엠페르트
24.6〜29.4%
플레어송
확정3
24.6〜29.4%
플레어송
확정3
24.6〜29.4%
플레어송
확정3
스피드
후공
엠페르트S81 / 라우드본S86
후공
엠페르트S81 / 라우드본S86
후공
엠페르트S81 / 라우드본S86
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
라우드본 페이지 보기 →
불리한 상대
グソクムシャ×グソクムシャ
엠페르트 엠페르트 vs グソクムシャ グソクムシャ

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
엠페르트グソクムシャ
41.8〜49.5%
하이드로펌프
확정3
グソクムシャ엠페르트
127.8〜151.3%
인파이트
확정1
스피드
선공
엠페르트S81 / グソクムシャS60
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
엠페르트グソクムシャ
31.9〜37.9%
하이드로펌프
난수3발(90%)
グソクムシャ엠페르트
123.6〜146.6%
인파이트
확정1
스피드
선공
엠페르트S72 / グソクムシャS60
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
엠페르트グソクムシャ
41.8〜49.5%
하이드로펌프
확정3
グソクムシャ엠페르트
127.8〜151.3%
인파이트
확정1
스피드
선공
엠페르트S81 / グソクムシャS60
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
グソクムシャ 페이지 보기 →
루카리오*루카리오
엠페르트 엠페르트 vs 루카리오 루카리오

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ルカリオナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
루카리오나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
엠페르트루카리오
81.6〜96.6%
하이드로펌프
확정2
81.6〜96.6%
하이드로펌프
확정2
루카리오엠페르트
119.8〜142.2%
기합구슬
확정1
143.3〜169.0%
기합구슬
확정1
스피드
후공
엠페르트S81 / 루카리오S223
후공
엠페르트S81 / 루카리오S180
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ルカリオナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
루카리오나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
엠페르트루카리오
61.9〜73.5%
하이드로펌프
확정2
61.9〜73.5%
하이드로펌프
확정2
루카리오엠페르트
91.1〜107.9%
기합구슬
난수1발(50%)
108.9〜129.8%
기합구슬
확정1
스피드
후공
엠페르트S72 / 루카리오S223
후공
엠페르트S72 / 루카리오S180
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ルカリオナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
루카리오나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
엠페르트루카리오
81.6〜96.6%
하이드로펌프
확정2
81.6〜96.6%
하이드로펌프
확정2
루카리오엠페르트
119.8〜142.2%
기합구슬
확정1
143.3〜169.0%
기합구슬
확정1
스피드
후공
엠페르트S81 / 루카리오S223
후공
엠페르트S81 / 루카리오S180
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
루카리오 페이지 보기 →
서프고서프고
엠페르트 엠페르트 vs 서프고 서프고

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ふうせん
온화
H31 B13 D19 S3
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H1 B1 C32 S32
엠페르트서프고
59.5〜70.6%
하이드로펌프
확정2
39.4〜46.6%
하이드로펌프
확정3
59.5〜70.6%
하이드로펌프
확정2
서프고엠페르트
75.9〜89.8%
기합구슬
확정2
57.8〜68.4%
기합구슬
확정2
69.5〜82.4%
기합구슬
확정2
스피드
후공
엠페르트S81 / 서프고S136
후공
엠페르트S81 / 서프고S107
후공
엠페르트S81 / 서프고S136
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ふうせん
온화
H31 B13 D19 S3
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H1 B1 C32 S32
엠페르트서프고
46.0〜54.0%
하이드로펌프
난수2발(47%)
30.1〜35.8%
하이드로펌프
난수3발(27%)
46.0〜54.0%
하이드로펌프
난수2발(3%)
서프고엠페르트
57.6〜68.1%
기합구슬
확정2
44.0〜52.4%
기합구슬
확정3
53.4〜62.8%
기합구슬
확정2
스피드
후공
엠페르트S72 / 서프고S136
후공
엠페르트S72 / 서프고S107
후공
엠페르트S72 / 서프고S136
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ふうせん
온화
H31 B13 D19 S3
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H1 B1 C32 S32
엠페르트서프고
59.5〜70.6%
하이드로펌프
확정2
39.4〜46.6%
하이드로펌프
확정3
59.5〜70.6%
하이드로펌프
확정2
서프고엠페르트
75.9〜89.8%
기합구슬
확정2
57.8〜68.4%
기합구슬
확정2
69.5〜82.4%
기합구슬
확정2
스피드
후공
엠페르트S81 / 서프고S136
후공
엠페르트S81 / 서프고S107
후공
엠페르트S81 / 서프고S136
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
서프고 페이지 보기 →
브리지벨라스×*브리지벨라스
엠페르트 엠페르트 vs 브리지벨라스 브리지벨라스

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
엠페르트브리지벨라스
23.4〜27.9%
냉동빔
확정999
41.3〜49.1%
냉동빔
난수3발(>99%)
23.4〜27.9%
냉동빔
확정999
브리지벨라스엠페르트
41.7〜49.2%
10만볼트
확정3
71.7〜84.5%
일렉트로빔
확정2
41.7〜49.2%
10만볼트
확정3
스피드
후공
엠페르트S81 / 브리지벨라스S105
후공
엠페르트S81 / 브리지벨라스S150
후공
엠페르트S81 / 브리지벨라스S105
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
엠페르트브리지벨라스
17.8〜21.3%
냉동빔
확정999
31.7〜37.7%
냉동빔
확정4
17.8〜21.3%
냉동빔
확정999
브리지벨라스엠페르트
31.4〜37.7%
10만볼트
난수3발(<1%)
37.7〜45.0%
10만볼트
확정3
31.4〜37.7%
10만볼트
난수3발(<1%)
스피드
후공
엠페르트S72 / 브리지벨라스S105
후공
엠페르트S72 / 브리지벨라스S150
후공
엠페르트S72 / 브리지벨라스S105
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
엠페르트브리지벨라스
23.4〜27.9%
냉동빔
확정999
41.3〜49.1%
냉동빔
난수3발(>99%)
23.4〜27.9%
냉동빔
확정999
브리지벨라스엠페르트
41.7〜49.2%
10만볼트
확정3
71.7〜84.5%
일렉트로빔
확정2
41.7〜49.2%
10만볼트
확정3
스피드
후공
엠페르트S81 / 브리지벨라스S105
후공
엠페르트S81 / 브리지벨라스S150
후공
엠페르트S81 / 브리지벨라스S105
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
브리지벨라스 페이지 보기 →
기가이아스*기가이아스
엠페르트 엠페르트 vs 기가이아스 기가이아스

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
엠페르트기가이아스
40.1〜48.5%
하이드로펌프
확정3
40.1〜48.5%
하이드로펌프
확정3
40.1〜48.5%
하이드로펌프
확정3
기가이아스엠페르트
98.4〜116.6%
인파이트
난수1발(88%)
75.9〜89.8%
인파이트
확정2
98.4〜116.6%
인파이트
난수1발(88%)
스피드
선공
엠페르트S81 / 기가이아스S80
선공
엠페르트S81 / 기가이아스S72
선공
엠페르트S81 / 기가이아스S80
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
엠페르트기가이아스
30.5〜36.5%
하이드로펌프
확정4
30.5〜36.5%
하이드로펌프
확정4
30.5〜36.5%
하이드로펌프
난수3발(59%)
기가이아스엠페르트
95.3〜113.1%
인파이트
난수1발(75%)
73.3〜86.9%
인파이트
확정2
95.3〜113.1%
인파이트
난수1발(75%)
스피드
후공
엠페르트S72 / 기가이아스S80
후공
엠페르트S72 / 기가이아스S72
후공
엠페르트S72 / 기가이아스S80
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
엠페르트기가이아스
40.1〜48.5%
하이드로펌프
확정3
40.1〜48.5%
하이드로펌프
확정3
40.1〜48.5%
하이드로펌프
확정3
기가이아스엠페르트
98.4〜116.6%
인파이트
난수1발(88%)
75.9〜89.8%
인파이트
확정2
98.4〜116.6%
인파이트
난수1발(88%)
스피드
선공
엠페르트S81 / 기가이아스S80
선공
엠페르트S81 / 기가이아스S72
선공
엠페르트S81 / 기가이아스S80
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
기가이아스 페이지 보기 →
ゴリランダー*ゴリランダー
엠페르트 엠페르트 vs ゴリランダー ゴリランダー

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
엠페르트ゴリランダー
63.8〜75.4%
냉동빔
확정2
グラスフィールド 포함 계산
63.8〜75.4%
냉동빔
확정2
グラスフィールド 포함 계산
63.8〜75.4%
냉동빔
확정2
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー엠페르트
108.0〜127.8%
우드해머
확정1
グラスフィールド 포함 계산
100.0〜117.6%
우드해머
확정1
グラスフィールド 포함 계산
83.4〜98.4%
우드해머
확정2
グラスフィールド 포함 계산
스피드
후공
엠페르트S81 / ゴリランダーS107
후공
엠페르트S81 / ゴリランダーS107
후공
엠페르트S81 / ゴリランダーS107
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
엠페르트ゴリランダー
48.3〜57.0%
냉동빔
난수2발(88%)
グラスフィールド 포함 계산
48.3〜57.0%
냉동빔
난수2발(88%)
グラスフィールド 포함 계산
48.3〜57.0%
냉동빔
난수2발(88%)
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー엠페르트
105.8〜125.1%
우드해머
확정1
グラスフィールド 포함 계산
97.9〜115.2%
우드해머
난수1발(88%)
グラスフィールド 포함 계산
81.7〜96.3%
우드해머
확정2
グラスフィールド 포함 계산
스피드
후공
엠페르트S72 / ゴリランダーS107
후공
엠페르트S72 / ゴリランダーS107
후공
엠페르트S72 / ゴリランダーS107
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
엠페르트ゴリランダー
63.8〜75.4%
냉동빔
확정2
グラスフィールド 포함 계산
63.8〜75.4%
냉동빔
확정2
グラスフィールド 포함 계산
63.8〜75.4%
냉동빔
확정2
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー엠페르트
108.0〜127.8%
우드해머
확정1
グラスフィールド 포함 계산
100.0〜117.6%
우드해머
확정1
グラスフィールド 포함 계산
83.4〜98.4%
우드해머
확정2
グラスフィールド 포함 계산
스피드
후공
엠페르트S81 / ゴリランダーS107
후공
엠페르트S81 / ゴリランダーS107
후공
엠페르트S81 / ゴリランダーS107
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
ゴリランダー 페이지 보기 →
갸라도스×갸라도스
엠페르트 엠페르트 vs 갸라도스 갸라도스

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
엠페르트갸라도스
24.8〜29.2%
냉동빔
난수4발(>99%)
攻撃-1 포함 계산
29.2〜34.5%
냉동빔
난수3발(5%)
攻撃-1 포함 계산
24.8〜29.2%
냉동빔
확정5
攻撃-1 포함 계산
갸라도스엠페르트
27.3〜32.6%
지진
확정3
36.4〜42.8%
지진
확정2
27.3〜32.6%
지진
확정3
스피드
후공
엠페르트S81 / 갸라도스S101
후공
엠페르트S81 / 갸라도스S133
후공
엠페르트S81 / 갸라도스S101
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
엠페르트갸라도스
18.8〜22.3%
냉동빔
확정999
攻撃-1 포함 계산
22.2〜26.3%
냉동빔
난수4발(9%)
攻撃-1 포함 계산
18.8〜22.3%
냉동빔
확정999
攻撃-1 포함 계산
갸라도스엠페르트
53.4〜62.8%
지진
확정2
70.2〜82.7%
지진
확정2
53.4〜62.8%
지진
확정2
스피드
후공
엠페르트S72 / 갸라도스S101
후공
엠페르트S72 / 갸라도스S133
후공
엠페르트S72 / 갸라도스S101
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
엠페르트갸라도스
24.8〜29.2%
냉동빔
난수4발(>99%)
攻撃-1 포함 계산
29.2〜34.5%
냉동빔
난수3발(5%)
攻撃-1 포함 계산
24.8〜29.2%
냉동빔
확정5
攻撃-1 포함 계산
갸라도스엠페르트
33.2〜39.0%
파워휩
난수3발(>99%)
42.8〜50.8%
파워휩
난수2발(4%)
33.2〜39.0%
파워휩
난수3발(>99%)
스피드
후공
엠페르트S81 / 갸라도스S101
후공
엠페르트S81 / 갸라도스S133
후공
엠페르트S81 / 갸라도스S101
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
갸라도스 페이지 보기 →
아머까오아머까오
엠페르트 엠페르트 vs 아머까오 아머까오

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
엠페르트아머까오
49.8〜58.5%
하이드로펌프
난수2발(98%)
49.8〜58.5%
하이드로펌프
난수2발(68%)
49.8〜58.5%
하이드로펌프
확정3
아머까오엠페르트
51.3〜61.0%
바디프레스
확정2
51.3〜61.0%
바디프레스
확정2
51.3〜61.0%
바디프레스
확정2
스피드
후공
엠페르트S81 / 아머까오S87
선공
엠페르트S81 / 아머까오S78
선공
엠페르트S81 / 아머까오S78
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
엠페르트아머까오
37.1〜44.4%
하이드로펌프
확정3
37.1〜44.4%
하이드로펌프
난수3발(>99%)
37.1〜44.4%
하이드로펌프
난수3발(28%)
아머까오엠페르트
50.3〜59.7%
바디프레스
난수2발(85%)
50.3〜59.7%
바디프레스
난수2발(85%)
50.3〜59.7%
바디프레스
난수2발(85%)
스피드
후공
엠페르트S72 / 아머까오S87
후공
엠페르트S72 / 아머까오S78
후공
엠페르트S72 / 아머까오S78
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
엠페르트아머까오
49.8〜58.5%
하이드로펌프
난수2발(98%)
49.8〜58.5%
하이드로펌프
난수2발(68%)
49.8〜58.5%
하이드로펌프
확정3
아머까오엠페르트
51.3〜61.0%
바디프레스
확정2
51.3〜61.0%
바디프레스
확정2
51.3〜61.0%
바디프레스
확정2
스피드
후공
엠페르트S81 / 아머까오S87
선공
엠페르트S81 / 아머까오S78
선공
엠페르트S81 / 아머까오S78
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
아머까오 페이지 보기 →
이나하(암컷)*이나하(암컷)
엠페르트 엠페르트 vs 이나하(암컷) 이나하(암컷)

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
엠페르트이나하(암컷)
28.9〜34.0%
하이드로펌프
난수3발(2%)
28.9〜34.0%
하이드로펌프
난수3발(2%)
28.9〜34.0%
하이드로펌프
난수3발(2%)
이나하(암컷)엠페르트
35.3〜41.7%
웨이브태클
확정3
38.5〜45.5%
웨이브태클
확정3
45.5〜54.0%
웨이브태클
난수2발(46%)
스피드
후공
엠페르트S81 / 이나하(암컷)S195
후공
엠페르트S81 / 이나하(암컷)S143
후공
엠페르트S81 / 이나하(암컷)S130
판정
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
엠페르트이나하(암컷)
21.3〜25.9%
하이드로펌프
난수4발(1%)
21.3〜25.9%
하이드로펌프
난수4발(1%)
21.3〜25.9%
하이드로펌프
난수4발(1%)
이나하(암컷)엠페르트
34.0〜40.3%
웨이브태클
난수3발(48%)
37.7〜44.5%
웨이브태클
확정3
44.0〜52.4%
웨이브태클
확정3
스피드
후공
엠페르트S72 / 이나하(암컷)S195
후공
엠페르트S72 / 이나하(암컷)S143
후공
엠페르트S72 / 이나하(암컷)S130
판정
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
엠페르트이나하(암컷)
28.9〜34.0%
하이드로펌프
난수3발(2%)
28.9〜34.0%
하이드로펌프
난수3발(2%)
28.9〜34.0%
하이드로펌프
난수3발(2%)
이나하(암컷)엠페르트
35.3〜41.7%
웨이브태클
확정3
38.5〜45.5%
웨이브태클
확정3
45.5〜54.0%
웨이브태클
난수2발(46%)
스피드
후공
엠페르트S81 / 이나하(암컷)S195
후공
엠페르트S81 / 이나하(암컷)S143
후공
엠페르트S81 / 이나하(암컷)S130
판정
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
이나하(암컷) 페이지 보기 →
メガリザードンXメガリザードンX
엠페르트 엠페르트 vs メガリザードンX メガリザードンX

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
엠페르트メガリザードンX
65.8〜78.1%
하이드로펌프
확정2
メガリザードンX엠페르트
79.1〜93.6%
플레어드라이브
확정2
스피드
후공
엠페르트S81 / メガリザードンXS167
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
엠페르트メガリザードンX
50.3〜60.0%
하이드로펌프
확정2
メガリザードンX엠페르트
75.9〜90.1%
플레어드라이브
확정2
스피드
후공
엠페르트S72 / メガリザードンXS167
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
엠페르트メガリザードンX
65.8〜78.1%
하이드로펌프
확정2
メガリザードンX엠페르트
79.1〜93.6%
플레어드라이브
확정2
스피드
후공
엠페르트S81 / メガリザードンXS167
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
メガリザードンX 페이지 보기 →
メガリザードンY*メガリザードンY
엠페르트 엠페르트 vs メガリザードンY メガリザードンY

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
엠페르트メガリザードンY
51.6〜61.9%
하이드로펌프
확정2
晴れ 포함 계산
メガリザードンY엠페르트
105.9〜125.1%
오버히트
확정1
晴れ 포함 계산
스피드
후공
엠페르트S81 / メガリザードンYS152
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
엠페르트メガリザードンY
38.7〜46.5%
하이드로펌프
확정3
晴れ 포함 계산
メガリザードンY엠페르트
80.1〜94.2%
오버히트
확정2
晴れ 포함 계산
스피드
후공
엠페르트S72 / メガリザードンYS152
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
엠페르트メガリザードンY
51.6〜61.9%
하이드로펌프
확정2
晴れ 포함 계산
メガリザードンY엠페르트
105.9〜125.1%
오버히트
확정1
晴れ 포함 계산
스피드
후공
엠페르트S81 / メガリザードンYS152
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
メガリザードンY 페이지 보기 →
エースバーン×エースバーン
엠페르트 엠페르트 vs エースバーン エースバーン

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

エースバーン의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
엠페르트エースバーン
118.5〜141.4%
파도타기
확정1
118.5〜141.4%
파도타기
확정2(きあいのタスキ 포함)
118.5〜141.4%
파도타기
확정1
エースバーン엠페르트
132.6〜157.2%
점프킥
확정1
121.9〜144.4%
점프킥
확정1
172.2〜204.3%
점프킥
확정1
스피드
후공
엠페르트S81 / エースバーンS256
후공
엠페르트S81 / エースバーンS188
후공
엠페르트S81 / エースバーンS171
판정×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

エースバーン의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
엠페르트エースバーン
108.3〜129.9%
하이드로펌프
확정1
108.3〜129.9%
하이드로펌프
확정2(きあいのタスキ 포함)
108.3〜129.9%
하이드로펌프
확정1
エースバーン엠페르트
128.8〜151.8%
점프킥
확정1
117.3〜139.3%
점프킥
확정1
167.0〜197.4%
점프킥
확정1
스피드
후공
엠페르트S72 / エースバーンS256
후공
엠페르트S72 / エースバーンS188
후공
엠페르트S72 / エースバーンS171
판정×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

エースバーン의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
엠페르트エースバーン
118.5〜141.4%
파도타기
확정1
118.5〜141.4%
파도타기
확정2(きあいのタスキ 포함)
118.5〜141.4%
파도타기
확정1
エースバーン엠페르트
132.6〜157.2%
점프킥
확정1
121.9〜144.4%
점프킥
확정1
172.2〜204.3%
점프킥
확정1
스피드
후공
엠페르트S81 / エースバーンS256
후공
엠페르트S81 / エースバーンS188
후공
엠페르트S81 / エースバーンS171
판정×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
エースバーン 페이지 보기 →
스니핏×스니핏
엠페르트 엠페르트 vs 스니핏 스니핏

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
엠페르트스니핏
68.8〜80.9%
하이드로펌프
확정2
68.8〜80.9%
하이드로펌프
확정2
68.8〜80.9%
하이드로펌프
확정2
스니핏엠페르트
132.6〜157.2%
인파이트
확정1
132.6〜157.2%
인파이트
확정1
132.6〜157.2%
인파이트
확정1
스피드
후공
엠페르트S81 / 스니핏S172
후공
엠페르트S81 / 스니핏S172
후공
엠페르트S81 / 스니핏S172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
엠페르트스니핏
52.2〜61.8%
하이드로펌프
확정2
52.2〜61.8%
하이드로펌프
확정2
52.2〜61.8%
하이드로펌프
확정2
스니핏엠페르트
129.8〜153.9%
인파이트
확정1
129.8〜153.9%
인파이트
확정1
129.8〜153.9%
인파이트
확정1
스피드
후공
엠페르트S72 / 스니핏S172
후공
엠페르트S72 / 스니핏S172
후공
엠페르트S72 / 스니핏S172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
엠페르트스니핏
68.8〜80.9%
하이드로펌프
확정2
68.8〜80.9%
하이드로펌프
확정2
68.8〜80.9%
하이드로펌프
확정2
스니핏엠페르트
132.6〜157.2%
인파이트
확정1
132.6〜157.2%
인파이트
확정1
132.6〜157.2%
인파이트
확정1
스피드
후공
엠페르트S81 / 스니핏S172
후공
엠페르트S81 / 스니핏S172
후공
엠페르트S81 / 스니핏S172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
스니핏 페이지 보기 →
워시로토무×워시로토무
엠페르트 엠페르트 vs 워시로토무 워시로토무

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
엠페르트워시로토무
26.8〜31.2%
하이드로펌프
난수4발(<1%)
26.8〜31.2%
하이드로펌프
난수4발(28%)
33.1〜39.4%
하이드로펌프
확정4
워시로토무엠페르트
54.5〜64.2%
10만볼트
확정2
54.5〜64.2%
10만볼트
확정2
71.7〜86.6%
10만볼트
확정2
스피드
후공
엠페르트S81 / 워시로토무S106
후공
엠페르트S81 / 워시로토무S106
후공
엠페르트S81 / 워시로토무S138
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
엠페르트워시로토무
20.4〜24.2%
하이드로펌프
확정999
20.4〜24.2%
하이드로펌프
확정999
25.2〜29.9%
하이드로펌프
확정5(オボンのみ 포함)
워시로토무엠페르트
40.8〜48.2%
10만볼트
확정3
40.8〜48.2%
10만볼트
확정3
54.5〜66.0%
10만볼트
확정2
스피드
후공
엠페르트S72 / 워시로토무S106
후공
엠페르트S72 / 워시로토무S106
후공
엠페르트S72 / 워시로토무S138
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
엠페르트워시로토무
26.8〜31.2%
하이드로펌프
난수4발(<1%)
26.8〜31.2%
하이드로펌프
난수4발(28%)
33.1〜39.4%
하이드로펌프
확정4
워시로토무엠페르트
54.5〜64.2%
10만볼트
확정2
54.5〜64.2%
10만볼트
확정2
71.7〜86.6%
10만볼트
확정2
스피드
후공
엠페르트S81 / 워시로토무S106
후공
엠페르트S81 / 워시로토무S106
후공
엠페르트S81 / 워시로토무S138
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
워시로토무 페이지 보기 →
パーモット×パーモット
엠페르트 엠페르트 vs パーモット パーモット

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
엠페르트パーモット
91.8〜108.2%
하이드로펌프
확정2
91.8〜108.2%
하이드로펌프
난수1발(50%)
91.8〜108.2%
하이드로펌프
난수1발(50%)
パーモット엠페르트
132.1〜157.8%
でんこうそうげき
확정1
146.0〜173.3%
でんこうそうげき
확정1
171.1〜204.3%
でんこうそうげき
확정1
스피드
후공
엠페르트S81 / パーモットS172
후공
엠페르트S81 / パーモットS235
후공
엠페르트S81 / パーモットS172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
엠페르트パーモット
69.4〜82.3%
하이드로펌프
확정2
69.4〜82.3%
하이드로펌프
확정2
69.4〜82.3%
하이드로펌프
확정2
パーモット엠페르트
129.3〜154.5%
でんこうそうげき
확정1
140.3〜167.0%
でんこうそうげき
확정1
167.5〜200.0%
でんこうそうげき
확정1
스피드
후공
엠페르트S72 / パーモットS172
후공
엠페르트S72 / パーモットS235
후공
엠페르트S72 / パーモットS172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
엠페르트パーモット
91.8〜108.2%
하이드로펌프
확정2
91.8〜108.2%
하이드로펌프
난수1발(50%)
91.8〜108.2%
하이드로펌프
난수1발(50%)
パーモット엠페르트
132.1〜157.8%
でんこうそうげき
확정1
146.0〜173.3%
でんこうそうげき
확정1
171.1〜204.3%
でんこうそうげき
확정1
스피드
후공
엠페르트S81 / パーモットS172
후공
엠페르트S81 / パーモットS235
후공
엠페르트S81 / パーモットS172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
パーモット 페이지 보기 →
메타그로스×메타그로스
엠페르트 엠페르트 vs 메타그로스 메타그로스

엠페르트의 빌드: 슈카열매・조심・H28 B1 C27 D9 S1

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
엠페르트메타그로스
53.5〜63.1%
하이드로펌프
확정2
메타그로스엠페르트
104.3〜123.5%
암해머
확정1
스피드
후공
엠페르트S81 / 메타그로스S162
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

엠페르트의 빌드: 먹다남긴것・건방・H32 B2 D32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
엠페르트메타그로스
40.1〜47.8%
하이드로펌프
확정3
메타그로스엠페르트
100.5〜119.4%
암해머
확정1
스피드
후공
엠페르트S72 / 메타그로스S162
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

엠페르트의 빌드: ふうせん・조심・H28 B1 C27 D9 S1

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
엠페르트메타그로스
53.5〜63.1%
하이드로펌프
확정2
메타그로스엠페르트
104.3〜123.5%
암해머
확정1
스피드
후공
엠페르트S81 / 메타그로스S162
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
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사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.

내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방

구성 예시

M-4 시즌
지닌물건슈카열매
특성승기
성격조심 (C↑A↓)
기술くさ풀묶기こおり냉동빔みず파도타기かくとう진공파
EVH32C28S6
M-3 시즌
지닌물건오봉열매
특성승기
성격건방 (D↑S↓)
기술みず파도타기みず퀵턴ノーマル울부짖기いわ스텔스록
EVH32B15D19
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