ポケモン情報
アーボック

アーボック

どく
全国図鑑 No.24 / 使用率 189位

種族値

HP
60
こうげき
95
ぼうぎょ
69
とくこう
65
とくぼう
79
すばやさ
80
合計
448

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
じめんエスパー
かくとうどくむしくさフェアリー
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 いかく
—
登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。
2 だっぴ
—
ターン終わりに30%の確率で状態異常が治る。
3 きんちょうかん
—
相手のきのみを食べられなくさせる。

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
へびにらみ相手をまひ状態にする。ノーマル変化—1002076.6%
どくびし相手の場をどくびし状態にする。どく変化——2060.7%
ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ドラゴン物理60901251.3%
いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。ノーマル変化——2033.8%
ダストシュート30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理12080828.5%
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理651002017.3%
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理1001001215.7%
どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理801002011.9%
とぐろをまく自分の攻撃、防御、命中率を1段階上げる。どく変化——2011.6%
ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。あく物理70100811.5%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊8010016—
アシッドボム相手の特防を2段階下げる。どく特殊4010020—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いえき相手をとくせいなし状態にする。どく変化—10012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。あく物理751008—
うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。ゴースト変化—10012—
かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。あく物理8010016—
かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。あく物理6010020—
かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。でんき物理659516—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きゅうけつ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。むし物理8010012—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。くさ特殊7510012—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
くろいきり全体の場の能力変化をなくす。こおり変化——20—
ゲップ戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。どく特殊1209012—
こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。こおり物理659516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。エスパー物理8510012—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
スケイルショット2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。ドラゴン物理259020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
すりかえ相手と自分が持つ道具を入れ替える。あく変化—10012—
たくわえる自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。ノーマル変化——20—
タネばくだん通常の攻撃技。くさ物理8010016—
どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。どく変化—9012—
どくどくのキバ噛み50%の確率で相手をもうどく状態にする。どく物理5010016—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のみこむたくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。ノーマル変化——12—
はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。むし物理709012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はきだすたくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。ノーマル特殊—10012—
バークアウト相手の特攻を1段階下げる。あく特殊559516—
ふくろだたき手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。あく物理—10012—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
ヘドロウェーブ10%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊9510012—
ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊9010012—
ベノムショック相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。どく特殊6510012—
ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。ほのお物理659516—
まきつく相手をバインド状態にする。ノーマル物理159020—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。ドラゴン物理6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アシレーヌ○*アシレーヌ
アーボック アーボック vs アシレーヌ アシレーヌ
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ミミッキュ○*ミミッキュ
アーボック アーボック vs ミミッキュ ミミッキュ
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イダイトウ(オス)○イダイトウ(オス)
アーボック アーボック vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ゴリランダー○*ゴリランダー
アーボック アーボック vs ゴリランダー ゴリランダー
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ゲンガー○ゲンガー
アーボック アーボック vs ゲンガー ゲンガー
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フラエッテ(永遠)○フラエッテ(永遠)
アーボック アーボック vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
アーボック アーボック vs ガブリアス ガブリアス
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カバルドン×カバルドン
アーボック アーボック vs カバルドン カバルドン
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ブリジュラス×ブリジュラス
アーボック アーボック vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ▲*ルカリオ
アーボック アーボック vs ルカリオ ルカリオ
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グソクムシャ×グソクムシャ
アーボック アーボック vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンY▲*メガリザードンY
アーボック アーボック vs メガリザードンY メガリザードンY
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ボーマンダ×ボーマンダ
アーボック アーボック vs ボーマンダ ボーマンダ
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サーフゴー▲*サーフゴー
アーボック アーボック vs サーフゴー サーフゴー
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カイリュー▲*カイリュー
アーボック アーボック vs カイリュー カイリュー
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メタグロス▲*メタグロス
アーボック アーボック vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)▲*イエッサン(オス)
アーボック アーボック vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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ブラッキー▲*ブラッキー
アーボック アーボック vs ブラッキー ブラッキー
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ヒートロトム▲*ヒートロトム
アーボック アーボック vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
アーボック アーボック vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ▲ゲッコウガ
アーボック アーボック vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ライチュウ▲*ライチュウ
アーボック アーボック vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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