Pokémon Info
アーボック

アーボック

どく
全国図鑑 No.24 / 使用率 180位
データ集計日:2026-07-13

種族値

HP
60
こうげき
95
ぼうぎょ
69
とくこう
65
とくぼう
79
すばやさ
80
合計
448

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
じめんエスパー
かくとうどくむしくさフェアリー

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 いかく
97.3%
登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。
2 だっぴ
2.5%
ターン終わりに30%の確率で状態異常が治る。
3 きんちょうかん
0.2%
相手のきのみを食べられなくさせる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ノーマル へびにらみ
88.3%
ノーマル変化
命中 100%PP 20
相手をまひ状態にする。
2
どく どくびし
75.4%
どく変化
PP 20
相手の場をどくびし状態にする。
3
ドラゴン ドラゴンテール
69.3%
ドラゴン物理
威力 60命中 90%PP 12
優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
4
ノーマル いたみわけ
45.6%
ノーマル変化
PP 20
自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
5
どく ダストシュート
21.1%
どく物理
威力 120命中 80%PP 8
30%の確率で相手をどく状態にする。
6
どく どくづき
13.6%
どく物理
威力 80命中 100%PP 20
30%の確率で相手をどく状態にする。
7
あく はたきおとす
11.1%
あく物理
威力 65命中 100%PP 20
相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
8
どく どくどく
9.1%
どく変化
命中 90%PP 12
相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
9
じめん じしん
8.4%
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
10
あく すりかえ
8.3%
あく変化
命中 100%PP 12
相手と自分が持つ道具を入れ替える。

持ち物

順位 持ち物 採用率
1
きあいのタスキきあいのタスキ
55.6%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
2
オボンのみオボンのみ
16.4%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
3
こだわりスカーフこだわりスカーフ
8.6%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
4
たべのこし
7.1%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
5
シュカのみ
6.8%
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
6
メンタルハーブ
2.1%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
7
せんせいのツメ
0.7%
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。
8 ウタンのみ
0.7%
エスパータイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
9
ひかりのこな
0.5%
相手の技の命中率が0.9倍になる。
10
いのちのたま
0.3%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。

性格

順位 性格 採用率
1 ようき (S↑ C↓)
53.0%
2 わんぱく (B↑ C↓)
30.6%
3 いじっぱり (A↑ C↓)
5.4%
4 のんき
3.6%
5 しんちょう (D↑ C↓)
3.3%
6 ゆうかん (A↑ S↓)
1.0%
7 おくびょう (S↑ A↓)
0.6%
8 おだやか (D↑ A↓)
0.3%
9 まじめ
0.1%

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率
1 32020032
40.6%
2 32031003
9.3%
3 23200032
7.0%
4 32032020
5.3%
5 23232000
3.3%
6 32032002
3.3%
7 32200032
2.5%
8 03200232
2.1%
9 32232000
2.0%
10 20320320
1.8%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10