アーボック
種族値
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|
使用率データ
技
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|
持ち物
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|
性格
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|
ステータス振り
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
同じチーム
| 順位 | ポケモン | 平均順位・前回比 |
|---|
포켓몬 상성
○*어시레느
아보크 vs
어시레느 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 67.4〜80.2% 더스트슈트 확정2 | 89.8〜105.9% 더스트슈트 난수1발(31%) | 67.4〜80.2% 더스트슈트 확정2 | |
| 60.0〜71.1% 물거품아리아 확정2攻撃-1 포함 계산 | 73.3〜86.7% 물거품아리아 확정2攻撃-1 포함 계산 | 60.0〜71.1% 물거품아리아 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S80 | 선공 S145 / S82 | 선공 S145 / S80 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 86.6〜102.7% 더스트슈트 난수1발(13%) | 113.4〜134.8% 더스트슈트 확정1 | 86.6〜102.7% 더스트슈트 난수1발(13%) | |
| 61.3〜72.3% 물거품아리아 확정2攻撃-1 포함 계산 | 74.5〜87.6% 물거품아리아 확정2攻撃-1 포함 계산 | 61.3〜72.3% 물거품아리아 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S132 / S80 | 선공 S132 / S82 | 선공 S132 / S80 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 67.4〜80.2% 더스트슈트 확정2 | 89.8〜105.9% 더스트슈트 난수1발(31%) | 67.4〜80.2% 더스트슈트 확정2 | |
| 60.0〜71.1% 물거품아리아 확정2攻撃-1 포함 계산 | 73.3〜86.7% 물거품아리아 확정2攻撃-1 포함 계산 | 60.0〜71.1% 물거품아리아 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S80 | 선공 S145 / S82 | 선공 S145 / S80 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
○*마스카냐
아보크 vs
마스카냐 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 113.7〜134.6% 더스트슈트 확정1 | 113.7〜134.6% 더스트슈트 확정2(きあいのタスキ 포함) | 113.7〜134.6% 더스트슈트 확정1 | |
| 51.1〜61.5% 트리플액셀 확정2攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | 51.1〜61.5% 트리플액셀 확정2攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | 65.2〜79.3% 트리플액셀 확정2攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S262 | 후공 S145 / S175 | 후공 S145 / S175 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 145.1〜172.5% 더스트슈트 확정1 | 145.1〜172.5% 더스트슈트 확정2(きあいのタスキ 포함) | 145.1〜172.5% 더스트슈트 확정1 | |
| 62.0〜75.2% 트리플액셀 확정2攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | 62.0〜75.2% 트리플액셀 확정2攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | 79.6〜97.1% 트리플액셀 확정2攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S132 / S262 | 후공 S132 / S175 | 후공 S132 / S175 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 113.7〜134.6% 더스트슈트 확정1 | 113.7〜134.6% 더스트슈트 확정2(きあいのタスキ 포함) | 113.7〜134.6% 더스트슈트 확정1 | |
| 51.1〜61.5% 트리플액셀 확정2攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | 51.1〜61.5% 트리플액셀 확정2攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | 65.2〜79.3% 트리플액셀 확정2攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S262 | 후공 S145 / S175 | 후공 S145 / S175 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
○*스니핏
아보크 vs
스니핏 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 70.1〜82.8% 지진 확정2 | 70.1〜82.8% 지진 확정2 | 70.1〜82.8% 지진 확정2 | |
| 28.1〜33.3% 인파이트 난수3발(<1%)攻撃-1 포함 계산 | 28.1〜33.3% 인파이트 난수3발(<1%)攻撃-1 포함 계산 | 28.1〜33.3% 인파이트 난수3발(<1%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S172 | 후공 S145 / S172 | 후공 S145 / S172 |
| 판정 | ◎ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공 | ◎ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공 | ◎ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 87.9〜104.5% 지진 난수1발(25%) | 87.9〜104.5% 지진 난수1발(25%) | 87.9〜104.5% 지진 난수1발(25%) | |
| 33.6〜40.1% 인파이트 확정3攻撃-1 포함 계산 | 33.6〜40.1% 인파이트 확정3攻撃-1 포함 계산 | 33.6〜40.1% 인파이트 확정3攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S132 / S172 | 후공 S132 / S172 | 후공 S132 / S172 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 70.1〜82.8% 지진 확정2 | 70.1〜82.8% 지진 확정2 | 70.1〜82.8% 지진 확정2 | |
| 28.1〜33.3% 인파이트 난수3발(<1%)攻撃-1 포함 계산 | 28.1〜33.3% 인파이트 난수3발(<1%)攻撃-1 포함 계산 | 28.1〜33.3% 인파이트 난수3발(<1%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S172 | 후공 S145 / S172 | 후공 S145 / S172 |
| 판정 | ◎ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공 | ◎ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공 | ◎ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공 |
▲*ボーマンダ
아보크 vs
ボーマンダ 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 30.4〜36.8% 더스트슈트 난수3발(59%) | |
| 71.9〜85.2% 이판사판태클 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S172 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 39.2〜46.2% 더스트슈트 확정3 | |
| 89.1〜105.1% 이판사판태클 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S132 / S172 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 30.4〜36.8% 더스트슈트 난수3발(59%) | |
| 71.9〜85.2% 이판사판태클 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S172 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
×*한카리아스
아보크 vs
한카리아스 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
한카리아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 40.5〜47.6% 더스트슈트 확정3 | 24.9〜30.3% 드래곤테일 난수4발(>99%) | 24.9〜30.3% 드래곤테일 난수4발(>99%) | |
| 104.4〜123.0% 유성군 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | 93.3〜111.1% 지진 확정2攻撃-1 포함 계산 | 93.3〜111.1% 지진 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S223 | 후공 S145 / S231 | 후공 S145 / S154 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
한카리아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 50.8〜60.5% 더스트슈트 확정2 | 31.4〜37.8% 드래곤테일 난수3발(86%) | 31.4〜37.8% 드래곤테일 난수3발(86%) | |
| 105.1〜123.4% 유성군 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | 113.9〜135.8% 지진 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | 113.9〜135.8% 지진 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S132 / S223 | 후공 S132 / S231 | 후공 S132 / S154 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
한카리아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 40.5〜47.6% 더스트슈트 확정3 | 24.9〜30.3% 드래곤테일 난수4발(>99%) | 24.9〜30.3% 드래곤테일 난수4발(>99%) | |
| 104.4〜123.0% 유성군 확정1攻撃-1 포함 계산 | 56.3〜66.7% 역린 확정2攻撃-1 포함 계산 | 56.3〜66.7% 역린 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S223 | 후공 S145 / S231 | 후공 S145 / S154 |
| 판정 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
×グソクムシャ
아보크 vs
グソクムシャ 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 12.1〜14.8% 지진 확정999 | |
| 72.6〜86.7% 드릴라이너 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S60 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 15.9〜19.2% 지진 확정999 | |
| 86.9〜104.4% 드릴라이너 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S132 / S60 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 12.1〜14.8% 지진 확정999 | |
| 54.8〜64.4% 아이언헤드 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S60 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
×하마돈
아보크 vs
하마돈 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 14.9〜17.7% 지진 확정999すなあらし 포함 계산 | 13.0〜15.3% 털어내기 확정999すなあらし 포함 계산 | 14.9〜17.7% 지진 확정999すなあらし 포함 계산 | |
| 62.2〜75.6% 지진 확정2すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | 62.2〜75.6% 지진 확정2すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | 62.2〜75.6% 지진 확정2すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S67 | 선공 S145 / S67 | 선공 S145 / S67 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 18.6〜22.3% 지진 확정999すなあらし 포함 계산 | 16.3〜19.5% 털어내기 확정999すなあらし 포함 계산 | 18.6〜22.3% 지진 확정999すなあらし 포함 계산 | |
| 74.5〜89.1% 지진 확정2すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | 74.5〜89.1% 지진 확정2すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | 74.5〜89.1% 지진 확정2すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S132 / S67 | 선공 S132 / S67 | 선공 S132 / S67 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 14.9〜17.7% 지진 확정999すなあらし 포함 계산 | 13.0〜15.3% 털어내기 확정999すなあらし 포함 계산 | 14.9〜17.7% 지진 확정999すなあらし 포함 계산 | |
| 31.1〜37.8% 지진 확정2すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | 31.1〜37.8% 지진 확정2すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | 31.1〜37.8% 지진 확정2すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S67 | 선공 S145 / S67 | 선공 S145 / S67 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
▲*セグレイブ
아보크 vs
セグレイブ 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 30.4〜36.1% 더스트슈트 난수3발(38%) | 36.1〜42.9% 더스트슈트 확정3 | 36.1〜42.9% 더스트슈트 확정3 | |
| 77.0〜91.9% 지진 확정2攻撃-1 포함 계산 | 60.7〜72.6% 지진 확정2攻撃-1 포함 계산 | 86.7〜103.7% 지진 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S139 | 후공 S145 / S152 | 선공 S145 / S139 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 38.2〜45.5% 더스트슈트 확정3 | 46.1〜55.0% 더스트슈트 난수2발(59%) | 46.1〜55.0% 더스트슈트 난수2발(59%) | |
| 94.9〜112.4% 지진 확정2攻撃-1 포함 계산 | 74.5〜89.1% 지진 확정2攻撃-1 포함 계산 | 105.8〜127.0% 지진 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S132 / S139 | 후공 S132 / S152 | 후공 S132 / S139 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 30.4〜36.1% 더스트슈트 난수3발(38%) | 36.1〜42.9% 더스트슈트 확정3 | 36.1〜42.9% 더스트슈트 확정3 | |
| 68.9〜82.2% きょけんとつげき 확정2攻撃-1 포함 계산 | 55.6〜65.2% きょけんとつげき 확정2攻撃-1 포함 계산 | 77.8〜91.9% きょけんとつげき 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S139 | 후공 S145 / S152 | 선공 S145 / S139 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
▲*루카리오
아보크 vs
루카리오 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | |
|---|---|---|
| 66.7〜78.9% 지진 확정2 | 54.4〜65.3% 지진 확정2 | |
| 125.2〜147.4% 철제광선 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | 149.6〜176.3% 철제광선 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S223 | 후공 S145 / S180 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | |
|---|---|---|
| 84.4〜99.3% 지진 확정2 | 69.4〜83.0% 지진 확정2 | |
| 125.5〜148.9% 철제광선 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | 148.9〜176.6% 철제광선 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S132 / S223 | 후공 S132 / S180 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | |
|---|---|---|
| 66.7〜78.9% 지진 확정2 | 54.4〜65.3% 지진 확정2 | |
| 125.2〜147.4% 철제광선 확정1攻撃-1 포함 계산 | 149.6〜176.3% 철제광선 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S223 | 후공 S145 / S180 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 |
▲*서프고
아보크 vs
서프고 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 45.4〜54.0% 털어내기 확정3 | 35.2〜41.5% 털어내기 확정4 | 41.7〜50.3% 지진 확정3 | |
| 100.7〜120.0% 골드러시 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | 75.6〜89.6% 골드러시 확정2攻撃-1 포함 계산 | 91.9〜108.9% 골드러시 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S136 | 선공 S145 / S107 | 선공 S145 / S136 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 57.7〜68.7% 털어내기 난수2발(91%) | 44.6〜52.8% 털어내기 확정3 | 54.0〜63.8% 지진 확정2 | |
| 101.5〜120.4% 골드러시 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | 76.6〜90.5% 골드러시 확정2攻撃-1 포함 계산 | 92.7〜109.5% 골드러시 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S132 / S136 | 선공 S132 / S107 | 후공 S132 / S136 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 45.4〜54.0% 털어내기 확정3 | 35.2〜41.5% 털어내기 확정4 | 41.7〜50.3% 지진 확정3 | |
| 100.7〜120.0% 골드러시 확정1攻撃-1 포함 계산 | 75.6〜89.6% 골드러시 확정2攻撃-1 포함 계산 | 91.9〜108.9% 골드러시 난수1발(56%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S136 | 선공 S145 / S107 | 선공 S145 / S136 |
| 판정 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
×브리지벨라스
아보크 vs
브리지벨라스 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 29.4〜35.5% 지진 확정999 | 34.7〜41.9% 지진 확정999 | 29.4〜35.5% 지진 확정999 | |
| 78.5〜93.3% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | 95.6〜113.3% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | 78.5〜93.3% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S105 | 후공 S145 / S150 | 선공 S145 / S105 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 37.6〜44.7% 지진 확정999 | 45.5〜53.9% 지진 난수4발(83%)(オボンのみ 포함) | 37.6〜44.7% 지진 확정999 | |
| 78.8〜92.7% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | 96.4〜113.9% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | 78.8〜92.7% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S132 / S105 | 후공 S132 / S150 | 선공 S132 / S105 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 29.4〜35.5% 지진 확정999 | 34.7〜41.9% 지진 확정999 | 29.4〜35.5% 지진 확정999 | |
| 78.5〜93.3% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | 95.6〜113.3% 유성군 난수1발(75%)攻撃-1 포함 계산 | 78.5〜93.3% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S105 | 후공 S145 / S150 | 선공 S145 / S105 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
▲*기가이아스
아보크 vs
기가이아스 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 33.5〜39.5% 지진 난수3발(14%) | 33.5〜39.5% 지진 난수3발(14%) | 33.5〜39.5% 지진 확정3 | |
| 56.3〜67.4% 폴터가이스트 확정2攻撃-1 포함 계산 | 74.1〜87.4% 섀도볼 확정2攻撃-1 포함 계산 | 67.4〜80.7% 폴터가이스트 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S80 | 선공 S145 / S72 | 선공 S145 / S80 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 41.9〜50.3% 지진 확정3 | 41.9〜50.3% 지진 확정3 | 41.9〜50.3% 지진 난수2발(<1%) | |
| 68.6〜81.8% 폴터가이스트 확정2攻撃-1 포함 계산 | 74.5〜87.6% 섀도볼 확정2攻撃-1 포함 계산 | 81.8〜97.8% 폴터가이스트 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S132 / S80 | 선공 S132 / S72 | 선공 S132 / S80 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 33.5〜39.5% 지진 난수3발(14%) | 33.5〜39.5% 지진 난수3발(14%) | 33.5〜39.5% 지진 확정3 | |
| 56.3〜67.4% 폴터가이스트 확정2攻撃-1 포함 계산 | 74.1〜87.4% 섀도볼 확정2攻撃-1 포함 계산 | 67.4〜80.7% 폴터가이스트 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S80 | 선공 S145 / S72 | 선공 S145 / S80 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
×*갸라도스
아보크 vs
갸라도스 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 17.8〜21.3% 더스트슈트 확정999攻撃-1 포함 계산 | 30.4〜36.8% 더스트슈트 난수3발(59%)攻撃-1 포함 계산 | 17.8〜21.3% 더스트슈트 확정999攻撃-1 포함 계산 | |
| 45.9〜54.8% 지진 난수2발(50%)攻撃-1 포함 계산 | 59.3〜71.1% 지진 확정2攻撃-1 포함 계산 | 45.9〜54.8% 지진 난수2발(50%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S101 | 선공 S145 / S133 | 선공 S145 / S101 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 22.8〜27.2% 더스트슈트 난수4발(50%)攻撃-1 포함 계산 | 39.2〜46.2% 더스트슈트 확정3攻撃-1 포함 계산 | 22.8〜27.2% 더스트슈트 확정999攻撃-1 포함 계산 | |
| 56.9〜67.2% 지진 확정2攻撃-1 포함 계산 | 74.5〜87.6% 지진 확정2攻撃-1 포함 계산 | 56.9〜67.2% 지진 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S132 / S101 | 후공 S132 / S133 | 선공 S132 / S101 |
| 판정 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 17.8〜21.3% 더스트슈트 확정999攻撃-1 포함 계산 | 30.4〜36.8% 더스트슈트 난수3발(59%)攻撃-1 포함 계산 | 17.8〜21.3% 더스트슈트 확정999攻撃-1 포함 계산 | |
| 23.0〜27.4% 지진 확정3攻撃-1 포함 계산 | 36.3〜43.0% 폭포오르기 확정3攻撃-1 포함 계산 | 23.0〜27.4% 지진 확정3攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S101 | 선공 S145 / S133 | 선공 S145 / S101 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ▲ 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
×아머까오
아보크 vs
아머까오 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 12.2〜14.6% 털어내기 확정999 | 12.2〜14.6% 털어내기 확정999 | 12.2〜14.6% 털어내기 확정999 | |
| 29.6〜35.6% 브레이브버드 난수3발(16%)攻撃-1 포함 계산 | 29.6〜35.6% 브레이브버드 난수3발(16%)攻撃-1 포함 계산 | 29.6〜35.6% 브레이브버드 난수3발(16%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S87 | 선공 S145 / S78 | 선공 S145 / S78 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 15.6〜18.5% 털어내기 확정999 | 15.6〜18.5% 털어내기 확정999 | 15.6〜18.5% 털어내기 확정999 | |
| 37.2〜43.8% 브레이브버드 확정3攻撃-1 포함 계산 | 37.2〜43.8% 브레이브버드 확정3攻撃-1 포함 계산 | 37.2〜43.8% 브레이브버드 확정3攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S132 / S87 | 선공 S132 / S78 | 선공 S132 / S78 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 12.2〜14.6% 털어내기 확정999 | 12.2〜14.6% 털어내기 확정999 | 12.2〜14.6% 털어내기 확정999 | |
| 29.6〜35.6% 브레이브버드 난수3발(16%)攻撃-1 포함 계산 | 29.6〜35.6% 브레이브버드 난수3발(16%)攻撃-1 포함 계산 | 29.6〜35.6% 브레이브버드 난수3발(16%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S87 | 선공 S145 / S78 | 선공 S145 / S78 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공 |
▲개굴닌자
아보크 vs
개굴닌자 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 60.4〜71.1% 더스트슈트 확정2 | 54.4〜64.4% 더스트슈트 확정2 | 60.4〜71.1% 더스트슈트 확정2 | |
| 77.8〜91.9% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | 85.9〜102.2% 머드샷 확정2攻撃-1 포함 계산 | 77.8〜91.9% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S174 | 후공 S145 / S213 | 후공 S145 / S261 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 77.2〜91.3% 더스트슈트 확정2 | 69.1〜82.6% 더스트슈트 확정2 | 77.2〜91.3% 더스트슈트 확정2 | |
| 78.8〜92.7% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | 85.4〜100.7% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | 78.8〜92.7% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S132 / S174 | 후공 S132 / S213 | 후공 S132 / S261 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 60.4〜71.1% 더스트슈트 확정2 | 54.4〜64.4% 더스트슈트 확정2 | 60.4〜71.1% 더스트슈트 확정2 | |
| 77.8〜91.9% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | 84.4〜100.0% 하이드로펌프 난수1발(6%)攻撃-1 포함 계산 | 77.8〜91.9% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S174 | 후공 S145 / S213 | 후공 S145 / S261 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
▲メガリザードンX
아보크 vs
メガリザードンX 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 43.9〜51.6% 지진 난수2발(6%) | |
| 73.3〜86.7% 오버히트 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S167 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 55.5〜65.8% 지진 확정2 | |
| 79.6〜94.9% 플레어드라이브 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S132 / S167 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 43.9〜51.6% 지진 난수2발(6%) | |
| 73.3〜86.7% 오버히트 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S167 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
▲*メガリザードンY
아보크 vs
メガリザードンY 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 51.0〜60.6% 더스트슈트 확정2晴れ 포함 계산 | |
| 129.6〜153.3% 화염방사 확정2(きあいのタスキ 포함)晴れ・攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S152 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 65.8〜78.1% 더스트슈트 확정2晴れ 포함 계산 | |
| 129.9〜154.0% 화염방사 확정2(きあいのタスキ 포함)晴れ・攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S132 / S152 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 51.0〜60.6% 더스트슈트 확정2晴れ 포함 계산 | |
| 129.6〜153.3% 화염방사 확정1晴れ・攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S152 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 |
×*워시로토무
아보크 vs
워시로토무 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 28.7〜34.4% 더스트슈트 난수4발(54%)(オボンのみ 포함) | 28.7〜34.4% 더스트슈트 난수4발(>99%)(たべのこし 포함) | 48.0〜57.5% 더스트슈트 확정3 | |
| 56.3〜67.4% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | 56.3〜67.4% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | 78.5〜93.3% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S106 | 선공 S145 / S106 | 선공 S145 / S138 |
| 판정 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 36.9〜43.9% 더스트슈트 난수3발(13%) | 36.9〜43.9% 더스트슈트 난수3발(>99%) | 62.2〜74.0% 더스트슈트 확정2 | |
| 57.7〜68.6% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | 57.7〜68.6% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | 79.6〜94.2% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S132 / S106 | 선공 S132 / S106 | 후공 S132 / S138 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 28.7〜34.4% 더스트슈트 난수4발(54%)(オボンのみ 포함) | 28.7〜34.4% 더스트슈트 난수4발(>99%)(たべのこし 포함) | 48.0〜57.5% 더스트슈트 확정3 | |
| 56.3〜67.4% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | 56.3〜67.4% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | 78.5〜93.3% 하이드로펌프 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S106 | 선공 S145 / S106 | 선공 S145 / S138 |
| 판정 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
▲*불카모스
아보크 vs
불카모스 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 31.8〜38.0% 더스트슈트 확정4 | 56.5〜67.1% 더스트슈트 난수2발(37%) | 31.8〜38.0% 더스트슈트 난수3발(<1%) | |
| 83.0〜98.5% 오버히트 확정2攻撃-1 포함 계산 | 102.2〜121.5% 사이코키네시스 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | 83.0〜98.5% 오버히트 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S122 | 후공 S145 / S152 | 선공 S145 / S122 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 40.6〜48.4% 더스트슈트 난수3발(98%) | 72.7〜85.7% 더스트슈트 확정2 | 40.6〜48.4% 더스트슈트 확정3 | |
| 83.9〜99.3% 오버히트 확정2攻撃-1 포함 계산 | 103.6〜122.6% 사이코키네시스 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | 83.9〜99.3% 오버히트 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S132 / S122 | 후공 S132 / S152 | 선공 S132 / S122 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 31.8〜38.0% 더스트슈트 확정4 | 56.5〜67.1% 더스트슈트 난수2발(37%) | 31.8〜38.0% 더스트슈트 난수3발(<1%) | |
| 83.0〜98.5% 오버히트 확정2攻撃-1 포함 계산 | 102.2〜121.5% 사이코키네시스 확정1攻撃-1 포함 계산 | 83.0〜98.5% 오버히트 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S122 | 후공 S145 / S152 | 선공 S145 / S122 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
▲*삼삼드래
아보크 vs
삼삼드래 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 42.6〜50.3% 더스트슈트 난수2발(1%) | 42.6〜50.3% 더스트슈트 난수2발(1%) | 42.6〜50.3% 더스트슈트 난수2발(1%) | |
| 104.4〜123.0% 유성군 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | 95.6〜113.3% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | 135.6〜159.3% 유성군 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S225 | 후공 S145 / S165 | 후공 S145 / S150 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 53.8〜63.9% 더스트슈트 확정2 | 53.8〜63.9% 더스트슈트 확정2 | 53.8〜63.9% 더스트슈트 확정2 | |
| 105.1〜124.8% 유성군 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | 96.4〜113.9% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | 136.5〜162.0% 유성군 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S132 / S225 | 후공 S132 / S165 | 후공 S132 / S150 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 42.6〜50.3% 더스트슈트 난수2발(1%) | 42.6〜50.3% 더스트슈트 난수2발(1%) | 42.6〜50.3% 더스트슈트 난수2발(1%) | |
| 104.4〜123.0% 유성군 확정1攻撃-1 포함 계산 | 95.6〜113.3% 유성군 난수1발(75%)攻撃-1 포함 계산 | 135.6〜159.3% 유성군 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S225 | 후공 S145 / S165 | 후공 S145 / S150 |
| 판정 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 |
×라우드본
아보크 vs
라우드본 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 25.6〜30.3% 지진 난수4발(<1%) | 25.6〜30.3% 지진 확정5(オボンのみ 포함) | 12.8〜15.2% 지진 난수4발(14%) | |
| 65.2〜77.0% 대지의힘 확정2攻撃-1 포함 계산 | 65.2〜77.0% 대지의힘 확정2攻撃-1 포함 계산 | 65.2〜77.0% 대지의힘 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S86 | 선공 S145 / S86 | 선공 S145 / S86 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 32.2〜37.9% 지진 난수3발(<1%) | 32.2〜37.9% 지진 확정4 | 16.1〜19.0% 지진 확정4 | |
| 65.7〜78.8% 대지의힘 확정2攻撃-1 포함 계산 | 65.7〜78.8% 대지의힘 확정2攻撃-1 포함 계산 | 65.7〜78.8% 대지의힘 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S132 / S86 | 선공 S132 / S86 | 선공 S132 / S86 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 25.6〜30.3% 지진 난수4발(<1%) | 25.6〜30.3% 지진 확정5(オボンのみ 포함) | 12.8〜15.2% 지진 난수4발(14%) | |
| 43.0〜51.9% 플레어송 확정2攻撃-1 포함 계산 | 43.0〜51.9% 플레어송 확정2攻撃-1 포함 계산 | 43.0〜51.9% 플레어송 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S145 / S86 | 선공 S145 / S86 | 선공 S145 / S86 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
×*메타그로스
아보크 vs
메타그로스 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 33.1〜39.5% 지진 난수3발(>99%) | |
| 111.1〜132.6% 사이코팡 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S162 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 43.3〜51.0% 지진 난수2발(2%) | |
| 136.5〜161.3% 사이코팡 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S132 / S162 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 33.1〜39.5% 지진 난수3발(>99%) | |
| 111.1〜132.6% 사이코팡 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S162 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 |
▲*망나뇽
아보크 vs
망나뇽 아보크의 빌드: 기합의띠・명랑・B32 D2 S32
망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 17.4〜20.4% 더스트슈트 난수3발(3%) | 19.8〜24.0% 더스트슈트 확정3 | 19.8〜24.0% 더스트슈트 확정3 | |
| 116.3〜137.8% 유성군 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | 82.2〜97.8% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | 89.6〜106.7% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S152 | 후공 S145 / S145 | 선공 S145 / S132 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
아보크의 빌드: 기합의띠・장난꾸러기・H2 A32 S32
망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 22.2〜26.3% 더스트슈트 확정3 | 25.1〜30.5% 더스트슈트 확정3 | 25.1〜30.5% 더스트슈트 확정3 | |
| 116.8〜138.0% 유성군 확정2(きあいのタスキ 포함)攻撃-1 포함 계산 | 81.8〜97.1% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | 90.5〜107.3% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S132 / S152 | 후공 S132 / S145 | 후공 S132 / S132 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
아보크의 빌드: 슈카열매・명랑・B32 D2 S32
망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 17.4〜20.4% 더스트슈트 난수3발(3%) | 19.8〜24.0% 더스트슈트 확정3 | 19.8〜24.0% 더스트슈트 확정3 | |
| 116.3〜137.8% 유성군 확정1攻撃-1 포함 계산 | 82.2〜97.8% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | 89.6〜106.7% 유성군 난수1발(44%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S145 / S152 | 후공 S145 / S145 | 선공 S145 / S132 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방




