プテラ
全国図鑑 No.142 / 使用率 145位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
80
こうげき
105
ぼうぎょ
65
とくこう
60
とくぼう
75
すばやさ
130
合計
515
メガシンカ
メガプテラ


特性:かたいツメ — 接触技の威力が1.3倍になる。
HP
80
こうげき
135+30
ぼうぎょ
85+20
とくこう
70+10
とくぼう
95+20
すばやさ
150+20
合計
615
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | きんちょうかん | 相手のきのみを食べられなくさせる。 |
| 2 | プレッシャー | 自分に対し、相手の使う技のPPを1多く減らす。 |
| 3 | いしあたま | 自分もダメージを受ける技を出してもHPが減らない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ダブルウイング |
物理威力 40命中 90%PP 12 2回連続で攻撃する。 |
| 2 | じしん |
物理威力 100命中 100%PP 12 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 |
| 3 | こおりのキバ |
物理威力 65命中 95%PP 16 噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 |
| 4 | いわなだれ |
物理威力 75命中 90%PP 12 30%の確率で相手をひるませる。 |
| 5 | ちょうはつ |
変化命中 100%PP 20 相手をちょうはつ状態にする。 |
| 6 | ステルスロック |
変化PP 20 相手の場をステルスロック状態にする。 |
| 7 | りゅうのまい |
変化PP 20 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。 |
| 8 | がんせきふうじ |
物理威力 60命中 95%PP 16 相手の素早さを1段階下げる。 |
| 9 | ストーンエッジ |
物理威力 100命中 80%PP 8 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 10 | ほのおのキバ |
物理威力 65命中 95%PP 16 噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | プテラナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 3 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 4 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | しめったいわ |
あまごいで起こした雨が8ターン続く。 |
| 6 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 7 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 8 | こうかくレンズ |
技の命中率が1.1倍になる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ようき (S↑ C↓) | |
| 2 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 3 | さみしがり (A↑ B↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 4 | 32 | 0 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 5 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 | 0 | 32 | 8 | 0 | 0 | 26 | |
| 7 | 20 | 32 | 0 | 0 | 0 | 14 | |
| 8 | 24 | 32 | 1 | 0 | 0 | 9 | |
| 9 | 1 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 10 | 26 | 32 | 2 | 0 | 0 | 6 | |
| 11 | 9 | 32 | 0 | 0 | 0 | 25 | |
| 12 | 10 | 32 | 1 | 0 | 0 | 23 | |
| 13 | 11 | 32 | 0 | 0 | 0 | 23 | |
| 14 | 32 | 0 | 12 | 0 | 17 | 5 | |
| 15 | 4 | 32 | 0 | 0 | 0 | 30 | |
| 16 | 21 | 32 | 0 | 0 | 0 | 13 | |
| 17 | 32 | 8 | 26 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 | 5 | 32 | 0 | 0 | 0 | 29 | |
| 19 | 2 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 20 | 2 | 32 | 10 | 0 | 0 | 22 | |
| 21 | 8 | 21 | 5 | 0 | 0 | 32 | |
| 22 | 9 | 25 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 23 | 18 | 32 | 0 | 0 | 0 | 16 | |
| 24 | 18 | 32 | 6 | 0 | 0 | 10 | |
| 25 | 32 | 0 | 20 | 0 | 0 | 14 | |
| 26 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 27 | 0 | 32 | 0 | 0 | 1 | 32 | |
| 28 | 0 | 32 | 19 | 0 | 15 | 0 | |
| 29 | 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 | 4 | 30 | 0 | 0 | 0 | 32 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
メガ・ダブルウイング型物理44.2%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ダブルウイング / いわなだれ / じしん / こおりのキバプテラナイト・ようき・H2 A32 S32・きんちょうかん4.9%
- ダブルウイング / いわなだれ / じしん / こおりのキバプテラナイト・ようき・A32 B2 S32・きんちょうかん2.2%
- ダブルウイング / いわなだれ / じしん / こおりのキバプテラナイト・ようき・A32 D2 S32・きんちょうかん2.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ダブルウイング96%こおりのキバ82%じしん69%いわなだれ49%ちょうはつ38%ステルスロック19%ストーンエッジ12%がんせきふうじ11%おいかぜ8%アイアンヘッド6%
- 持ち物
- プテラナイト100%
- 性格
- ようき59%いじっぱり35%さみしがり6%
- 努力値
- H2 A32 S3235%A32 B2 S3210%H32 A32 B29%
きあいのタスキ型物理27%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ダブルウイング / がんせきふうじ / ちょうはつ / ステルスロックきあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・きんちょうかん1.7%
- じしん / がんせきふうじ / ちょうはつ / ステルスロックきあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・きんちょうかん1.7%
- いわなだれ / じしん / ちょうはつ / ステルスロックきあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・きんちょうかん1.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ちょうはつ81%ステルスロック72%がんせきふうじ54%じしん45%ダブルウイング37%いわなだれ35%おいかぜ15%アイアンヘッド14%ほのおのキバ12%こおりのキバ10%ストーンエッジ9%ドラゴンクロー6%かみくだく6%
- 持ち物
- きあいのタスキ95%
- 性格
- ようき66%いじっぱり30%
- 努力値
- H2 A32 S3255%A32 B2 S3215%A32 D2 S3212%
メガ・りゅうのまい型物理23.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ダブルウイング / じしん / こおりのキバ / りゅうのまいプテラナイト・ようき・H2 A32 S32・きんちょうかん5.6%
- いわなだれ / じしん / こおりのキバ / りゅうのまいプテラナイト・ようき・H2 A32 S32・きんちょうかん3.5%
- ダブルウイング / いわなだれ / こおりのキバ / りゅうのまいプテラナイト・ようき・H2 A32 S32・きんちょうかん3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- りゅうのまい100%こおりのキバ81%ダブルウイング61%じしん60%いわなだれ38%かみくだく16%ドラゴンクロー13%ストーンエッジ13%ちょうはつ7%
- 持ち物
- プテラナイト100%
- 性格
- ようき78%いじっぱり22%
- 努力値
- H2 A32 S3243%A32 B2 S3213%A32 D2 S3212%
スカーフ・フルアタ型物理5.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- いわなだれ / がんせきふうじ / じしん / こおりのキバこだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・きんちょうかん5.8%
- いわなだれ / ほのおのキバ / じしん / こおりのキバこだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・きんちょうかん4.4%
- いわなだれ / ほのおのキバ / じしん / アイアンヘッドこだわりスカーフ・いじっぱり・H2 A32 S32・きんちょうかん3.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- じしん100%いわなだれ84%ほのおのキバ51%がんせきふうじ48%こおりのキバ46%アイアンヘッド27%ダブルウイング18%ステルスロック12%ちょうはつ6%ストーンエッジ5%
- 持ち物
- こだわりスカーフ100%
- 性格
- ようき67%いじっぱり33%
- 努力値
- H2 A32 S3277%A32 B2 S3211%A32 D2 S328%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ダブルウイング2回連続で攻撃する。 | 物理 | 40 | 90 | 12 | 64.8% | |
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 59.6% | |
| こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 57.9% | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 42.9% | |
| ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | 39.3% | |
| ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | 28.5% | |
| りゅうのまい自分の攻撃、素早さを1段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 22.8% | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 21.1% | |
| ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 10.3% | |
| ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 8% | |
| アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 100 | 75 | 16 | — | |
| アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| おいかぜ4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | — | |
| こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| ゴッドバード使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 140 | 90 | 8 | — | |
| サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| そらをとぶ使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 90 | 95 | 16 | — | |
| だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | — | |
| ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| つばめがえし必ず命中する。 | 物理 | 60 | — | 20 | — | |
| ドラゴンクロー通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はがねのつばさ10%の確率で自分の防御を1段階上げる。 | 物理 | 70 | 90 | 20 | — | |
| はねやすめ自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ふきとばし優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ぶんまわす通常の攻撃技。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ぼうふう30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| メテオビーム使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| りゅうのはどう通常の攻撃技。 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。 | 物理 | 25 | 90 | 12 | — | |
| ワイドガード優先度+3使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。 | 変化 | — | — | 12 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*メガリザードンY
プテラ vs
メガリザードンY
○*ゴリランダー
プテラ vs
ゴリランダー
○*イエッサン(オス)
プテラ vs
イエッサン(オス)
○*ゲンガー
プテラ vs
ゲンガー
○*バシャーモ
プテラ vs
バシャーモ 不利な相手
▲*アシレーヌ
プテラ vs
アシレーヌ
×ブリジュラス
プテラ vs
ブリジュラス
×ルカリオ
プテラ vs
ルカリオ
▲*グソクムシャ
プテラ vs
グソクムシャ
▲*イダイトウ(オス)
プテラ vs
イダイトウ(オス)
×サーフゴー
プテラ vs
サーフゴー
▲*アーマーガア
プテラ vs
アーマーガア
×メタグロス
プテラ vs
メタグロス
▲*セグレイブ
プテラ vs
セグレイブ
▲*ギャラドス
プテラ vs
ギャラドス
×ブラッキー
プテラ vs
ブラッキー
▲*ウォッシュロトム
プテラ vs
ウォッシュロトム
▲*ゲッコウガ
プテラ vs
ゲッコウガ
×ドドゲザン
プテラ vs
ドドゲザン 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-2 シーズン
持ち物プテラナイト
特性きんちょうかん
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
ダブルウイング
こおりのキバ
じしん
りゅうのまい
ダブルウイング
こおりのキバ
じしん
りゅうのまいEVH2A32S32







ちょうはつ
きあいのタスキ
こだわりスカーフ
オボンのみ


