オトスパス
全国図鑑 No.853 / 使用率 144位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
80
こうげき
118
ぼうぎょ
90
とくこう
70
とくぼう
80
すばやさ
42
合計
480
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | テクニシャン | 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。 |
| 2 | じゅうなん | まひ状態にならない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | やまあらし |
物理威力 60命中 100%PP 12 必ず急所に当たる。 |
| 2 | マッハパンチ |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1パンチ必ず先制できる。(優先度+1) |
| 3 | ふいうち |
物理威力 70命中 100%PP 8 優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 |
| 4 | れいとうパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 16 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 5 | ぶんまわす |
物理威力 60命中 100%PP 20 通常の攻撃技。 |
| 6 | ともえなげ |
物理威力 60命中 90%PP 12 優先度-6相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。 |
| 7 | ちょうはつ |
変化命中 100%PP 20 相手をちょうはつ状態にする。 |
| 8 | しっぺがえし |
物理威力 50命中 100%PP 12 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 |
| 9 | たこがため |
変化命中 100%PP 16 相手をにげられない状態とたこがため状態にする。 |
| 10 | じだんだ |
物理威力 75命中 100%PP 12 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | くろおび |
かくとうタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 2 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 3 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 4 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 5 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 6 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 7 | カゴのみ |
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 10 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ようき (S↑ C↓) | |
| 3 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 4 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 5 | やんちゃ (C↑ D↓) | |
| 6 | のんき | |
| 7 | わんぱく (B↑ C↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 3 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 4 | 28 | 32 | 0 | 0 | 0 | 6 | |
| 5 | 32 | 25 | 0 | 0 | 0 | 9 | |
| 6 | 24 | 0 | 12 | 0 | 30 | 0 | |
| 7 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 8 | 26 | 32 | 0 | 0 | 2 | 6 | |
| 9 | 32 | 2 | 22 | 0 | 10 | 0 | |
| 10 | 23 | 22 | 10 | 0 | 11 | 0 | |
| 11 | 20 | 32 | 14 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 | 24 | 32 | 0 | 0 | 8 | 2 | |
| 13 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 14 | 32 | 32 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 | 32 | 32 | 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 16 | 10 | 32 | 0 | 0 | 0 | 24 | |
| 17 | 20 | 32 | 7 | 0 | 0 | 7 | |
| 18 | 28 | 29 | 0 | 0 | 0 | 9 | |
| 19 | 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 | 14 | 32 | 15 | 0 | 5 | 0 | |
| 21 | 20 | 32 | 1 | 0 | 6 | 7 | |
| 22 | 6 | 32 | 0 | 0 | 0 | 28 | |
| 23 | 26 | 32 | 0 | 0 | 0 | 8 | |
| 24 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 25 | 20 | 32 | 6 | 0 | 2 | 6 | |
| 26 | 32 | 15 | 0 | 0 | 19 | 0 | |
| 27 | 32 | 22 | 1 | 0 | 1 | 10 | |
| 28 | 20 | 32 | 0 | 0 | 14 | 0 | |
| 29 | 20 | 32 | 2 | 0 | 12 | 0 | |
| 30 | 32 | 0 | 0 | 0 | 10 | 24 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
Estimated Sets
How moves, items, natures and EVs are used together, estimated from Season M-8 usage and grouped by intent. The share is out of all usage of this Pokémon.
Set 1Physical72.8%
Example sets (share within this set; highlighted = differs from the first)
- Mach Punch / Storm Throw / Sucker Punch / Ice PunchBlack Belt · Adamant · H32 A32 B2 · Technician5.1%
- Mach Punch / Storm Throw / Gyro Ball / Ice PunchBlack Belt · Adamant · H32 A32 B2 · Technician3.5%
- Mach Punch / Storm Throw / Sucker Punch / Gyro BallExpert Belt · Adamant · H32 A32 B2 · Technician2.6%
Tendencies (usage within this set)
- Moves
- Storm Throw99%Mach Punch99%Sucker Punch53%Ice Punch49%Gyro Ball44%Circle Throw26%Payback14%Stomping Tantrum9%
- Item
- Black Belt57%Expert Belt17%Sitrus Berry11%
- Nature
- Adamant87%Jolly9%
- EVs
- H32 A32 B241%H32 A32 D219%H2 A32 S3210%
Set 2Physical15.4%
Example sets (share within this set; highlighted = differs from the first)
- Mach Punch / Storm Throw / Gyro Ball / TauntLeftovers · Jolly · H32 A2 B22 D10 · Technician10.1%
- Mach Punch / Storm Throw / Sucker Punch / TauntBlack Belt · Adamant · H32 A32 B2 · Technician5.6%
- Mach Punch / Storm Throw / Ice Punch / TauntBlack Belt · Adamant · H32 A32 B2 · Technician3.6%
Tendencies (usage within this set)
- Moves
- Taunt100%Mach Punch95%Storm Throw92%Sucker Punch44%Gyro Ball29%Ice Punch29%
- Item
- Black Belt50%Leftovers23%Life Orb13%
- Nature
- Adamant75%Jolly16%Careful9%
- EVs
- H32 A32 B240%H32 A32 D218%H32 A2 B22 D1010%
Set 3Physical11.8%
Example sets (share within this set; highlighted = differs from the first)
- Mach Punch / Storm Throw / Ice Punch / OctolockBlack Belt · Adamant · H32 A32 B2 · Technician5.7%
- Mach Punch / Storm Throw / Gyro Ball / OctolockBlack Belt · Adamant · H32 A32 B2 · Technician4.8%
- Mach Punch / Storm Throw / Sucker Punch / OctolockExpert Belt · Adamant · H32 A32 B2 · Technician4.1%
Tendencies (usage within this set)
- Moves
- Octolock100%Storm Throw95%Mach Punch95%Sucker Punch28%Gyro Ball25%Ice Punch22%Payback20%Stomping Tantrum8%
- Item
- Black Belt59%Expert Belt17%Sitrus Berry12%
- Nature
- Adamant78%Jolly12%Brave10%
- EVs
- H32 A32 B247%H32 A32 D221%H2 A32 S3220%
Learnable Moves
| Move | Type | Class | Power | Acc. | PP | Usage |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Storm Throw | Physical | 60 | 100 | 12 | 98% | |
| Mach Punch | Physical | 40 | 100 | 20 | 93.5% | |
| Sucker Punch | Physical | 70 | 100 | 8 | 45.4% | |
| Ice Punch | Physical | 75 | 100 | 16 | 40% | |
| Gyro Ball | Physical | 60 | 100 | 20 | 36.4% | |
| Circle Throw | Physical | 60 | 90 | 12 | 17.4% | |
| Taunt | Status | — | 100 | 20 | 15.1% | |
| Payback | Physical | 50 | 100 | 12 | 14.7% | |
| Octolock | Status | — | 100 | 16 | 12.6% | |
| Stomping Tantrum | Physical | 75 | 100 | 12 | 7.2% | |
| Liquidation | Physical | 85 | 100 | 12 | — | |
| Dig | Physical | 80 | 100 | 12 | — | |
| Pain Split | Status | — | — | 20 | — | |
| Snore | Special | 50 | 100 | 16 | — | |
| Close Combat | Physical | 120 | 100 | 8 | — | |
| Whirlpool | Special | 35 | 85 | 16 | — | |
| Facade | Physical | 70 | 100 | 20 | — | |
| Brick Break | Physical | 75 | 100 | 16 | — | |
| Focus Blast | Special | 120 | 70 | 8 | — | |
| Flail | Physical | — | 100 | 16 | — | |
| Giga Impact | Physical | 150 | 90 | 8 | — | |
| Endure | Status | — | — | 12 | — | |
| Scary Face | Status | — | 100 | 12 | — | |
| Coaching | Status | — | — | 12 | — | |
| Bind | Physical | 15 | 85 | 20 | — | |
| Waterfall | Physical | 80 | 100 | 16 | — | |
| Dive | Physical | 80 | 100 | 12 | — | |
| Muddy Water | Special | 90 | 85 | 12 | — | |
| Seismic Toss | Physical | — | 100 | 20 | — | |
| Drain Punch | Physical | 75 | 100 | 12 | — | |
| Surf | Special | 90 | 100 | 16 | — | |
| Sleep Talk | Status | — | — | 12 | — | |
| Rest | Status | — | — | 8 | — | |
| Body Slam | Physical | 85 | 100 | 16 | — | |
| Hydro Pump | Special | 110 | 80 | 8 | — | |
| Skitter Smack | Physical | 70 | 90 | 12 | — | |
| Hyper Beam | Special | 150 | 90 | 8 | — | |
| Superpower | Physical | 120 | 100 | 8 | — | |
| Topsy-Turvy | Status | — | — | 20 | — | |
| Water Pulse | Special | 50 | 100 | 20 | — | |
| Bulk Up | Status | — | — | 20 | — | |
| Feint | Physical | 30 | 100 | 12 | — | |
| Mud Shot | Special | 55 | 95 | 16 | — | |
| Protect | Status | — | — | 8 | — | |
| Substitute | Status | — | — | 12 | — | |
| Detect | Status | — | — | 8 | — | |
| Soak | Status | — | 100 | 20 | — | |
| Attract | Status | — | 100 | 16 | — | |
| Round | Special | 60 | 100 | 16 | — |
No matching moves
Pokémon Matchups
Verdicts are weighted by the share of your representative sets. Tap an opponent to see 1v1s for each of your sets and theirs
Favorable
○*Garchomp
Grapploct vs
Garchomp
○*Archaludon
Grapploct vs
Archaludon
○*Lucario
Grapploct vs
Lucario
○*Meowscarada
Grapploct vs
Meowscarada
○*Cinderace
Grapploct vs
Cinderace
◎Umbreon
Grapploct vs
Umbreon
○*Greninja
Grapploct vs
Greninja
◎Kingambit
Grapploct vs
Kingambit
◎Blaziken
Grapploct vs
Blaziken
○*Raichu
Grapploct vs
Raichu Unfavorable
×Primarina
Grapploct vs
Primarina
▲*Mimikyu
Grapploct vs
Mimikyu
▲*Mega Charizard Y
Grapploct vs
Mega Charizard Y
×Salamence
Grapploct vs
Salamence
▲*Metagross
Grapploct vs
Metagross
×Indeedee-M
Grapploct vs
Indeedee-M
×Floette-Eternal
Grapploct vs
Floette-Eternal Estimated from precomputed 1v1s against the top 30 Pokémon. Each side uses the four moves of its representative set in a simulated 1-on-1, including one setup/Fake Out turn, recoil and item effects (switching not considered). * = the verdict depends on which set either side runs.
Judge with your own party → Party Builder





れいとうパンチ
じだんだ
オボンのみ
きあいのタスキ
ラムのみ




