オトスパス
全国図鑑 No.853 / 使用率 144位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
80
こうげき
118
ぼうぎょ
90
とくこう
70
とくぼう
80
すばやさ
42
合計
480
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | テクニシャン | 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。 |
| 2 | じゅうなん | まひ状態にならない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | やまあらし |
物理威力 60命中 100%PP 12 必ず急所に当たる。 |
| 2 | マッハパンチ |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1パンチ必ず先制できる。(優先度+1) |
| 3 | ふいうち |
物理威力 70命中 100%PP 8 優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 |
| 4 | れいとうパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 16 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 5 | ぶんまわす |
物理威力 60命中 100%PP 20 通常の攻撃技。 |
| 6 | ともえなげ |
物理威力 60命中 90%PP 12 優先度-6相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。 |
| 7 | ちょうはつ |
変化命中 100%PP 20 相手をちょうはつ状態にする。 |
| 8 | しっぺがえし |
物理威力 50命中 100%PP 12 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 |
| 9 | たこがため |
変化命中 100%PP 16 相手をにげられない状態とたこがため状態にする。 |
| 10 | じだんだ |
物理威力 75命中 100%PP 12 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | くろおび |
かくとうタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 2 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 3 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 4 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 5 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 6 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 7 | カゴのみ |
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 10 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ようき (S↑ C↓) | |
| 3 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 4 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 5 | やんちゃ (C↑ D↓) | |
| 6 | のんき | |
| 7 | わんぱく (B↑ C↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 3 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 4 | 28 | 32 | 0 | 0 | 0 | 6 | |
| 5 | 32 | 25 | 0 | 0 | 0 | 9 | |
| 6 | 24 | 0 | 12 | 0 | 30 | 0 | |
| 7 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 8 | 26 | 32 | 0 | 0 | 2 | 6 | |
| 9 | 32 | 2 | 22 | 0 | 10 | 0 | |
| 10 | 23 | 22 | 10 | 0 | 11 | 0 | |
| 11 | 20 | 32 | 14 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 | 24 | 32 | 0 | 0 | 8 | 2 | |
| 13 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 14 | 32 | 32 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 | 32 | 32 | 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 16 | 10 | 32 | 0 | 0 | 0 | 24 | |
| 17 | 20 | 32 | 7 | 0 | 0 | 7 | |
| 18 | 28 | 29 | 0 | 0 | 0 | 9 | |
| 19 | 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 | 14 | 32 | 15 | 0 | 5 | 0 | |
| 21 | 20 | 32 | 1 | 0 | 6 | 7 | |
| 22 | 6 | 32 | 0 | 0 | 0 | 28 | |
| 23 | 26 | 32 | 0 | 0 | 0 | 8 | |
| 24 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 25 | 20 | 32 | 6 | 0 | 2 | 6 | |
| 26 | 32 | 15 | 0 | 0 | 19 | 0 | |
| 27 | 32 | 22 | 1 | 0 | 1 | 10 | |
| 28 | 20 | 32 | 0 | 0 | 14 | 0 | |
| 29 | 20 | 32 | 2 | 0 | 12 | 0 | |
| 30 | 32 | 0 | 0 | 0 | 10 | 24 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1물리72.8%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 마하펀치 / 업어후리기 / 불의타격 / 냉동펀치검은허리띠 · 고집 · H32 A32 B2 · 테크니션5.1%
- 마하펀치 / 업어후리기 / 휘두르기 / 냉동펀치검은허리띠 · 고집 · H32 A32 B2 · 테크니션3.5%
- 마하펀치 / 업어후리기 / 불의타격 / 휘두르기달인의띠 · 고집 · H32 A32 B2 · 테크니션2.6%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 업어후리기99%마하펀치99%불의타격53%냉동펀치49%휘두르기44%원을그리며던지기26%보복14%분풀이9%
- 도구
- 검은허리띠57%달인의띠17%오봉열매11%
- 성격
- 고집87%명랑9%
- 노력치
- H32 A32 B241%H32 A32 D219%H2 A32 S3210%
샘플 2물리15.4%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 마하펀치 / 업어후리기 / 휘두르기 / 도발먹다남긴것 · 명랑 · H32 A2 B22 D10 · 테크니션10.1%
- 마하펀치 / 업어후리기 / 불의타격 / 도발검은허리띠 · 고집 · H32 A32 B2 · 테크니션5.6%
- 마하펀치 / 업어후리기 / 냉동펀치 / 도발검은허리띠 · 고집 · H32 A32 B2 · 테크니션3.6%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 도발100%마하펀치95%업어후리기92%불의타격44%휘두르기29%냉동펀치29%
- 도구
- 검은허리띠50%먹다남긴것23%생명의구슬13%
- 성격
- 고집75%명랑16%신중9%
- 노력치
- H32 A32 B240%H32 A32 D218%H32 A2 B22 D1010%
샘플 3물리11.8%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 마하펀치 / 업어후리기 / 냉동펀치 / 문어굳히기검은허리띠 · 고집 · H32 A32 B2 · 테크니션5.7%
- 마하펀치 / 업어후리기 / 휘두르기 / 문어굳히기검은허리띠 · 고집 · H32 A32 B2 · 테크니션4.8%
- 마하펀치 / 업어후리기 / 불의타격 / 문어굳히기달인의띠 · 고집 · H32 A32 B2 · 테크니션4.1%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 문어굳히기100%업어후리기95%마하펀치95%불의타격28%휘두르기25%냉동펀치22%보복20%분풀이8%
- 도구
- 검은허리띠59%달인의띠17%오봉열매12%
- 성격
- 고집78%명랑12%용감10%
- 노력치
- H32 A32 B247%H32 A32 D221%H2 A32 S3220%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 업어후리기 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 98% | |
| 마하펀치 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 93.5% | |
| 불의타격 | 물리 | 70 | 100 | 8 | 45.4% | |
| 냉동펀치 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 40% | |
| 휘두르기 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 36.4% | |
| 원을그리며던지기 | 물리 | 60 | 90 | 12 | 17.4% | |
| 도발 | 변화 | — | 100 | 20 | 15.1% | |
| 보복 | 물리 | 50 | 100 | 12 | 14.7% | |
| 문어굳히기 | 변화 | — | 100 | 16 | 12.6% | |
| 분풀이 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 7.2% | |
| 아쿠아브레이크 | 물리 | 85 | 100 | 12 | — | |
| 구멍파기 | 물리 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 아픔나누기 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 인파이트 | 물리 | 120 | 100 | 8 | — | |
| 소용돌이 | 특수 | 35 | 85 | 16 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 기왓장깨기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | — | |
| 기합구슬 | 특수 | 120 | 70 | 8 | — | |
| 필사의반격 | 물리 | — | 100 | 16 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 무서운얼굴 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 코칭 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 조이기 | 물리 | 15 | 85 | 20 | — | |
| 폭포오르기 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 다이빙 | 물리 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 탁류 | 특수 | 90 | 85 | 12 | — | |
| 지구던지기 | 물리 | — | 100 | 20 | — | |
| 드레인펀치 | 물리 | 75 | 100 | 12 | — | |
| 파도타기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 드러눕기 | 물리 | 85 | 100 | 16 | — | |
| 하이드로펌프 | 특수 | 110 | 80 | 8 | — | |
| 엄습하는일격 | 물리 | 70 | 90 | 12 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 엄청난힘 | 물리 | 120 | 100 | 8 | — | |
| 뒤집어엎기 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 냉수 | 특수 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 벌크업 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 페인트 | 물리 | 30 | 100 | 12 | — | |
| 머드샷 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 판별 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 흠뻑젖기 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 헤롱헤롱 | 변화 | — | 100 | 16 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
○*한카리아스
케오퍼스 vs
한카리아스
○*브리두라스
케오퍼스 vs
브리두라스
○*루카리오
케오퍼스 vs
루카리오
○*마스카나
케오퍼스 vs
마스카나
○*에이스번
케오퍼스 vs
에이스번
◎블래키
케오퍼스 vs
블래키
○*개굴닌자
케오퍼스 vs
개굴닌자
◎대도각참
케오퍼스 vs
대도각참
◎번치코
케오퍼스 vs
번치코
○*라이츄
케오퍼스 vs
라이츄 불리한 상대
×누리레느
케오퍼스 vs
누리레느
▲*따라큐
케오퍼스 vs
따라큐
▲*메가리자몽Y
케오퍼스 vs
메가리자몽Y
×보만다
케오퍼스 vs
보만다
▲*메타그로스
케오퍼스 vs
메타그로스
×에써르(수컷)
케오퍼스 vs
에써르(수컷)
×플라베베(영원)
케오퍼스 vs
플라베베(영원) 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방





れいとうパンチ
じだんだ
オボンのみ
きあいのタスキ
ラムのみ




