ポケモン情報
フーディン

フーディン

エスパー
全国図鑑 No.65 / 使用率 132位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
55
こうげき
50
ぼうぎょ
45
とくこう
135
とくぼう
95
すばやさ
120
合計
500

メガシンカ

メガフーディン

エスパー

特性:トレース — 登場した時、相手の特性と同じ特性になる。

HP
55
こうげき
50
ぼうぎょ
65+20
とくこう
175+40
とくぼう
105+10
すばやさ
150+30
合計
600

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
むしゴーストあく
かくとうエスパー
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 マジックガード
97.2%
攻撃以外ではダメージを受けない。
2 せいしんりょく
1.8%
相手の攻撃にひるまず、いかくも効かない。
3 シンクロ
1.0%
相手の技や特性でどく・もうどく・まひ・やけど状態になると相手も同じ状態にする。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
エスパー ワイドフォース
69.3%
エスパー特殊
威力 80命中 100%PP 12
サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
2
ゴースト シャドーボール
65.1%
ゴースト特殊
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
3
かくとう きあいだま
59.5%
かくとう特殊
威力 120命中 70%PP 8
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
4
あく わるだくみ
41.1%
あく変化
PP 20
自分の特攻を2段階上げる。
5
フェアリー マジカルシャイン
30.1%
フェアリー特殊
威力 80命中 100%PP 12
通常の攻撃技。
6
ノーマル アンコール
25.3%
ノーマル変化
命中 100%PP 8
相手をアンコール状態にする。
7
エスパー サイコキネシス
23.3%
エスパー特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
8
くさ エナジーボール
19.1%
くさ特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
9
ノーマル みがわり
12.8%
ノーマル変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
10
ノーマル まもる
12.0%
ノーマル変化
PP 8
優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
順位 持ち物 採用率
1
フーディナイト
55.7%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
きあいのタスキきあいのタスキ
35.9%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
3
いのちのたま
6.8%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
4
こだわりスカーフこだわりスカーフ
0.8%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
順位 性格 採用率
1 おくびょう (S↑ A↓)
80.4%
2 ひかえめ (C↑ A↓)
19.3%
3 せっかち
0.3%
順位 H A B C D S 採用率
1 20032032
27.5%
2 10132032
17.1%
3 10032132
16.9%
4 1001118027
7.3%
5 130026126
5.5%
6 00232032
4.8%
7 70032027
4.2%
8 00032232
2.6%
9 30532026
2.1%
10 00032032
2.0%
11 210032121
1.9%
12 190105032
1.3%
13 1001516025
1.1%
14 130132218
1.1%
15 00032132
0.9%
16 10025832
0.9%
17 00232320
0.7%
18 130232226
0.7%
19 210032112
0.5%
20 70032126
0.4%
21 190615026
0.3%
22 29048520
0.2%
23 10732026
0.1%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

きあいのタスキ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ワイドフォース / シャドーボール / きあいだま / マジカルシャイン
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    7.1%
  2. ワイドフォース / シャドーボール / きあいだま / アンコール
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    4.7%
  3. ワイドフォース / シャドーボール / きあいだま / エナジーボール
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    3.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ワイドフォース88%シャドーボール87%きあいだま65%マジカルシャイン49%アンコール33%エナジーボール32%まもる16%ちょうはつ15%サイコキネシス11%
持ち物
きあいのタスキ98%
性格
おくびょう79%ひかえめ21%
努力値
H2 C32 S3267%H14 C26 S268%B2 C32 S327%
メガ・わるだくみ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ワイドフォース / シャドーボール / きあいだま / わるだくみ
    フーディナイト・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    11.1%
  2. ワイドフォース / シャドーボール / マジカルシャイン / わるだくみ
    フーディナイト・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    3.6%
  3. ワイドフォース / マジカルシャイン / きあいだま / わるだくみ
    フーディナイト・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    3.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
わるだくみ96%ワイドフォース75%きあいだま75%シャドーボール70%マジカルシャイン31%サイコキネシス17%エナジーボール16%ちょうはつ7%くさむすび6%
持ち物
フーディナイト100%
性格
おくびょう80%ひかえめ20%
努力値
H2 C32 S3256%H10 B10 C18 S288%B2 C32 S326%
メガ・シャドーボール型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ワイドフォース / シャドーボール / きあいだま / みがわり
    フーディナイト・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    4%
  2. サイコキネシス / シャドーボール / きあいだま / マジカルシャイン
    フーディナイト・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    3.8%
  3. ワイドフォース / シャドーボール / きあいだま / マジカルシャイン
    フーディナイト・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    3.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
シャドーボール87%きあいだま67%サイコキネシス47%ワイドフォース43%マジカルシャイン41%まもる36%アンコール28%エナジーボール13%みがわり10%サイコショック9%ちょうはつ8%くさむすび7%
持ち物
フーディナイト100%
性格
おくびょう83%ひかえめ17%
努力値
H2 C32 S3274%H10 B10 C18 S2810%H14 C26 S265%
わるだくみ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ワイドフォース / シャドーボール / きあいだま / わるだくみ
    いのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    11.2%
  2. ワイドフォース / シャドーボール / マジカルシャイン / わるだくみ
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    5.5%
  3. ワイドフォース / シャドーボール / きあいだま / わるだくみ
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    4.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
わるだくみ98%ワイドフォース96%シャドーボール79%きあいだま55%アンコール15%マジカルシャイン15%エナジーボール15%ちょうはつ14%
持ち物
いのちのたま56%きあいのタスキ44%
性格
おくびょう81%ひかえめ19%
努力値
H2 C32 S3270%
メガ・みがわり+めいそう/わるだくみ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ワイドフォース / きあいだま / わるだくみ / みがわり
    フーディナイト・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    4.6%
  2. ワイドフォース / きあいだま / めいそう / みがわり
    フーディナイト・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    3.2%
  3. ワイドフォース / シャドーボール / わるだくみ / みがわり
    フーディナイト・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    2.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
みがわり100%ワイドフォース54%めいそう50%わるだくみ50%サイコキネシス42%きあいだま34%エナジーボール14%アンコール14%くさむすび13%ちょうはつ12%シャドーボール5%
持ち物
フーディナイト100%
性格
おくびょう82%ひかえめ18%
努力値
H2 C32 S3261%H10 B10 C18 S2818%H20 B10 C4 S328%
メガ・アンコール+わるだくみ/めいそう型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ワイドフォース / きあいだま / わるだくみ / アンコール
    フーディナイト・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    8.3%
  2. ワイドフォース / シャドーボール / わるだくみ / アンコール
    フーディナイト・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    5.6%
  3. サイコキネシス / きあいだま / わるだくみ / アンコール
    フーディナイト・おくびょう・H2 C32 S32・マジックガード
    5.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アンコール100%わるだくみ67%サイコキネシス54%きあいだま48%ワイドフォース45%めいそう33%ちょうはつ24%シャドーボール12%エナジーボール11%
持ち物
フーディナイト100%
性格
おくびょう82%ひかえめ18%
努力値
H2 C32 S3263%H10 B10 C18 S2815%H20 B10 C4 S325%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
ワイドフォースサイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。エスパー特殊801001269.3%
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊801001665.1%
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊12070859.5%
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——2041.1%
マジカルシャイン通常の攻撃技。フェアリー特殊801001230.1%
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—100825.3%
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊901001223.3%
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊901001219.1%
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——1212.8%
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——812%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊2010016—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理9510016—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
かげぶんしん自分の回避率を1段階上げる。ノーマル変化——16—
かなしばり4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。ノーマル変化—10020—
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理7510016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ガードシェア自分と相手の防御の数値と特防の数値を足して互いに1/2ずつに分ける。エスパー変化——12—
ガードスワップ自分の防御と特防の能力変化を相手の防御と特防の能力変化と入れ替える。エスパー変化——12—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サイコカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。エスパー物理7010020—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
サイコフィールド5ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。エスパー変化——12—
サイドチェンジ優先度+2自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。エスパー変化——16—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じこさいせい自分のHPのを最大HPの1/2回復する。ノーマル変化——8—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
スピードスワップ自分と相手の素早さを入れ替える。エスパー変化——12—
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020—
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—9020—
トライアタック20%の確率で相手をまひ状態、やけど状態、こおり状態のいずれかにする。ノーマル特殊8010012—
トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。エスパー変化—10012—
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——8—
ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。かくとう物理7510012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なりきり自分の特性を相手の特性と同じにする。エスパー変化——12—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
パワースワップ自分の攻撃・特攻の能力変化を相手の攻撃・特攻の能力変化と入れ替える。エスパー変化——12—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお物理7510016—
マジックルーム5ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。エスパー変化——12—
みらいよち相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。エスパー特殊12010012—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり物理7510016—
ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。エスパー変化——12—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ブリジュラス◎ブリジュラス
フーディン フーディン vs ブリジュラス ブリジュラス
ブリジュラスのページを見る →
キラフロル○*キラフロル
フーディン フーディン vs キラフロル キラフロル
キラフロルのページを見る →
ブラッキー○ブラッキー
フーディン フーディン vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ゲッコウガ○*ゲッコウガ
フーディン フーディン vs ゲッコウガ ゲッコウガ
ゲッコウガのページを見る →
バシャーモ◎バシャーモ
フーディン フーディン vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →
不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
フーディン フーディン vs ガブリアス ガブリアス
ガブリアスのページを見る →
アシレーヌ▲*アシレーヌ
フーディン フーディン vs アシレーヌ アシレーヌ
アシレーヌのページを見る →
ミミッキュ▲*ミミッキュ
フーディン フーディン vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
グソクムシャ▲*グソクムシャ
フーディン フーディン vs グソクムシャ グソクムシャ
グソクムシャのページを見る →
メガリザードンY▲*メガリザードンY
フーディン フーディン vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
イダイトウ(オス)▲*イダイトウ(オス)
フーディン フーディン vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
カイリュー▲カイリュー
フーディン フーディン vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
ゴリランダー▲*ゴリランダー
フーディン フーディン vs ゴリランダー ゴリランダー
ゴリランダーのページを見る →
メタグロス▲メタグロス
フーディン フーディン vs メタグロス メタグロス
メタグロスのページを見る →
セグレイブ▲*セグレイブ
フーディン フーディン vs セグレイブ セグレイブ
セグレイブのページを見る →
ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
フーディン フーディン vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
ウォッシュロトムのページを見る →
フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
フーディン フーディン vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物きあいのタスキ
特性マジックガード
性格おくびょう (S↑A↓)
技エスパーサイコキネシスかくとうきあいだまゴーストシャドーボールあくわるだくみ
EVH2C32S32
M-3 シーズン
持ち物いのちのたま
特性マジックガード
性格おくびょう (S↑A↓)
技エスパーサイコキネシスかくとうきあいだまゴーストシャドーボールあくわるだくみ
EVH2C32S32
その他の構築や対戦での動きを確認 →
広告を非表示にする(プレミアム)