ランクルス
全国図鑑 No.579 / 使用率 121位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
110
こうげき
65
ぼうぎょ
75
とくこう
125
とくぼう
85
すばやさ
30
合計
490
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | マジックガード | 攻撃以外ではダメージを受けない。 |
| 2 | さいせいりょく | 手持ちに戻ると最大HPの1/3回復する。 |
| 3 | ぼうじん | すなあらしで受けるダメージが効かない。粉の技・特性も効かない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | トリックルーム |
変化PP 8 優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。 |
| 2 | きあいだま |
特殊威力 120命中 70%PP 8 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 3 | サイコノイズ |
特殊威力 75命中 100%PP 12 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。 |
| 4 | くさむすび |
特殊命中 100%PP 20 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 |
| 5 | シャドーボール |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 6 | サイコキネシス |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 7 | じこさいせい |
変化PP 8 自分のHPのを最大HPの1/2回復する。 |
| 8 | めいそう |
変化PP 20 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 |
| 9 | エナジーボール |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 10 | アンコール |
変化命中 100%PP 8 相手をアンコール状態にする。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 2 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 3 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 4 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 5 | かいがらのすず |
技でダメージを与えた時、そのダメージの1/8自分のHPを回復する。 |
| 6 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 7 | グラスシード |
グラスフィールド状態の時に防御が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 8 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 9 | ナモのみ |
あくタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 10 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 2 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 3 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 4 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 5 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 6 | のんき | |
| 7 | おくびょう (S↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 19 | 15 | 0 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 3 | 32 | 0 | 18 | 15 | 1 | 0 | |
| 4 | 32 | 0 | 26 | 7 | 1 | 0 | |
| 5 | 31 | 0 | 32 | 0 | 3 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 18 | 16 | 0 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 9 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 27 | 5 | 2 | 0 | |
| 11 | 32 | 0 | 16 | 15 | 3 | 0 | |
| 12 | 31 | 0 | 0 | 10 | 25 | 0 | |
| 13 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 1 | 32 | 1 | 0 | |
| 15 | 32 | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | |
| 16 | 6 | 0 | 32 | 0 | 28 | 0 | |
| 17 | 4 | 0 | 0 | 32 | 17 | 13 | |
| 18 | 32 | 0 | 0 | 15 | 19 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 32 | 1 | 1 | 0 | |
| 20 | 2 | 0 | 32 | 32 | 0 | 0 | |
| 21 | 24 | 0 | 10 | 32 | 0 | 0 | |
| 22 | 32 | 0 | 27 | 0 | 7 | 0 | |
| 23 | 31 | 0 | 19 | 1 | 1 | 14 | |
| 24 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 25 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 26 | 0 | 0 | 32 | 32 | 2 | 0 | |
| 27 | 22 | 0 | 32 | 0 | 6 | 6 | |
| 28 | 32 | 0 | 8 | 0 | 26 | 0 | |
| 29 | 10 | 0 | 32 | 24 | 0 | 0 | |
| 30 | 30 | 0 | 1 | 15 | 0 | 20 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
Estimated Sets
How moves, items, natures and EVs are used together, estimated from Season M-8 usage and grouped by intent. The share is out of all usage of this Pokémon.
Set 1Special90%
Example sets (share within this set; highlighted = differs from the first)
- Psychic Noise / Focus Blast / Trick Room / Grass KnotLife Orb · Modest · H32 B20 C14 · Magic Guard21.9%
- Psychic Noise / Focus Blast / Trick Room / Grass KnotLife Orb · Modest · H32 B2 C32 · Magic Guard7.9%
- Psychic Noise / Focus Blast / Trick Room / Grass KnotLife Orb · Modest · H32 B18 C16 · Magic Guard5.6%
Tendencies (usage within this set)
- Moves
- Trick Room96%Focus Blast85%Psychic Noise81%Grass Knot73%Shadow Ball28%Psychic15%Recover9%Encore7%Energy Ball6%
- Item
- Life Orb99%
- Nature
- Modest72%Quiet18%Bold5%
- EVs
- H32 B20 C1447%H32 B2 C3211%H32 B18 C1610%
Set 2Special10%
Example sets (share within this set; highlighted = differs from the first)
- Psychic / Energy Ball / Recover / Calm MindSitrus Berry · Modest · H32 B20 C14 · Magic Guard4.6%
- Psychic / Energy Ball / Focus Blast / Calm MindSitrus Berry · Modest · H32 B20 C14 · Magic Guard4%
- Psychic / Trick Room / Recover / Calm MindLife Orb · Bold · H32 B20 C14 · Magic Guard3.5%
Tendencies (usage within this set)
- Moves
- Calm Mind100%Psychic74%Trick Room56%Recover56%Focus Blast50%Energy Ball32%Psychic Noise18%Grass Knot9%Encore6%
- Item
- Sitrus Berry49%Life Orb32%Leftovers18%
- Nature
- Modest37%Quiet24%Calm22%
- EVs
- H32 B20 C1482%H32 B32 D212%
Learnable Moves
| Move | Type | Class | Power | Acc. | PP | Usage |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Trick Room | Status | — | — | 8 | 88.1% | |
| Focus Blast | Special | 120 | 70 | 8 | 78.3% | |
| Psychic Noise | Special | 75 | 100 | 12 | 71.2% | |
| Grass Knot | Special | — | 100 | 20 | 63.3% | |
| Shadow Ball | Special | 80 | 100 | 16 | 23.9% | |
| Psychic | Special | 90 | 100 | 12 | 20.2% | |
| Recover | Status | — | — | 8 | 13.3% | |
| Calm Mind | Status | — | — | 20 | 9.6% | |
| Energy Ball | Special | 90 | 100 | 12 | 7.9% | |
| Encore | Status | — | 100 | 8 | 6.7% | |
| Iron Roller | Physical | 130 | 100 | 8 | — | |
| Stored Power | Special | 20 | 100 | 16 | — | |
| Charm | Status | — | 100 | 20 | — | |
| Rain Dance | Status | — | — | 8 | — | |
| Confuse Ray | Status | — | 100 | 12 | — | |
| Hammer Arm | Physical | 100 | 90 | 12 | — | |
| Pain Split | Status | — | — | 20 | — | |
| Snore | Special | 50 | 100 | 16 | — | |
| Rock Slide | Physical | 75 | 90 | 12 | — | |
| Thunder | Special | 110 | 70 | 12 | — | |
| Thunder Punch | Physical | 75 | 100 | 16 | — | |
| Facade | Physical | 70 | 100 | 20 | — | |
| Endeavor | Physical | — | 100 | 8 | — | |
| Rock Tomb | Physical | 60 | 95 | 16 | — | |
| Guard Swap | Status | — | — | 12 | — | |
| Focus Punch | Physical | 150 | 100 | 20 | — | |
| Giga Impact | Physical | 150 | 90 | 8 | — | |
| Endure | Status | — | — | 12 | — | |
| Psyshock | Special | 80 | 100 | 12 | — | |
| Psychic Terrain | Status | — | — | 12 | — | |
| Ally Switch | Status | — | — | 16 | — | |
| Zen Headbutt | Physical | 80 | 90 | 16 | — | |
| Safeguard | Status | — | — | 20 | — | |
| Psych Up | Status | — | — | 12 | — | |
| Gyro Ball | Physical | — | 100 | 8 | — | |
| Gravity | Status | — | — | 8 | — | |
| Skill Swap | Status | — | — | 12 | — | |
| Helping Hand | Status | — | — | 20 | — | |
| Iron Defense | Status | — | — | 16 | — | |
| Thunder Wave | Status | — | 90 | 20 | — | |
| Acid Armor | Status | — | — | 20 | — | |
| Trick | Status | — | 100 | 12 | — | |
| Drain Punch | Physical | 75 | 100 | 12 | — | |
| Night Shade | Special | — | 100 | 16 | — | |
| Fling | Physical | — | 100 | 12 | — | |
| Sunny Day | Status | — | — | 8 | — | |
| Sleep Talk | Status | — | — | 12 | — | |
| Rest | Status | — | — | 8 | — | |
| Body Slam | Physical | 85 | 100 | 16 | — | |
| Hyper Beam | Special | 150 | 90 | 8 | — | |
| Knock Off | Physical | 65 | 100 | 20 | — | |
| Superpower | Physical | 120 | 100 | 8 | — | |
| Power Swap | Status | — | — | 12 | — | |
| Light Screen | Status | — | — | 20 | — | |
| Imprison | Status | — | — | 12 | — | |
| Fire Punch | Physical | 75 | 100 | 16 | — | |
| Protect | Status | — | — | 8 | — | |
| Substitute | Status | — | — | 12 | — | |
| Future Sight | Special | 120 | 100 | 12 | — | |
| Attract | Status | — | 100 | 16 | — | |
| Flash Cannon | Special | 80 | 100 | 12 | — | |
| Reflect | Status | — | — | 20 | — | |
| Round | Special | 60 | 100 | 16 | — | |
| Ice Punch | Physical | 75 | 100 | 16 | — | |
| Expanding Force | Special | 80 | 100 | 12 | — | |
| Wonder Room | Status | — | — | 12 | — |
No matching moves
Pokémon Matchups
Verdicts are weighted by the share of your representative sets. Tap an opponent to see 1v1s for each of your sets and theirs
Favorable
○*Hippowdon
Reuniclus vs
Hippowdon
○*Archaludon
Reuniclus vs
Archaludon
○*Lucario
Reuniclus vs
Lucario
○*Corviknight
Reuniclus vs
Corviknight
◎Indeedee-M
Reuniclus vs
Indeedee-M
○*Glimmora
Reuniclus vs
Glimmora
○*Rotom-Heat
Reuniclus vs
Rotom-Heat
◎Blaziken
Reuniclus vs
Blaziken Unfavorable
▲Mimikyu
Reuniclus vs
Mimikyu
×Golisopod
Reuniclus vs
Golisopod
▲Mega Charizard Y
Reuniclus vs
Mega Charizard Y
▲Salamence
Reuniclus vs
Salamence
×Gholdengo
Reuniclus vs
Gholdengo
▲Baxcalibur
Reuniclus vs
Baxcalibur
×Kingambit
Reuniclus vs
Kingambit
▲Floette-Eternal
Reuniclus vs
Floette-Eternal Estimated from precomputed 1v1s against the top 30 Pokémon. Each side uses the four moves of its representative set in a simulated 1-on-1, including one setup/Fake Out turn, recoil and item effects (switching not considered). * = the verdict depends on which set either side runs.
Judge with your own party → Party BuilderTeam Examples
M-3 Season
ItemLeftovers
AbilityMagic Guard
NatureQuiet (C↑S↓)
Moves
Trick Room
Recover
Calm Mind
Focus Blast
Trick Room
Recover
Calm Mind
Focus BlastEVH32B2C32



くさむすび
オボンのみ
きあいのタスキ




