ランクルス
全国図鑑 No.579 / 使用率 121位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
110
こうげき
65
ぼうぎょ
75
とくこう
125
とくぼう
85
すばやさ
30
合計
490
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | マジックガード | 攻撃以外ではダメージを受けない。 |
| 2 | さいせいりょく | 手持ちに戻ると最大HPの1/3回復する。 |
| 3 | ぼうじん | すなあらしで受けるダメージが効かない。粉の技・特性も効かない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | トリックルーム |
変化PP 8 優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。 |
| 2 | きあいだま |
特殊威力 120命中 70%PP 8 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 3 | サイコノイズ |
特殊威力 75命中 100%PP 12 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。 |
| 4 | くさむすび |
特殊命中 100%PP 20 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 |
| 5 | シャドーボール |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 6 | サイコキネシス |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 7 | じこさいせい |
変化PP 8 自分のHPのを最大HPの1/2回復する。 |
| 8 | めいそう |
変化PP 20 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 |
| 9 | エナジーボール |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 10 | アンコール |
変化命中 100%PP 8 相手をアンコール状態にする。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 2 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 3 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 4 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 5 | かいがらのすず |
技でダメージを与えた時、そのダメージの1/8自分のHPを回復する。 |
| 6 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 7 | グラスシード |
グラスフィールド状態の時に防御が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 8 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 9 | ナモのみ |
あくタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 10 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 2 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 3 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 4 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 5 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 6 | のんき | |
| 7 | おくびょう (S↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 19 | 15 | 0 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 3 | 32 | 0 | 18 | 15 | 1 | 0 | |
| 4 | 32 | 0 | 26 | 7 | 1 | 0 | |
| 5 | 31 | 0 | 32 | 0 | 3 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 18 | 16 | 0 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 9 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 27 | 5 | 2 | 0 | |
| 11 | 32 | 0 | 16 | 15 | 3 | 0 | |
| 12 | 31 | 0 | 0 | 10 | 25 | 0 | |
| 13 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 1 | 32 | 1 | 0 | |
| 15 | 32 | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | |
| 16 | 6 | 0 | 32 | 0 | 28 | 0 | |
| 17 | 4 | 0 | 0 | 32 | 17 | 13 | |
| 18 | 32 | 0 | 0 | 15 | 19 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 32 | 1 | 1 | 0 | |
| 20 | 2 | 0 | 32 | 32 | 0 | 0 | |
| 21 | 24 | 0 | 10 | 32 | 0 | 0 | |
| 22 | 32 | 0 | 27 | 0 | 7 | 0 | |
| 23 | 31 | 0 | 19 | 1 | 1 | 14 | |
| 24 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 25 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 26 | 0 | 0 | 32 | 32 | 2 | 0 | |
| 27 | 22 | 0 | 32 | 0 | 6 | 6 | |
| 28 | 32 | 0 | 8 | 0 | 26 | 0 | |
| 29 | 10 | 0 | 32 | 24 | 0 | 0 | |
| 30 | 30 | 0 | 1 | 15 | 0 | 20 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1특수90%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 사이코노이즈 / 기합구슬 / 트릭룸 / 풀묶기생명의구슬 · 조심 · H32 B20 C14 · 매직가드21.9%
- 사이코노이즈 / 기합구슬 / 트릭룸 / 풀묶기생명의구슬 · 조심 · H32 B2 C32 · 매직가드7.9%
- 사이코노이즈 / 기합구슬 / 트릭룸 / 풀묶기생명의구슬 · 조심 · H32 B18 C16 · 매직가드5.6%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 트릭룸96%기합구슬85%사이코노이즈81%풀묶기73%섀도볼28%사이코키네시스15%HP회복9%앙코르7%에너지볼6%
- 도구
- 생명의구슬99%
- 성격
- 조심72%냉정18%뻔뻔5%
- 노력치
- H32 B20 C1447%H32 B2 C3211%H32 B18 C1610%
샘플 2특수10%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 사이코키네시스 / 에너지볼 / HP회복 / 명상오봉열매 · 조심 · H32 B20 C14 · 매직가드4.6%
- 사이코키네시스 / 에너지볼 / 기합구슬 / 명상오봉열매 · 조심 · H32 B20 C14 · 매직가드4%
- 사이코키네시스 / 트릭룸 / HP회복 / 명상생명의구슬 · 뻔뻔 · H32 B20 C14 · 매직가드3.5%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 명상100%사이코키네시스74%트릭룸56%HP회복56%기합구슬50%에너지볼32%사이코노이즈18%풀묶기9%앙코르6%
- 도구
- 오봉열매49%생명의구슬32%먹다남긴것18%
- 성격
- 조심37%냉정24%온화22%
- 노력치
- H32 B20 C1482%H32 B32 D212%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 트릭룸 | 변화 | — | — | 8 | 88.1% | |
| 기합구슬 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 78.3% | |
| 사이코노이즈 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 71.2% | |
| 풀묶기 | 특수 | — | 100 | 20 | 63.3% | |
| 섀도볼 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 23.9% | |
| 사이코키네시스 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 20.2% | |
| HP회복 | 변화 | — | — | 8 | 13.3% | |
| 명상 | 변화 | — | — | 20 | 9.6% | |
| 에너지볼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 7.9% | |
| 앙코르 | 변화 | — | 100 | 8 | 6.7% | |
| 아이언롤러 | 물리 | 130 | 100 | 8 | — | |
| 어시스트파워 | 특수 | 20 | 100 | 16 | — | |
| 애교부리기 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 비를부르는기도 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 의혹의빛 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 암해머 | 물리 | 100 | 90 | 12 | — | |
| 아픔나누기 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 돌사태 | 물리 | 75 | 90 | 12 | — | |
| 10만볼트 | 특수 | 110 | 70 | 12 | — | |
| 번개펀치 | 물리 | 75 | 100 | 16 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 필사의각오 | 물리 | — | 100 | 8 | — | |
| 암석봉인 | 물리 | 60 | 95 | 16 | — | |
| 가드스웹 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 기합펀치 | 물리 | 150 | 100 | 20 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 사이코쇼크 | 특수 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 사이코필드 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 아군교란 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 사념의박치기 | 물리 | 80 | 90 | 16 | — | |
| 신비의부적 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 자기암시 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 자이로볼 | 물리 | — | 100 | 8 | — | |
| 중력 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 스킬스왑 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 도우미 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 철벽 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 전자기파 | 변화 | — | 90 | 20 | — | |
| 녹기 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 트릭 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 드레인펀치 | 물리 | 75 | 100 | 12 | — | |
| 나이트헤드 | 특수 | — | 100 | 16 | — | |
| 내던지기 | 물리 | — | 100 | 12 | — | |
| 쾌청 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 드러눕기 | 물리 | 85 | 100 | 16 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 털어내기 | 물리 | 65 | 100 | 20 | — | |
| 엄청난힘 | 물리 | 120 | 100 | 8 | — | |
| 파워스왑 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 빛의장막 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 봉인 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 불꽃펀치 | 물리 | 75 | 100 | 16 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 미래예지 | 특수 | 120 | 100 | 12 | — | |
| 헤롱헤롱 | 변화 | — | 100 | 16 | — | |
| 플래시캐논 | 특수 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 리플렉터 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — | |
| 냉동펀치 | 물리 | 75 | 100 | 16 | — | |
| 와이드포스 | 특수 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 원더룸 | 변화 | — | — | 12 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
○*하마돈
란쿨루스 vs
하마돈
○*브리두라스
란쿨루스 vs
브리두라스
○*루카리오
란쿨루스 vs
루카리오
○*아머까오
란쿨루스 vs
아머까오
◎에써르(수컷)
란쿨루스 vs
에써르(수컷)
○*킬라플로르
란쿨루스 vs
킬라플로르
○*히트로토무
란쿨루스 vs
히트로토무
◎번치코
란쿨루스 vs
번치코 불리한 상대
▲따라큐
란쿨루스 vs
따라큐
×갑주무사
란쿨루스 vs
갑주무사
▲메가리자몽Y
란쿨루스 vs
메가리자몽Y
▲보만다
란쿨루스 vs
보만다
×타부자고
란쿨루스 vs
타부자고
▲드닐레이브
란쿨루스 vs
드닐레이브
×대도각참
란쿨루스 vs
대도각참
▲플라베베(영원)
란쿨루스 vs
플라베베(영원) 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방구성 예시
M-3 시즌
지닌물건먹다남긴것
특성매직가드
성격냉정 (C↑S↓)
기술
트릭룸
HP회복
명상
기합구슬
트릭룸
HP회복
명상
기합구슬EVH32B2C32



くさむすび
オボンのみ
きあいのタスキ




