ポケモン情報
プクリン

プクリン

ノーマル フェアリー
全国図鑑 No.40 / 使用率 圏外

種族値

HP
140
こうげき
70
ぼうぎょ
45
とくこう
85
とくぼう
50
すばやさ
45
合計
435

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
どくはがね
むしあく
ゴーストドラゴン

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 かちき
—
相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる。
2 おみとおし
—
登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。
3 メロメロボディ
—
異性から接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。

想定型

シーズンM-7の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

オボンのみ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ムーンフォース / 10まんボルト / アンコール / ステルスロック
    オボンのみ・おだやか・H2 B32 D32・かちき
    2.2%
  2. ムーンフォース / かえんほうしゃ / アンコール / ステルスロック
    オボンのみ・おだやか・H2 B32 D32・かちき
    1.4%
  3. ムーンフォース / れいとうビーム / アンコール / ステルスロック
    オボンのみ・おだやか・H2 B32 D32・かちき
    1.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アンコール83%ムーンフォース73%ステルスロック45%れいとうビーム45%10まんボルト44%だいもんじ36%ミストバースト25%かえんほうしゃ24%ほろびのうた10%
持ち物
オボンのみ43%たべのこし14%たつじんのおび10%
性格
ひかえめ55%おだやか34%ずぶとい10%
努力値
H2 B32 D3234%H2 B32 C3215%B32 C32 S213%
ステルスロック型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ムーンフォース / アンコール / ステルスロック / でんじは
    オボンのみ・おだやか・H6 B28 D32・かちき
    3.3%
  2. ムーンフォース / アンコール / ステルスロック / でんじは
    オボンのみ・おだやか・H2 B32 D32・かちき
    2.9%
  3. ミストバースト / アンコール / ステルスロック / でんじは
    オボンのみ・おだやか・H2 B32 D32・かちき
    2.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ステルスロック98%でんじは66%アンコール59%ムーンフォース57%ミストバースト33%ほろびのうた20%ひかりのかべ15%リフレクター12%かえんほうしゃ11%ちょうはつ8%ねがいごと6%みわくのボイス6%10まんボルト5%
持ち物
オボンのみ76%たべのこし15%
性格
おだやか75%ずぶとい22%
努力値
H2 B32 D3263%B32 D32 S210%H32 B2 D326%
リフレクター型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. だいもんじ / ひかりのかべ / リフレクター / ほろびのうた
    ひかりのねんど・ひかえめ・B32 C20 D14・かちき
    3.5%
  2. だいもんじ / ひかりのかべ / リフレクター / ミストバースト
    ひかりのねんど・ずぶとい・H2 B32 D32・かちき
    2.6%
  3. ミストバースト / ひかりのかべ / リフレクター / ステルスロック
    ひかりのねんど・ずぶとい・H2 B32 D32・かちき
    2.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ひかりのかべ100%リフレクター100%ミストバースト42%だいもんじ32%ほろびのうた32%ムーンフォース25%ステルスロック20%アンコール18%みわくのボイス12%かえんほうしゃ7%
持ち物
ひかりのねんど90%オボンのみ9%
性格
ずぶとい54%ひかえめ27%おだやか19%
努力値
H2 B32 D3253%B32 D32 S211%
でんじは型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ムーンフォース / だいもんじ / アンコール / でんじは
    ようせいのハネ・おだやか・H6 B32 C26 S2・かちき
    8.7%
  2. ムーンフォース / 10まんボルト / アンコール / でんじは
    オボンのみ・おだやか・H2 B32 D32・かちき
    6.5%
  3. ムーンフォース / かえんほうしゃ / アンコール / でんじは
    たべのこし・おだやか・H2 B32 D32・かちき
    5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
でんじは100%アンコール92%ムーンフォース89%だいもんじ50%かえんほうしゃ20%10まんボルト15%れいとうビーム14%ミストバースト11%ほろびのうた8%
持ち物
オボンのみ39%ようせいのハネ33%たべのこし20%
性格
おだやか81%ひかえめ12%ずぶとい6%
努力値
H2 B32 D3255%H2 B32 C3213%H6 B32 C26 S29%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—100850.5%
ムーンフォース10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。フェアリー特殊951001648.4%
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——2045.7%
ミストバースト使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。フェアリー特殊100100825.5%
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—902024.7%
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——2024.5%
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——2023.3%
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊11085820%
10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊901001616.5%
ほろびのうた場の全員をほろび状態にする。ノーマル変化——815.2%
アイアンローラー場にフィールドがない場合失敗する。フィールドを解除する。はがね物理1301008—
アイススピナーフィールドを解除する。こおり物理8010016—
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊8010016—
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊2010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。ノーマル変化——20—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやしのはどう相手のHPを最大HPの1/2回復する。エスパー変化——12—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
うそなき相手の特防を2段階下げる。あく変化—10020—
うたう相手をねむり状態にする。ノーマル変化—5516—
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊9010012—
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊9010016—
かなしばり4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。ノーマル変化—10020—
かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。でんき特殊1107012—
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理7510016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—1008—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
サイコノイズ2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。エスパー特殊7510012—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。ノーマル変化——12—
じばく使うと自分はひんしになる。ノーマル物理2001008—
ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。はがね物理—1008—
じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー物理909012—
じゅうりょく5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。エスパー変化——8—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
たくわえる自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。ノーマル変化——20—
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
てんしのキッス相手をこんらん状態にする。フェアリー変化—7512—
とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。ノーマル物理1401008—
とびはねる使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。ひこう物理85858—
トライアタック20%の確率で相手をまひ状態、やけど状態、こおり状態のいずれかにする。ノーマル特殊8010012—
ドレインキッス相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。フェアリー特殊5010012—
ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。かくとう物理7510012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——20—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねがいごと自分がいる場所をねがいごと状態にする。ノーマル変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のみこむたくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。ノーマル変化——12—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はきだすたくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。ノーマル特殊—10012—
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理6510020—
バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。ノーマル変化——20—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
ほしがる自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。ノーマル物理6010020—
ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお物理7510016—
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理8010012—
マジカルシャイン通常の攻撃技。フェアリー特殊8010012—
マジックルーム5ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。エスパー変化——12—
まねっこ最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。ノーマル変化——20—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
ミストフィールド5ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。フェアリー変化——12—
みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。みず特殊6010020—
みわくのボイス使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。フェアリー特殊8010012—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり物理7510016—
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊9010012—
ワイドフォースサイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。エスパー特殊8010012—
ワイルドボルト与えたダメージの1/4を自分も受ける。でんき物理9010016—
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——20—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

不利な相手
アシレーヌ▲*アシレーヌ
プクリン プクリン vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン▲*カバルドン
プクリン プクリン vs カバルドン カバルドン
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ブリジュラス▲*ブリジュラス
プクリン プクリン vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ▲*ルカリオ
プクリン プクリン vs ルカリオ ルカリオ
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ミミッキュ▲ミミッキュ
プクリン プクリン vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ▲*グソクムシャ
プクリン プクリン vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX▲*メガリザードンX
プクリン プクリン vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY▲*メガリザードンY
プクリン プクリン vs メガリザードンY メガリザードンY
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イダイトウ(オス)▲*イダイトウ(オス)
プクリン プクリン vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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サーフゴー×サーフゴー
プクリン プクリン vs サーフゴー サーフゴー
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メタグロス▲*メタグロス
プクリン プクリン vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)▲イエッサン(オス)
プクリン プクリン vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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キラフロル×キラフロル
プクリン プクリン vs キラフロル キラフロル
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エースバーン×エースバーン
プクリン プクリン vs エースバーン エースバーン
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ゲンガー×ゲンガー
プクリン プクリン vs ゲンガー ゲンガー
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ヒートロトム▲*ヒートロトム
プクリン プクリン vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
プクリン プクリン vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ×ゲッコウガ
プクリン プクリン vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ドドゲザン▲*ドドゲザン
プクリン プクリン vs ドドゲザン ドドゲザン
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バシャーモ▲*バシャーモ
プクリン プクリン vs バシャーモ バシャーモ
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
プクリン プクリン vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ▲*ライチュウ
プクリン プクリン vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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