ギルガルド
全国図鑑 No.681 / 使用率 35位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
60
こうげき
50
ぼうぎょ
150
とくこう
50
とくぼう
150
すばやさ
60
合計
520
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | バトルスイッチ | 攻撃技でブレードフォルムに、キングシールドでシールドフォルムに変化する。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | かげうち |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 2 | ポルターガイスト |
物理威力 110命中 90%PP 8 相手が道具を持っていない場合失敗する。 |
| 3 | つるぎのまい |
変化PP 20 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| 4 | キングシールド |
変化PP 8 優先度+4使ったターン中 相手の攻撃から身を守り接触技をしてきた相手の攻撃を1段階下げる。シールドフォルムにフォルムチェンジする。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 |
| 5 | インファイト |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| 6 | せいなるつるぎ |
物理威力 90命中 100%PP 16 相手の能力変化を無視してダメージを与える。 |
| 7 | シャドーボール |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 8 | アイアンヘッド |
物理威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 9 | ラスターカノン |
特殊威力 80命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 10 | てっていこうせん |
特殊威力 140命中 95%PP 8 攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 2 | のろいのおふだ |
ゴーストタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 3 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 4 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 5 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 7 | シュカのみ |
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | メンタルハーブ |
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 10 | オッカのみ |
ほのおタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 3 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 4 | ようき (S↑ C↓) | |
| 5 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 6 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 7 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 8 | のんき | |
| 9 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 10 | さみしがり (A↑ B↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 32 | 32 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3 | 32 | 20 | 0 | 0 | 0 | 14 | |
| 4 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 | 32 | 30 | 3 | 0 | 0 | 1 | |
| 6 | 32 | 2 | 0 | 32 | 0 | 0 | |
| 7 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 8 | 28 | 32 | 0 | 0 | 0 | 6 | |
| 9 | 32 | 0 | 1 | 32 | 1 | 0 | |
| 10 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 11 | 0 | 32 | 1 | 0 | 1 | 32 | |
| 12 | 24 | 32 | 0 | 0 | 0 | 10 | |
| 13 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 14 | 32 | 26 | 0 | 0 | 0 | 8 | |
| 15 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 16 | 26 | 30 | 0 | 0 | 0 | 10 | |
| 17 | 31 | 32 | 0 | 0 | 0 | 3 | |
| 18 | 26 | 32 | 0 | 0 | 0 | 8 | |
| 19 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 20 | 2 | 32 | 1 | 0 | 1 | 30 | |
| 21 | 32 | 32 | 0 | 0 | 1 | 1 | |
| 22 | 32 | 26 | 0 | 0 | 8 | 0 | |
| 23 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 24 | 6 | 30 | 0 | 0 | 0 | 30 | |
| 25 | 32 | 0 | 1 | 32 | 0 | 1 | |
| 26 | 22 | 20 | 0 | 0 | 0 | 24 | |
| 27 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 28 | 32 | 8 | 18 | 0 | 0 | 8 | |
| 29 | 30 | 32 | 0 | 0 | 0 | 4 | |
| 30 | 32 | 32 | 1 | 0 | 0 | 1 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
つるぎのまい・速攻型物理35.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かげうち / ポルターガイスト / インファイト / つるぎのまいきあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・バトルスイッチ50.9%
- かげうち / ポルターガイスト / せいなるつるぎ / つるぎのまいきあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・バトルスイッチ8.8%
- かげうち / ポルターガイスト / インファイト / つるぎのまいいのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・バトルスイッチ7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- かげうち100%つるぎのまい100%ポルターガイスト100%インファイト76%せいなるつるぎ23%
- 持ち物
- きあいのタスキ74%いのちのたま12%ラムのみ8%
- 性格
- いじっぱり93%ようき7%
- 努力値
- H2 A32 S3286%A32 B2 S329%
ポルターガイスト+キングシールド型物理24.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かげうち / ポルターガイスト / せいなるつるぎ / キングシールドのろいのおふだ・いじっぱり・H32 A32 B2・バトルスイッチ5.4%
- かげうち / ポルターガイスト / アイアンヘッド / キングシールドたべのこし・いじっぱり・H32 A32 B2・バトルスイッチ3.3%
- かげうち / ポルターガイスト / せいなるつるぎ / キングシールドのろいのおふだ・いじっぱり・H32 A20 S14・バトルスイッチ3.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- かげうち100%キングシールド100%ポルターガイスト93%せいなるつるぎ40%アイアンヘッド37%インファイト25%
- 持ち物
- のろいのおふだ56%たべのこし37%
- 性格
- いじっぱり69%ゆうかん26%
- 努力値
- H32 A32 B228%H32 A20 S1414%H32 A32 D211%
つるぎのまい・耐久型物理23.2%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かげうち / ポルターガイスト / インファイト / つるぎのまいのろいのおふだ・いじっぱり・H32 A32 B2・バトルスイッチ5%
- かげうち / ポルターガイスト / せいなるつるぎ / つるぎのまいラムのみ・いじっぱり・H24 A32 S10・バトルスイッチ4.9%
- かげうち / ポルターガイスト / インファイト / つるぎのまいいのちのたま・いじっぱり・H32 A32 B2・バトルスイッチ4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- かげうち100%ポルターガイスト100%つるぎのまい100%インファイト45%せいなるつるぎ38%キングシールド16%
- 持ち物
- のろいのおふだ47%いのちのたま24%ラムのみ15%
- 性格
- いじっぱり98%
- 努力値
- H32 A32 B225%H32 A20 S1414%H32 A32 D211%
シャドーボール型特殊8.2%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かげうち / シャドーボール / ラスターカノン / キングシールドたべのこし・れいせい・H32 B2 C32・バトルスイッチ13.5%
- かげうち / シャドーボール / ラスターカノン / キングシールドたべのこし・れいせい・H32 A2 C32・バトルスイッチ12.1%
- かげうち / シャドーボール / ラスターカノン / キングシールドふうせん・れいせい・H32 B2 C32・バトルスイッチ5.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- シャドーボール100%キングシールド100%かげうち80%ラスターカノン73%てっていこうせん27%みがわり20%
- 持ち物
- たべのこし64%ふうせん27%いのちのたま5%
- 性格
- れいせい62%ひかえめ32%ゆうかん6%
- 努力値
- H32 B2 C3246%H32 A2 C3239%H32 C32 D210%
キングシールド型両刀8.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かげうち / シャドーボール / アイアンヘッド / キングシールドたべのこし・れいせい・H32 B2 C32・バトルスイッチ4.3%
- かげうち / シャドーボール / アイアンヘッド / キングシールドたべのこし・れいせい・H32 A2 C32・バトルスイッチ3.8%
- かげうち / ポルターガイスト / ラスターカノン / キングシールドたべのこし・ゆうかん・H32 B2 C32・バトルスイッチ3.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- キングシールド100%かげうち96%シャドーボール74%アイアンヘッド47%ポルターガイスト26%ラスターカノン26%せいなるつるぎ21%インファイト9%
- 持ち物
- たべのこし63%のろいのおふだ17%ふうせん10%
- 性格
- れいせい56%ゆうかん44%
- 努力値
- H32 B2 C3230%H32 A2 C3225%H32 A32 B225%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| かげうち優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | 98% | |
| ポルターガイスト相手が道具を持っていない場合失敗する。 | 物理 | 110 | 90 | 8 | 83.6% | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 58.5% | |
| キングシールド優先度+4使ったターン中 相手の攻撃から身を守り接触技をしてきた相手の攻撃を1段階下げる。シールドフォルムにフォルムチェンジする。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | 45.2% | |
| インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 44.2% | |
| せいなるつるぎ相手の能力変化を無視してダメージを与える。 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 28.6% | |
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 14.2% | |
| アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 13.1% | |
| ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 8.1% | |
| てっていこうせん攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。 | 特殊 | 140 | 95 | 8 | 2.7% | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いやなおと相手の防御を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | — | |
| エアスラッシュ30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | — | |
| きんぞくおん相手の特防を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| サイコカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 90 | 16 | — | |
| シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 16 | — | |
| ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。 | 物理 | — | 100 | 8 | — | |
| ソーラーブレード使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 | 物理 | 125 | 100 | 12 | — | |
| ダブルアタック2回連続で攻撃する。 | 物理 | 35 | 90 | 12 | — | |
| つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| つばめがえし必ず命中する。 | 物理 | 60 | — | 20 | — | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| とおせんぼう相手をにげられない状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| パワートリック自分は攻防反転状態になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ぶんまわす通常の攻撃技。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みちづれ自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| もろはのずつき与えたダメージの1/2を自分も受ける。 | 物理 | 150 | 80 | 8 | — | |
| リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| ワイドガード優先度+3使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。 | 変化 | — | — | 12 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
◎ルカリオ
ギルガルド vs
ルカリオ
◎イダイトウ(オス)
ギルガルド vs
イダイトウ(オス)
◎サーフゴー
ギルガルド vs
サーフゴー
○*アーマーガア
ギルガルド vs
アーマーガア
◎メタグロス
ギルガルド vs
メタグロス
○*ドドゲザン
ギルガルド vs
ドドゲザン
○フラエッテ(永遠)
ギルガルド vs
フラエッテ(永遠)
◎ライチュウ
ギルガルド vs
ライチュウ 不利な相手
▲*カバルドン
ギルガルド vs
カバルドン
▲ミミッキュ
ギルガルド vs
ミミッキュ
▲*グソクムシャ
ギルガルド vs
グソクムシャ
▲*メガリザードンY
ギルガルド vs
メガリザードンY
▲ボーマンダ
ギルガルド vs
ボーマンダ
▲カイリュー
ギルガルド vs
カイリュー
▲ギャラドス
ギルガルド vs
ギャラドス
▲*ヒートロトム
ギルガルド vs
ヒートロトム 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物たべのこし
特性バトルスイッチ
性格れいせい (C↑S↓)
技
シャドーボール
キングシールド
インファイト
かげうち
シャドーボール
キングシールド
インファイト
かげうちEVH32B4C30
M-4 シーズン
持ち物のろいのおふだ
特性バトルスイッチ
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
ポルターガイスト
かげうち
せいなるつるぎ
つるぎのまい
ポルターガイスト
かげうち
せいなるつるぎ
つるぎのまいEVH26A30B6S4












きあいのタスキ
ラムのみ
オボンのみ

