ウェーニバル
全国図鑑 No.914 / 使用率 135位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
85
こうげき
120
ぼうぎょ
80
とくこう
85
とくぼう
75
すばやさ
85
合計
530
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | じしんかじょう | 攻撃で相手を倒すと攻撃が1段階上がる。 |
| 2 | げきりゅう | HPが最大HPの1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | アクアステップ |
物理威力 80命中 100%PP 12 自分の素早さを1段階上げる。 |
| 2 | インファイト |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| 3 | トリプルアクセル |
物理威力 20命中 90%PP 12 1回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。 |
| 4 | つるぎのまい |
変化PP 20 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| 5 | アクアジェット |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 6 | アイススピナー |
物理威力 80命中 100%PP 16 フィールドを解除する。 |
| 7 | こうそくスピン |
物理威力 50命中 100%PP 20 自分にかかっているバインド状態・やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態・ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。 |
| 8 | アンコール |
変化命中 100%PP 8 相手をアンコール状態にする。 |
| 9 | はたきおとす |
物理威力 65命中 100%PP 20 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 |
| 10 | バトンタッチ |
変化PP 20 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 2 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 3 | こうかくレンズ |
技の命中率が1.1倍になる。 |
| 4 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 5 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 7 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 8 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 9 | しろいハーブ |
能力の低下を1度だけ回復する。1度使うと無くなる。 |
| 10 | しんぴのしずく |
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ようき (S↑ C↓) | |
| 2 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 3 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 4 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 5 | やんちゃ (C↑ D↓) | |
| 6 | むじゃき (S↑ D↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 1 | 32 | 0 | 0 | 1 | 32 | |
| 3 | 1 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 4 | 4 | 30 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 5 | 0 | 32 | 1 | 0 | 1 | 32 | |
| 6 | 25 | 7 | 11 | 0 | 0 | 23 | |
| 7 | 15 | 23 | 0 | 0 | 0 | 28 | |
| 8 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 9 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 10 | 32 | 0 | 25 | 0 | 0 | 9 | |
| 11 | 21 | 32 | 0 | 0 | 0 | 13 | |
| 12 | 0 | 32 | 0 | 0 | 27 | 7 | |
| 13 | 11 | 23 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 14 | 0 | 32 | 0 | 0 | 5 | 29 | |
| 15 | 7 | 32 | 1 | 0 | 1 | 25 | |
| 16 | 29 | 5 | 0 | 0 | 5 | 27 | |
| 17 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 18 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 19 | 12 | 23 | 0 | 0 | 14 | 17 | |
| 20 | 19 | 32 | 0 | 0 | 5 | 10 | |
| 21 | 11 | 32 | 0 | 0 | 2 | 21 | |
| 22 | 27 | 0 | 30 | 0 | 0 | 9 | |
| 23 | 32 | 10 | 24 | 0 | 0 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1물리44.5%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 아쿠아스텝 / 인파이트 / 트리플액셀 / 칼춤라무열매 · 명랑 · H2 A32 S32 · 자신감11%
- 아쿠아스텝 / 인파이트 / 트리플액셀 / 칼춤기합의띠 · 명랑 · H2 A32 S32 · 자신감7%
- 아쿠아스텝 / 인파이트 / 아쿠아제트 / 칼춤라무열매 · 명랑 · H2 A32 S32 · 자신감6.4%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 아쿠아스텝100%인파이트89%칼춤86%트리플액셀45%아쿠아제트27%아이스스피너17%벌크업14%고속스핀8%털어내기6%
- 도구
- 라무열매58%기합의띠22%생명의구슬9%
- 성격
- 명랑64%고집30%장난꾸러기6%
- 노력치
- H2 A32 S3274%
샘플 2물리41%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 아쿠아스텝 / 인파이트 / 아쿠아제트 / 트리플액셀기합의띠 · 명랑 · H2 A32 S32 · 자신감17.8%
- 아쿠아스텝 / 인파이트 / 아쿠아제트 / 트리플액셀라무열매 · 명랑 · H2 A32 S32 · 자신감5.3%
- 아쿠아스텝 / 인파이트 / 아쿠아제트 / 아이스스피너라무열매 · 명랑 · H2 A32 S32 · 자신감4.6%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 아쿠아스텝100%인파이트100%트리플액셀74%아쿠아제트60%아이스스피너33%고속스핀21%털어내기10%
- 도구
- 기합의띠53%라무열매21%광각렌즈19%
- 성격
- 명랑85%고집15%
- 노력치
- H2 A32 S3283%
샘플 3물리6.6%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 아쿠아스텝 / 인파이트 / 칼춤 / 배턴터치라무열매 · 명랑 · H2 A32 S32 · 자신감16.4%
- 아쿠아스텝 / 인파이트 / 앙코르 / 배턴터치오봉열매 · 명랑 · H30 A4 D4 S28 · 자신감7.5%
- 아쿠아스텝 / 인파이트 / 털어내기 / 배턴터치기합의띠 · 명랑 · H2 A32 S32 · 자신감5.6%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 아쿠아스텝100%배턴터치100%인파이트94%칼춤25%앙코르21%털어내기13%고속스핀10%트리플액셀10%브레이브버드10%웨이브태클6%벌크업6%
- 도구
- 라무열매34%광각렌즈23%오봉열매22%
- 성격
- 명랑90%장난꾸러기6%
- 노력치
- H2 A32 S3270%H26 A6 B10 S2417%H30 A4 D4 S288%
샘플 4물리5.9%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 아쿠아스텝 / 인파이트 / 트리플액셀 / 앙코르기합의띠 · 명랑 · H2 A32 S32 · 자신감17.8%
- 아쿠아스텝 / 인파이트 / 털어내기 / 앙코르기합의띠 · 명랑 · H2 A32 S32 · 자신감10.9%
- 아쿠아스텝 / 인파이트 / 아쿠아제트 / 앙코르기합의띠 · 명랑 · H2 A32 S32 · 자신감10.6%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 아쿠아스텝100%인파이트100%앙코르100%트리플액셀30%아쿠아제트24%털어내기17%고속스핀15%웨이브태클7%
- 도구
- 기합의띠70%라무열매27%
- 성격
- 명랑83%고집17%
- 노력치
- H2 A32 S3295%
샘플 5물리2%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 인파이트 / 아쿠아제트 / 아이스스피너 / 앙코르구애스카프 · 명랑 · H2 A32 S32 · 자신감36.4%
- 인파이트 / 아쿠아제트 / 아이스스피너 / 털어내기구애스카프 · 명랑 · H2 A32 S32 · 자신감21.9%
- 인파이트 / 아쿠아제트 / 아이스스피너 / 기선제압구애스카프 · 명랑 · H2 A32 S32 · 자신감13%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 인파이트100%아쿠아제트100%아이스스피너100%앙코르41%털어내기27%기선제압13%브레이브버드13%웨이브태클5%
- 도구
- 구애스카프100%
- 성격
- 명랑90%고집10%
- 노력치
- H2 A32 S32100%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 아쿠아스텝 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 97.4% | |
| 인파이트 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 90% | |
| 트리플액셀 | 물리 | 20 | 90 | 12 | 49.8% | |
| 아쿠아제트 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 37.9% | |
| 칼춤 | 변화 | — | — | 20 | 37.9% | |
| 아이스스피너 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 21.9% | |
| 고속스핀 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 12.8% | |
| 앙코르 | 변화 | — | 100 | 8 | 8.9% | |
| 털어내기 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 8.6% | |
| 배턴터치 | 변화 | — | — | 20 | 6.3% | |
| 아쿠아커터 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 아쿠아브레이크 | 물리 | 85 | 100 | 12 | — | |
| 애크러뱃 | 물리 | 55 | 100 | 16 | — | |
| 비를부르는기도 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 웨이브태클 | 물리 | 120 | 100 | 12 | — | |
| 소용돌이 | 특수 | 35 | 85 | 16 | — | |
| 에어커터 | 특수 | 60 | 95 | 20 | — | |
| 에어슬래시 | 특수 | 75 | 95 | 16 | — | |
| 카운터 | 물리 | — | 100 | 20 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 기왓장깨기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | — | |
| 필사의각오 | 물리 | — | 100 | 8 | — | |
| 기충전 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 필사의반격 | 물리 | — | 100 | 16 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 퀵턴 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 발차기 | 물리 | — | 100 | 20 | — | |
| 고속이동 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 냉동바람 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 코칭 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 자기암시 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 더블히트 | 물리 | 35 | 90 | 12 | — | |
| 도발 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 칼제비 | 물리 | 60 | — | 20 | — | |
| 도우미 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 비장의무기 | 물리 | 140 | 100 | 8 | — | |
| 유턴 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 내던지기 | 물리 | — | 100 | 12 | — | |
| 파도타기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 하이드로캐논 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 하이드로펌프 | 특수 | 110 | 80 | 8 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 깃털휴식 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 기선제압 | 물리 | 65 | 100 | 16 | — | |
| 냉수 | 특수 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 벌크업 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 깃털댄스 | 변화 | — | 100 | 16 | — | |
| 브레이브버드 | 물리 | 120 | 100 | 16 | — | |
| 폭풍 | 특수 | 110 | 70 | 12 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 판별 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 미스트필드 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 물의파동 | 특수 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 메가톤킥 | 물리 | 120 | 75 | 8 | — | |
| 로킥 | 물리 | 65 | 100 | 20 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
○*브리두라스
웨이니발 vs
브리두라스
○블래키
웨이니발 vs
블래키
○팬텀
웨이니발 vs
팬텀
○개굴닌자
웨이니발 vs
개굴닌자
◎대도각참
웨이니발 vs
대도각참 불리한 상대
▲*누리레느
웨이니발 vs
누리레느
▲하마돈
웨이니발 vs
하마돈
▲*갑주무사
웨이니발 vs
갑주무사
▲메가리자몽X
웨이니발 vs
메가리자몽X
▲*메가리자몽Y
웨이니발 vs
메가리자몽Y
▲*이나하(수컷)
웨이니발 vs
이나하(수컷)
▲*보만다
웨이니발 vs
보만다
▲*아머까오
웨이니발 vs
아머까오
▲*고릴타
웨이니발 vs
고릴타
▲*메타그로스
웨이니발 vs
메타그로스
▲에이스번
웨이니발 vs
에이스번
▲*플라베베(영원)
웨이니발 vs
플라베베(영원)
▲*라이츄
웨이니발 vs
라이츄 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방구성 예시
M-3 시즌
지닌물건
오봉열매
오봉열매특성자신감
성격고집 (A↑C↓)
기술
아쿠아스텝
트리플액셀
발차기
고속스핀
아쿠아스텝
트리플액셀
발차기
고속스핀EVH15A22B4D1S24










ラムのみ
きあいのタスキ
こだわりスカーフ






