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【ポケモンチャンピオンズ】エースバーン 考察 M-7 シーズン 使用率20位の型解説


【ポケモンチャンピオンズ】エースバーン 考察 M-7 シーズン 使用率20位の型解説
この記事の要点 M-7シーズン使用率20位(M-6: 17位)のエースバーンを考察。かえんボール99.3%・とびひざげり91.9%・ダストシュート80.8%を主力に、フルアタ型・こだわりスカーフ型の2型を比較。M-6からふいうち+16.2pt・こうかくレンズ+10.9ptの採用変化や、型別の得意/苦手をデータで解説します。
エースバーン

エースバーン

ほのお
使用率: 20位(M-6: 17位) 特性: リベロ 99.5%

※本記事の使用率順位・技・持ち物・性格・特性・EV・同居率はすべて2026-10-24時点の実測データに統一しています。

M-7シーズンのエースバーンは使用率20位(M-6: 17位)です。ほのお単タイプの高速物理アタッカーで、かえんボール99.3%・とびひざげり91.9%・ダストシュート80.8%の3タイプ打点を主力に、技や持ち物の組み合わせで複数の型に分かれています。


エースバーンの基本スペック

種族値

HP
80
こうげき
116
ぼうぎょ
75
とくこう
65
とくぼう
75
すばやさ
119
合計
530

種族値はA116・S119が突出し、B75・D75は平均的、C65は低めです。物理アタッカー専用の配分です。

タイプ・弱点

タイプ: ほのお
弱点(×2) 耐性(×0.5)
みずみず じめんじめん いわいわ
むしむし はがねはがね ほのおほのお くさくさ こおりこおり フェアリーフェアリー

特性

**リベロ(採用率99.5%)**が大多数に採用されています。場に出て最初に技を出した時、その技と同じタイプへ変化する特性です。かえんボール以外にとびひざげり・ダストシュートを最初に選んだ場合も、そのターンは選んだ技のタイプになるため、3つの打点のどれを選んでも自分のタイプの技として扱われ、技を出した直後は弱点・耐性もそのタイプのものに変わります。もう一方のもうか(採用率0.5%)は少数派です。


主要な技と採用率

技名 タイプ 威力 採用率 効果
かえんボール ほのお 120 99.3% 10%の確率で相手をやけど状態にする。使うと自分のこおり状態をなおす。
とびひざげり かくとう 130 91.9% 外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
ダストシュート どく 120 80.8% 30%の確率で相手をどく状態にする。
ふいうち あく 70 60.4% 優先度+1。相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
とんぼがえり むし 70 37.9% 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
おにび ほのお — 5.8% 相手をやけど状態にする。
うちおとす いわ 50 5.1% 特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。

主な型

技・持ち物の組み合わせから、採用割合が高い順に2つの型を紹介します。

型1:フルアタ型

エースバーン フルアタ型
特性: リベロ(99.5%)
性格: ようき(いじっぱりも同程度)
EV: H2-A32-S32
持ち物: こうかくレンズ(きあいのタスキ・いのちのたまも採用されます)
技構成:
・かえんボール
・とびひざげり
・ダストシュート
・ふいうち
選択技:とんぼがえり・おにび・うちおとす

持ち物候補が複数あり、こうかくレンズ・きあいのタスキ・いのちのたまのいずれかを選べる型です。実数値はH157・A168・B95・C76・D95・S188です。

他の型との違い:

  • 他の型に無い技:ふいうち
  • 持ち物:こうかくレンズ(技の命中率が1.1倍になる)
  • もう一方の型より低い実数値:すばやさ188

型2:こだわりスカーフ型

エースバーン こだわりスカーフ型
特性: リベロ(99.5%)
性格: ようき
EV: H2-A32-S32
持ち物: こだわりスカーフ
技構成:
・かえんボール
・とびひざげり
・ダストシュート
・とんぼがえり
選択技:うちおとす・おにび・アイアンヘッド・コートチェンジ

持ち物をこだわりスカーフに固定し、技を1つに決めて最速で押し込む型です。実数値はH157・A168・B95・C76・D95・S188です。

他の型との違い:

  • とんぼがえり:この型は必ず持ち、フルアタ型では選択技
  • 持ち物:こだわりスカーフ(素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる)
  • もう一方の型より高い実数値:すばやさ282(こだわりスカーフ込み)

型による有利不利の違い

相手(性格・持ち物個体) フルアタ型 こだわりスカーフ型
ガブリアス(ようき・こだわりスカーフ)×○
メガメタグロス(いじっぱり・メタグロスナイト)○▲
イエッサン(オス)(おくびょう・こだわりスカーフ)×※◎
◎有利 ○やや有利 △五分 ▲やや不利 ×不利。相手の型によって勝敗が割れるため苦手/得意表に載せない相手のうち、自分の型で判定が変わる個体。※=上の型の技構成に無い選択技での判定。採用率10%未満の技が決め手になる個体2件は除く。メガリザードンY、セグレイブ、キラフロルは型で判定が変わらない

データ分析:M-6からの技・持ち物採用率の変化

技 M-6採用率 M-7採用率 変化
ふいうち 44.2% 60.4% +16.2pt
とんぼがえり 44.4% 37.9% -6.5pt
ダストシュート 85.2% 80.8% -4.4pt
おにび 9.7% 5.8% -3.9pt
アイアンヘッド 7.4% 3.8% -3.6pt
とびひざげり 90.9% 91.9% +1.0pt
持ち物 M-6採用率 M-7採用率 変化
こうかくレンズ 21.3% 32.2% +10.9pt
こだわりスカーフ 28.0% 21.4% -6.6pt
きあいのタスキ 27.1% 21.5% -5.6pt
  • ふいうち:44.2%→60.4%(+16.2pt)。フルアタ型だけが持つため、この変化はその型の増減を示します。
  • こうかくレンズ:21.3%→32.2%(+10.9pt)。フルアタ型だけが持つため、この変化はその型の増減を示します。
  • ようき:44.7%→55.2%(+10.5pt)。記事のすべての型が選んでいるため、型の増減とは言えません。
  • いじっぱり:52.9%→43.2%(-9.7pt)。フルアタ型・こだわりスカーフ型の一部の個体が選んでいるもので、型の増減とは言えません。
  • こだわりスカーフ:28.0%→21.4%(-6.6pt)。こだわりスカーフ型だけが持つため、この変化はその型の増減を示します。
  • とんぼがえり:44.4%→37.9%(-6.5pt)。こだわりスカーフ型が持ち、フルアタ型でも選択技のため、型の増減とは言えません。
  • きあいのタスキ:27.1%→21.5%(-5.6pt)。フルアタ型の一部の個体が持つもので、型の増減とは言えません。
  • ダストシュート:85.2%→80.8%(-4.4pt)。記事のすべての型に共通のため、型の増減とは言えません。

苦手なポケモン

使用率上位のうち、相手の型が変わっても一貫して不利になる相手のみを掲載します。

ポケモン 使用率 苦手な理由
カバルドンカバルドン 4位 フルアタ型のとびひざげりは乱数3発(69%)。カバルドンのじしん(採用率97.3%)は確定2発で、S188対S67で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
イダイトウ(オス)イダイトウ(オス) 10位 フルアタ型のふいうちは確定1発。イダイトウ(オス)のウェーブタックル(採用率89.5%)は確定1発で、S188対S214(スカーフ込み)で後手のため、先に倒されます。
カイリューカイリュー
メガカイリューで判定
12位 フルアタ型の選択技うちおとすは確定3発。メガカイリューのりゅうのはどう(採用率32.9%)は確定2発で、S188対S152で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
ボーマンダボーマンダ
メガボーマンダで判定
15位 フルアタ型の選択技うちおとすは確定4発。メガボーマンダのじしん(採用率72.0%)は確定2発で、S188対S172で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
オオニューラオオニューラ 25位 フルアタ型のかえんボールは確定2発。オオニューラのフェイタルクロー(採用率95.8%)は確定2発で、S188対S344(上昇後)で後手のため、先に倒されます。
※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。「選択技」は型の4技には無いが、その型で採用されることがある技。

得意なポケモン

同じ基準で掲載します。

ポケモン 使用率 有利な理由
アシレーヌアシレーヌ 2位 フルアタ型のダストシュートは確定1発。アシレーヌのうたかたのアリア(採用率75.5%)は確定2発で、S188対S80で先手を取り、先に倒せます。
グソクムシャグソクムシャ
メガグソクムシャで判定
5位 フルアタ型のかえんボールは確定1発。メガグソクムシャのドリルライナー(採用率25.6%)は確定1発で、S188対S60で先手を取り、先に倒せます。
ルカリオルカリオ
メガルカリオZで判定
7位 フルアタ型のかえんボールは確定1発。メガルカリオZのはどうだん(採用率55.9%)は確定2発で、S188対S223で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。
ブリジュラスブリジュラス 8位 フルアタ型のとびひざげりは確定2発。ブリジュラスのりゅうせいぐん(採用率69.7%)は確定2発で、S188対S105で先手を取り、先に倒せます。
サーフゴーサーフゴー 9位 フルアタ型のかえんボールは乱数1発(63%)。サーフゴーのシャドーボール(採用率97.1%)は乱数2発(68%)で、S188対S114で先手を取り、先に倒せます。
アーマーガアアーマーガア 11位 フルアタ型のかえんボールは確定2発。アーマーガアのブレイブバード(採用率27.5%)は乱数2発(97%)で、S188対S78で先手を取り、先に倒せます。
マスカーニャマスカーニャ 17位 フルアタ型の選択技とんぼがえりは確定2発(相手のきあいのタスキ込み)。マスカーニャのはたきおとす(採用率66.0%)は乱数2発(>99%)で、最後は優先度+1のふいうちで先に倒せます。
ゴリランダーゴリランダー 19位 フルアタ型のかえんボールは乱数1発(94%)。ゴリランダーの10まんばりき(採用率55.1%)は乱数1発(63%)で、S188対S107で先手を取り、先に倒せます。
ゲンガーゲンガー 23位 フルアタ型のふいうちは確定2発(相手のきあいのタスキ込み)。ゲンガーのヘドロウェーブ(採用率71.3%)は確定2発で、優先度+1のふいうちで先に動き、先に倒せます。
ブラッキーブラッキー 24位 フルアタ型のとびひざげりは確定2発。ブラッキーのイカサマ(採用率96.0%)は確定4発で、S188対S85で先手を取り、先に倒せます。
アローラキュウコンアローラキュウコン 29位 フルアタ型のかえんボールは確定1発。アローラキュウコンのふぶき(採用率66.9%)は確定4発で、S188対S177で先手を取り、先に倒せます。
※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。「選択技」は型の4技には無いが、その型で採用されることがある技。

同居率・パートナー

M-7でエースバーンと同じパーティに入る頻度が高いポケモン(同居率1〜10位)は以下のとおりです。

ガブリアス
ガブリアス
同居率1位
アシレーヌ
アシレーヌ
同居率2位
ミミッキュ
ミミッキュ
同居率3位
グソクムシャ
グソクムシャ
同居率4位
カバルドン
カバルドン
同居率5位
ボーマンダ
ボーマンダ
同居率6位
セグレイブ
セグレイブ
同居率7位
ルカリオ
ルカリオ
同居率8位
ブリジュラス
ブリジュラス
同居率9位
メタグロス
メタグロス
同居率10位
苦手な相手(主力技) ガブリアス
同居率1位
アシレーヌ
同居率2位
ミミッキュ
同居率3位
グソクムシャ
同居率4位・メガグソクムシャで判定
カバルドン
同居率5位
ボーマンダ
同居率6位・メガボーマンダで判定
セグレイブ
同居率7位
ルカリオ
同居率8位・メガルカリオZで判定
ブリジュラス
同居率9位
メタグロス
同居率10位・メガメタグロスで判定
エースバーンの弱点(技を出す前):いわ技◎◎◎◎◎
エースバーンの弱点(技を出す前):じめん技無効
エースバーンの弱点(技を出す前):みず技◎◎◎◎
カバルドン—◎
イダイトウ(オス)
カイリュー○○○○○
ボーマンダ○○—○○○
オオニューラ○○○
受けられる相手の数◎0・○0◎0・○1◎0・○3◎0・○2◎0・○0◎1・○1◎0・○0◎0・○2◎0・○2◎0・○2
◎=主力技(採用率30%以上の攻撃技)をすべて半減以下で受けられる、○=最も採用率の高い技を半減以下で受けられる、空欄=最も採用率の高い技が等倍以上で通る。青い行=エースバーンの弱点タイプの技を、◎=半減以下で受けられる/無効=無効にできる。—=相手と同じ種族。列はパートナーの同居率順。メガ石の採用率が50%以上の種はメガ形態で判定。主力技:カバルドン=じしん;イダイトウ(オス)=おはかまいり・アクアジェット・ウェーブタックル・クイックターン;カイリュー=しんそく・かえんほうしゃ・10まんボルト・りゅうせいぐん・りゅうのはどう;ボーマンダ=すてみタックル・じしん;オオニューラ=インファイト・フェイタルクロー・ねこだまし・じごくづき

まとめ

強み

  • 得意な相手は11体です。使用率上位では、アシレーヌ(2位)にダストシュート、グソクムシャ(5位)・ルカリオ(7位)にかえんボールで勝てます。
  • タイプ相性では、ほのお・くさ・こおり・むし・はがね・フェアリーを半減以下で受けられます。

弱み

  • 苦手な相手は5体です。使用率上位では、カバルドン(4位)のじしん、イダイトウ(オス)(10位)のウェーブタックル、カイリュー(12位)のりゅうのはどうで先に倒されます。
  • 弱点はみず・じめん・いわです。

型の選び分け

  • 「フルアタ型」:他の型に無い技はふいうち。
  • 「こだわりスカーフ型」:とんぼがえりを必ず持つ(フルアタ型では選択技)。
  • 型によって勝敗が変わる相手は「型による有利不利の違い」の表にまとめています。

M-6からの変化

  • 使用率は20位です(M-6: 17位)。
  • 採用率の変化が大きいのはふいうち(+16.2pt)・こうかくレンズ(+10.9pt)・こだわりスカーフ(-6.6pt)です。

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