ポケモン情報
ダイケンキ(ヒスイ)

ダイケンキ(ヒスイ)

みず あく
全国図鑑 No.503 / 使用率 39位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
110
こうげき
135
ぼうぎょ
70
とくこう
65
とくぼう
80
すばやさ
55
合計
515

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
かくとうむしくさでんきフェアリー
ゴーストはがねほのおみずこおりあく
エスパー

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 きれあじ
99.4%
切る技の威力が1.5倍になる。
2 げきりゅう
0.6%
HPが最大HPの1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
あく ひけん・ちえなみ
99.3%
あく物理
威力 65命中 90%PP 16
相手の場をまきびし状態にする。
2
あく ふいうち
82.1%
あく物理
威力 70命中 100%PP 8
優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
3
かくとう せいなるつるぎ
73.2%
かくとう物理
威力 90命中 100%PP 16
相手の能力変化を無視してダメージを与える。
4
ノーマル アンコール
39.1%
ノーマル変化
命中 100%PP 8
相手をアンコール状態にする。
5
みず アクアカッター
31.9%
みず物理
威力 70命中 100%PP 20
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
6
みず シェルブレード
30.5%
みず物理
威力 75命中 95%PP 12
50%の確率で相手の防御を1段階下げる。
7
ノーマル つるぎのまい
15.2%
ノーマル変化
PP 20
自分の攻撃を2段階上げる。
8
みず クイックターン
10.8%
みず物理
威力 60命中 100%PP 20
攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
9
こおり れいとうビーム
8.3%
こおり特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手をこおり状態にする。
10
みず アクアジェット
4.2%
みず物理
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
順位 持ち物 採用率
1
くろいメガネ
26.7%
あくタイプの技の威力が1.2倍になる。
2
ラムのみラムのみ
23.0%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
3
こだわりスカーフこだわりスカーフ
20.1%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
4
きあいのタスキきあいのタスキ
15.5%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
5
オボンのみオボンのみ
5.7%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
6
たべのこし
4.0%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
7
いのちのたま
1.4%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
8
たつじんのおび
0.6%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
9
こうかくレンズ
0.4%
技の命中率が1.1倍になる。
10
ピントレンズ
0.3%
急所に当たりやすくなる(急所ランク+1)。
順位 性格 採用率
1 いじっぱり (A↑ C↓)
75.2%
2 ようき (S↑ C↓)
15.0%
3 しんちょう (D↑ C↓)
6.1%
4 やんちゃ (C↑ D↓)
1.5%
5 むじゃき (S↑ D↓)
1.2%
6 わんぱく (B↑ C↓)
0.4%
7 ゆうかん (A↑ S↓)
0.2%
8 なまいき (D↑ S↓)
0.2%
9 のんき
0.1%
10 おくびょう (S↑ A↓)
0.0%
順位 H A B C D S 採用率
1 23200032
30.8%
2 18322068
7.6%
3 163220610
4.7%
4 223200012
4.7%
5 203200212
3.6%
6 28140258
2.4%
7 03220032
2.1%
8 203200014
2.1%
9 243200010
2.0%
10 26320008
1.9%
11 26000328
1.7%
12 03200232
1.6%
13 03200826
1.4%
14 183200610
1.0%
15 03200032
0.9%
16 03202032
0.9%
17 183260010
0.8%
18 153200910
0.8%
19 32320002
0.7%
20 163260012
0.7%
21 1432001010
0.7%
22 163200612
0.6%
23 203200410
0.6%
24 32320020
0.5%
25 1032001113
0.5%
26 03210132
0.5%
27 13210032
0.5%
28 183200511
0.5%
29 183200214
0.4%
30 203210013
0.4%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ひけん・ちえなみ / ふいうち / シェルブレード / せいなるつるぎ
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・きれあじ
    5.8%
  2. ひけん・ちえなみ / ふいうち / アクアカッター / せいなるつるぎ
    くろいメガネ・いじっぱり・H18 A32 B2 D6 S8・きれあじ
    4.3%
  3. ひけん・ちえなみ / ふいうち / シェルブレード / せいなるつるぎ
    くろいメガネ・いじっぱり・H18 A32 B2 D6 S8・きれあじ
    4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ひけん・ちえなみ100%ふいうち100%せいなるつるぎ100%アクアカッター53%シェルブレード47%
持ち物
くろいメガネ57%ラムのみ33%きあいのタスキ10%
性格
いじっぱり88%ようき12%
努力値
H2 A32 S3223%H18 A32 B2 D6 S813%H16 A32 B2 D6 S1010%
スカーフ・フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ひけん・ちえなみ / ふいうち / シェルブレード / せいなるつるぎ
    こだわりスカーフ・いじっぱり・H2 A32 S32・きれあじ
    6.7%
  2. ひけん・ちえなみ / クイックターン / シェルブレード / せいなるつるぎ
    こだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・きれあじ
    5.3%
  3. ひけん・ちえなみ / ふいうち / アクアカッター / せいなるつるぎ
    こだわりスカーフ・いじっぱり・H2 A32 S32・きれあじ
    4.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ひけん・ちえなみ95%せいなるつるぎ82%シェルブレード49%クイックターン48%ふいうち47%アクアカッター33%アンコール21%れいとうビーム14%アクアジェット12%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
いじっぱり63%ようき32%
努力値
H2 A32 S3269%H18 A32 B2 D6 S86%
アンコール・耐久型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ひけん・ちえなみ / ふいうち / せいなるつるぎ / アンコール
    くろいメガネ・いじっぱり・H18 A32 B2 D6 S8・きれあじ
    5.1%
  2. ひけん・ちえなみ / ふいうち / せいなるつるぎ / アンコール
    くろいメガネ・いじっぱり・H16 A32 B2 D6 S10・きれあじ
    3.8%
  3. ひけん・ちえなみ / ふいうち / せいなるつるぎ / アンコール
    くろいメガネ・いじっぱり・H22 A32 S12・きれあじ
    3.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ひけん・ちえなみ100%アンコール94%ふいうち88%せいなるつるぎ60%アクアカッター24%れいとうビーム12%シェルブレード9%ちょうはつ7%
持ち物
くろいメガネ39%ラムのみ23%オボンのみ23%
性格
いじっぱり68%しんちょう31%
努力値
H18 A32 B2 D6 S817%H28 B4 D26 S815%H26 D32 S811%
アンコール・速攻型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ひけん・ちえなみ / ふいうち / せいなるつるぎ / アンコール
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・きれあじ
    22.6%
  2. ひけん・ちえなみ / ふいうち / せいなるつるぎ / アンコール
    ラムのみ・いじっぱり・H2 A32 S32・きれあじ
    6.1%
  3. ひけん・ちえなみ / ふいうち / シェルブレード / アンコール
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・きれあじ
    5.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ひけん・ちえなみ98%アンコール97%ふいうち91%せいなるつるぎ71%シェルブレード13%アクアカッター11%れいとうビーム11%
持ち物
きあいのタスキ57%ラムのみ14%くろいメガネ13%
性格
いじっぱり65%ようき27%むじゃき6%
努力値
H2 A32 S3281%A32 B2 S327%
つるぎのまい・速攻型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ひけん・ちえなみ / ふいうち / せいなるつるぎ / つるぎのまい
    ラムのみ・いじっぱり・H2 A32 S32・きれあじ
    12.9%
  2. ひけん・ちえなみ / ふいうち / アクアカッター / つるぎのまい
    ラムのみ・いじっぱり・H2 A32 S32・きれあじ
    9.9%
  3. ひけん・ちえなみ / ふいうち / シェルブレード / つるぎのまい
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・きれあじ
    8.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
つるぎのまい100%ひけん・ちえなみ95%ふいうち84%シェルブレード31%せいなるつるぎ28%アクアカッター25%れいとうビーム12%アンコール10%ちょうはつ10%アクアジェット6%
持ち物
ラムのみ43%きあいのタスキ36%いのちのたま13%
性格
いじっぱり96%
努力値
H2 A32 S3288%A32 B2 S326%
つるぎのまい・耐久型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ひけん・ちえなみ / ふいうち / せいなるつるぎ / つるぎのまい
    ラムのみ・いじっぱり・H18 A32 B2 D6 S8・きれあじ
    5.6%
  2. ひけん・ちえなみ / ふいうち / せいなるつるぎ / つるぎのまい
    ラムのみ・いじっぱり・H16 A32 B2 D6 S10・きれあじ
    4.2%
  3. ひけん・ちえなみ / ふいうち / せいなるつるぎ / つるぎのまい
    ラムのみ・いじっぱり・H22 A32 S12・きれあじ
    4.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
つるぎのまい100%ひけん・ちえなみ97%ふいうち92%せいなるつるぎ46%アクアカッター30%シェルブレード15%ちょうはつ7%アンコール6%れいとうビーム5%
持ち物
ラムのみ61%くろいメガネ25%たべのこし7%
性格
いじっぱり94%しんちょう6%
努力値
H18 A32 B2 D6 S824%H16 A32 B2 D6 S1013%H22 A32 S1213%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
ひけん・ちえなみ相手の場をまきびし状態にする。あく物理65901699.3%
ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。あく物理70100882.1%
せいなるつるぎ相手の能力変化を無視してダメージを与える。かくとう物理901001673.2%
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—100839.1%
アクアカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。みず物理701002031.9%
シェルブレード50%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理75951230.5%
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——2015.2%
クイックターン攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。みず物理601002010.8%
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊90100128.3%
アクアジェット優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)みず物理40100204.2%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アクアテール通常の攻撃技。みず物理909012—
アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理8510012—
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊8010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。みず特殊358516—
うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。あく物理751008—
エアスラッシュ30%の確率で相手をひるませる。ひこう特殊759516—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。ノーマル変化——20—
きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。ノーマル物理8010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
シザークロス通常の攻撃技。むし物理8010016—
しんくうは優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)かくとう特殊4010020—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
スマートホーン相手に必ず命中する。はがね物理70—12—
たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。みず物理8010016—
ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。みず物理8010012—
ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。あく物理5010012—
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020—
つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。あく物理7010020—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
ドリルライナーきゅうしょアップ+1で攻撃する。じめん物理809512—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
ハイドロカノン使用した次のターン、自分は反動状態になる。みず特殊150908—
ハイドロポンプ通常の攻撃技。みず特殊110808—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理6510020—
はやてがえし優先度+3相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。かくとう物理6510016—
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理1201008—
バークアウト相手の特攻を1段階下げる。あく特殊559516—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
まねっこ最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。ノーマル変化——20—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みきり優先度+4使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。かくとう変化——8—
みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。みず特殊6010020—
みずびたし相手のタイプをみずタイプに変える。みず変化—10020—
メガホーン通常の攻撃技。むし物理1208512—
ゆきげしき5ターンの間、ゆき状態にする。こおり変化——8—
ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。こおり物理6010012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
イダイトウ(オス)◎イダイトウ(オス)
ダイケンキ(ヒスイ) ダイケンキ(ヒスイ) vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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サーフゴー○*サーフゴー
ダイケンキ(ヒスイ) ダイケンキ(ヒスイ) vs サーフゴー サーフゴー
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キラフロル○*キラフロル
ダイケンキ(ヒスイ) ダイケンキ(ヒスイ) vs キラフロル キラフロル
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ブラッキー◎ブラッキー
ダイケンキ(ヒスイ) ダイケンキ(ヒスイ) vs ブラッキー ブラッキー
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ゲンガー○*ゲンガー
ダイケンキ(ヒスイ) ダイケンキ(ヒスイ) vs ゲンガー ゲンガー
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ドドゲザン◎ドドゲザン
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不利な相手
アシレーヌ▲*アシレーヌ
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ルカリオ▲*ルカリオ
ダイケンキ(ヒスイ) ダイケンキ(ヒスイ) vs ルカリオ ルカリオ
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ミミッキュ▲*ミミッキュ
ダイケンキ(ヒスイ) ダイケンキ(ヒスイ) vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ▲*グソクムシャ
ダイケンキ(ヒスイ) ダイケンキ(ヒスイ) vs グソクムシャ グソクムシャ
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ボーマンダ×ボーマンダ
ダイケンキ(ヒスイ) ダイケンキ(ヒスイ) vs ボーマンダ ボーマンダ
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アーマーガア▲*アーマーガア
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カイリュー▲*カイリュー
ダイケンキ(ヒスイ) ダイケンキ(ヒスイ) vs カイリュー カイリュー
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ゴリランダー▲*ゴリランダー
ダイケンキ(ヒスイ) ダイケンキ(ヒスイ) vs ゴリランダー ゴリランダー
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
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フラエッテ(永遠)▲*フラエッテ(永遠)
ダイケンキ(ヒスイ) ダイケンキ(ヒスイ) vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物ラムのみ
特性きれあじ
性格いじっぱり (A↑C↓)
技あくひけん・ちえなみあくふいうちノーマルつるぎのまいかくとうせいなるつるぎ
EVH20A32B1S13
M-4 シーズン
持ち物しんぴのしずく
特性きれあじ
性格いじっぱり (A↑C↓)
技みずシェルブレードあくひけん・ちえなみかくとうせいなるつるぎみずアクアジェット
EVH26A32S8
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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