ポケモン情報
ヤレユータン

ヤレユータン

ノーマル エスパー
全国図鑑 No.765 / 使用率 圏外

種族値

HP
90
こうげき
60
ぼうぎょ
80
とくこう
90
とくぼう
110
すばやさ
60
合計
490

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
むしあく
エスパー
ゴースト

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 せいしんりょく
—
相手の攻撃にひるまず、いかくも効かない。
2 テレパシー
—
味方からの攻撃を回避する。
3 きょうせい
—
味方が道具を消費すると自分の持っている道具を味方に渡す。

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊901001255.6%
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——838.4%
あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。ノーマル変化——1235.7%
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理951001623.7%
10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊901001620.3%
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—100820.2%
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊12070817.7%
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊801001616.5%
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——813.2%
サイコノイズ2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。エスパー特殊751001213.1%
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊2010016—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。ノーマル変化——20—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊9010012—
おさきにどうぞ相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。ノーマル変化——16—
かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。でんき特殊1107012—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—1008—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
サイコフィールド5ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。エスパー変化——12—
さいはい相手が直前に使った技をもう1度使わせる。エスパー変化——16—
さきおくり相手の行動の順番をそのターンの最後にする。あく変化—10016—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。ノーマル変化——12—
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
じゅうりょく5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。エスパー変化——8—
じんつうりき10%の確率で相手をひるませる。エスパー特殊8010020—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
だいちのはどう自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。ノーマル特殊5010012—
チャージビーム70%の確率で自分の特攻を上げる。でんき特殊509012—
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020—
とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。ノーマル物理1401008—
トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。エスパー変化—10012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理6510020—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
マジックルーム5ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。エスパー変化——12—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みらいよち相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。エスパー特殊12010012—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ワイドフォースサイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。エスパー特殊8010012—
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——20—
ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。エスパー変化——12—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ブリジュラス○*ブリジュラス
ヤレユータン ヤレユータン vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ◎ルカリオ
ヤレユータン ヤレユータン vs ルカリオ ルカリオ
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イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
ヤレユータン ヤレユータン vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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アーマーガア○*アーマーガア
ヤレユータン ヤレユータン vs アーマーガア アーマーガア
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メタグロス○*メタグロス
ヤレユータン ヤレユータン vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)◎イエッサン(オス)
ヤレユータン ヤレユータン vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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ゲンガー○*ゲンガー
ヤレユータン ヤレユータン vs ゲンガー ゲンガー
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ヒートロトム○*ヒートロトム
ヤレユータン ヤレユータン vs ヒートロトム ヒートロトム
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バシャーモ◎バシャーモ
ヤレユータン ヤレユータン vs バシャーモ バシャーモ
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不利な相手
ガブリアス▲ガブリアス
ヤレユータン ヤレユータン vs ガブリアス ガブリアス
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ミミッキュ▲ミミッキュ
ヤレユータン ヤレユータン vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ×グソクムシャ
ヤレユータン ヤレユータン vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX▲メガリザードンX
ヤレユータン ヤレユータン vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY▲メガリザードンY
ヤレユータン ヤレユータン vs メガリザードンY メガリザードンY
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ボーマンダ▲ボーマンダ
ヤレユータン ヤレユータン vs ボーマンダ ボーマンダ
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カイリュー▲*カイリュー
ヤレユータン ヤレユータン vs カイリュー カイリュー
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ゴリランダー▲ゴリランダー
ヤレユータン ヤレユータン vs ゴリランダー ゴリランダー
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セグレイブ▲セグレイブ
ヤレユータン ヤレユータン vs セグレイブ セグレイブ
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ドドゲザン▲*ドドゲザン
ヤレユータン ヤレユータン vs ドドゲザン ドドゲザン
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ヤレユータン ヤレユータン vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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