イエッサン(メス)
全国図鑑 No.876 / 使用率 123位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
70
こうげき
55
ぼうぎょ
65
とくこう
95
とくぼう
105
すばやさ
85
合計
475
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | サイコメイカー | 登場した時から5ターンの間、全体の場をサイコフィールド状態にする。地面にいるすべてのポケモンは、相手の先制技を受けなくなり、またエスパータイプの技の威力が1.3倍になる。 |
| 2 | シンクロ | 相手の技や特性でどく・もうどく・まひ・やけど状態になると相手も同じ状態にする。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いやしのねがい |
変化PP 12 自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。 |
| 2 | だいちのはどう |
特殊威力 50命中 100%PP 12 自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。 |
| 3 | トリックルーム |
変化PP 8 優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。 |
| 4 | マジカルフレイム |
特殊威力 75命中 100%PP 12 相手の特攻を1段階下げる。 |
| 5 | バトンタッチ |
変化PP 20 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。 |
| 6 | リフレクター |
変化PP 20 5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。 |
| 7 | めいそう |
変化PP 20 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 |
| 8 | ひかりのかべ |
変化PP 20 5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 |
| 9 | サイコキネシス |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 10 | みわくのボイス |
特殊威力 80命中 100%PP 12 使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | サイコシード |
サイコフィールド状態の時に特防が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 2 | グランドコート |
技と特性でフィールドを張った時継続時間が3ターン長くなる。(合計8ターン) |
| 3 | だっしゅつボタン |
技のダメージを受けた時手持ちに戻る。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 4 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 5 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | ナモのみ |
あくタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 9 | ミストシード |
ミストフィールド状態の時に特防が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 10 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 2 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 3 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 4 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 5 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 6 | のんき | |
| 7 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 8 | おっとり (C↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 23 | 0 | 11 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 26 | 0 | 8 | 32 | 0 | 0 | |
| 4 | 31 | 0 | 32 | 0 | 3 | 0 | |
| 5 | 32 | 0 | 29 | 0 | 5 | 0 | |
| 6 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 7 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 25 | 0 | 9 | 0 | |
| 9 | 32 | 0 | 32 | 1 | 1 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 7 | 22 | 5 | 0 | |
| 11 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 12 | 32 | 0 | 0 | 0 | 27 | 7 | |
| 13 | 2 | 0 | 0 | 32 | 32 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 15 | 25 | 0 | 32 | 4 | 5 | 0 | |
| 16 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | |
| 17 | 32 | 0 | 1 | 0 | 26 | 7 | |
| 18 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 20 | 32 | 0 | 28 | 0 | 2 | 4 | |
| 21 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | 32 | |
| 22 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 | 10 | 0 | 2 | 32 | 0 | 22 | |
| 24 | 32 | 0 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 25 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 26 | 32 | 0 | 14 | 20 | 0 | 0 | |
| 27 | 32 | 0 | 15 | 0 | 19 | 0 | |
| 28 | 2 | 0 | 1 | 32 | 31 | 0 | |
| 29 | 2 | 0 | 32 | 32 | 0 | 0 | |
| 30 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1특수44.9%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 대지의파동 / 치유의소원 / 트릭룸 / 배턴터치사이코시드 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 사이코메이커11.6%
- 대지의파동 / 치유의소원 / 매지컬플레임 / 배턴터치그라운드코트 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 사이코메이커4.3%
- 대지의파동 / 치유의소원 / 트릭룸 / 배턴터치사이코시드 · 느긋 · H32 B32 D2 · 사이코메이커2.6%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 배턴터치100%치유의소원76%대지의파동57%트릭룸55%매지컬플레임50%명상34%사이코키네시스13%차밍보이스9%
- 도구
- 사이코시드48%그라운드코트32%오봉열매7%
- 성격
- 뻔뻔68%온화12%겁쟁이12%
- 노력치
- H32 B32 D253%H24 B10 S328%H32 B32 C26%
샘플 2특수28%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 대지의파동 / 매지컬플레임 / 치유의소원 / 트릭룸그라운드코트 · 냉정 · H26 B8 C32 · 사이코메이커3.9%
- 대지의파동 / 매지컬플레임 / 치유의소원 / 트릭룸그라운드코트 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 사이코메이커3%
- 대지의파동 / 매지컬플레임 / 치유의소원 / 트릭룸그라운드코트 · 느긋 · H32 B32 D2 · 사이코메이커2.7%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 치유의소원99%대지의파동94%트릭룸84%매지컬플레임69%사이코키네시스29%차밍보이스24%
- 도구
- 그라운드코트58%사이코시드34%탈출버튼6%
- 성격
- 냉정27%조심23%온화16%
- 노력치
- H32 B32 D227%H26 B8 C3214%H32 B2 C3210%
샘플 3보조15.3%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 매지컬플레임 / 치유의소원 / 리플렉터 / 빛의장막그라운드코트 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 사이코메이커5%
- 대지의파동 / 치유의소원 / 리플렉터 / 트릭룸사이코시드 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 사이코메이커4.5%
- 차밍보이스 / 트릭룸 / 리플렉터 / 빛의장막탈출버튼 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 사이코메이커3.2%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 리플렉터88%빛의장막80%트릭룸74%치유의소원59%대지의파동52%매지컬플레임21%차밍보이스15%사이코키네시스11%
- 도구
- 탈출버튼29%사이코시드28%그라운드코트22%
- 성격
- 뻔뻔41%조심16%겁쟁이14%
- 노력치
- H32 B32 D248%H2 C32 S326%H32 B32 C25%
샘플 4특수6.7%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 사이코키네시스 / 매지컬플레임 / 리플렉터 / 빛의장막기합의띠 · 겁쟁이 · H2 C32 S32 · 사이코메이커5.7%
- 사이코키네시스 / 매지컬플레임 / 리플렉터 / 빛의장막기합의띠 · 겁쟁이 · H24 B10 S32 · 사이코메이커5.3%
- 대지의파동 / 매지컬플레임 / 리플렉터 / 치유의소원그라운드코트 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 사이코메이커4.8%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 매지컬플레임94%리플렉터94%빛의장막78%대지의파동42%사이코키네시스39%치유의소원28%차밍보이스25%
- 도구
- 기합의띠43%그라운드코트37%탈출버튼20%
- 성격
- 겁쟁이50%온화19%뻔뻔15%
- 노력치
- H32 B32 D236%H24 B10 S3220%H2 C32 S3220%
샘플 5특수5.1%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 대지의파동 / 치유의소원 / 트릭룸 / 명상사이코시드 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 사이코메이커6.8%
- 대지의파동 / 치유의소원 / 매지컬플레임 / 명상그라운드코트 · 온화 · H32 B32 D2 · 사이코메이커6.3%
- 대지의파동 / 치유의소원 / 트릭룸 / 명상사이코시드 · 온화 · H32 B32 D2 · 사이코메이커5.7%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 명상100%치유의소원88%대지의파동81%트릭룸61%매지컬플레임39%리플렉터12%빛의장막12%사이코키네시스6%
- 도구
- 사이코시드50%그라운드코트29%탈출버튼15%
- 성격
- 온화29%뻔뻔20%냉정17%
- 노력치
- H32 B32 D245%H26 B8 C3210%H32 B2 C328%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 치유의소원 | 변화 | — | — | 12 | 64.6% | |
| 대지의파동 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 56.1% | |
| 트릭룸 | 변화 | — | — | 8 | 52.7% | |
| 매지컬플레임 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 44.9% | |
| 배턴터치 | 변화 | — | — | 20 | 37.6% | |
| 리플렉터 | 변화 | — | — | 20 | 18.4% | |
| 명상 | 변화 | — | — | 20 | 17.2% | |
| 빛의장막 | 변화 | — | — | 20 | 15.8% | |
| 사이코키네시스 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 15.5% | |
| 차밍보이스 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 12.2% | |
| 어시스트파워 | 특수 | 20 | 100 | 16 | — | |
| 애교부리기 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 치유파동 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 노래하기 | 변화 | — | 55 | 16 | — | |
| 에너지볼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 가드셰어 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 가드스웹 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 이리오너라 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 사이코쇼크 | 특수 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 사이코필드 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 사념의박치기 | 물리 | 80 | 90 | 16 | — | |
| 섀도볼 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 신비의부적 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 자기암시 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 치근거리기 | 물리 | 90 | 90 | 12 | — | |
| 스킬스왑 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 도우미 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 트릭 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 드레인키스 | 특수 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 드레인펀치 | 물리 | 75 | 100 | 12 | — | |
| 희망사항 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 고양이손 | 물리 | 40 | 100 | 12 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 드러눕기 | 물리 | 85 | 100 | 16 | — | |
| 하이퍼보이스 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 봉인 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 매지컬샤인 | 특수 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 미래예지 | 특수 | 120 | 100 | 12 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
○*팬텀
에써르(암컷) vs
팬텀 불리한 상대
▲*브리두라스
에써르(암컷) vs
브리두라스
▲*따라큐
에써르(암컷) vs
따라큐
×갑주무사
에써르(암컷) vs
갑주무사
▲*메가리자몽X
에써르(암컷) vs
메가리자몽X
▲*메가리자몽Y
에써르(암컷) vs
메가리자몽Y
▲*이나하(수컷)
에써르(암컷) vs
이나하(수컷)
▲*보만다
에써르(암컷) vs
보만다
▲*마스카나
에써르(암컷) vs
마스카나
▲*망나뇽
에써르(암컷) vs
망나뇽
▲*메타그로스
에써르(암컷) vs
메타그로스
▲*드닐레이브
에써르(암컷) vs
드닐레이브
▲*갸라도스
에써르(암컷) vs
갸라도스
×블래키
에써르(암컷) vs
블래키
▲*개굴닌자
에써르(암컷) vs
개굴닌자
×대도각참
에써르(암컷) vs
대도각참
▲*플라베베(영원)
에써르(암컷) vs
플라베베(영원) 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방


マジカルフレイム
みわくのボイス
きあいのタスキ
オボンのみ
ラムのみ




