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포켓몬 정보
イキリンコ(グリーン)

イキリンコ(グリーン)

ノーマル ひこう
全国図鑑 No.931 / 使用率 193位
データ集計日:2026-09-10

種族値

HP
82
こうげき
96
ぼうぎょ
51
とくこう
45
とくぼう
51
すばやさ
92
合計
417

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
いわでんきこおり
むしくさ
じめんゴースト

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 いかく
100.0%
登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
かくとう いのちがけ
100.0%
かくとう特殊
命中 100%PP 8
自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。
2
ひこう ブレイブバード
93.1%
ひこう物理
威力 120命中 100%PP 16
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
3
むし とんぼがえり
86.2%
むし物理
威力 70命中 100%PP 20
攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
4
あく すてゼリフ
74.1%
あく変化
命中 100%PP 20
相手の攻撃、特攻を1段階下げ、自分は手持ちの他のポケモンと交代する。
5
ノーマル でんこうせっか
25.9%
ノーマル物理
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
6
あく ちょうはつ
6.9%
あく変化
命中 100%PP 20
相手をちょうはつ状態にする。
7
あく イカサマ
6.9%
あく物理
威力 95命中 100%PP 16
自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
8
ノーマル まもる
5.2%
ノーマル変化
PP 8
優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
9
ひこう おいかぜ
1.7%
ひこう変化
PP 16
4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。

持ち物

順位 持ち物 採用率
1
こだわりスカーフこだわりスカーフ
93.1%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
2
せんせいのツメ
5.2%
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。
3
きあいのタスキきあいのタスキ
1.7%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。

性格

順位 性格 採用率
1 ようき (S↑ C↓)
100.0%

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率
1 32200032
75.9%
2 30400032
17.2%
3 32000032
5.2%
4 32010032
1.7%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

포켓몬 상성

유리한 상대
ゴリランダーゴリランダー
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs ゴリランダー ゴリランダー

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
イキリンコ(グリーン)ゴリランダー
70.5〜84.1%
브레이브버드
확정2
グラスフィールド 포함 계산
70.5〜84.1%
브레이브버드
확정2
グラスフィールド 포함 계산
47.3〜56.0%
브레이브버드
난수2발(74%)
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダーイキリンコ(グリーン)
55.0〜64.6%
우드해머
확정2
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
50.8〜59.3%
우드해머
확정2
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
42.3〜49.7%
우드해머
확정3
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / ゴリランダーS107
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / ゴリランダーS107
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / ゴリランダーS107
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
イキリンコ(グリーン)ゴリランダー
70.5〜84.1%
브레이브버드
확정2
グラスフィールド 포함 계산
70.5〜84.1%
브레이브버드
확정2
グラスフィールド 포함 계산
47.3〜56.0%
브레이브버드
난수2발(74%)
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダーイキリンコ(グリーン)
55.0〜64.6%
우드해머
확정2
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
50.8〜59.3%
우드해머
확정2
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
42.3〜49.7%
우드해머
확정3
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / ゴリランダーS107
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / ゴリランダーS107
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / ゴリランダーS107
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
ゴリランダー 페이지 보기 →
스니핏스니핏
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 스니핏 스니핏

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
イキリンコ(グリーン)스니핏
127.4〜150.3%
브레이브버드
확정1
127.4〜150.3%
브레이브버드
확정1
127.4〜150.3%
브레이브버드
확정1
스니핏イキリンコ(グリーン)
67.2〜79.4%
인파이트
확정2
攻撃-1 포함 계산
67.2〜79.4%
인파이트
확정2
攻撃-1 포함 계산
67.2〜79.4%
인파이트
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 스니핏S172
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 스니핏S172
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
イキリンコ(グリーン)스니핏
127.4〜150.3%
브레이브버드
확정1
127.4〜150.3%
브레이브버드
확정1
127.4〜150.3%
브레이브버드
확정1
스니핏イキリンコ(グリーン)
67.2〜79.4%
인파이트
확정2
攻撃-1 포함 계산
67.2〜79.4%
인파이트
확정2
攻撃-1 포함 계산
67.2〜79.4%
인파이트
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 스니핏S172
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 스니핏S172
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
스니핏 페이지 보기 →
불카모스*불카모스
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 불카모스 불카모스

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
イキリンコ(グリーン)불카모스
65.6〜78.1%
브레이브버드
확정2
115.5〜137.9%
브레이브버드
확정1
65.6〜78.1%
브레이브버드
확정2
불카모스イキリンコ(グリーン)
84.7〜100.0%
오버히트
난수1발(6%)
攻撃-1 포함 계산
111.6〜132.3%
오버히트
확정1
攻撃-1 포함 계산
84.7〜100.0%
오버히트
난수1발(6%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 불카모스S122
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 불카모스S152
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
イキリンコ(グリーン)불카모스
65.6〜78.1%
브레이브버드
확정2
115.5〜137.9%
브레이브버드
확정1
65.6〜78.1%
브레이브버드
확정2
불카모스イキリンコ(グリーン)
84.7〜100.0%
오버히트
난수1발(6%)
攻撃-1 포함 계산
111.6〜132.3%
오버히트
확정1
攻撃-1 포함 계산
84.7〜100.0%
오버히트
난수1발(6%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 불카모스S122
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 불카모스S152
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
불카모스 페이지 보기 →
불리한 상대
ボーマンダ×ボーマンダ
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs ボーマンダ ボーマンダ

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
イキリンコ(グリーン)ボーマンダ
31.6〜37.4%
브레이브버드
난수3발(82%)
ボーマンダイキリンコ(グリーン)
87.3〜103.2%
이판사판태클
난수1발(19%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / ボーマンダS172
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
イキリンコ(グリーン)ボーマンダ
31.6〜37.4%
브레이브버드
난수3발(82%)
ボーマンダイキリンコ(グリーン)
87.3〜103.2%
이판사판태클
난수1발(19%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / ボーマンダS172
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
ボーマンダ 페이지 보기 →
한카리아스*한카리아스
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 한카리아스 한카리아스

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

한카리아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ガブリアスナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
기합의띠
고집
H2 A32 S32
イキリンコ(グリーン)한카리아스
41.1〜49.2%
브레이브버드
확정3
37.8〜45.4%
브레이브버드
확정3
37.8〜45.4%
브레이브버드
확정3
한카리아스イキリンコ(グリーン)
105.3〜124.3%
유성군
확정1
攻撃-1 포함 계산
67.2〜79.4%
역린
확정2
攻撃-1 포함 계산
67.2〜79.4%
역린
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 한카리아스S223
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 한카리아스S231
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 한카리아스S154
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

한카리아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ガブリアスナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
기합의띠
고집
H2 A32 S32
イキリンコ(グリーン)한카리아스
41.1〜49.2%
브레이브버드
확정3
37.8〜45.4%
브레이브버드
확정3
37.8〜45.4%
브레이브버드
확정3
한카리아스イキリンコ(グリーン)
105.3〜124.3%
유성군
확정1
攻撃-1 포함 계산
67.2〜79.4%
역린
확정2
攻撃-1 포함 계산
67.2〜79.4%
역린
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 한카리아스S223
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 한카리아스S231
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 한카리아스S154
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
한카리아스 페이지 보기 →
어시레느*어시레느
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 어시레느 어시레느

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
イキリンコ(グリーン)어시레느
34.2〜40.6%
브레이브버드
확정4(オボンのみ 포함)
45.5〜54.5%
브레이브버드
확정3
34.2〜40.6%
브레이브버드
난수3발(51%)
어시레느イキリンコ(グリーン)
81.5〜96.3%
냉동빔
확정2
攻撃-1 포함 계산
98.4〜116.4%
냉동빔
난수1발(88%)
攻撃-1 포함 계산
81.5〜96.3%
냉동빔
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 어시레느S80
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 어시레느S82
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 어시레느S80
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
イキリンコ(グリーン)어시레느
34.2〜40.6%
브레이브버드
확정4(オボンのみ 포함)
45.5〜54.5%
브레이브버드
확정3
34.2〜40.6%
브레이브버드
난수3발(51%)
어시레느イキリンコ(グリーン)
81.5〜96.3%
냉동빔
확정2
攻撃-1 포함 계산
98.4〜116.4%
냉동빔
난수1발(88%)
攻撃-1 포함 계산
81.5〜96.3%
냉동빔
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 어시레느S80
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 어시레느S82
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 어시레느S80
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
어시레느 페이지 보기 →
グソクムシャ×グソクムシャ
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs グソクムシャ グソクムシャ

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
イキリンコ(グリーン)グソクムシャ
23.1〜26.9%
브레이브버드
난수4발(39%)
グソクムシャイキリンコ(グリーン)
65.1〜76.7%
인파이트
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / グソクムシャS60
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
イキリンコ(グリーン)グソクムシャ
23.1〜26.9%
브레이브버드
난수4발(39%)
グソクムシャイキリンコ(グリーン)
65.1〜76.7%
인파이트
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / グソクムシャS60
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
グソクムシャ 페이지 보기 →
하마돈×*하마돈
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 하마돈 하마돈

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
イキリンコ(グリーン)하마돈
27.0〜32.1%
브레이브버드
난수4발(<1%)
すなあらし 포함 계산
24.2〜29.3%
브레이브버드
확정999
すなあらし 포함 계산
27.0〜32.1%
브레이브버드
확정4
すなあらし 포함 계산
하마돈イキリンコ(グリーン)
32.8〜39.2%
얼음엄니
확정3
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
32.8〜39.2%
얼음엄니
확정3
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
32.8〜39.2%
얼음엄니
확정3
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 하마돈S67
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 하마돈S67
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 하마돈S67
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
イキリンコ(グリーン)하마돈
27.0〜32.1%
브레이브버드
난수4발(<1%)
すなあらし 포함 계산
24.2〜29.3%
브레이브버드
확정999
すなあらし 포함 계산
27.0〜32.1%
브레이브버드
확정4
すなあらし 포함 계산
하마돈イキリンコ(グリーン)
32.8〜39.2%
얼음엄니
확정3
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
32.8〜39.2%
얼음엄니
확정3
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
32.8〜39.2%
얼음엄니
확정3
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 하마돈S67
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 하마돈S67
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 하마돈S67
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
하마돈 페이지 보기 →
セグレイブ×*セグレイブ
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs セグレイブ セグレイブ

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
イキリンコ(グリーン)セグレイブ
30.4〜36.6%
브레이브버드
난수3발(64%)
37.7〜44.5%
브레이브버드
확정3
37.7〜44.5%
브레이브버드
확정3
セグレイブイキリンコ(グリーン)
118.5〜140.7%
고드름떨구기
확정1
攻撃-1 포함 계산
95.2〜112.2%
고드름떨구기
난수1발(63%)
攻撃-1 포함 계산
133.3〜158.2%
고드름떨구기
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / セグレイブS139
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / セグレイブS152
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / セグレイブS139
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
イキリンコ(グリーン)セグレイブ
30.4〜36.6%
브레이브버드
난수3발(64%)
37.7〜44.5%
브레이브버드
확정3
37.7〜44.5%
브레이브버드
확정3
セグレイブイキリンコ(グリーン)
118.5〜140.7%
고드름떨구기
확정1
攻撃-1 포함 계산
95.2〜112.2%
고드름떨구기
난수1발(63%)
攻撃-1 포함 계산
133.3〜158.2%
고드름떨구기
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / セグレイブS139
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / セグレイブS152
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / セグレイブS139
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
セグレイブ 페이지 보기 →
루카리오×루카리오
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 루카리오 루카리오

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ルカリオナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
루카리오나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
イキリンコ(グリーン)루카리오
30.6〜36.1%
브레이브버드
난수3발(43%)
51.0〜59.9%
브레이브버드
확정2
루카리오イキリンコ(グリーン)
127.0〜149.7%
철제광선
확정1
攻撃-1 포함 계산
150.3〜177.8%
철제광선
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 루카리오S223
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 루카리오S180
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ルカリオナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
루카리오나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
イキリンコ(グリーン)루카리오
30.6〜36.1%
브레이브버드
난수3발(43%)
51.0〜59.9%
브레이브버드
확정2
루카리오イキリンコ(グリーン)
127.0〜149.7%
철제광선
확정1
攻撃-1 포함 계산
150.3〜177.8%
철제광선
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 루카리오S223
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 루카리오S180
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
루카리오 페이지 보기 →
서프고×서프고
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 서프고 서프고

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ふうせん
온화
H31 B13 D19 S3
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H1 B1 C32 S32
イキリンコ(グリーン)서프고
20.9〜25.2%
브레이브버드
난수4발(<1%)
16.1〜19.2%
브레이브버드
확정999
19.6〜23.3%
브레이브버드
확정999
서프고イキリンコ(グリーン)
102.1〜120.6%
골드러시
확정1
攻撃-1 포함 계산
77.2〜92.1%
10만볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
94.2〜111.1%
10만볼트
난수1발(63%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 서프고S136
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 서프고S107
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 서프고S136
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ふうせん
온화
H31 B13 D19 S3
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H1 B1 C32 S32
イキリンコ(グリーン)서프고
20.9〜25.2%
브레이브버드
난수4발(<1%)
16.1〜19.2%
브레이브버드
확정999
19.6〜23.3%
브레이브버드
확정999
서프고イキリンコ(グリーン)
102.1〜120.6%
골드러시
확정1
攻撃-1 포함 계산
77.2〜92.1%
10만볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
94.2〜111.1%
10만볼트
난수1발(63%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 서프고S136
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 서프고S107
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 서프고S136
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
서프고 페이지 보기 →
브리지벨라스×브리지벨라스
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 브리지벨라스 브리지벨라스

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
イキリンコ(グリーン)브리지벨라스
13.2〜15.7%
브레이브버드
확정999
16.2〜19.2%
브레이브버드
확정999
13.2〜15.7%
브레이브버드
확정999
브리지벨라스イキリンコ(グリーン)
79.4〜93.7%
유성군
확정2
攻撃-1 포함 계산
96.8〜114.3%
유성군
난수1발(81%)
攻撃-1 포함 계산
79.4〜93.7%
유성군
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 브리지벨라스S105
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 브리지벨라스S150
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 브리지벨라스S105
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
イキリンコ(グリーン)브리지벨라스
13.2〜15.7%
브레이브버드
확정999
16.2〜19.2%
브레이브버드
확정999
13.2〜15.7%
브레이브버드
확정999
브리지벨라스イキリンコ(グリーン)
79.4〜93.7%
유성군
확정2
攻撃-1 포함 계산
96.8〜114.3%
유성군
난수1발(81%)
攻撃-1 포함 계산
79.4〜93.7%
유성군
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 브리지벨라스S105
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 브리지벨라스S150
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 브리지벨라스S105
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
브리지벨라스 페이지 보기 →
기가이아스×기가이아스
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 기가이아스 기가이아스

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
イキリンコ(グリーン)기가이아스
20.4〜25.1%
속임수
확정999
15.0〜18.0%
브레이브버드
확정999
20.4〜25.1%
속임수
난수4발(<1%)
기가이아스イキリンコ(グリーン)
51.3〜60.8%
플래시캐논
확정2
攻撃-1 포함 계산
75.1〜88.9%
플래시캐논
확정2
攻撃-1 포함 계산
51.3〜60.8%
플래시캐논
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 기가이아스S80
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 기가이아스S72
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 기가이아스S80
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
イキリンコ(グリーン)기가이아스
20.4〜25.1%
속임수
확정999
15.0〜18.0%
브레이브버드
확정999
20.4〜25.1%
속임수
난수4발(<1%)
기가이아스イキリンコ(グリーン)
51.3〜60.8%
플래시캐논
확정2
攻撃-1 포함 계산
75.1〜88.9%
플래시캐논
확정2
攻撃-1 포함 계산
51.3〜60.8%
플래시캐논
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 기가이아스S80
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 기가이아스S72
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 기가이아스S80
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
기가이아스 페이지 보기 →
마스카냐*마스카냐
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 마스카냐 마스카냐

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
イキリンコ(グリーン)마스카냐
117.6〜138.6%
브레이브버드
확정1
117.6〜138.6%
브레이브버드
확정2(きあいのタスキ 포함)
117.6〜138.6%
브레이브버드
확정1
마스카냐イキリンコ(グリーン)
121.7〜145.0%
트리플액셀
확정1
攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산
121.7〜145.0%
트리플액셀
확정1
攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산
157.7〜187.8%
트리플액셀
확정1
攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산
스피드
후공
イキリンコ(グリーン)S237 / 마스카냐S262
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 마스카냐S175
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 마스카냐S175
판정×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
イキリンコ(グリーン)마스카냐
117.6〜138.6%
브레이브버드
확정1
117.6〜138.6%
브레이브버드
확정2(きあいのタスキ 포함)
117.6〜138.6%
브레이브버드
확정1
마스카냐イキリンコ(グリーン)
121.7〜145.0%
트리플액셀
확정1
攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산
121.7〜145.0%
트리플액셀
확정1
攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산
157.7〜187.8%
트리플액셀
확정1
攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산
스피드
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 마스카냐S262
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 마스카냐S175
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 마스카냐S175
판정×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
마스카냐 페이지 보기 →
갸라도스×*갸라도스
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 갸라도스 갸라도스

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
イキリンコ(グリーン)갸라도스
18.3〜22.3%
브레이브버드
확정999
攻撃-1 포함 계산
31.6〜37.4%
브레이브버드
난수3발(82%)
攻撃-1 포함 계산
18.3〜22.3%
브레이브버드
확정999
攻撃-1 포함 계산
갸라도스イキリンコ(グリーン)
36.0〜43.4%
얼음엄니
확정3
攻撃-1 포함 계산
47.6〜56.1%
얼음엄니
난수2발(77%)
攻撃-1 포함 계산
36.0〜43.4%
얼음엄니
확정3
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 갸라도스S101
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 갸라도스S133
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 갸라도스S101
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
イキリンコ(グリーン)갸라도스
18.3〜22.3%
브레이브버드
확정999
攻撃-1 포함 계산
31.6〜37.4%
브레이브버드
난수3발(82%)
攻撃-1 포함 계산
18.3〜22.3%
브레이브버드
확정999
攻撃-1 포함 계산
갸라도스イキリンコ(グリーン)
36.0〜43.4%
얼음엄니
확정3
攻撃-1 포함 계산
47.6〜56.1%
얼음엄니
난수2발(77%)
攻撃-1 포함 계산
36.0〜43.4%
얼음엄니
확정3
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 갸라도스S101
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 갸라도스S133
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 갸라도스S101
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
갸라도스 페이지 보기 →
아머까오×아머까오
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 아머까오 아머까오

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
イキリンコ(グリーン)아머까오
11.7〜13.7%
브레이브버드
확정999
11.7〜13.7%
브레이브버드
확정999
11.7〜13.7%
브레이브버드
확정999
아머까오イキリンコ(グリーン)
38.6〜46.0%
바디프레스
확정3
攻撃-1 포함 계산
38.6〜46.0%
바디프레스
확정3
攻撃-1 포함 계산
38.6〜46.0%
바디프레스
확정3
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 아머까오S87
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 아머까오S78
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 아머까오S78
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
イキリンコ(グリーン)아머까오
11.7〜13.7%
브레이브버드
확정999
11.7〜13.7%
브레이브버드
확정999
11.7〜13.7%
브레이브버드
확정999
아머까오イキリンコ(グリーン)
38.6〜46.0%
바디프레스
확정3
攻撃-1 포함 계산
38.6〜46.0%
바디프레스
확정3
攻撃-1 포함 계산
38.6〜46.0%
바디프레스
확정3
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 아머까오S87
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 아머까오S78
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 아머까오S78
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
아머까오 페이지 보기 →
이나하(암컷)이나하(암컷)
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 이나하(암컷) 이나하(암컷)

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
イキリンコ(グリーン)이나하(암컷)
47.7〜56.9%
브레이브버드
난수2발(89%)
47.7〜56.9%
브레이브버드
난수2발(89%)
47.7〜56.9%
브레이브버드
난수2발(89%)
이나하(암컷)イキリンコ(グリーン)
72.0〜84.7%
웨이브태클
확정2
攻撃-1 포함 계산
78.3〜92.6%
웨이브태클
확정2
攻撃-1 포함 계산
93.1〜110.1%
웨이브태클
난수1발(56%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 이나하(암컷)S195
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 이나하(암컷)S143
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 이나하(암컷)S130
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
イキリンコ(グリーン)이나하(암컷)
47.7〜56.9%
브레이브버드
난수2발(89%)
47.7〜56.9%
브레이브버드
난수2발(89%)
47.7〜56.9%
브레이브버드
난수2발(89%)
이나하(암컷)イキリンコ(グリーン)
72.0〜84.7%
웨이브태클
확정2
攻撃-1 포함 계산
78.3〜92.6%
웨이브태클
확정2
攻撃-1 포함 계산
93.1〜110.1%
웨이브태클
난수1발(56%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 이나하(암컷)S195
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 이나하(암컷)S143
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 이나하(암컷)S130
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
이나하(암컷) 페이지 보기 →
킬라플로르×킬라플로르
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 킬라플로르 킬라플로르

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
イキリンコ(グリーン)킬라플로르
22.6〜27.0%
브레이브버드
난수4발(46%)
13.2〜15.8%
브레이브버드
확정999
22.6〜27.0%
브레이브버드
난수4발(46%)
킬라플로르イキリンコ(グリーン)
123.8〜146.0%
파워젬
확정1
攻撃-1 포함 계산
101.6〜120.6%
파워젬
확정1
攻撃-1 포함 계산
134.4〜159.8%
파워젬
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 킬라플로르S151
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 킬라플로르S106
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 킬라플로르S138
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
イキリンコ(グリーン)킬라플로르
22.6〜27.0%
브레이브버드
난수4발(46%)
13.2〜15.8%
브레이브버드
확정999
22.6〜27.0%
브레이브버드
난수4발(46%)
킬라플로르イキリンコ(グリーン)
123.8〜146.0%
파워젬
확정1
攻撃-1 포함 계산
101.6〜120.6%
파워젬
확정1
攻撃-1 포함 계산
134.4〜159.8%
파워젬
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 킬라플로르S151
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 킬라플로르S106
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 킬라플로르S138
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
킬라플로르 페이지 보기 →
개굴닌자×개굴닌자
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 개굴닌자 개굴닌자

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
イキリンコ(グリーン)개굴닌자
62.4〜73.2%
브레이브버드
확정2
56.4〜66.4%
브레이브버드
확정2
62.4〜73.2%
브레이브버드
확정2
개굴닌자イキリンコ(グリーン)
128.0〜152.4%
냉동빔
확정1
攻撃-1 포함 계산
140.7〜166.1%
냉동빔
확정1
攻撃-1 포함 계산
128.0〜152.4%
냉동빔
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 개굴닌자S174
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 개굴닌자S213
후공
イキリンコ(グリーン)S237 / 개굴닌자S261
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
イキリンコ(グリーン)개굴닌자
62.4〜73.2%
브레이브버드
확정2
56.4〜66.4%
브레이브버드
확정2
62.4〜73.2%
브레이브버드
확정2
개굴닌자イキリンコ(グリーン)
128.0〜152.4%
냉동빔
확정1
攻撃-1 포함 계산
140.7〜166.1%
냉동빔
확정1
攻撃-1 포함 계산
128.0〜152.4%
냉동빔
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 개굴닌자S174
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 개굴닌자S213
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 개굴닌자S261
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
개굴닌자 페이지 보기 →
メガリザードンXメガリザードンX
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs メガリザードンX メガリザードンX

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
イキリンコ(グリーン)メガリザードンX
39.4〜47.1%
브레이브버드
확정3
メガリザードンXイキリンコ(グリーン)
78.8〜93.1%
플레어드라이브
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / メガリザードンXS167
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
イキリンコ(グリーン)メガリザードンX
39.4〜47.1%
브레이브버드
확정3
メガリザードンXイキリンコ(グリーン)
78.8〜93.1%
플레어드라이브
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / メガリザードンXS167
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
メガリザードンX 페이지 보기 →
メガリザードンY×メガリザードンY
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs メガリザードンY メガリザードンY

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
イキリンコ(グリーン)メガリザードンY
52.9〜62.6%
브레이브버드
확정2
晴れ 포함 계산
メガリザードンYイキリンコ(グリーン)
131.7〜155.6%
화염방사
확정1
晴れ・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / メガリザードンYS152
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
イキリンコ(グリーン)メガリザードンY
52.9〜62.6%
브레이브버드
확정2
晴れ 포함 계산
メガリザードンYイキリンコ(グリーン)
131.7〜155.6%
화염방사
확정1
晴れ・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / メガリザードンYS152
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
メガリザードンY 페이지 보기 →
알로라나인테일×알로라나인테일
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 알로라나인테일 알로라나인테일

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
イキリンコ(グリーン)알로라나인테일
29.7〜36.0%
브레이브버드
난수3발(32%)
あられ 포함 계산
38.0〜44.7%
브레이브버드
확정3
あられ 포함 계산
알로라나인테일イキリンコ(グリーン)
93.1〜111.1%
눈보라
난수1발(56%)
あられ・攻撃-1 포함 계산
123.8〜146.0%
눈보라
확정1
あられ・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 알로라나인테일S177
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 알로라나인테일S177
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
イキリンコ(グリーン)알로라나인테일
29.7〜36.0%
브레이브버드
난수3발(32%)
あられ 포함 계산
38.0〜44.7%
브레이브버드
확정3
あられ 포함 계산
알로라나인테일イキリンコ(グリーン)
93.1〜111.1%
눈보라
난수1발(56%)
あられ・攻撃-1 포함 계산
123.8〜146.0%
눈보라
확정1
あられ・攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 알로라나인테일S177
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 알로라나인테일S177
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
알로라나인테일 페이지 보기 →
워시로토무×워시로토무
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 워시로토무 워시로토무

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
イキリンコ(グリーン)워시로토무
14.6〜17.2%
브레이브버드
확정999
14.6〜17.2%
브레이브버드
확정999
25.2〜29.9%
브레이브버드
확정5(オボンのみ 포함)
워시로토무イキリンコ(グリーン)
95.2〜112.2%
10만볼트
난수1발(63%)
攻撃-1 포함 계산
95.2〜112.2%
10만볼트
난수1발(63%)
攻撃-1 포함 계산
101.6〜120.6%
볼트체인지
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 워시로토무S106
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 워시로토무S106
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 워시로토무S138
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
イキリンコ(グリーン)워시로토무
14.6〜17.2%
브레이브버드
확정999
14.6〜17.2%
브레이브버드
확정999
25.2〜29.9%
브레이브버드
확정5(オボンのみ 포함)
워시로토무イキリンコ(グリーン)
95.2〜112.2%
10만볼트
난수1발(63%)
攻撃-1 포함 계산
95.2〜112.2%
10만볼트
난수1발(63%)
攻撃-1 포함 계산
101.6〜120.6%
볼트체인지
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 워시로토무S106
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 워시로토무S106
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 워시로토무S138
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
워시로토무 페이지 보기 →
パーモット×パーモット
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs パーモット パーモット

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
イキリンコ(グリーン)パーモット
61.2〜72.1%
브레이브버드
확정2
61.2〜72.1%
브레이브버드
확정2
61.2〜72.1%
브레이브버드
확정2
パーモットイキリンコ(グリーン)
134.4〜159.8%
でんこうそうげき
확정1
攻撃-1 포함 계산
148.1〜175.1%
でんこうそうげき
확정1
攻撃-1 포함 계산
174.6〜207.4%
でんこうそうげき
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / パーモットS172
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / パーモットS235
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / パーモットS172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
イキリンコ(グリーン)パーモット
61.2〜72.1%
브레이브버드
확정2
61.2〜72.1%
브레이브버드
확정2
61.2〜72.1%
브레이브버드
확정2
パーモットイキリンコ(グリーン)
134.4〜159.8%
でんこうそうげき
확정1
攻撃-1 포함 계산
148.1〜175.1%
でんこうそうげき
확정1
攻撃-1 포함 계산
174.6〜207.4%
でんこうそうげき
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / パーモットS172
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / パーモットS235
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / パーモットS172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
パーモット 페이지 보기 →
삼삼드래*삼삼드래
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 삼삼드래 삼삼드래

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
기합의띠
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
생명의구슬
조심
H2 C32 S32
イキリンコ(グリーン)삼삼드래
43.2〜51.5%
브레이브버드
난수2발(6%)
43.2〜51.5%
브레이브버드
난수2발(6%)
43.2〜51.5%
브레이브버드
난수2발(6%)
삼삼드래イキリンコ(グリーン)
106.3〜125.4%
유성군
확정1
攻撃-1 포함 계산
96.8〜114.3%
유성군
난수1발(81%)
攻撃-1 포함 계산
138.1〜163.0%
유성군
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 삼삼드래S225
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 삼삼드래S165
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 삼삼드래S150
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
기합의띠
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
생명의구슬
조심
H2 C32 S32
イキリンコ(グリーン)삼삼드래
43.2〜51.5%
브레이브버드
난수2발(6%)
43.2〜51.5%
브레이브버드
난수2발(6%)
43.2〜51.5%
브레이브버드
난수2발(6%)
삼삼드래イキリンコ(グリーン)
106.3〜125.4%
유성군
확정1
攻撃-1 포함 계산
96.8〜114.3%
유성군
난수1발(81%)
攻撃-1 포함 계산
138.1〜163.0%
유성군
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 삼삼드래S225
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 삼삼드래S165
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 삼삼드래S150
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
삼삼드래 페이지 보기 →
라우드본×라우드본
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 라우드본 라우드본

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
イキリンコ(グリーン)라우드본
23.2〜27.5%
브레이브버드
확정999
23.2〜27.5%
브레이브버드
확정999
23.2〜27.5%
브레이브버드
난수4발(62%)
라우드본イキリンコ(グリーン)
44.4〜52.4%
플레어송
확정2
攻撃-1 포함 계산
44.4〜52.4%
플레어송
확정2
攻撃-1 포함 계산
44.4〜52.4%
플레어송
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 라우드본S86
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 라우드본S86
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 라우드본S86
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
イキリンコ(グリーン)라우드본
23.2〜27.5%
브레이브버드
확정999
23.2〜27.5%
브레이브버드
확정999
23.2〜27.5%
브레이브버드
난수4발(62%)
라우드본イキリンコ(グリーン)
44.4〜52.4%
플레어송
확정2
攻撃-1 포함 계산
44.4〜52.4%
플레어송
확정2
攻撃-1 포함 계산
44.4〜52.4%
플레어송
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 라우드본S86
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 라우드본S86
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 라우드본S86
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
라우드본 페이지 보기 →
메타그로스메타그로스
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 메타그로스 메타그로스

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
イキリンコ(グリーン)메타그로스
39.5〜47.1%
속임수
확정3
메타그로스イキリンコ(グリーン)
78.3〜93.1%
냉동펀치
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 메타그로스S162
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
イキリンコ(グリーン)메타그로스
39.5〜47.1%
속임수
확정3
메타그로스イキリンコ(グリーン)
78.3〜93.1%
냉동펀치
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
イキリンコ(グリーン)S158 / 메타그로스S162
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
메타그로스 페이지 보기 →
망나뇽*망나뇽
イキリンコ(グリーン) イキリンコ(グリーン) vs 망나뇽 망나뇽

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
イキリンコ(グリーン)망나뇽
17.4〜21.0%
브레이브버드
난수3발(13%)
20.4〜24.6%
브레이브버드
확정3
20.4〜24.6%
브레이브버드
확정3
망나뇽イキリンコ(グリーン)
118.0〜139.7%
유성군
확정1
攻撃-1 포함 계산
83.1〜98.4%
유성군
확정2
攻撃-1 포함 계산
91.0〜107.9%
유성군
난수1발(50%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 망나뇽S152
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 망나뇽S145
선공
イキリンコ(グリーン)S237 / 망나뇽S132
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
イキリンコ(グリーン)망나뇽
17.4〜21.0%
브레이브버드
난수3발(13%)
20.4〜24.6%
브레이브버드
확정3
20.4〜24.6%
브레이브버드
확정3
망나뇽イキリンコ(グリーン)
118.0〜139.7%
유성군
확정1
攻撃-1 포함 계산
83.1〜98.4%
유성군
확정2
攻撃-1 포함 계산
91.0〜107.9%
유성군
난수1발(50%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 망나뇽S152
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 망나뇽S145
선공
イキリンコ(グリーン)S158 / 망나뇽S132
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
망나뇽 페이지 보기 →

사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.

내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방