イキリンコ(グリーン)
種族値
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | いかく | 登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。 |
使用率データ
技
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いのちがけ |
特殊命中 100%PP 8 自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。 |
| 2 | ブレイブバード |
物理威力 120命中 100%PP 16 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
| 3 | とんぼがえり |
物理威力 70命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 4 | すてゼリフ |
変化命中 100%PP 20 相手の攻撃、特攻を1段階下げ、自分は手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 5 | でんこうせっか |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 6 | ちょうはつ |
変化命中 100%PP 20 相手をちょうはつ状態にする。 |
| 7 | イカサマ |
物理威力 95命中 100%PP 16 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。 |
| 8 | まもる |
変化PP 8 優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 |
| 9 | おいかぜ |
変化PP 16 4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。 |
持ち物
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 2 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 3 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
性格
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ようき (S↑ C↓) |
ステータス振り
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 30 | 4 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 4 | 32 | 0 | 1 | 0 | 0 | 32 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
同じチーム
| 順位 | ポケモン | 平均順位・前回比 |
|---|---|---|
| 1 | — |
|
| 2 | — |
|
| 3 | — |
|
| 4 | — |
|
| 5 | — |
|
| 6 | — |
|
| 7 | — |
|
| 8 | — |
|
| 9 | — |
|
| 10 | — |
포켓몬 상성
○ゴリランダー
イキリンコ(グリーン) vs
ゴリランダー イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 70.5〜84.1% 브레이브버드 확정2グラスフィールド 포함 계산 | 70.5〜84.1% 브레이브버드 확정2グラスフィールド 포함 계산 | 47.3〜56.0% 브레이브버드 난수2발(74%)グラスフィールド 포함 계산 | |
| 55.0〜64.6% 우드해머 확정2グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산 | 50.8〜59.3% 우드해머 확정2グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산 | 42.3〜49.7% 우드해머 확정3グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S107 | 선공 S237 / S107 | 선공 S237 / S107 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ○ 승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 70.5〜84.1% 브레이브버드 확정2グラスフィールド 포함 계산 | 70.5〜84.1% 브레이브버드 확정2グラスフィールド 포함 계산 | 47.3〜56.0% 브레이브버드 난수2발(74%)グラスフィールド 포함 계산 | |
| 55.0〜64.6% 우드해머 확정2グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산 | 50.8〜59.3% 우드해머 확정2グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산 | 42.3〜49.7% 우드해머 확정3グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S107 | 선공 S158 / S107 | 선공 S158 / S107 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ○ 승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
◎스니핏
イキリンコ(グリーン) vs
스니핏 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 127.4〜150.3% 브레이브버드 확정1 | 127.4〜150.3% 브레이브버드 확정1 | 127.4〜150.3% 브레이브버드 확정1 | |
| 67.2〜79.4% 인파이트 확정2攻撃-1 포함 계산 | 67.2〜79.4% 인파이트 확정2攻撃-1 포함 계산 | 67.2〜79.4% 인파이트 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S172 | 선공 S237 / S172 | 선공 S237 / S172 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 127.4〜150.3% 브레이브버드 확정1 | 127.4〜150.3% 브레이브버드 확정1 | 127.4〜150.3% 브레이브버드 확정1 | |
| 67.2〜79.4% 인파이트 확정2攻撃-1 포함 계산 | 67.2〜79.4% 인파이트 확정2攻撃-1 포함 계산 | 67.2〜79.4% 인파이트 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S158 / S172 | 후공 S158 / S172 | 후공 S158 / S172 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
○*불카모스
イキリンコ(グリーン) vs
불카모스 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 65.6〜78.1% 브레이브버드 확정2 | 115.5〜137.9% 브레이브버드 확정1 | 65.6〜78.1% 브레이브버드 확정2 | |
| 84.7〜100.0% 오버히트 난수1발(6%)攻撃-1 포함 계산 | 111.6〜132.3% 오버히트 확정1攻撃-1 포함 계산 | 84.7〜100.0% 오버히트 난수1발(6%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S122 | 선공 S237 / S152 | 선공 S237 / S122 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 65.6〜78.1% 브레이브버드 확정2 | 115.5〜137.9% 브레이브버드 확정1 | 65.6〜78.1% 브레이브버드 확정2 | |
| 84.7〜100.0% 오버히트 난수1발(6%)攻撃-1 포함 계산 | 111.6〜132.3% 오버히트 확정1攻撃-1 포함 계산 | 84.7〜100.0% 오버히트 난수1발(6%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S122 | 선공 S158 / S152 | 선공 S158 / S122 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
×ボーマンダ
イキリンコ(グリーン) vs
ボーマンダ イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 31.6〜37.4% 브레이브버드 난수3발(82%) | |
| 87.3〜103.2% 이판사판태클 난수1발(19%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S172 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 31.6〜37.4% 브레이브버드 난수3발(82%) | |
| 87.3〜103.2% 이판사판태클 난수1발(19%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S158 / S172 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
▲*한카리아스
イキリンコ(グリーン) vs
한카리아스 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
한카리아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 41.1〜49.2% 브레이브버드 확정3 | 37.8〜45.4% 브레이브버드 확정3 | 37.8〜45.4% 브레이브버드 확정3 | |
| 105.3〜124.3% 유성군 확정1攻撃-1 포함 계산 | 67.2〜79.4% 역린 확정2攻撃-1 포함 계산 | 67.2〜79.4% 역린 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S223 | 선공 S237 / S231 | 선공 S237 / S154 |
| 판정 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
한카리아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 41.1〜49.2% 브레이브버드 확정3 | 37.8〜45.4% 브레이브버드 확정3 | 37.8〜45.4% 브레이브버드 확정3 | |
| 105.3〜124.3% 유성군 확정1攻撃-1 포함 계산 | 67.2〜79.4% 역린 확정2攻撃-1 포함 계산 | 67.2〜79.4% 역린 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S158 / S223 | 후공 S158 / S231 | 선공 S158 / S154 |
| 판정 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
▲*어시레느
イキリンコ(グリーン) vs
어시레느 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 34.2〜40.6% 브레이브버드 확정4(オボンのみ 포함) | 45.5〜54.5% 브레이브버드 확정3 | 34.2〜40.6% 브레이브버드 난수3발(51%) | |
| 81.5〜96.3% 냉동빔 확정2攻撃-1 포함 계산 | 98.4〜116.4% 냉동빔 난수1발(88%)攻撃-1 포함 계산 | 81.5〜96.3% 냉동빔 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S80 | 선공 S237 / S82 | 선공 S237 / S80 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 34.2〜40.6% 브레이브버드 확정4(オボンのみ 포함) | 45.5〜54.5% 브레이브버드 확정3 | 34.2〜40.6% 브레이브버드 난수3발(51%) | |
| 81.5〜96.3% 냉동빔 확정2攻撃-1 포함 계산 | 98.4〜116.4% 냉동빔 난수1발(88%)攻撃-1 포함 계산 | 81.5〜96.3% 냉동빔 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S80 | 선공 S158 / S82 | 선공 S158 / S80 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
×グソクムシャ
イキリンコ(グリーン) vs
グソクムシャ イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 23.1〜26.9% 브레이브버드 난수4발(39%) | |
| 65.1〜76.7% 인파이트 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S60 |
| 판정 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 23.1〜26.9% 브레이브버드 난수4발(39%) | |
| 65.1〜76.7% 인파이트 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S60 |
| 판정 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
×*하마돈
イキリンコ(グリーン) vs
하마돈 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 27.0〜32.1% 브레이브버드 난수4발(<1%)すなあらし 포함 계산 | 24.2〜29.3% 브레이브버드 확정999すなあらし 포함 계산 | 27.0〜32.1% 브레이브버드 확정4すなあらし 포함 계산 | |
| 32.8〜39.2% 얼음엄니 확정3すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | 32.8〜39.2% 얼음엄니 확정3すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | 32.8〜39.2% 얼음엄니 확정3すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S67 | 선공 S237 / S67 | 선공 S237 / S67 |
| 판정 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ▲ 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 27.0〜32.1% 브레이브버드 난수4발(<1%)すなあらし 포함 계산 | 24.2〜29.3% 브레이브버드 확정999すなあらし 포함 계산 | 27.0〜32.1% 브레이브버드 확정4すなあらし 포함 계산 | |
| 32.8〜39.2% 얼음엄니 확정3すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | 32.8〜39.2% 얼음엄니 확정3すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | 32.8〜39.2% 얼음엄니 확정3すなあらし・攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S67 | 선공 S158 / S67 | 선공 S158 / S67 |
| 판정 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ▲ 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
×*セグレイブ
イキリンコ(グリーン) vs
セグレイブ イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 30.4〜36.6% 브레이브버드 난수3발(64%) | 37.7〜44.5% 브레이브버드 확정3 | 37.7〜44.5% 브레이브버드 확정3 | |
| 118.5〜140.7% 고드름떨구기 확정1攻撃-1 포함 계산 | 95.2〜112.2% 고드름떨구기 난수1발(63%)攻撃-1 포함 계산 | 133.3〜158.2% 고드름떨구기 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S139 | 선공 S237 / S152 | 선공 S237 / S139 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 30.4〜36.6% 브레이브버드 난수3발(64%) | 37.7〜44.5% 브레이브버드 확정3 | 37.7〜44.5% 브레이브버드 확정3 | |
| 118.5〜140.7% 고드름떨구기 확정1攻撃-1 포함 계산 | 95.2〜112.2% 고드름떨구기 난수1발(63%)攻撃-1 포함 계산 | 133.3〜158.2% 고드름떨구기 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S139 | 선공 S158 / S152 | 선공 S158 / S139 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
×루카리오
イキリンコ(グリーン) vs
루카리오 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | |
|---|---|---|
| 30.6〜36.1% 브레이브버드 난수3발(43%) | 51.0〜59.9% 브레이브버드 확정2 | |
| 127.0〜149.7% 철제광선 확정1攻撃-1 포함 계산 | 150.3〜177.8% 철제광선 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S223 | 선공 S237 / S180 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | |
|---|---|---|
| 30.6〜36.1% 브레이브버드 난수3발(43%) | 51.0〜59.9% 브레이브버드 확정2 | |
| 127.0〜149.7% 철제광선 확정1攻撃-1 포함 계산 | 150.3〜177.8% 철제광선 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S158 / S223 | 후공 S158 / S180 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 |
×서프고
イキリンコ(グリーン) vs
서프고 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 20.9〜25.2% 브레이브버드 난수4발(<1%) | 16.1〜19.2% 브레이브버드 확정999 | 19.6〜23.3% 브레이브버드 확정999 | |
| 102.1〜120.6% 골드러시 확정1攻撃-1 포함 계산 | 77.2〜92.1% 10만볼트 확정2攻撃-1 포함 계산 | 94.2〜111.1% 10만볼트 난수1발(63%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S136 | 선공 S237 / S107 | 선공 S237 / S136 |
| 판정 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 20.9〜25.2% 브레이브버드 난수4발(<1%) | 16.1〜19.2% 브레이브버드 확정999 | 19.6〜23.3% 브레이브버드 확정999 | |
| 102.1〜120.6% 골드러시 확정1攻撃-1 포함 계산 | 77.2〜92.1% 10만볼트 확정2攻撃-1 포함 계산 | 94.2〜111.1% 10만볼트 난수1발(63%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S136 | 선공 S158 / S107 | 선공 S158 / S136 |
| 판정 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
×브리지벨라스
イキリンコ(グリーン) vs
브리지벨라스 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 13.2〜15.7% 브레이브버드 확정999 | 16.2〜19.2% 브레이브버드 확정999 | 13.2〜15.7% 브레이브버드 확정999 | |
| 79.4〜93.7% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | 96.8〜114.3% 유성군 난수1발(81%)攻撃-1 포함 계산 | 79.4〜93.7% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S105 | 선공 S237 / S150 | 선공 S237 / S105 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 13.2〜15.7% 브레이브버드 확정999 | 16.2〜19.2% 브레이브버드 확정999 | 13.2〜15.7% 브레이브버드 확정999 | |
| 79.4〜93.7% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | 96.8〜114.3% 유성군 난수1발(81%)攻撃-1 포함 계산 | 79.4〜93.7% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S105 | 선공 S158 / S150 | 선공 S158 / S105 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
×기가이아스
イキリンコ(グリーン) vs
기가이아스 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 20.4〜25.1% 속임수 확정999 | 15.0〜18.0% 브레이브버드 확정999 | 20.4〜25.1% 속임수 난수4발(<1%) | |
| 51.3〜60.8% 플래시캐논 확정2攻撃-1 포함 계산 | 75.1〜88.9% 플래시캐논 확정2攻撃-1 포함 계산 | 51.3〜60.8% 플래시캐논 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S80 | 선공 S237 / S72 | 선공 S237 / S80 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 20.4〜25.1% 속임수 확정999 | 15.0〜18.0% 브레이브버드 확정999 | 20.4〜25.1% 속임수 난수4발(<1%) | |
| 51.3〜60.8% 플래시캐논 확정2攻撃-1 포함 계산 | 75.1〜88.9% 플래시캐논 확정2攻撃-1 포함 계산 | 51.3〜60.8% 플래시캐논 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S80 | 선공 S158 / S72 | 선공 S158 / S80 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
▲*마스카냐
イキリンコ(グリーン) vs
마스카냐 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 117.6〜138.6% 브레이브버드 확정1 | 117.6〜138.6% 브레이브버드 확정2(きあいのタスキ 포함) | 117.6〜138.6% 브레이브버드 확정1 | |
| 121.7〜145.0% 트리플액셀 확정1攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | 121.7〜145.0% 트리플액셀 확정1攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | 157.7〜187.8% 트리플액셀 확정1攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S237 / S262 | 선공 S237 / S175 | 선공 S237 / S175 |
| 판정 | × 패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 117.6〜138.6% 브레이브버드 확정1 | 117.6〜138.6% 브레이브버드 확정2(きあいのタスキ 포함) | 117.6〜138.6% 브레이브버드 확정1 | |
| 121.7〜145.0% 트리플액셀 확정1攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | 121.7〜145.0% 트리플액셀 확정1攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | 157.7〜187.8% 트리플액셀 확정1攻撃-1・最大3ヒット時 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S158 / S262 | 후공 S158 / S175 | 후공 S158 / S175 |
| 판정 | × 패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | × 패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 |
×*갸라도스
イキリンコ(グリーン) vs
갸라도스 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 18.3〜22.3% 브레이브버드 확정999攻撃-1 포함 계산 | 31.6〜37.4% 브레이브버드 난수3발(82%)攻撃-1 포함 계산 | 18.3〜22.3% 브레이브버드 확정999攻撃-1 포함 계산 | |
| 36.0〜43.4% 얼음엄니 확정3攻撃-1 포함 계산 | 47.6〜56.1% 얼음엄니 난수2발(77%)攻撃-1 포함 계산 | 36.0〜43.4% 얼음엄니 확정3攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S101 | 선공 S237 / S133 | 선공 S237 / S101 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ▲ 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 18.3〜22.3% 브레이브버드 확정999攻撃-1 포함 계산 | 31.6〜37.4% 브레이브버드 난수3발(82%)攻撃-1 포함 계산 | 18.3〜22.3% 브레이브버드 확정999攻撃-1 포함 계산 | |
| 36.0〜43.4% 얼음엄니 확정3攻撃-1 포함 계산 | 47.6〜56.1% 얼음엄니 난수2발(77%)攻撃-1 포함 계산 | 36.0〜43.4% 얼음엄니 확정3攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S101 | 선공 S158 / S133 | 선공 S158 / S101 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ▲ 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
×아머까오
イキリンコ(グリーン) vs
아머까오 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 11.7〜13.7% 브레이브버드 확정999 | 11.7〜13.7% 브레이브버드 확정999 | 11.7〜13.7% 브레이브버드 확정999 | |
| 38.6〜46.0% 바디프레스 확정3攻撃-1 포함 계산 | 38.6〜46.0% 바디프레스 확정3攻撃-1 포함 계산 | 38.6〜46.0% 바디프레스 확정3攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S87 | 선공 S237 / S78 | 선공 S237 / S78 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 11.7〜13.7% 브레이브버드 확정999 | 11.7〜13.7% 브레이브버드 확정999 | 11.7〜13.7% 브레이브버드 확정999 | |
| 38.6〜46.0% 바디프레스 확정3攻撃-1 포함 계산 | 38.6〜46.0% 바디프레스 확정3攻撃-1 포함 계산 | 38.6〜46.0% 바디프레스 확정3攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S87 | 선공 S158 / S78 | 선공 S158 / S78 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
▲이나하(암컷)
イキリンコ(グリーン) vs
이나하(암컷) イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 47.7〜56.9% 브레이브버드 난수2발(89%) | 47.7〜56.9% 브레이브버드 난수2발(89%) | 47.7〜56.9% 브레이브버드 난수2발(89%) | |
| 72.0〜84.7% 웨이브태클 확정2攻撃-1 포함 계산 | 78.3〜92.6% 웨이브태클 확정2攻撃-1 포함 계산 | 93.1〜110.1% 웨이브태클 난수1발(56%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S195 | 선공 S237 / S143 | 선공 S237 / S130 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 47.7〜56.9% 브레이브버드 난수2발(89%) | 47.7〜56.9% 브레이브버드 난수2발(89%) | 47.7〜56.9% 브레이브버드 난수2발(89%) | |
| 72.0〜84.7% 웨이브태클 확정2攻撃-1 포함 계산 | 78.3〜92.6% 웨이브태클 확정2攻撃-1 포함 계산 | 93.1〜110.1% 웨이브태클 난수1발(56%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S158 / S195 | 선공 S158 / S143 | 선공 S158 / S130 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
×킬라플로르
イキリンコ(グリーン) vs
킬라플로르 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 22.6〜27.0% 브레이브버드 난수4발(46%) | 13.2〜15.8% 브레이브버드 확정999 | 22.6〜27.0% 브레이브버드 난수4발(46%) | |
| 123.8〜146.0% 파워젬 확정1攻撃-1 포함 계산 | 101.6〜120.6% 파워젬 확정1攻撃-1 포함 계산 | 134.4〜159.8% 파워젬 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S151 | 선공 S237 / S106 | 선공 S237 / S138 |
| 판정 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 22.6〜27.0% 브레이브버드 난수4발(46%) | 13.2〜15.8% 브레이브버드 확정999 | 22.6〜27.0% 브레이브버드 난수4발(46%) | |
| 123.8〜146.0% 파워젬 확정1攻撃-1 포함 계산 | 101.6〜120.6% 파워젬 확정1攻撃-1 포함 계산 | 134.4〜159.8% 파워젬 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S151 | 선공 S158 / S106 | 선공 S158 / S138 |
| 판정 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
×개굴닌자
イキリンコ(グリーン) vs
개굴닌자 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 62.4〜73.2% 브레이브버드 확정2 | 56.4〜66.4% 브레이브버드 확정2 | 62.4〜73.2% 브레이브버드 확정2 | |
| 128.0〜152.4% 냉동빔 확정1攻撃-1 포함 계산 | 140.7〜166.1% 냉동빔 확정1攻撃-1 포함 계산 | 128.0〜152.4% 냉동빔 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S174 | 선공 S237 / S213 | 후공 S237 / S261 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 62.4〜73.2% 브레이브버드 확정2 | 56.4〜66.4% 브레이브버드 확정2 | 62.4〜73.2% 브레이브버드 확정2 | |
| 128.0〜152.4% 냉동빔 확정1攻撃-1 포함 계산 | 140.7〜166.1% 냉동빔 확정1攻撃-1 포함 계산 | 128.0〜152.4% 냉동빔 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S158 / S174 | 후공 S158 / S213 | 후공 S158 / S261 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 |
▲メガリザードンX
イキリンコ(グリーン) vs
メガリザードンX イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 39.4〜47.1% 브레이브버드 확정3 | |
| 78.8〜93.1% 플레어드라이브 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S167 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 39.4〜47.1% 브레이브버드 확정3 | |
| 78.8〜93.1% 플레어드라이브 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S158 / S167 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
×メガリザードンY
イキリンコ(グリーン) vs
メガリザードンY イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 52.9〜62.6% 브레이브버드 확정2晴れ 포함 계산 | |
| 131.7〜155.6% 화염방사 확정1晴れ・攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S152 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 52.9〜62.6% 브레이브버드 확정2晴れ 포함 계산 | |
| 131.7〜155.6% 화염방사 확정1晴れ・攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S152 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
×알로라나인테일
イキリンコ(グリーン) vs
알로라나인테일 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | |
|---|---|---|
| 29.7〜36.0% 브레이브버드 난수3발(32%)あられ 포함 계산 | 38.0〜44.7% 브레이브버드 확정3あられ 포함 계산 | |
| 93.1〜111.1% 눈보라 난수1발(56%)あられ・攻撃-1 포함 계산 | 123.8〜146.0% 눈보라 확정1あられ・攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S177 | 선공 S237 / S177 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | |
|---|---|---|
| 29.7〜36.0% 브레이브버드 난수3발(32%)あられ 포함 계산 | 38.0〜44.7% 브레이브버드 확정3あられ 포함 계산 | |
| 93.1〜111.1% 눈보라 난수1발(56%)あられ・攻撃-1 포함 계산 | 123.8〜146.0% 눈보라 확정1あられ・攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S158 / S177 | 후공 S158 / S177 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 |
×워시로토무
イキリンコ(グリーン) vs
워시로토무 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 14.6〜17.2% 브레이브버드 확정999 | 14.6〜17.2% 브레이브버드 확정999 | 25.2〜29.9% 브레이브버드 확정5(オボンのみ 포함) | |
| 95.2〜112.2% 10만볼트 난수1발(63%)攻撃-1 포함 계산 | 95.2〜112.2% 10만볼트 난수1발(63%)攻撃-1 포함 계산 | 101.6〜120.6% 볼트체인지 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S106 | 선공 S237 / S106 | 선공 S237 / S138 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 14.6〜17.2% 브레이브버드 확정999 | 14.6〜17.2% 브레이브버드 확정999 | 25.2〜29.9% 브레이브버드 확정5(オボンのみ 포함) | |
| 95.2〜112.2% 10만볼트 난수1발(63%)攻撃-1 포함 계산 | 95.2〜112.2% 10만볼트 난수1발(63%)攻撃-1 포함 계산 | 101.6〜120.6% 볼트체인지 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S106 | 선공 S158 / S106 | 선공 S158 / S138 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
×パーモット
イキリンコ(グリーン) vs
パーモット イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 61.2〜72.1% 브레이브버드 확정2 | 61.2〜72.1% 브레이브버드 확정2 | 61.2〜72.1% 브레이브버드 확정2 | |
| 134.4〜159.8% でんこうそうげき 확정1攻撃-1 포함 계산 | 148.1〜175.1% でんこうそうげき 확정1攻撃-1 포함 계산 | 174.6〜207.4% でんこうそうげき 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S172 | 선공 S237 / S235 | 선공 S237 / S172 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 61.2〜72.1% 브레이브버드 확정2 | 61.2〜72.1% 브레이브버드 확정2 | 61.2〜72.1% 브레이브버드 확정2 | |
| 134.4〜159.8% でんこうそうげき 확정1攻撃-1 포함 계산 | 148.1〜175.1% でんこうそうげき 확정1攻撃-1 포함 계산 | 174.6〜207.4% でんこうそうげき 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S158 / S172 | 후공 S158 / S235 | 후공 S158 / S172 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 |
▲*삼삼드래
イキリンコ(グリーン) vs
삼삼드래 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 43.2〜51.5% 브레이브버드 난수2발(6%) | 43.2〜51.5% 브레이브버드 난수2발(6%) | 43.2〜51.5% 브레이브버드 난수2발(6%) | |
| 106.3〜125.4% 유성군 확정1攻撃-1 포함 계산 | 96.8〜114.3% 유성군 난수1발(81%)攻撃-1 포함 계산 | 138.1〜163.0% 유성군 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S225 | 선공 S237 / S165 | 선공 S237 / S150 |
| 판정 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 43.2〜51.5% 브레이브버드 난수2발(6%) | 43.2〜51.5% 브레이브버드 난수2발(6%) | 43.2〜51.5% 브레이브버드 난수2발(6%) | |
| 106.3〜125.4% 유성군 확정1攻撃-1 포함 계산 | 96.8〜114.3% 유성군 난수1발(81%)攻撃-1 포함 계산 | 138.1〜163.0% 유성군 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S158 / S225 | 후공 S158 / S165 | 선공 S158 / S150 |
| 판정 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
×라우드본
イキリンコ(グリーン) vs
라우드본 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 23.2〜27.5% 브레이브버드 확정999 | 23.2〜27.5% 브레이브버드 확정999 | 23.2〜27.5% 브레이브버드 난수4발(62%) | |
| 44.4〜52.4% 플레어송 확정2攻撃-1 포함 계산 | 44.4〜52.4% 플레어송 확정2攻撃-1 포함 계산 | 44.4〜52.4% 플레어송 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S86 | 선공 S237 / S86 | 선공 S237 / S86 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 23.2〜27.5% 브레이브버드 확정999 | 23.2〜27.5% 브레이브버드 확정999 | 23.2〜27.5% 브레이브버드 난수4발(62%) | |
| 44.4〜52.4% 플레어송 확정2攻撃-1 포함 계산 | 44.4〜52.4% 플레어송 확정2攻撃-1 포함 계산 | 44.4〜52.4% 플레어송 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S86 | 선공 S158 / S86 | 선공 S158 / S86 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
▲메타그로스
イキリンコ(グリーン) vs
메타그로스 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 39.5〜47.1% 속임수 확정3 | |
| 78.3〜93.1% 냉동펀치 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S162 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 39.5〜47.1% 속임수 확정3 | |
| 78.3〜93.1% 냉동펀치 확정2攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S158 / S162 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
▲*망나뇽
イキリンコ(グリーン) vs
망나뇽 イキリンコ(グリーン)의 빌드: 구애스카프・명랑・H32 A2 S32
망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 17.4〜21.0% 브레이브버드 난수3발(13%) | 20.4〜24.6% 브레이브버드 확정3 | 20.4〜24.6% 브레이브버드 확정3 | |
| 118.0〜139.7% 유성군 확정1攻撃-1 포함 계산 | 83.1〜98.4% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | 91.0〜107.9% 유성군 난수1발(50%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S237 / S152 | 선공 S237 / S145 | 선공 S237 / S132 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
イキリンコ(グリーン)의 빌드: 선생님의발톱・명랑・H32 A2 S32
망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 17.4〜21.0% 브레이브버드 난수3발(13%) | 20.4〜24.6% 브레이브버드 확정3 | 20.4〜24.6% 브레이브버드 확정3 | |
| 118.0〜139.7% 유성군 확정1攻撃-1 포함 계산 | 83.1〜98.4% 유성군 확정2攻撃-1 포함 계산 | 91.0〜107.9% 유성군 난수1발(50%)攻撃-1 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S158 / S152 | 선공 S158 / S145 | 선공 S158 / S132 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방






いのちがけ
すてゼリフ
こだわりスカーフ
きあいのタスキ



