フォクスライ
全国図鑑 No.828 / 使用率 圏外
種族値
HP
70
こうげき
58
ぼうぎょ
58
とくこう
87
とくぼう
92
すばやさ
90
合計
455
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | かるわざ | — 持っていた道具がなくなると素早さが2倍になる。 |
| 2 | はりこみ | — 交代で出てきた相手に攻撃する時、技の威力が2倍になる。 |
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。 | 物理 | 95 | 100 | 16 | 94.7% | |
| あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 57.9% | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 52.6% | |
| わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 52.6% | |
| ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | 42.1% | |
| とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 42.1% | |
| ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 | 物理 | 70 | 100 | 8 | 42.1% | |
| こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 5.3% | |
| サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 5.3% | |
| しっとのほのお使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 70 | 100 | 8 | 5.3% | |
| アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。 | 物理 | 55 | 100 | 16 | — | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| いちゃもん相手を連続不可状態にする。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いやなおと相手の防御を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| うそなき相手の特防を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 8 | — | |
| かげぶんしん自分の回避率を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 特殊 | — | 100 | 20 | — | |
| くさわけ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 16 | — | |
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 90 | 90 | 12 | — | |
| スイープビンタ2ー5回連続で攻撃する。 | 物理 | 25 | 85 | 12 | — | |
| すてゼリフ相手の攻撃、特攻を1段階下げ、自分は手持ちの他のポケモンと交代する。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| であいがしら優先度+2登場して最初に出す技でない場合失敗する。 | 物理 | 90 | 100 | 12 | — | |
| でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | — | |
| とおぼえ自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | — | |
| バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| バークアウト相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| ファストガード優先度+3使ったターン中自分と味方を先制技から守る。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| ふくろだたき手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○ゲンガー
フォクスライ vs
ゲンガー 不利な相手
▲*ガブリアス
フォクスライ vs
ガブリアス
×アシレーヌ
フォクスライ vs
アシレーヌ
▲*カバルドン
フォクスライ vs
カバルドン
▲*ミミッキュ
フォクスライ vs
ミミッキュ
▲*メガリザードンY
フォクスライ vs
メガリザードンY
▲*ボーマンダ
フォクスライ vs
ボーマンダ
▲*マスカーニャ
フォクスライ vs
マスカーニャ
▲*カイリュー
フォクスライ vs
カイリュー
▲*セグレイブ
フォクスライ vs
セグレイブ
▲*ギャラドス
フォクスライ vs
ギャラドス
▲*エースバーン
フォクスライ vs
エースバーン
▲*ウォッシュロトム
フォクスライ vs
ウォッシュロトム
▲*ドドゲザン
フォクスライ vs
ドドゲザン
▲*バシャーモ
フォクスライ vs
バシャーモ
×フラエッテ(永遠)
フォクスライ vs
フラエッテ(永遠)
▲*ライチュウ
フォクスライ vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房



