ポケモン情報
ナゲツケサル

ナゲツケサル

かくとう
全国図鑑 No.766 / 使用率 圏外

種族値

HP
100
こうげき
120
ぼうぎょ
90
とくこう
40
とくぼう
60
すばやさ
80
合計
490

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
ひこうエスパーフェアリー
いわむしあく
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 まけんき
—
相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012100%
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理75901293.3%
タネばくだん通常の攻撃技。くさ物理801001666.7%
ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。かくとう物理751001266.7%
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理120100833.3%
とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。むし物理701002033.3%
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理80100166.7%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。ひこう物理5510016—
あばれる自分はあばれ状態になる。ノーマル物理12010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。ノーマル変化——20—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。いわ物理5010016—
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊9010012—
エレキネット相手の素早さを1段階下げる。でんき特殊559516—
カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。かくとう物理—10020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。ノーマル変化——20—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。かくとう物理—10016—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。かくとう物理—10020—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
コーチング自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。かくとう変化——12—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
しんくうは優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)かくとう特殊4010020—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。はがね物理—1008—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ダストシュート30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理120808—
ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。あく物理5010012—
ちきゅうなげ相手のHPに50ダメージを与える。かくとう物理—10020—
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020—
でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ノーマル物理4010020—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理6510020—
はやてがえし優先度+3相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。かくとう物理6510016—
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理1201008—
バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。ノーマル変化——20—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。かくとう変化——20—
ファストガード優先度+3使ったターン中自分と味方を先制技から守る。かくとう変化——16—
フェイント優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。ノーマル物理3010012—
ふくろだたき手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。あく物理—10012—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ローキック相手の素早さを1段階下げる。かくとう物理6510020—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
ナゲツケサル ナゲツケサル vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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マスカーニャ○*マスカーニャ
ナゲツケサル ナゲツケサル vs マスカーニャ マスカーニャ
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ギャラドス○*ギャラドス
ナゲツケサル ナゲツケサル vs ギャラドス ギャラドス
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ゲンガー○*ゲンガー
ナゲツケサル ナゲツケサル vs ゲンガー ゲンガー
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ドドゲザン◎ドドゲザン
ナゲツケサル ナゲツケサル vs ドドゲザン ドドゲザン
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不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
ナゲツケサル ナゲツケサル vs ガブリアス ガブリアス
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アシレーヌ▲*アシレーヌ
ナゲツケサル ナゲツケサル vs アシレーヌ アシレーヌ
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ミミッキュ×ミミッキュ
ナゲツケサル ナゲツケサル vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ×グソクムシャ
ナゲツケサル ナゲツケサル vs グソクムシャ グソクムシャ
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ボーマンダ▲*ボーマンダ
ナゲツケサル ナゲツケサル vs ボーマンダ ボーマンダ
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サーフゴー▲*サーフゴー
ナゲツケサル ナゲツケサル vs サーフゴー サーフゴー
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カイリュー▲*カイリュー
ナゲツケサル ナゲツケサル vs カイリュー カイリュー
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ゴリランダー▲*ゴリランダー
ナゲツケサル ナゲツケサル vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス▲*メタグロス
ナゲツケサル ナゲツケサル vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)▲*イエッサン(オス)
ナゲツケサル ナゲツケサル vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ナゲツケサル ナゲツケサル vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ×ライチュウ
ナゲツケサル ナゲツケサル vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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