ポケモン情報
ルガルガン(まひる)

ルガルガン(まひる)

いわ
全国図鑑 No.745 / 使用率 圏外

種族値

HP
75
こうげき
115
ぼうぎょ
65
とくこう
55
とくぼう
65
すばやさ
112
合計
487

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
かくとうじめんはがねみずくさ
ノーマルひこうどくほのお
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 すなかき
—
すなあらし状態の時、素早さが2倍になる。すなあらしのダメージを受けない。
2 ふくつのこころ
—
ひるむと素早さが1段階上がる。
3 するどいめ
—
相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。

想定型

シーズンM-3の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

ステルスロック型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクセルロック / インファイト / ステルスロック / がむしゃら
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・すなかき
    19.6%
  2. アクセルロック / インファイト / ステルスロック / ちょうはつ
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・すなかき
    10.4%
  3. アクセルロック / インファイト / ステルスロック / がむしゃら
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・すなかき
    6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ステルスロック100%アクセルロック95%インファイト64%がむしゃら55%ちょうはつ30%いわなだれ22%じゃれつく14%ドリルライナー12%ストーンエッジ8%
持ち物
きあいのタスキ88%
性格
ようき75%いじっぱり22%
努力値
H2 A32 S3283%A32 D2 S329%
フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクセルロック / ストーンエッジ / インファイト / がむしゃら
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・すなかき
    12.9%
  2. アクセルロック / いわなだれ / インファイト / がむしゃら
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・すなかき
    9.9%
  3. アクセルロック / ストーンエッジ / インファイト / がむしゃら
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・すなかき
    9.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アクセルロック98%がむしゃら83%ストーンエッジ64%インファイト63%ドリルライナー37%いわなだれ31%じゃれつく24%
持ち物
きあいのタスキ70%ひかりのこな8%しろいハーブ6%
性格
ようき41%いじっぱり39%せっかち6%
努力値
H2 A32 S3286%H32 A32 B25%
つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクセルロック / ストーンエッジ / インファイト / つるぎのまい
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・すなかき
    6.2%
  2. アクセルロック / いわなだれ / インファイト / つるぎのまい
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・すなかき
    5.7%
  3. アクセルロック / ストーンエッジ / インファイト / つるぎのまい
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・すなかき
    4.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
つるぎのまい100%インファイト70%アクセルロック65%いわなだれ37%がむしゃら30%じゃれつく30%ストーンエッジ25%ドリルライナー17%ステルスロック17%ちょうはつ8%
持ち物
きあいのタスキ70%かたいいし8%ピントレンズ7%
性格
いじっぱり55%ようき41%
努力値
H2 A32 S3285%
ステルスロック+ちょうはつ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクセルロック / ステルスロック / がむしゃら / ちょうはつ
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・すなかき
    44.3%
  2. アクセルロック / ステルスロック / がむしゃら / ちょうはつ
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・すなかき
    17.7%
  3. アクセルロック / ステルスロック / がむしゃら / ちょうはつ
    きあいのタスキ・ようき・A32 D2 S32・すなかき
    6.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ステルスロック100%がむしゃら100%ちょうはつ100%アクセルロック81%じゃれつく10%インファイト7%
持ち物
きあいのタスキ98%
性格
ようき72%いじっぱり28%
努力値
H2 A32 S3281%A32 D2 S329%
ちょうはつ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクセルロック / インファイト / がむしゃら / ちょうはつ
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・すなかき
    17.5%
  2. アクセルロック / インファイト / ストーンエッジ / ちょうはつ
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・すなかき
    15.6%
  3. アクセルロック / インファイト / がむしゃら / ちょうはつ
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・すなかき
    12.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ちょうはつ100%アクセルロック95%インファイト72%がむしゃら66%ストーンエッジ46%いわなだれ21%
持ち物
きあいのタスキ97%
性格
ようき57%いじっぱり27%せっかち7%
努力値
H2 A32 S3295%
スカーフ・いわなだれ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクセルロック / いわなだれ / インファイト / ステルスロック
    こだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・すなかき
    40.4%
  2. アクセルロック / いわなだれ / じゃれつく / がむしゃら
    こだわりスカーフ・やんちゃ・H2 A32 S32・すなかき
    18%
  3. アクセルロック / いわなだれ / がむしゃら / ステルスロック
    こだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・すなかき
    8.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アクセルロック100%いわなだれ98%ステルスロック65%がむしゃら50%インファイト47%じゃれつく25%ドリルライナー14%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
ようき55%やんちゃ18%せっかち15%
努力値
H2 A32 S32100%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
アクセルロック優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)いわ物理401002074.4%
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——2054.8%
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—100850.9%
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理120100848.3%
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—1002028.8%
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理75901220%
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理10080816.9%
じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー物理90901213.7%
ドリルライナーきゅうしょアップ+1で攻撃する。じめん物理80951211.7%
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——2010.8%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理8010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あばれる自分はあばれ状態になる。ノーマル物理12010012—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
かげぶんしん自分の回避率を1段階上げる。ノーマル変化——16—
かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。あく物理8010016—
かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。あく物理6010020—
かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。でんき物理659516—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。エスパー変化——20—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。エスパー物理8510012—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
スイープビンタ2ー5回連続で攻撃する。ノーマル物理258512—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。じめん特殊9010012—
ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。あく物理5010012—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——16—
でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ノーマル物理4010020—
とおぼえ自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。ノーマル変化——20—
とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。ノーマル物理1401008—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
バークアウト相手の特攻を1段階下げる。あく特殊559516—
ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。かくとう変化——20—
ファストガード優先度+3使ったターン中自分と味方を先制技から守る。かくとう変化——16—
ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。あく物理701008—
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。ほのお物理659516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。いわ物理259012—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
メガリザードンY○*メガリザードンY
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs メガリザードンY メガリザードンY
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セグレイブ○セグレイブ
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs セグレイブ セグレイブ
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ドドゲザン◎ドドゲザン
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs ドドゲザン ドドゲザン
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不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs ガブリアス ガブリアス
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アシレーヌ▲*アシレーヌ
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン×カバルドン
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs カバルドン カバルドン
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ルカリオ▲ルカリオ
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs ルカリオ ルカリオ
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ミミッキュ▲*ミミッキュ
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ▲*グソクムシャ
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs グソクムシャ グソクムシャ
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イダイトウ(オス)▲*イダイトウ(オス)
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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サーフゴー×サーフゴー
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs サーフゴー サーフゴー
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アーマーガア▲*アーマーガア
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs アーマーガア アーマーガア
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カイリュー▲*カイリュー
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs カイリュー カイリュー
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ゴリランダー▲*ゴリランダー
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス×メタグロス
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs メタグロス メタグロス
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ブラッキー▲ブラッキー
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs ブラッキー ブラッキー
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
ルガルガン(まひる) ルガルガン(まひる) vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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