ニャオニクス(メス)
種族値
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|
使用率データ
技
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|
持ち物
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|
性格
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|
ステータス振り
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
同じチーム
| 順位 | ポケモン | 平均順位・前回比 |
|---|
포켓몬 상성
◎갸라도스
냐오닉스(암컷) vs
갸라도스 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 110.9〜130.7% 10만볼트 확정1攻撃-1 포함 계산 | 131.0〜154.4% 10만볼트 확정1攻撃-1 포함 계산 | 110.9〜130.7% 10만볼트 확정1攻撃-1 포함 계산 | |
| 45.7〜54.3% 파워휩 난수2발(52%) | 61.6〜72.2% 폭포오르기 확정2 | 45.7〜54.3% 파워휩 난수2발(52%) | |
| 스피드 | 선공 S193 / S101 | 선공 S193 / S133 | 선공 S193 / S101 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
○*킬라플로르
냐오닉스(암컷) vs
킬라플로르 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 124.5〜147.2% 사이코키네시스 확정2(きあいのタスキ 포함) | 101.1〜120.0% 사이코키네시스 확정2(きあいのタスキ 포함) | 124.5〜147.2% 사이코키네시스 확정1 | |
| 53.6〜63.6% 오물웨이브 확정2 | 44.4〜52.3% 오물웨이브 난수2발(17%) | 59.6〜70.2% 오물웨이브 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S193 / S151 | 선공 S193 / S106 | 선공 S193 / S138 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
○*개굴닌자
냐오닉스(암컷) vs
개굴닌자 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 130.2〜154.4% 차밍보이스 확정2(きあいのタスキ 포함) | 116.8〜138.3% 차밍보이스 확정1 | 130.2〜154.4% 차밍보이스 확정1 | |
| 84.8〜100.7% 악의파동 난수1발(6%) | 91.4〜108.6% 악의파동 난수1발(50%) | 84.8〜100.7% 악의파동 난수1발(6%) | |
| 스피드 | 선공 S193 / S174 | 후공 S193 / S213 | 후공 S193 / S261 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
○알로라나인테일
냐오닉스(암컷) vs
알로라나인테일 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | |
|---|---|---|
| 48.0〜56.6% 사이코키네시스 난수2발(85%)あられ 포함 계산 | 56.0〜66.0% 사이코키네시스 확정2あられ 포함 계산 | |
| 34.4〜41.7% 눈보라 확정3あられ 포함 계산 | 45.7〜54.3% 눈보라 난수2발(52%)あられ 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S193 / S177 | 선공 S193 / S177 |
| 판정 | ○ 승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
◎스니핏
냐오닉스(암컷) vs
스니핏 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 254.8〜300.6% 사이코키네시스 확정1 | 254.8〜300.6% 사이코키네시스 확정1 | 254.8〜300.6% 사이코키네시스 확정1 | |
| 83.4〜99.3% 지옥찌르기 확정2 | 83.4〜99.3% 지옥찌르기 확정2 | 83.4〜99.3% 지옥찌르기 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S193 / S172 | 선공 S193 / S172 | 선공 S193 / S172 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
○워시로토무
냐오닉스(암컷) vs
워시로토무 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 65.0〜77.7% 에너지볼 확정2 | 65.0〜77.7% 에너지볼 확정2 | 81.9〜97.6% 에너지볼 확정2 | |
| 43.7〜51.7% 하이드로펌프 난수2발(6%) | 43.7〜51.7% 하이드로펌프 난수2발(6%) | 58.3〜69.5% 하이드로펌프 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S193 / S106 | 선공 S193 / S106 | 선공 S193 / S138 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
○*삼삼드래
냐오닉스(암컷) vs
삼삼드래 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 127.8〜151.5% 차밍보이스 확정1 | 127.8〜151.5% 차밍보이스 확정2(きあいのタスキ 포함) | 127.8〜151.5% 차밍보이스 확정1 | |
| 96.7〜115.2% 악의파동 난수1발(81%) | 88.7〜104.6% 악의파동 난수1발(25%) | 125.2〜149.7% 악의파동 확정1 | |
| 스피드 | 후공 S193 / S225 | 선공 S193 / S165 | 선공 S193 / S150 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
○라우드본
냐오닉스(암컷) vs
라우드본 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 57.8〜68.2% 섀도볼 확정2 | 48.3〜57.3% 사이코키네시스 확정3 | 57.8〜68.2% 섀도볼 확정2 | |
| 64.9〜76.8% 섀도볼 확정2 | 64.9〜76.8% 섀도볼 확정2 | 64.9〜76.8% 섀도볼 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S193 / S86 | 선공 S193 / S86 | 선공 S193 / S86 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
×ボーマンダ
냐오닉스(암컷) vs
ボーマンダ 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 63.2〜74.9% 차밍보이스 확정2 | |
| 121.2〜143.0% 이판사판태클 확정1 | |
| 스피드 | 선공 S193 / S172 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
▲어시레느
냐오닉스(암컷) vs
어시레느 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 52.4〜62.0% 10만볼트 확정3(オボンのみ 포함) | 52.4〜62.0% 10만볼트 확정3(オボンのみ 포함) | 52.4〜62.0% 10만볼트 난수2발(98%) | |
| 47.7〜56.3% 문포스 난수2발(85%) | 57.6〜68.2% 문포스 확정2 | 47.7〜56.3% 문포스 난수2발(85%) | |
| 스피드 | 선공 S193 / S80 | 선공 S193 / S82 | 선공 S193 / S80 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선제기로 후공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선제기로 후공 |
×グソクムシャ
냐오닉스(암컷) vs
グソクムシャ 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 25.8〜30.8% 10만볼트 확정4 | |
| 202.6〜239.1% 만나자마자 확정1 | |
| 스피드 | 선공 S193 / S60 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
▲하마돈
냐오닉스(암컷) vs
하마돈 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 45.6〜54.0% 에너지볼 확정3すなあらし 포함 계산 | 50.2〜59.5% 에너지볼 난수2발(81%)すなあらし 포함 계산 | 45.6〜54.0% 에너지볼 난수2발(39%)すなあらし 포함 계산 | |
| 51.7〜61.6% 지진 확정2すなあらし 포함 계산 | 51.7〜61.6% 지진 확정2すなあらし 포함 계산 | 51.7〜61.6% 지진 확정2すなあらし 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S193 / S67 | 선공 S193 / S67 | 선공 S193 / S67 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
▲*セグレイブ
냐오닉스(암컷) vs
セグレイブ 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 51.3〜60.7% 차밍보이스 확정2 | 58.6〜69.1% 차밍보이스 확정2 | 58.6〜69.1% 차밍보이스 확정2 | |
| 115.9〜137.1% きょけんとつげき 확정1 | 92.1〜109.3% きょけんとつげき 난수1발(56%) | 131.1〜155.0% きょけんとつげき 확정1 | |
| 스피드 | 선공 S193 / S139 | 선공 S193 / S152 | 선공 S193 / S139 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
▲*루카리오
냐오닉스(암컷) vs
루카리오 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | |
|---|---|---|
| 74.1〜88.4% 사이코키네시스 확정2 | 99.3〜118.4% 사이코키네시스 난수1발(94%) | |
| 93.4〜109.9% 철제광선 난수1발(63%) | 111.3〜131.1% 철제광선 확정1 | |
| 스피드 | 후공 S193 / S223 | 선공 S193 / S180 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
×브리지벨라스
냐오닉스(암컷) vs
브리지벨라스 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 23.4〜27.9% 차밍보이스 확정999 | 41.3〜49.1% 차밍보이스 난수3발(>99%) | 23.4〜27.9% 차밍보이스 확정999 | |
| 58.3〜69.5% 유성군 난수2발(20%) | 71.5〜84.1% 유성군 확정2 | 58.3〜69.5% 유성군 난수2발(20%) | |
| 스피드 | 선공 S193 / S105 | 선공 S193 / S150 | 선공 S193 / S105 |
| 판정 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
×기가이아스
냐오닉스(암컷) vs
기가이아스 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 46.7〜55.1% 섀도볼 난수2발(10%) | 46.7〜55.1% 섀도볼 난수2발(10%) | 46.7〜55.1% 섀도볼 난수2발(59%) | |
| 190.7〜223.8% 폴터가이스트 확정1 | 144.4〜172.2% 폴터가이스트 확정1 | 228.5〜268.2% 폴터가이스트 확정1 | |
| 스피드 | 선공 S193 / S80 | 선공 S193 / S72 | 선공 S193 / S80 |
| 판정 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
▲*따라큐
냐오닉스(암컷) vs
따라큐 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 60.3〜71.8% 사이코키네시스 확정3(ばけのかわ 포함) | 60.3〜71.8% 사이코키네시스 확정3(ばけのかわ 포함) | 60.3〜71.8% 사이코키네시스 확정3(ばけのかわ 포함) | |
| 113.2〜133.8% 섀도클로 확정1 | 104.6〜123.8% 섀도클로 확정1 | 87.4〜103.3% 섀도클로 난수1발(13%) | |
| 스피드 | 선공 S193 / S148 | 선공 S193 / S148 | 선공 S193 / S148 |
| 판정 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
×ゴリランダー
냐오닉스(암컷) vs
ゴリランダー 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 52.7〜62.8% 사이코키네시스 확정2グラスフィールド 포함 계산 | 52.7〜62.8% 사이코키네시스 확정2グラスフィールド 포함 계산 | 52.7〜62.8% 사이코키네시스 확정2グラスフィールド 포함 계산 | |
| 101.3〜121.2% ドラムアタック 확정1グラスフィールド 포함 계산 | 141.1〜166.9% 우드해머 확정1グラスフィールド 포함 계산 | 117.9〜139.1% 우드해머 확정1グラスフィールド 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S193 / S107 | 선공 S193 / S107 | 선공 S193 / S107 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
▲*이나하(암컷)
냐오닉스(암컷) vs
이나하(암컷) 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 71.1〜84.3% 사이코키네시스 확정2 | 71.1〜84.3% 사이코키네시스 확정2 | 71.1〜84.3% 사이코키네시스 확정2 | |
| 98.0〜116.6% 웨이브태클 난수1발(88%) | 107.9〜128.5% 웨이브태클 확정1 | 109.9〜130.5% 무덤참배 확정1 | |
| 스피드 | 후공 S193 / S195 | 선공 S193 / S143 | 선공 S193 / S130 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
×メガリザードンX
냐오닉스(암컷) vs
メガリザードンX 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 60.6〜72.3% 사이코키네시스 확정2 | |
| 110.6〜131.1% 플레어드라이브 확정1 | |
| 스피드 | 선공 S193 / S167 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
×メガリザードンY
냐오닉스(암컷) vs
メガリザードンY 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 64.5〜76.1% 10만볼트 확정2晴れ 포함 계산 | |
| 139.7〜164.9% 오버히트 확정1晴れ 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S193 / S152 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
▲*エースバーン
냐오닉스(암컷) vs
エースバーン 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
エースバーン의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 66.9〜79.0% 사이코키네시스 확정2 | 66.9〜79.0% 사이코키네시스 확정2 | 66.9〜79.0% 사이코키네시스 확정2 | |
| 100.7〜120.5% 유턴 확정1 | 91.4〜108.6% 유턴 난수1발(50%) | 111.9〜132.5% かえんボール 확정1 | |
| 스피드 | 후공 S193 / S256 | 선공 S193 / S188 | 선공 S193 / S171 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
▲*불카모스
냐오닉스(암컷) vs
불카모스 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 41.1〜49.0% 사이코키네시스 난수3발(>99%) | 63.4〜75.2% 사이코쇼크 확정2 | 41.1〜49.0% 사이코키네시스 확정3 | |
| 87.4〜103.3% 벌레의야단법석 난수1발(13%) | 115.2〜136.4% 벌레의야단법석 확정1 | 87.4〜103.3% 벌레의야단법석 난수1발(13%) | |
| 스피드 | 선공 S193 / S122 | 선공 S193 / S152 | 선공 S193 / S122 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
▲메타그로스
냐오닉스(암컷) vs
메타그로스 냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32
메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 57.3〜68.8% 섀도볼 확정2 | |
| 98.7〜116.6% 혜성펀치 난수1발(94%) | |
| 스피드 | 선공 S193 / S162 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공 |
사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방구성 예시
기합의띠
사이코키네시스
10만볼트
에너지볼
명상


