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포켓몬 정보
ニャオニクス(メス)

ニャオニクス(メス)

エスパー
全国図鑑 No.678 / 使用率 圏外
データ集計日:2026-05-24

種族値

HP
74
こうげき
48
ぼうぎょ
76
とくこう
83
とくぼう
81
すばやさ
104
合計
466

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
むしゴーストあく
かくとうエスパー

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果

使用率データ

順位 技名 採用率

持ち物

順位 持ち物 採用率

性格

順位 性格 採用率

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比

포켓몬 상성

유리한 상대
갸라도스갸라도스
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 갸라도스 갸라도스

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
냐오닉스(암컷)갸라도스
110.9〜130.7%
10만볼트
확정1
攻撃-1 포함 계산
131.0〜154.4%
10만볼트
확정1
攻撃-1 포함 계산
110.9〜130.7%
10만볼트
확정1
攻撃-1 포함 계산
갸라도스냐오닉스(암컷)
45.7〜54.3%
파워휩
난수2발(52%)
61.6〜72.2%
폭포오르기
확정2
45.7〜54.3%
파워휩
난수2발(52%)
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 갸라도스S101
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 갸라도스S133
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 갸라도스S101
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
갸라도스 페이지 보기 →
킬라플로르*킬라플로르
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 킬라플로르 킬라플로르

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
냐오닉스(암컷)킬라플로르
124.5〜147.2%
사이코키네시스
확정2(きあいのタスキ 포함)
101.1〜120.0%
사이코키네시스
확정2(きあいのタスキ 포함)
124.5〜147.2%
사이코키네시스
확정1
킬라플로르냐오닉스(암컷)
53.6〜63.6%
오물웨이브
확정2
44.4〜52.3%
오물웨이브
난수2발(17%)
59.6〜70.2%
오물웨이브
확정2
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 킬라플로르S151
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 킬라플로르S106
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
킬라플로르 페이지 보기 →
개굴닌자*개굴닌자
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 개굴닌자 개굴닌자

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
냐오닉스(암컷)개굴닌자
130.2〜154.4%
차밍보이스
확정2(きあいのタスキ 포함)
116.8〜138.3%
차밍보이스
확정1
130.2〜154.4%
차밍보이스
확정1
개굴닌자냐오닉스(암컷)
84.8〜100.7%
악의파동
난수1발(6%)
91.4〜108.6%
악의파동
난수1발(50%)
84.8〜100.7%
악의파동
난수1발(6%)
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 개굴닌자S174
후공
냐오닉스(암컷)S193 / 개굴닌자S213
후공
냐오닉스(암컷)S193 / 개굴닌자S261
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
개굴닌자 페이지 보기 →
알로라나인테일알로라나인테일
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 알로라나인테일 알로라나인테일

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
냐오닉스(암컷)알로라나인테일
48.0〜56.6%
사이코키네시스
난수2발(85%)
あられ 포함 계산
56.0〜66.0%
사이코키네시스
확정2
あられ 포함 계산
알로라나인테일냐오닉스(암컷)
34.4〜41.7%
눈보라
확정3
あられ 포함 계산
45.7〜54.3%
눈보라
난수2발(52%)
あられ 포함 계산
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 알로라나인테일S177
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
알로라나인테일 페이지 보기 →
스니핏스니핏
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 스니핏 스니핏

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
냐오닉스(암컷)스니핏
254.8〜300.6%
사이코키네시스
확정1
254.8〜300.6%
사이코키네시스
확정1
254.8〜300.6%
사이코키네시스
확정1
스니핏냐오닉스(암컷)
83.4〜99.3%
지옥찌르기
확정2
83.4〜99.3%
지옥찌르기
확정2
83.4〜99.3%
지옥찌르기
확정2
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 스니핏S172
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 스니핏S172
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
스니핏 페이지 보기 →
워시로토무워시로토무
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 워시로토무 워시로토무

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
냐오닉스(암컷)워시로토무
65.0〜77.7%
에너지볼
확정2
65.0〜77.7%
에너지볼
확정2
81.9〜97.6%
에너지볼
확정2
워시로토무냐오닉스(암컷)
43.7〜51.7%
하이드로펌프
난수2발(6%)
43.7〜51.7%
하이드로펌프
난수2발(6%)
58.3〜69.5%
하이드로펌프
확정2
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 워시로토무S106
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 워시로토무S106
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 워시로토무S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
워시로토무 페이지 보기 →
삼삼드래*삼삼드래
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 삼삼드래 삼삼드래

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
기합의띠
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
생명의구슬
조심
H2 C32 S32
냐오닉스(암컷)삼삼드래
127.8〜151.5%
차밍보이스
확정1
127.8〜151.5%
차밍보이스
확정2(きあいのタスキ 포함)
127.8〜151.5%
차밍보이스
확정1
삼삼드래냐오닉스(암컷)
96.7〜115.2%
악의파동
난수1발(81%)
88.7〜104.6%
악의파동
난수1발(25%)
125.2〜149.7%
악의파동
확정1
스피드
후공
냐오닉스(암컷)S193 / 삼삼드래S225
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 삼삼드래S165
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 삼삼드래S150
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
삼삼드래 페이지 보기 →
라우드본라우드본
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 라우드본 라우드본

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
냐오닉스(암컷)라우드본
57.8〜68.2%
섀도볼
확정2
48.3〜57.3%
사이코키네시스
확정3
57.8〜68.2%
섀도볼
확정2
라우드본냐오닉스(암컷)
64.9〜76.8%
섀도볼
확정2
64.9〜76.8%
섀도볼
확정2
64.9〜76.8%
섀도볼
확정2
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 라우드본S86
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 라우드본S86
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 라우드본S86
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
라우드본 페이지 보기 →
불리한 상대
ボーマンダ×ボーマンダ
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs ボーマンダ ボーマンダ

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
냐오닉스(암컷)ボーマンダ
63.2〜74.9%
차밍보이스
확정2
ボーマンダ냐오닉스(암컷)
121.2〜143.0%
이판사판태클
확정1
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / ボーマンダS172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
ボーマンダ 페이지 보기 →
어시레느어시레느
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 어시레느 어시레느

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
냐오닉스(암컷)어시레느
52.4〜62.0%
10만볼트
확정3(オボンのみ 포함)
52.4〜62.0%
10만볼트
확정3(オボンのみ 포함)
52.4〜62.0%
10만볼트
난수2발(98%)
어시레느냐오닉스(암컷)
47.7〜56.3%
문포스
난수2발(85%)
57.6〜68.2%
문포스
확정2
47.7〜56.3%
문포스
난수2발(85%)
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 어시레느S80
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 어시레느S82
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 어시레느S80
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선제기로 후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선제기로 후공
어시레느 페이지 보기 →
グソクムシャ×グソクムシャ
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs グソクムシャ グソクムシャ

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
냐오닉스(암컷)グソクムシャ
25.8〜30.8%
10만볼트
확정4
グソクムシャ냐오닉스(암컷)
202.6〜239.1%
만나자마자
확정1
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / グソクムシャS60
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
グソクムシャ 페이지 보기 →
하마돈하마돈
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 하마돈 하마돈

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
냐오닉스(암컷)하마돈
45.6〜54.0%
에너지볼
확정3
すなあらし 포함 계산
50.2〜59.5%
에너지볼
난수2발(81%)
すなあらし 포함 계산
45.6〜54.0%
에너지볼
난수2발(39%)
すなあらし 포함 계산
하마돈냐오닉스(암컷)
51.7〜61.6%
지진
확정2
すなあらし 포함 계산
51.7〜61.6%
지진
확정2
すなあらし 포함 계산
51.7〜61.6%
지진
확정2
すなあらし 포함 계산
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 하마돈S67
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 하마돈S67
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 하마돈S67
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
하마돈 페이지 보기 →
セグレイブ*セグレイブ
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs セグレイブ セグレイブ

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
냐오닉스(암컷)セグレイブ
51.3〜60.7%
차밍보이스
확정2
58.6〜69.1%
차밍보이스
확정2
58.6〜69.1%
차밍보이스
확정2
セグレイブ냐오닉스(암컷)
115.9〜137.1%
きょけんとつげき
확정1
92.1〜109.3%
きょけんとつげき
난수1발(56%)
131.1〜155.0%
きょけんとつげき
확정1
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / セグレイブS139
선공
냐오닉스(암컷)S193 / セグレイブS152
선공
냐오닉스(암컷)S193 / セグレイブS139
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
セグレイブ 페이지 보기 →
루카리오*루카리오
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 루카리오 루카리오

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ルカリオナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
루카리오나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
냐오닉스(암컷)루카리오
74.1〜88.4%
사이코키네시스
확정2
99.3〜118.4%
사이코키네시스
난수1발(94%)
루카리오냐오닉스(암컷)
93.4〜109.9%
철제광선
난수1발(63%)
111.3〜131.1%
철제광선
확정1
스피드
후공
냐오닉스(암컷)S193 / 루카리오S223
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 루카리오S180
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
루카리오 페이지 보기 →
브리지벨라스×브리지벨라스
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 브리지벨라스 브리지벨라스

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
냐오닉스(암컷)브리지벨라스
23.4〜27.9%
차밍보이스
확정999
41.3〜49.1%
차밍보이스
난수3발(>99%)
23.4〜27.9%
차밍보이스
확정999
브리지벨라스냐오닉스(암컷)
58.3〜69.5%
유성군
난수2발(20%)
71.5〜84.1%
유성군
확정2
58.3〜69.5%
유성군
난수2발(20%)
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 브리지벨라스S105
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 브리지벨라스S150
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 브리지벨라스S105
판정×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 권외로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
브리지벨라스 페이지 보기 →
기가이아스×기가이아스
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 기가이아스 기가이아스

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
냐오닉스(암컷)기가이아스
46.7〜55.1%
섀도볼
난수2발(10%)
46.7〜55.1%
섀도볼
난수2발(10%)
46.7〜55.1%
섀도볼
난수2발(59%)
기가이아스냐오닉스(암컷)
190.7〜223.8%
폴터가이스트
확정1
144.4〜172.2%
폴터가이스트
확정1
228.5〜268.2%
폴터가이스트
확정1
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 기가이아스S80
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 기가이아스S72
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 기가이아스S80
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
기가이아스 페이지 보기 →
따라큐*따라큐
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 따라큐 따라큐

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
냐오닉스(암컷)따라큐
60.3〜71.8%
사이코키네시스
확정3(ばけのかわ 포함)
60.3〜71.8%
사이코키네시스
확정3(ばけのかわ 포함)
60.3〜71.8%
사이코키네시스
확정3(ばけのかわ 포함)
따라큐냐오닉스(암컷)
113.2〜133.8%
섀도클로
확정1
104.6〜123.8%
섀도클로
확정1
87.4〜103.3%
섀도클로
난수1발(13%)
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 따라큐S148
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 따라큐S148
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 따라큐S148
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
따라큐 페이지 보기 →
ゴリランダー×ゴリランダー
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs ゴリランダー ゴリランダー

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
냐오닉스(암컷)ゴリランダー
52.7〜62.8%
사이코키네시스
확정2
グラスフィールド 포함 계산
52.7〜62.8%
사이코키네시스
확정2
グラスフィールド 포함 계산
52.7〜62.8%
사이코키네시스
확정2
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー냐오닉스(암컷)
101.3〜121.2%
ドラムアタック
확정1
グラスフィールド 포함 계산
141.1〜166.9%
우드해머
확정1
グラスフィールド 포함 계산
117.9〜139.1%
우드해머
확정1
グラスフィールド 포함 계산
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / ゴリランダーS107
선공
냐오닉스(암컷)S193 / ゴリランダーS107
선공
냐오닉스(암컷)S193 / ゴリランダーS107
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
ゴリランダー 페이지 보기 →
이나하(암컷)*이나하(암컷)
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 이나하(암컷) 이나하(암컷)

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
냐오닉스(암컷)이나하(암컷)
71.1〜84.3%
사이코키네시스
확정2
71.1〜84.3%
사이코키네시스
확정2
71.1〜84.3%
사이코키네시스
확정2
이나하(암컷)냐오닉스(암컷)
98.0〜116.6%
웨이브태클
난수1발(88%)
107.9〜128.5%
웨이브태클
확정1
109.9〜130.5%
무덤참배
확정1
스피드
후공
냐오닉스(암컷)S193 / 이나하(암컷)S195
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 이나하(암컷)S143
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 이나하(암컷)S130
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
이나하(암컷) 페이지 보기 →
メガリザードンX×メガリザードンX
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs メガリザードンX メガリザードンX

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
냐오닉스(암컷)メガリザードンX
60.6〜72.3%
사이코키네시스
확정2
メガリザードンX냐오닉스(암컷)
110.6〜131.1%
플레어드라이브
확정1
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / メガリザードンXS167
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
メガリザードンX 페이지 보기 →
メガリザードンY×メガリザードンY
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs メガリザードンY メガリザードンY

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
냐오닉스(암컷)メガリザードンY
64.5〜76.1%
10만볼트
확정2
晴れ 포함 계산
メガリザードンY냐오닉스(암컷)
139.7〜164.9%
오버히트
확정1
晴れ 포함 계산
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / メガリザードンYS152
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
メガリザードンY 페이지 보기 →
エースバーン*エースバーン
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs エースバーン エースバーン

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

エースバーン의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
냐오닉스(암컷)エースバーン
66.9〜79.0%
사이코키네시스
확정2
66.9〜79.0%
사이코키네시스
확정2
66.9〜79.0%
사이코키네시스
확정2
エースバーン냐오닉스(암컷)
100.7〜120.5%
유턴
확정1
91.4〜108.6%
유턴
난수1발(50%)
111.9〜132.5%
かえんボール
확정1
스피드
후공
냐오닉스(암컷)S193 / エースバーンS256
선공
냐오닉스(암컷)S193 / エースバーンS188
선공
냐오닉스(암컷)S193 / エースバーンS171
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
エースバーン 페이지 보기 →
불카모스*불카모스
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 불카모스 불카모스

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
냐오닉스(암컷)불카모스
41.1〜49.0%
사이코키네시스
난수3발(>99%)
63.4〜75.2%
사이코쇼크
확정2
41.1〜49.0%
사이코키네시스
확정3
불카모스냐오닉스(암컷)
87.4〜103.3%
벌레의야단법석
난수1발(13%)
115.2〜136.4%
벌레의야단법석
확정1
87.4〜103.3%
벌레의야단법석
난수1발(13%)
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 불카모스S122
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 불카모스S152
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 불카모스S122
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
불카모스 페이지 보기 →
메타그로스메타그로스
냐오닉스(암컷) 냐오닉스(암컷) vs 메타그로스 메타그로스

냐오닉스(암컷)의 빌드: ニャオニクスナイト・겁쟁이・H2 C32 S32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
냐오닉스(암컷)메타그로스
57.3〜68.8%
섀도볼
확정2
메타그로스냐오닉스(암컷)
98.7〜116.6%
혜성펀치
난수1발(94%)
스피드
선공
냐오닉스(암컷)S193 / 메타그로스S162
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
메타그로스 페이지 보기 →

사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.

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구성 예시

M-3 시즌
지닌물건기합의띠
특성장난기
성격겁쟁이 (S↑A↓)
기술エスパー사이코키네시스でんき10만볼트くさ에너지볼エスパー명상
EVH2C32S32
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