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포켓몬 정보
ケンタロス(水)

ケンタロス(水)

かくとう みず
全国図鑑 No.128 / 使用率 圏外
データ集計日:2026-05-24

種族値

HP
75
こうげき
110
ぼうぎょ
105
とくこう
30
とくぼう
70
すばやさ
100
合計
490

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
ひこうくさでんきエスパーフェアリー
いわむしはがねほのおみずこおりあく

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果

使用率データ

順位 技名 採用率

持ち物

順位 持ち物 採用率

性格

順位 性格 採用率

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比

포켓몬 상성

유리한 상대
하마돈하마돈
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 하마돈 하마돈

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
켄타로스(워터종)하마돈
80.9〜95.8%
웨이브태클
확정2
すなあらし 포함 계산
73.5〜87.4%
웨이브태클
확정2
すなあらし 포함 계산
80.9〜95.8%
웨이브태클
확정2
すなあらし 포함 계산
하마돈켄타로스(워터종)
26.3〜31.6%
지진
난수3발(93%)
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
26.3〜31.6%
지진
난수3발(93%)
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
26.3〜31.6%
지진
난수3발(93%)
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 하마돈S67
선공
켄타로스(워터종)S228 / 하마돈S67
선공
켄타로스(워터종)S228 / 하마돈S67
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
켄타로스(워터종)하마돈
73.5〜87.4%
웨이브태클
확정2
すなあらし 포함 계산
67.0〜79.1%
웨이브태클
확정2
すなあらし 포함 계산
73.5〜87.4%
웨이브태클
확정2
すなあらし 포함 계산
하마돈켄타로스(워터종)
26.3〜31.6%
지진
확정4
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
26.3〜31.6%
지진
확정4
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
26.3〜31.6%
지진
확정4
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S167 / 하마돈S67
선공
켄타로스(워터종)S167 / 하마돈S67
선공
켄타로스(워터종)S167 / 하마돈S67
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
켄타로스(워터종)하마돈
105.1〜124.2%
웨이브태클
확정1
すなあらし 포함 계산
95.3〜113.5%
웨이브태클
난수1발(75%)
すなあらし 포함 계산
105.1〜124.2%
웨이브태클
확정1
すなあらし 포함 계산
하마돈켄타로스(워터종)
26.3〜31.6%
지진
난수3발(93%)
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
26.3〜31.6%
지진
난수3발(93%)
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
26.3〜31.6%
지진
난수3발(93%)
すなあらし・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S152 / 하마돈S67
선공
켄타로스(워터종)S152 / 하마돈S67
선공
켄타로스(워터종)S152 / 하마돈S67
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
하마돈 페이지 보기 →
セグレイブ*セグレイブ
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs セグレイブ セグレイブ

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(워터종)セグレイブ
92.1〜109.9%
인파이트
난수1발(56%)
113.1〜133.0%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
113.1〜133.0%
인파이트
확정1
セグレイブ켄타로스(워터종)
59.9〜71.1%
きょけんとつげき
확정2
攻撃-1 포함 계산
47.4〜55.9%
きょけんとつげき
난수2발(79%)
攻撃-1 포함 계산
66.4〜78.9%
きょけんとつげき
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / セグレイブS139
선공
켄타로스(워터종)S228 / セグレイブS152
선공
켄타로스(워터종)S228 / セグレイブS139
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(워터종)セグレイブ
82.7〜98.4%
인파이트
확정2
101.6〜120.4%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
101.6〜120.4%
인파이트
확정1
セグレイブ켄타로스(워터종)
43.4〜51.3%
번개의이빨
확정3
攻撃-1 포함 계산
47.4〜55.9%
きょけんとつげき
확정3
攻撃-1 포함 계산
66.4〜78.9%
きょけんとつげき
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S167 / セグレイブS139
선공
켄타로스(워터종)S167 / セグレイブS152
선공
켄타로스(워터종)S167 / セグレイブS139
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(워터종)セグレイブ
119.4〜142.9%
인파이트
확정1
146.6〜172.8%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
146.6〜172.8%
인파이트
확정1
セグレイブ켄타로스(워터종)
59.9〜71.1%
きょけんとつげき
확정2
攻撃-1 포함 계산
47.4〜55.9%
きょけんとつげき
난수2발(79%)
攻撃-1 포함 계산
66.4〜78.9%
きょけんとつげき
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S152 / セグレイブS139
후공
켄타로스(워터종)S152 / セグレイブS152
선공
켄타로스(워터종)S152 / セグレイブS139
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
セグレイブ 페이지 보기 →
브리지벨라스*브리지벨라스
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 브리지벨라스 브리지벨라스

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
켄타로스(워터종)브리지벨라스
80.2〜95.4%
인파이트
확정2
97.0〜115.0%
인파이트
난수1발(81%)
80.2〜95.4%
인파이트
확정2
브리지벨라스켄타로스(워터종)
77.6〜92.8%
유성군
확정2
攻撃-1 포함 계산
94.7〜112.5%
유성군
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
77.6〜92.8%
유성군
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 브리지벨라스S105
선공
켄타로스(워터종)S228 / 브리지벨라스S150
선공
켄타로스(워터종)S228 / 브리지벨라스S105
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
켄타로스(워터종)브리지벨라스
74.1〜88.3%
인파이트
난수2발(98%)
89.8〜105.4%
인파이트
난수1발(38%)
74.1〜88.3%
인파이트
확정2
브리지벨라스켄타로스(워터종)
72.4〜85.5%
10만볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
94.7〜112.5%
유성군
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
72.4〜85.5%
10만볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S167 / 브리지벨라스S105
선공
켄타로스(워터종)S167 / 브리지벨라스S150
선공
켄타로스(워터종)S167 / 브리지벨라스S105
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
켄타로스(워터종)브리지벨라스
104.1〜123.9%
인파이트
확정1
125.7〜149.1%
인파이트
확정1
104.1〜123.9%
인파이트
확정1
브리지벨라스켄타로스(워터종)
77.6〜92.8%
유성군
확정2
攻撃-1 포함 계산
94.7〜112.5%
유성군
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
77.6〜92.8%
유성군
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S152 / 브리지벨라스S105
선공
켄타로스(워터종)S152 / 브리지벨라스S150
선공
켄타로스(워터종)S152 / 브리지벨라스S105
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
브리지벨라스 페이지 보기 →
갸라도스*갸라도스
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 갸라도스 갸라도스

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
켄타로스(워터종)갸라도스
55.4〜67.3%
와일드볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
93.6〜112.3%
와일드볼트
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
55.4〜67.3%
와일드볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
갸라도스켄타로스(워터종)
47.4〜56.6%
파워휩
난수2발(83%)
攻撃-1 포함 계산
61.8〜73.7%
파워휩
확정2
攻撃-1 포함 계산
47.4〜56.6%
파워휩
난수2발(83%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 갸라도스S101
선공
켄타로스(워터종)S228 / 갸라도스S133
선공
켄타로스(워터종)S228 / 갸라도스S101
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
켄타로스(워터종)갸라도스
51.5〜61.4%
와일드볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
86.5〜102.9%
와일드볼트
난수1발(19%)
攻撃-1 포함 계산
51.5〜61.4%
와일드볼트
난수2발(89%)
攻撃-1 포함 계산
갸라도스켄타로스(워터종)
47.4〜56.6%
파워휩
확정3
攻撃-1 포함 계산
61.8〜73.7%
파워휩
난수2발(>99%)
攻撃-1 포함 계산
47.4〜56.6%
파워휩
확정3
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S167 / 갸라도스S101
선공
켄타로스(워터종)S167 / 갸라도스S133
선공
켄타로스(워터종)S167 / 갸라도스S101
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
켄타로스(워터종)갸라도스
71.8〜87.1%
와일드볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
121.6〜145.6%
와일드볼트
확정1
攻撃-1 포함 계산
71.8〜87.1%
와일드볼트
확정2
攻撃-1 포함 계산
갸라도스켄타로스(워터종)
47.4〜56.6%
파워휩
난수2발(83%)
攻撃-1 포함 계산
61.8〜73.7%
파워휩
확정2
攻撃-1 포함 계산
47.4〜56.6%
파워휩
난수2발(83%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S152 / 갸라도스S101
선공
켄타로스(워터종)S152 / 갸라도스S133
선공
켄타로스(워터종)S152 / 갸라도스S101
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
갸라도스 페이지 보기 →
이나하(암컷)이나하(암컷)
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 이나하(암컷) 이나하(암컷)

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)이나하(암컷)
72.1〜85.3%
와일드볼트
확정2
72.1〜85.3%
와일드볼트
확정2
72.1〜85.3%
와일드볼트
확정2
이나하(암컷)켄타로스(워터종)
25.7〜30.3%
웨이브태클
확정4
攻撃-1 포함 계산
27.6〜32.9%
웨이브태클
확정4
攻撃-1 포함 계산
32.9〜38.8%
웨이브태클
난수3발(>99%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 이나하(암컷)S195
선공
켄타로스(워터종)S228 / 이나하(암컷)S143
선공
켄타로스(워터종)S228 / 이나하(암컷)S130
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)이나하(암컷)
66.0〜78.2%
와일드볼트
확정2
66.0〜78.2%
와일드볼트
확정2
66.0〜78.2%
와일드볼트
확정2
이나하(암컷)켄타로스(워터종)
25.7〜30.3%
웨이브태클
확정5(オボンのみ 포함)
攻撃-1 포함 계산
27.6〜32.9%
웨이브태클
난수4발(9%)
攻撃-1 포함 계산
32.9〜38.8%
웨이브태클
확정4
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S167 / 이나하(암컷)S195
선공
켄타로스(워터종)S167 / 이나하(암컷)S143
선공
켄타로스(워터종)S167 / 이나하(암컷)S130
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)이나하(암컷)
93.4〜110.7%
와일드볼트
난수1발(63%)
93.4〜110.7%
와일드볼트
난수1발(63%)
93.4〜110.7%
와일드볼트
난수1발(63%)
이나하(암컷)켄타로스(워터종)
25.7〜30.3%
웨이브태클
확정4
攻撃-1 포함 계산
27.6〜32.9%
웨이브태클
확정4
攻撃-1 포함 계산
32.9〜38.8%
웨이브태클
난수3발(>99%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S152 / 이나하(암컷)S195
선공
켄타로스(워터종)S152 / 이나하(암컷)S143
선공
켄타로스(워터종)S152 / 이나하(암컷)S130
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
이나하(암컷) 페이지 보기 →
킬라플로르*킬라플로르
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 킬라플로르 킬라플로르

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
켄타로스(워터종)킬라플로르
103.1〜122.0%
레이징불
확정2(きあいのタスキ 포함)
92.6〜109.5%
지진
확정2
103.1〜122.0%
레이징불
확정1
킬라플로르켄타로스(워터종)
90.8〜107.9%
에너지볼
난수1발(50%)
攻撃-1 포함 계산
75.0〜89.5%
에너지볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
100.0〜118.4%
에너지볼
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 킬라플로르S151
선공
켄타로스(워터종)S228 / 킬라플로르S106
선공
켄타로스(워터종)S228 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
켄타로스(워터종)킬라플로르
140.9〜166.0%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
82.1〜98.9%
지진
확정2
125.8〜148.4%
웨이브태클
확정1
킬라플로르켄타로스(워터종)
90.8〜107.9%
에너지볼
난수1발(50%)
攻撃-1 포함 계산
75.0〜89.5%
에너지볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
100.0〜118.4%
에너지볼
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S167 / 킬라플로르S151
선공
켄타로스(워터종)S167 / 킬라플로르S106
선공
켄타로스(워터종)S167 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
켄타로스(워터종)킬라플로르
134.0〜158.5%
레이징불
확정2(きあいのタスキ 포함)
120.0〜142.1%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
134.0〜158.5%
레이징불
확정1
킬라플로르켄타로스(워터종)
90.8〜107.9%
에너지볼
난수1발(50%)
攻撃-1 포함 계산
75.0〜89.5%
에너지볼
확정2
攻撃-1 포함 계산
100.0〜118.4%
에너지볼
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S152 / 킬라플로르S151
선공
켄타로스(워터종)S152 / 킬라플로르S106
선공
켄타로스(워터종)S152 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
킬라플로르 페이지 보기 →
개굴닌자*개굴닌자
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 개굴닌자 개굴닌자

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
켄타로스(워터종)개굴닌자
186.6〜221.5%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
166.4〜197.3%
인파이트
확정1
186.6〜221.5%
인파이트
확정1
개굴닌자켄타로스(워터종)
67.1〜78.9%
오물웨이브
확정2
攻撃-1 포함 계산
71.7〜85.5%
오물웨이브
확정2
攻撃-1 포함 계산
67.1〜78.9%
오물웨이브
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 개굴닌자S174
선공
켄타로스(워터종)S228 / 개굴닌자S213
후공
켄타로스(워터종)S228 / 개굴닌자S261
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
켄타로스(워터종)개굴닌자
170.5〜201.3%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
153.0〜181.2%
인파이트
확정1
170.5〜201.3%
인파이트
확정1
개굴닌자켄타로스(워터종)
67.1〜78.9%
오물웨이브
확정2
攻撃-1 포함 계산
71.7〜85.5%
오물웨이브
확정2
攻撃-1 포함 계산
67.1〜78.9%
오물웨이브
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S167 / 개굴닌자S174
후공
켄타로스(워터종)S167 / 개굴닌자S213
후공
켄타로스(워터종)S167 / 개굴닌자S261
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
켄타로스(워터종)개굴닌자
242.3〜287.9%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
216.1〜256.4%
인파이트
확정1
242.3〜287.9%
인파이트
확정1
개굴닌자켄타로스(워터종)
67.1〜78.9%
오물웨이브
확정2
攻撃-1 포함 계산
71.7〜85.5%
오물웨이브
확정2
攻撃-1 포함 계산
67.1〜78.9%
오물웨이브
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S152 / 개굴닌자S174
후공
켄타로스(워터종)S152 / 개굴닌자S213
후공
켄타로스(워터종)S152 / 개굴닌자S261
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
개굴닌자 페이지 보기 →
エースバーン*エースバーン
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs エースバーン エースバーン

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

エースバーン의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)エースバーン
122.3〜145.2%
레이징불
확정1
122.3〜145.2%
레이징불
확정2(きあいのタスキ 포함)
122.3〜145.2%
레이징불
확정1
エースバーン켄타로스(워터종)
59.2〜71.1%
사념의박치기
확정2
攻撃-1 포함 계산
55.3〜64.5%
사념의박치기
확정2
攻撃-1 포함 계산
77.0〜92.1%
사념의박치기
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S228 / エースバーンS256
선공
켄타로스(워터종)S228 / エースバーンS188
선공
켄타로스(워터종)S228 / エースバーンS171
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

エースバーン의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)エースバーン
110.8〜131.2%
레이징불
확정1
110.8〜131.2%
레이징불
확정2(きあいのタスキ 포함)
110.8〜131.2%
레이징불
확정1
エースバーン켄타로스(워터종)
47.4〜55.9%
점프킥
확정3
攻撃-1 포함 계산
44.1〜52.0%
점프킥
확정3
攻撃-1 포함 계산
77.0〜92.1%
사념의박치기
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S167 / エースバーンS256
후공
켄타로스(워터종)S167 / エースバーンS188
후공
켄타로스(워터종)S167 / エースバーンS171
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

エースバーン의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)エースバーン
105.1〜124.2%
인파이트
확정1
105.1〜124.2%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
105.1〜124.2%
인파이트
확정1
エースバーン켄타로스(워터종)
59.2〜71.1%
사념의박치기
확정2
攻撃-1 포함 계산
55.3〜64.5%
사념의박치기
확정2
攻撃-1 포함 계산
77.0〜92.1%
사념의박치기
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S152 / エースバーンS256
후공
켄타로스(워터종)S152 / エースバーンS188
후공
켄타로스(워터종)S152 / エースバーンS171
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
エースバーン 페이지 보기 →
스니핏*스니핏
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 스니핏 스니핏

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)스니핏
107.0〜126.1%
지진
확정1
107.0〜126.1%
지진
확정1
107.0〜126.1%
지진
확정1
스니핏켄타로스(워터종)
48.0〜57.2%
인파이트
난수2발(89%)
攻撃-1 포함 계산
48.0〜57.2%
인파이트
난수2발(89%)
攻撃-1 포함 계산
48.0〜57.2%
인파이트
난수2발(89%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 스니핏S172
선공
켄타로스(워터종)S228 / 스니핏S172
선공
켄타로스(워터종)S228 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)스니핏
98.1〜115.9%
지진
난수1발(88%)
98.1〜115.9%
지진
난수1발(88%)
98.1〜115.9%
지진
난수1발(88%)
스니핏켄타로스(워터종)
48.0〜57.2%
인파이트
확정3
攻撃-1 포함 계산
48.0〜57.2%
인파이트
확정3
攻撃-1 포함 계산
48.0〜57.2%
인파이트
확정3
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S167 / 스니핏S172
후공
켄타로스(워터종)S167 / 스니핏S172
후공
켄타로스(워터종)S167 / 스니핏S172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)스니핏
138.9〜163.7%
지진
확정1
138.9〜163.7%
지진
확정1
138.9〜163.7%
지진
확정1
스니핏켄타로스(워터종)
48.0〜57.2%
인파이트
난수2발(89%)
攻撃-1 포함 계산
48.0〜57.2%
인파이트
난수2발(89%)
攻撃-1 포함 계산
48.0〜57.2%
인파이트
난수2발(89%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S152 / 스니핏S172
후공
켄타로스(워터종)S152 / 스니핏S172
후공
켄타로스(워터종)S152 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
스니핏 페이지 보기 →
불카모스*불카모스
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 불카모스 불카모스

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
켄타로스(워터종)불카모스
97.9〜116.7%
웨이브태클
난수1발(94%)
130.4〜154.0%
레이징불
확정1
97.9〜116.7%
웨이브태클
난수1발(94%)
불카모스켄타로스(워터종)
77.6〜92.1%
사이코키네시스
확정2
攻撃-1 포함 계산
102.6〜121.1%
사이코키네시스
확정1
攻撃-1 포함 계산
77.6〜92.1%
사이코키네시스
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 불카모스S122
선공
켄타로스(워터종)S228 / 불카모스S152
선공
켄타로스(워터종)S228 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
켄타로스(워터종)불카모스
88.5〜106.3%
웨이브태클
난수1발(38%)
119.3〜141.6%
레이징불
확정1
88.5〜106.3%
웨이브태클
난수1발(38%)
불카모스켄타로스(워터종)
77.6〜92.1%
사이코키네시스
확정2
攻撃-1 포함 계산
102.6〜121.1%
사이코키네시스
확정1
攻撃-1 포함 계산
77.6〜92.1%
사이코키네시스
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S167 / 불카모스S122
선공
켄타로스(워터종)S167 / 불카모스S152
선공
켄타로스(워터종)S167 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
켄타로스(워터종)불카모스
127.1〜151.6%
웨이브태클
확정1
169.6〜200.0%
레이징불
확정1
127.1〜151.6%
웨이브태클
확정1
불카모스켄타로스(워터종)
77.6〜92.1%
사이코키네시스
확정2
攻撃-1 포함 계산
102.6〜121.1%
사이코키네시스
확정1
攻撃-1 포함 계산
77.6〜92.1%
사이코키네시스
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S152 / 불카모스S122
후공
켄타로스(워터종)S152 / 불카모스S152
선공
켄타로스(워터종)S152 / 불카모스S122
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
불카모스 페이지 보기 →
라우드본라우드본
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 라우드본 라우드본

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
켄타로스(워터종)라우드본
69.2〜82.5%
웨이브태클
확정2
69.2〜82.5%
웨이브태클
확정2
69.2〜82.5%
웨이브태클
확정2
라우드본켄타로스(워터종)
57.9〜68.4%
차밍보이스
확정2
攻撃-1 포함 계산
57.9〜68.4%
차밍보이스
확정2
攻撃-1 포함 계산
57.9〜68.4%
차밍보이스
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 라우드본S86
선공
켄타로스(워터종)S228 / 라우드본S86
선공
켄타로스(워터종)S228 / 라우드본S86
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
켄타로스(워터종)라우드본
63.5〜74.9%
웨이브태클
확정2
63.5〜74.9%
웨이브태클
확정2
63.5〜74.9%
웨이브태클
확정2
라우드본켄타로스(워터종)
43.4〜51.3%
섀도볼
확정3
攻撃-1 포함 계산
43.4〜51.3%
섀도볼
확정3
攻撃-1 포함 계산
43.4〜51.3%
섀도볼
확정3
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S167 / 라우드본S86
선공
켄타로스(워터종)S167 / 라우드본S86
선공
켄타로스(워터종)S167 / 라우드본S86
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
켄타로스(워터종)라우드본
89.6〜107.1%
웨이브태클
난수1발(38%)
89.6〜107.1%
웨이브태클
난수1발(38%)
89.6〜107.1%
웨이브태클
난수1발(38%)
라우드본켄타로스(워터종)
57.9〜68.4%
차밍보이스
확정2
攻撃-1 포함 계산
57.9〜68.4%
차밍보이스
확정2
攻撃-1 포함 계산
57.9〜68.4%
차밍보이스
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S152 / 라우드본S86
선공
켄타로스(워터종)S152 / 라우드본S86
선공
켄타로스(워터종)S152 / 라우드본S86
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
라우드본 페이지 보기 →
불리한 상대
ボーマンダ×ボーマンダ
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs ボーマンダ ボーマンダ

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(워터종)ボーマンダ
32.7〜38.6%
암석봉인
난수3발(97%)
ボーマンダ켄타로스(워터종)
122.4〜146.1%
이판사판태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / ボーマンダS172
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(워터종)ボーマンダ
29.2〜35.1%
암석봉인
난수3발(8%)
ボーマンダ켄타로스(워터종)
122.4〜146.1%
이판사판태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S167 / ボーマンダS172
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
켄타로스(워터종)ボーマンダ
42.1〜49.7%
암석봉인
확정3
ボーマンダ켄타로스(워터종)
122.4〜146.1%
이판사판태클
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S152 / ボーマンダS172
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
ボーマンダ 페이지 보기 →
어시레느×어시레느
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 어시레느 어시레느

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
켄타로스(워터종)어시레느
52.4〜62.0%
와일드볼트
확정3(オボンのみ 포함)
68.4〜81.3%
와일드볼트
확정2
52.4〜62.0%
와일드볼트
난수2발(98%)
어시레느켄타로스(워터종)
126.3〜150.0%
문포스
확정1
攻撃-1 포함 계산
153.9〜181.6%
문포스
확정1
攻撃-1 포함 계산
126.3〜150.0%
문포스
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 어시레느S80
선공
켄타로스(워터종)S228 / 어시레느S82
선공
켄타로스(워터종)S228 / 어시레느S80
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
켄타로스(워터종)어시레느
48.1〜56.7%
와일드볼트
확정3
63.1〜74.9%
와일드볼트
확정2
48.1〜56.7%
와일드볼트
난수2발(34%)
어시레느켄타로스(워터종)
126.3〜150.0%
문포스
확정1
攻撃-1 포함 계산
153.9〜181.6%
문포스
확정1
攻撃-1 포함 계산
126.3〜150.0%
문포스
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S167 / 어시레느S80
선공
켄타로스(워터종)S167 / 어시레느S82
선공
켄타로스(워터종)S167 / 어시레느S80
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
켄타로스(워터종)어시레느
67.9〜80.2%
와일드볼트
확정2
88.8〜105.3%
와일드볼트
난수1발(38%)
67.9〜80.2%
와일드볼트
확정2
어시레느켄타로스(워터종)
126.3〜150.0%
문포스
확정1
攻撃-1 포함 계산
153.9〜181.6%
문포스
확정1
攻撃-1 포함 계산
126.3〜150.0%
문포스
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S152 / 어시레느S80
선공
켄타로스(워터종)S152 / 어시레느S82
선공
켄타로스(워터종)S152 / 어시레느S80
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
어시레느 페이지 보기 →
마스카냐*마스카냐
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 마스카냐 마스카냐

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)마스카냐
176.5〜207.8%
인파이트
확정1
176.5〜207.8%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
176.5〜207.8%
인파이트
확정1
마스카냐켄타로스(워터종)
110.5〜131.6%
트릭플라워
확정1
攻撃-1 포함 계산
110.5〜131.6%
트릭플라워
확정1
攻撃-1 포함 계산
143.4〜171.1%
트릭플라워
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S228 / 마스카냐S262
선공
켄타로스(워터종)S228 / 마스카냐S175
선공
켄타로스(워터종)S228 / 마스카냐S175
판정×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)마스카냐
160.8〜189.5%
인파이트
확정1
160.8〜189.5%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
160.8〜189.5%
인파이트
확정1
마스카냐켄타로스(워터종)
110.5〜131.6%
트릭플라워
확정1
攻撃-1 포함 계산
110.5〜131.6%
트릭플라워
확정1
攻撃-1 포함 계산
143.4〜171.1%
트릭플라워
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S167 / 마스카냐S262
후공
켄타로스(워터종)S167 / 마스카냐S175
후공
켄타로스(워터종)S167 / 마스카냐S175
판정×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)마스카냐
229.4〜269.9%
인파이트
확정1
229.4〜269.9%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
229.4〜269.9%
인파이트
확정1
마스카냐켄타로스(워터종)
110.5〜131.6%
트릭플라워
확정1
攻撃-1 포함 계산
110.5〜131.6%
트릭플라워
확정1
攻撃-1 포함 계산
143.4〜171.1%
트릭플라워
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S152 / 마스카냐S262
후공
켄타로스(워터종)S152 / 마스카냐S175
후공
켄타로스(워터종)S152 / 마스카냐S175
판정×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
마스카냐 페이지 보기 →
ゴリランダー×ゴリランダー
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs ゴリランダー ゴリランダー

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
켄타로스(워터종)ゴリランダー
52.7〜62.8%
인파이트
확정2
グラスフィールド 포함 계산
52.7〜62.8%
인파이트
확정2
グラスフィールド 포함 계산
35.3〜42.0%
인파이트
확정3
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー켄타로스(워터종)
103.9〜124.3%
ドラムアタック
확정1
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
143.4〜170.4%
우드해머
확정1
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
119.7〜142.1%
우드해머
확정1
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / ゴリランダーS107
선공
켄타로스(워터종)S228 / ゴリランダーS107
선공
켄타로스(워터종)S228 / ゴリランダーS107
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
켄타로스(워터종)ゴリランダー
48.3〜57.0%
인파이트
난수2발(89%)
グラスフィールド 포함 계산
48.3〜57.0%
인파이트
난수2발(89%)
グラスフィールド 포함 계산
32.4〜38.2%
인파이트
난수3발(96%)
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー켄타로스(워터종)
103.9〜124.3%
ドラムアタック
확정1
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
143.4〜170.4%
우드해머
확정1
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
119.7〜142.1%
우드해머
확정1
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S167 / ゴリランダーS107
선공
켄타로스(워터종)S167 / ゴリランダーS107
선공
켄타로스(워터종)S167 / ゴリランダーS107
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
켄타로스(워터종)ゴリランダー
68.1〜81.6%
인파이트
확정2
グラスフィールド 포함 계산
68.1〜81.6%
인파이트
확정2
グラスフィールド 포함 계산
45.4〜54.6%
인파이트
난수2발(49%)
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー켄타로스(워터종)
103.9〜124.3%
ドラムアタック
확정1
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
143.4〜170.4%
우드해머
확정1
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
119.7〜142.1%
우드해머
확정1
グラスフィールド・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S152 / ゴリランダーS107
선공
켄타로스(워터종)S152 / ゴリランダーS107
선공
켄타로스(워터종)S152 / ゴリランダーS107
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
ゴリランダー 페이지 보기 →
아머까오*아머까오
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 아머까오 아머까오

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
켄타로스(워터종)아머까오
34.1〜41.0%
인파이트
확정3
34.1〜41.0%
인파이트
난수3발(60%)
34.1〜41.0%
인파이트
확정4(オボンのみ 포함)
아머까오켄타로스(워터종)
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정2
攻撃-1 포함 계산
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정2
攻撃-1 포함 계산
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 아머까오S87
선공
켄타로스(워터종)S228 / 아머까오S78
선공
켄타로스(워터종)S228 / 아머까오S78
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
켄타로스(워터종)아머까오
32.2〜38.0%
와일드볼트
난수3발(91%)
32.2〜38.0%
와일드볼트
난수3발(<1%)
32.2〜38.0%
와일드볼트
확정4
아머까오켄타로스(워터종)
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정3(オボンのみ 포함)
攻撃-1 포함 계산
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정3(オボンのみ 포함)
攻撃-1 포함 계산
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정3(オボンのみ 포함)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S167 / 아머까오S87
선공
켄타로스(워터종)S167 / 아머까오S78
선공
켄타로스(워터종)S167 / 아머까오S78
판정
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
켄타로스(워터종)아머까오
44.4〜53.2%
인파이트
난수2발(21%)
44.4〜53.2%
인파이트
난수2발(<1%)
44.4〜53.2%
인파이트
확정3
아머까오켄타로스(워터종)
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정2
攻撃-1 포함 계산
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정2
攻撃-1 포함 계산
51.3〜60.5%
브레이브버드
확정2
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S152 / 아머까오S87
선공
켄타로스(워터종)S152 / 아머까오S78
선공
켄타로스(워터종)S152 / 아머까오S78
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
아머까오 페이지 보기 →
알로라나인테일*알로라나인테일
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 알로라나인테일 알로라나인테일

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
켄타로스(워터종)알로라나인테일
45.1〜53.7%
인파이트
난수2발(42%)
あられ 포함 계산
56.7〜68.0%
인파이트
확정2
あられ 포함 계산
알로라나인테일켄타로스(워터종)
78.9〜94.7%
문포스
확정2
あられ・攻撃-1 포함 계산
103.9〜123.7%
문포스
확정1
あられ・攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 알로라나인테일S177
선공
켄타로스(워터종)S228 / 알로라나인테일S177
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
켄타로스(워터종)알로라나인테일
41.1〜48.6%
인파이트
확정3
あられ 포함 계산
52.0〜62.0%
인파이트
확정2
あられ 포함 계산
알로라나인테일켄타로스(워터종)
78.9〜94.7%
문포스
확정2
あられ・攻撃-1 포함 계산
103.9〜123.7%
문포스
확정1
あられ・攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S167 / 알로라나인테일S177
후공
켄타로스(워터종)S167 / 알로라나인테일S177
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
켄타로스(워터종)알로라나인테일
58.3〜69.7%
인파이트
확정2
あられ 포함 계산
73.3〜88.0%
인파이트
확정2
あられ 포함 계산
알로라나인테일켄타로스(워터종)
78.9〜94.7%
문포스
확정2
あられ・攻撃-1 포함 계산
103.9〜123.7%
문포스
확정1
あられ・攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S152 / 알로라나인테일S177
후공
켄타로스(워터종)S152 / 알로라나인테일S177
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
알로라나인테일 페이지 보기 →
워시로토무*워시로토무
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 워시로토무 워시로토무

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
켄타로스(워터종)워시로토무
44.6〜53.5%
인파이트
확정3
44.6〜53.5%
인파이트
난수2발(1%)
75.6〜89.8%
인파이트
확정2
워시로토무켄타로스(워터종)
94.7〜111.8%
10만볼트
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
94.7〜111.8%
10만볼트
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
100.0〜118.4%
볼트체인지
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 워시로토무S106
선공
켄타로스(워터종)S228 / 워시로토무S106
선공
켄타로스(워터종)S228 / 워시로토무S138
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
켄타로스(워터종)워시로토무
40.8〜48.4%
인파이트
난수3발(99%)
40.8〜48.4%
인파이트
확정3
68.5〜81.1%
인파이트
확정2
워시로토무켄타로스(워터종)
94.7〜111.8%
10만볼트
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
94.7〜111.8%
10만볼트
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
100.0〜118.4%
볼트체인지
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S167 / 워시로토무S106
선공
켄타로스(워터종)S167 / 워시로토무S106
선공
켄타로스(워터종)S167 / 워시로토무S138
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
켄타로스(워터종)워시로토무
58.0〜69.4%
인파이트
난수2발(63%)
58.0〜69.4%
인파이트
확정2
97.6〜116.5%
인파이트
난수1발(88%)
워시로토무켄타로스(워터종)
94.7〜111.8%
10만볼트
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
94.7〜111.8%
10만볼트
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
100.0〜118.4%
볼트체인지
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S152 / 워시로토무S106
선공
켄타로스(워터종)S152 / 워시로토무S106
선공
켄타로스(워터종)S152 / 워시로토무S138
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
워시로토무 페이지 보기 →
パーモット*パーモット
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs パーモット パーモット

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)パーモット
102.0〜121.1%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
102.0〜121.1%
지진
확정1
102.0〜121.1%
지진
확정1
パーモット켄타로스(워터종)
61.2〜72.4%
번개펀치
확정2
攻撃-1 포함 계산
105.3〜124.3%
でんこうそうげき
확정1
攻撃-1 포함 계산
123.0〜147.4%
でんこうそうげき
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / パーモットS172
후공
켄타로스(워터종)S228 / パーモットS235
선공
켄타로스(워터종)S228 / パーモットS172
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)パーモット
92.5〜110.2%
지진
확정2
92.5〜110.2%
지진
난수1발(56%)
92.5〜110.2%
지진
난수1발(56%)
パーモット켄타로스(워터종)
61.2〜72.4%
번개펀치
난수2발(89%)
攻撃-1 포함 계산
105.3〜124.3%
でんこうそうげき
확정1
攻撃-1 포함 계산
123.0〜147.4%
でんこうそうげき
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S167 / パーモットS172
후공
켄타로스(워터종)S167 / パーモットS235
후공
켄타로스(워터종)S167 / パーモットS172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)パーモット
119.0〜140.1%
인파이트
확정2(きあいのタスキ 포함)
119.0〜140.1%
인파이트
확정1
119.0〜140.1%
인파이트
확정1
パーモット켄타로스(워터종)
61.2〜72.4%
번개펀치
확정2
攻撃-1 포함 계산
105.3〜124.3%
でんこうそうげき
확정1
攻撃-1 포함 계산
123.0〜147.4%
でんこうそうげき
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S152 / パーモットS172
후공
켄타로스(워터종)S152 / パーモットS235
후공
켄타로스(워터종)S152 / パーモットS172
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
パーモット 페이지 보기 →
메타그로스메타그로스
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 메타그로스 메타그로스

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)메타그로스
51.0〜61.1%
지진
확정2
메타그로스켄타로스(워터종)
97.4〜114.5%
사이코팡
난수1발(75%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 메타그로스S162
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)메타그로스
45.9〜54.8%
지진
난수2발(50%)
메타그로스켄타로스(워터종)
97.4〜114.5%
사이코팡
난수1발(75%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S167 / 메타그로스S162
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
켄타로스(워터종)메타그로스
66.2〜79.0%
지진
확정2
메타그로스켄타로스(워터종)
97.4〜114.5%
사이코팡
난수1발(75%)
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S152 / 메타그로스S162
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
메타그로스 페이지 보기 →
망나뇽×*망나뇽
켄타로스(워터종) 켄타로스(워터종) vs 망나뇽 망나뇽

켄타로스(워터종)의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
켄타로스(워터종)망나뇽
18.0〜21.6%
암석봉인
난수3발(32%)
21.0〜25.1%
암석봉인
확정3
21.0〜25.1%
암석봉인
확정3
망나뇽켄타로스(워터종)
116.4〜136.8%
유성군
확정1
攻撃-1 포함 계산
94.7〜111.8%
에어슬래시
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
103.9〜123.7%
에어슬래시
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S228 / 망나뇽S152
선공
켄타로스(워터종)S228 / 망나뇽S145
선공
켄타로스(워터종)S228 / 망나뇽S132
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 오봉열매・명랑・H2 A32 S32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
켄타로스(워터종)망나뇽
16.8〜19.8%
암석봉인
확정4
19.2〜22.8%
암석봉인
난수3발(89%)
19.2〜22.8%
암석봉인
난수3발(89%)
망나뇽켄타로스(워터종)
116.4〜136.8%
유성군
확정1
攻撃-1 포함 계산
94.7〜111.8%
에어슬래시
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
103.9〜123.7%
에어슬래시
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
선공
켄타로스(워터종)S167 / 망나뇽S152
선공
켄타로스(워터종)S167 / 망나뇽S145
선공
켄타로스(워터종)S167 / 망나뇽S132
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

켄타로스(워터종)의 빌드: 생명의구슬・고집・H2 A32 S32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
켄타로스(워터종)망나뇽
23.4〜27.5%
암석봉인
확정3
26.9〜32.3%
암석봉인
확정3
26.9〜32.3%
암석봉인
확정3
망나뇽켄타로스(워터종)
116.4〜136.8%
유성군
확정1
攻撃-1 포함 계산
94.7〜111.8%
에어슬래시
난수1발(69%)
攻撃-1 포함 계산
103.9〜123.7%
에어슬래시
확정1
攻撃-1 포함 계산
스피드
후공
켄타로스(워터종)S152 / 망나뇽S152
선공
켄타로스(워터종)S152 / 망나뇽S145
선공
켄타로스(워터종)S152 / 망나뇽S132
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
망나뇽 페이지 보기 →

사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.

내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방