ポケモン情報
ラムパルド

ラムパルド

いわ
全国図鑑 No.409 / 使用率 圏外

種族値

HP
97
こうげき
165
ぼうぎょ
60
とくこう
65
とくぼう
50
すばやさ
58
合計
495

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
かくとうじめんはがねみずくさ
ノーマルひこうどくほのお
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 かたやぶり
—
相手の特性に関係なく技を出すことができる(例外となる特性もある)。
2 ちからずく
—
攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出す。

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
もろはのずつき与えたダメージの1/2を自分も受ける。いわ物理15080886.9%
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理1001001271.8%
サンダーダイブ外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。でんき物理100951651%
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理801001634.1%
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理120100824.4%
げきりん自分はあばれ状態になる。ドラゴン物理1201001219.4%
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理75901215%
ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお物理751001614.5%
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理8090169.9%
かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。あく物理80100167.4%
10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊9010016—
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あばれる自分はあばれ状態になる。ノーマル物理12010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
アームハンマー自分の素早さを1段階下げる。かくとう物理1009012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。いわ物理5010016—
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊9010016—
かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。でんき特殊1107012—
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理7510016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—1008—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。ノーマル変化——20—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。いわ特殊601008—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——20—
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理100808—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。じめん特殊9010012—
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊110858—
ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。あく物理5010012—
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——20—
ドラゴンエール味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。ドラゴン変化——16—
ドラゴンクロー通常の攻撃技。ドラゴン物理8010016—
ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ドラゴン物理609012—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ふきとばし優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
ヘビーボンバー自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。はがね物理—10012—
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理8010012—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
メテオビーム使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。いわ特殊1209012—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。こおり物理6010012—
りゅうのはどう通常の攻撃技。ドラゴン特殊8510012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊9010012—
ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。いわ物理259012—
ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。ドラゴン物理6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
メガリザードンX◎メガリザードンX
ラムパルド ラムパルド vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY○*メガリザードンY
ラムパルド ラムパルド vs メガリザードンY メガリザードンY
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カイリュー○*カイリュー
ラムパルド ラムパルド vs カイリュー カイリュー
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ヒートロトム◎ヒートロトム
ラムパルド ラムパルド vs ヒートロトム ヒートロトム
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ドドゲザン◎ドドゲザン
ラムパルド ラムパルド vs ドドゲザン ドドゲザン
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不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
ラムパルド ラムパルド vs ガブリアス ガブリアス
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カバルドン×カバルドン
ラムパルド ラムパルド vs カバルドン カバルドン
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ブリジュラス▲*ブリジュラス
ラムパルド ラムパルド vs ブリジュラス ブリジュラス
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グソクムシャ▲*グソクムシャ
ラムパルド ラムパルド vs グソクムシャ グソクムシャ
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サーフゴー▲*サーフゴー
ラムパルド ラムパルド vs サーフゴー サーフゴー
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ゴリランダー▲*ゴリランダー
ラムパルド ラムパルド vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス▲*メタグロス
ラムパルド ラムパルド vs メタグロス メタグロス
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セグレイブ▲*セグレイブ
ラムパルド ラムパルド vs セグレイブ セグレイブ
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キラフロル▲*キラフロル
ラムパルド ラムパルド vs キラフロル キラフロル
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フラエッテ(永遠)▲*フラエッテ(永遠)
ラムパルド ラムパルド vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →
ライチュウ▲*ライチュウ
ラムパルド ラムパルド vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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