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【ポケモンチャンピオンズ】イエッサン(オス) 考察 M-7 シーズン 使用率16位の型解説


【ポケモンチャンピオンズ】イエッサン(オス) 考察 M-7 シーズン 使用率16位の型解説
この記事の要点 M-7シーズンに使用率16位(M-6: 22位)まで上昇したイエッサン(オス)を考察。ワイドフォース99.7%・マジカルフレイム95.0%を軸に、持ち物がグランドコート一強からきあいのタスキ33.8%・こだわりスカーフ28.6%へ分散した変化や、型別の苦手/得意なポケモンをデータで解説します。
イエッサン(オス)

イエッサン(オス)

エスパー ノーマル
使用率: 16位(M-6: 22位) 特性: サイコメイカー 99.9%

※本記事の使用率順位・技・持ち物・性格・特性・EV・同居率はすべて2026-10-24時点の実測データに統一しています。

M-7シーズンのイエッサン(オス)は使用率16位です(M-6: 22位)。エスパー/ノーマルの複合タイプに、ワイドフォース・マジカルフレイム・マジカルシャインの3攻撃技と、アンコール・トリックなどの妨害技を組み合わせる構成が中心です。


イエッサン(オス)の基本スペック

種族値

HP
60
こうげき
65
ぼうぎょ
55
とくこう
105
とくぼう
95
すばやさ
95
合計
475

種族値はA65が低く物理アタッカーとしては非力で、B55も低めで打たれ合いには向きませんが、C105・D95・S95は高水準で、特殊アタッカーとしての基礎火力と、こだわりスカーフを持てば環境上位の多くを上回るすばやさを両立できます。

タイプ・弱点

タイプ: エスパー ノーマル
弱点(×2) 耐性(×0.5) 無効
むしむし あくあく
エスパーエスパー ゴーストゴースト

弱点はむし・あくの2タイプ(いずれも×2)です。苦手な相手に挙がるアーマーガアのとんぼがえり(むし)、ブラッキーのイカサマとメガゲッコウガのあくのはどう(あく)がこの2タイプの技に当たります。

特性

サイコメイカー(99.9%)がほぼ全個体で採用されています。場に出てから5ターンの間、場をサイコフィールド状態にする特性で、地面にいるすべてのポケモン(自分・相手を問わない)が相手の先制技を受けなくなり、エスパータイプの技の威力が1.3倍になります。この威力上昇は相手のエスパー技にも及び、苦手表のメガメタグロスのサイコファング(採用率73.5%)もこの上昇を受ける技です。

主力のワイドフォース(威力80)は、サイコフィールド下で技自体の威力が上がる専用効果も持ちます。この上昇はサイコフィールドの効果が切れる5ターン後にはなくなります。


主要な技と採用率

技名 タイプ 威力 採用率 効果
ワイドフォース エスパー 80 99.7% サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
マジカルフレイム ほのお 75 95.0% 相手の特攻を1段階下げる。
アンコール ノーマル — 67.1% 相手をアンコール状態にする。
マジカルシャイン フェアリー 80 49.1% 通常の攻撃技。
いやしのねがい エスパー — 27.9% 自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。
トリック エスパー — 22.0% 相手と自分が持っている道具を入れ替える。
サイコノイズ エスパー 75 9.9% 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
トリックルーム エスパー — 6.8% 優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
みがわり ノーマル — 5.4% 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
シャドーボール ゴースト 80 5.4% 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。

M-7の採用型

技構成はワイドフォース・マジカルフレイムがほぼ共通で採用される一方、3枠目はマジカルシャイン(49.1%)といやしのねがい(27.9%)に、4枠目はアンコール(67.1%)とトリック(22.0%)に分かれます。持ち物はきあいのタスキ(33.8%)・グランドコート(33.6%)・こだわりスカーフ(28.6%)の3つがほぼ並び、技構成の違いからアンコール型とスカーフ・トリック型の2つを紹介します。

型1:アンコール型

イエッサン(オス) アンコール型
特性: サイコメイカー(99.9%)
性格: おくびょう(S↑ A↓)
EV: H2-C32-S32
持ち物: グランドコート
技構成:
・ワイドフォース
・マジカルフレイム
・マジカルシャイン
・アンコール

アンコールで相手の積み技・設置技を止める役割を持つ型です。持ち物はきあいのタスキ(採用率33.8%)に替えても技構成は変わらず、タスキの保険を得る代わりにサイコフィールドを長く保てなくなる選択になります。

他の型との違い:

  • アンコール:この型は必ず持ち、スカーフ・トリック型では選択技
  • 持ち物:グランドコート(技と特性でフィールドを張った時継続時間が3ターン長くなる。(合計8ターン))
  • もう一方の型より低い実数値:すばやさ161

型2:スカーフ・トリック型

イエッサン(オス) スカーフ・トリック型
特性: サイコメイカー(99.9%)
性格: おくびょう(S↑ A↓)
EV: H2-C32-S32
持ち物: こだわりスカーフ
技構成:
・ワイドフォース
・マジカルフレイム
・マジカルシャイン
・トリック

S実数値241(こだわりスカーフ込み、スカーフなしでは161)で、環境上位の多くより先に動ける速度を確保する型です。

他の型との違い:

  • 他の型に無い技:トリック
  • 持ち物:こだわりスカーフ(素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる)
  • もう一方の型より高い実数値:すばやさ241(こだわりスカーフ込み)

型による有利不利の違い

相手(性格・持ち物個体) アンコール型 スカーフ・トリック型
メガガブリアスZ(おくびょう・ガブリアスナイトZ)▲○
メガルカリオZ(おくびょう・ルカリオナイトZ)×◎
サーフゴー(おくびょう・こだわりスカーフ)▲○
メガキラフロル(おくびょう・キラフロルナイト)×◎
エースバーン(いじっぱり・こうかくレンズ)×◎
◎有利 ○やや有利 △五分 ▲やや不利 ×不利。相手の型によって勝敗が割れるため苦手/得意表に載せない相手のうち、自分の型で判定が変わる個体

データ分析:M-6→M-7 採用データの変化

項目 M-6 M-7 変化
使用率順位 22位 16位 上昇
おくびょう採用率 44.6% 72.7% +28.1pt
ひかえめ採用率 51.7% 24.0% -27.7pt
グランドコート採用率 60.3% 33.6% -26.7pt
きあいのタスキ採用率 13.0% 33.8% +20.8pt
マジカルシャイン採用率 68.5% 49.1% -19.4pt
いやしのねがい採用率 18.6% 27.9% +9.3pt
こだわりスカーフ採用率 21.4% 28.6% +7.2pt
アンコール採用率 71.9% 67.1% -4.8pt
  • おくびょう:44.6%→72.7%(+28.1pt)。記事のすべての型が選んでいるため、型の増減とは言えません。
  • ひかえめ:51.7%→24.0%(-27.7pt)。アンコール型の一部の個体が選んでいるもので、型の増減とは言えません。
  • グランドコート:60.3%→33.6%(-26.7pt)。アンコール型が持つほか、記事に載せていない型の個体も持つため、型の増減とは言い切れません。
  • きあいのタスキ:13.0%→33.8%(+20.8pt)。アンコール型の一部の個体が持つもので、型の増減とは言えません。
  • マジカルシャイン:68.5%→49.1%(-19.4pt)。記事のすべての型に共通のため、型の増減とは言えません。
  • いやしのねがい:18.6%→27.9%(+9.3pt)。アンコール型の一部の個体が採用しているもので、型の増減とは言えません。
  • こだわりスカーフ:21.4%→28.6%(+7.2pt)。スカーフ・トリック型が持つほか、記事に載せていない型の個体も持つため、型の増減とは言い切れません。
  • アンコール:71.9%→67.1%(-4.8pt)。アンコール型が持ち、スカーフ・トリック型でも選択技のため、型の増減とは言えません。

苦手なポケモン

使用率上位のうち、相手の型が変わっても一貫して不利になる相手のみを掲載します。

ポケモン 使用率 苦手な理由
アシレーヌアシレーヌ 2位 アンコール型の選択技サイコノイズは確定3発。アシレーヌのムーンフォース(採用率98.3%)は確定2発で、S161対S80で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
ミミッキュミミッキュ 3位 アンコール型のワイドフォースは乱数2発(75%)。ミミッキュのじゃれつく(採用率97.5%)は確定1発で、S161対S148で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
グソクムシャグソクムシャ
メガグソクムシャで判定
5位 アンコール型のマジカルフレイムは確定2発。メガグソクムシャのきゅうけつ(採用率77.0%)は確定1発で、S161対S60で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
メガリザードンXメガリザードンX 6位(リザードナイトX31.9%) アンコール型のワイドフォースは確定2発。メガリザードンXのドラゴンクロー(採用率17.9%・少数派)は確定1発で、S161対S167で後手のため、先に倒されます。
メガリザードンYメガリザードンY 6位(リザードナイトY66.9%) アンコール型のワイドフォースは確定2発。メガリザードンYのかえんほうしゃ(採用率43.0%)は乱数1発(81%)で、S161対S120で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
ブリジュラスブリジュラス 8位 アンコール型のワイドフォースは乱数4発(97%)。ブリジュラスのりゅうせいぐん(採用率69.7%)は確定2発で、S161対S105で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
イダイトウ(オス)イダイトウ(オス) 10位 アンコール型のワイドフォースは確定1発。イダイトウ(オス)のウェーブタックル(採用率89.5%)は確定1発で、S161対S214(スカーフ込み)で後手のため、先に倒されます。
アーマーガアアーマーガア 11位 アンコール型のマジカルフレイムは確定3発。アーマーガアのとんぼがえり(採用率72.5%)は確定2発で、S161対S87で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
カイリューカイリュー
メガカイリューで判定
12位 アンコール型のワイドフォースは確定3発。メガカイリューのりゅうのはどう(採用率32.9%)は確定2発で、S161対S152で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
セグレイブセグレイブ 13位 アンコール型のワイドフォースは確定2発。セグレイブのきょけんとつげき(採用率86.4%)は確定1発で、S161対S139で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
メタグロスメタグロス
メガメタグロスで判定
14位 アンコール型のマジカルフレイムは確定3発。メガメタグロスのサイコファング(採用率73.5%)は確定2発で、S161対S162で後手のため、先に倒されます。
ボーマンダボーマンダ
メガボーマンダで判定
15位 アンコール型のワイドフォースは確定1発。メガボーマンダのすてみタックル(採用率73.5%)は確定1発で、S161対S172で後手のため、先に倒されます。
マスカーニャマスカーニャ 17位 アンコール型のワイドフォースは確定1発。マスカーニャのトリックフラワー(採用率95.8%)は乱数1発(63%)で、S161対S288(スカーフ込み)で後手のため、先に倒されます。
ゴリランダーゴリランダー 19位 アンコール型のマジカルフレイムは確定2発。ゴリランダーのはたきおとす(採用率47.7%)は確定1発で、S161対S107で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
ブラッキーブラッキー 24位 アンコール型のマジカルシャインは確定4発。ブラッキーのイカサマ(採用率96.0%)は確定2発で、S161対S85で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
ゲッコウガゲッコウガ
メガゲッコウガで判定
27位 アンコール型のマジカルシャインは確定2発。メガゲッコウガのあくのはどう(採用率87.2%)は確定1発で、S161対S213で後手のため、先に倒されます。
※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。「選択技」は型の4技には無いが、その型で採用されることがある技。

苦手な相手は、S161で後手になり先に倒される6体(メガリザードンX・イダイトウ(オス)・メタグロス・ボーマンダ・マスカーニャ・ゲッコウガ)と、先手を取れても確定数が足りない5体(アシレーヌ・ブリジュラス・アーマーガア・カイリュー・ブラッキー)に分かれます。後者のうちアシレーヌのムーンフォース・ブリジュラスのりゅうせいぐん・メガカイリューの10まんボルトは特殊技でD115が、アーマーガアのとんぼがえり・ブラッキーのイカサマは物理技でB75が、それぞれ関係します。


得意なポケモン

同じ基準で掲載します。

ポケモン 使用率 有利な理由
カバルドンカバルドン 4位 アンコール型のワイドフォースは確定2発。カバルドンのじしん(採用率97.3%)は確定2発で、S161対S67で先手を取り、先に倒せます。
ライチュウライチュウ
メガライチュウYで判定
22位 アンコール型のワイドフォースは確定1発。メガライチュウYのきあいだま(採用率96.3%)は確定2発で、S161対S200で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。
ヒートロトムヒートロトム 26位 アンコール型のワイドフォースは確定2発。ヒートロトムのボルトチェンジ(採用率89.3%)は乱数3発(93%)で、S161対S106で先手を取り、先に倒せます。
※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。

同居率上位の分析

M-7でイエッサン(オス)と同じパーティに入る頻度が高いポケモン(同居率1〜10位、2026-10-24時点)は以下のとおりです。

ガブリアス
ガブリアス
同居率1位
カメックス
カメックス
同居率2位
アシレーヌ
アシレーヌ
同居率3位
アーマーガア
アーマーガア
同居率4位
グソクムシャ
グソクムシャ
同居率5位
オオニューラ
オオニューラ
同居率6位
カバルドン
カバルドン
同居率7位
ルカリオ
ルカリオ
同居率8位
ブリジュラス
ブリジュラス
同居率9位
リザードン
リザードン
同居率10位
苦手な相手(主力技) ガブリアス
同居率1位
カメックス
同居率2位
アシレーヌ
同居率3位
アーマーガア
同居率4位
グソクムシャ
同居率5位・メガグソクムシャで判定
オオニューラ
同居率6位
カバルドン
同居率7位
ルカリオ
同居率8位・メガルカリオZで判定
ブリジュラス
同居率9位
リザードン
同居率10位・メガリザードンYで判定
イエッサン(オス)の弱点:あく技◎◎◎
イエッサン(オス)の弱点:むし技◎◎◎◎◎◎◎
アシレーヌ—○○○
ミミッキュ○○○
グソクムシャ○—○○
メガリザードンX・メガリザードンY○○○○○—
ブリジュラス○○○○—
イダイトウ(オス)
アーマーガア○—○○○○◎
カイリュー○○○○
セグレイブ○○○○
メタグロス○○○○○○
ボーマンダ◎○○○
マスカーニャ○○○◎○○
ゴリランダー○○○○○○
ブラッキー◎◎◎
ゲッコウガ○○○○
受けられる相手の数◎0・○0◎0・○3◎1・○5◎1・○8◎0・○12◎1・○5◎0・○0◎2・○10◎0・○7◎1・○5
◎=主力技(採用率30%以上の攻撃技)をすべて半減以下で受けられる、○=最も採用率の高い技を半減以下で受けられる、空欄=最も採用率の高い技が等倍以上で通る。青い行=イエッサン(オス)の弱点タイプの技を、◎=半減以下で受けられる/無効=無効にできる。—=相手と同じ種族。列はパートナーの同居率順。メガ石の採用率が50%以上の種はメガ形態で判定。主力技:アシレーヌ=ムーンフォース・うたかたのアリア・アクアジェット;ミミッキュ=じゃれつく・かげうち・シャドークロー・ウッドハンマー;グソクムシャ=ふいうち・きゅうけつ・アイアンヘッド・インファイト;メガリザードンX・メガリザードンY=ソーラービーム・りゅうのはどう・かえんほうしゃ・フレアドライブ;ブリジュラス=りゅうせいぐん・ラスターカノン・10まんボルト;イダイトウ(オス)=おはかまいり・アクアジェット・ウェーブタックル・クイックターン;アーマーガア=とんぼがえり・ボディプレス・アイアンヘッド;カイリュー=しんそく・かえんほうしゃ・10まんボルト・りゅうせいぐん・りゅうのはどう;セグレイブ=こおりのつぶて・じしん・きょけんとつげき・つららおとし;メタグロス=バレットパンチ・サイコファング・れいとうパンチ・じしん・かみなりパンチ;ボーマンダ=すてみタックル・じしん;マスカーニャ=トリックフラワー・トリプルアクセル・はたきおとす・とんぼがえり;ゴリランダー=グラススライダー・ドラムアタック・とんぼがえり・10まんばりき・はたきおとす;ブラッキー=イカサマ;ゲッコウガ=れいとうビーム・あくのはどう・ヘドロウェーブ・みずしゅりけん・なみのり

まとめ

強み

  • 得意な相手は3体です。使用率上位では、カバルドン(4位)・ライチュウ(22位)・ヒートロトム(26位)にワイドフォースで勝てます。
  • タイプ相性では、エスパーを半減以下、ゴーストを無効で受けられます。

弱み

  • 苦手な相手は16体です。使用率上位では、アシレーヌ(2位)のムーンフォース、ミミッキュ(3位)のじゃれつく、グソクムシャ(5位)のきゅうけつで先に倒されます。
  • 弱点はむし・あくです。

型の選び分け

  • 「アンコール型」:アンコールを必ず持つ(スカーフ・トリック型では選択技)。
  • 「スカーフ・トリック型」:他の型に無い技はトリック。
  • 型によって勝敗が変わる相手は「型による有利不利の違い」の表にまとめています。

M-6からの変化

  • 使用率は16位です(M-6: 22位)。
  • 採用率の変化が大きいのはグランドコート(-26.7pt)・きあいのタスキ(+20.8pt)・マジカルシャイン(-19.4pt)です。

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