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【ポケモンチャンピオンズ】サーナイト 考察 M-7 シーズン 使用率68位の3型解説


【ポケモンチャンピオンズ】サーナイト 考察 M-7 シーズン 使用率68位の3型解説
この記事の要点 M-7シーズン使用率68位(M-6: 80位)のサーナイトを考察。サーナイトナイト採用率82.8%、ハイパーボイス77.2%・サイコノイズ52.6%を軸に、メガシンカ型・きあいのタスキ型・メガ・めいそう型の3つの型の違いと、苦手・得意なポケモンをデータで解説します。
サーナイト

サーナイト

エスパー フェアリー
使用率: 68位(M-6: 80位) 持ち物: サーナイトナイト 82.8%

※本記事の使用率・採用率データは2026-10-24時点のものです。

M-7シーズンのサーナイトは使用率68位です(M-6: 80位)。サーナイトナイトでメガ進化する運用が中心で、特性はトレースが93.3%を占めます。ハイパーボイス(採用率77.2%)・マジカルフレイム(76.0%)・しんくうは(75.1%)・サイコノイズ(52.6%)の特殊技を軸に、技構成・持ち物の違いから3つの型に分かれます。


サーナイトの基本スペック

種族値(通常→メガサーナイト)

通常 メガ後 差分
HP
6868
こうげき
6585+20
ぼうぎょ
6565
とくこう
125165+40
とくぼう
115135+20
すばやさ
80100+20
合計
518618+100

タイプ・弱点

タイプ: エスパー フェアリー
弱点(×2) 耐性(×0.5) 耐性(×0.25) 無効
どくどく ゴーストゴースト はがねはがね
エスパーエスパー
かくとうかくとう
ドラゴンドラゴン

特性

トレース(93.3%)は、登場した時に相手の特性と同じ特性になります。メガ進化後は特性がフェアリースキンに変わり、ノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力が上がります。ハイパーボイス(採用率77.2%)はノーマルタイプの技で、メガ後はフェアリータイプの技として撃てます。


主要な技と採用率

技名 タイプ 威力 採用率 効果
ハイパーボイス フェアリー 90 77.2% 通常の攻撃技。
マジカルフレイム ほのお 75 76.0% 相手の特攻を1段階下げる。
しんくうは かくとう 40 75.1% 優先度+1。優先度0の技より先に出せる。
サイコノイズ エスパー 75 52.6% 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
ムーンフォース フェアリー 95 20.8% 10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
サイコキネシス エスパー 90 19.5% 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
10まんボルト でんき 90 15.8% 10%の確率で相手をまひ状態にする。
サイコショック エスパー 80 9.6% 相手の防御の能力値でダメージ計算する。
ワイドフォース エスパー 80 6.7% サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
めいそう エスパー — 6.3% 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。

主な型

技・持ち物の組み合わせから、3つの型を紹介します。

型1:メガシンカ型

サーナイト メガシンカ型
特性: トレース(メガ後フェアリースキン)
性格: ひかえめ
EV: H32-C14-S20
持ち物: サーナイトナイト
技構成:
・ハイパーボイス
・しんくうは
・マジカルフレイム
・サイコノイズ

サーナイトナイト持ちの基本形で、4つの攻撃技で攻める型です。

他の型との違い:

  • 他の型に無い技:サイコノイズ
  • ハイパーボイス:この型は必ず持ち、メガ・めいそう型では選択技
  • しんくうは:この型は必ず持ち、メガ・めいそう型では選択技

型2:きあいのタスキ型

サーナイト きあいのタスキ型
特性: トレース
性格: ひかえめ
EV: H2-C32-S32
持ち物: きあいのタスキ
技構成:
・ムーンフォース
・10まんボルト
・エナジーボール
・トリックルーム
選択技:サイコキネシス・ワイドフォース・アンコール

メガ枠を他のポケモンに回すパーティで使う型です。

他の型との違い:

  • 他の型に無い技:ムーンフォース・エナジーボール・トリックルーム
  • 10まんボルト:この型は必ず持ち、メガ・めいそう型では選択技
  • 持ち物:きあいのタスキ(HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる)
  • 3つの型で最も低い実数値:HP145・とくこう194・とくぼう135・すばやさ132

型3:メガ・めいそう型

サーナイト メガ・めいそう型
特性: トレース(メガ後フェアリースキン)
性格: ひかえめ
EV: H32-C14-S20
持ち物: サーナイトナイト
技構成:
・サイコキネシス
・マジカルフレイム
・めいそう
・みがわり
選択技:10まんボルト・しんくうは・ハイパーボイス

攻撃技が2つで、他の2型より攻撃技の数が少ない型です。

他の型との違い:

  • 他の型に無い技:めいそう・みがわり
  • サイコキネシス:この型は必ず持ち、きあいのタスキ型では選択技

型による有利不利の違い

相手(性格・持ち物個体) メガシンカ型 きあいのタスキ型 メガ・めいそう型
アシレーヌ(ひかえめ・オボンのみ)○▲○※
メガグソクムシャ(いじっぱり・グソクムシャナイト)◎×◎
メガリザードンY(ひかえめ・リザードナイトY)▲○○※
メガルカリオZ(おくびょう・ルカリオナイトZ)×◎×※
ブリジュラス(ずぶとい・オボンのみ)○▲○※
サーフゴー(ずぶとい・ふうせん)○×○
サーフゴー(おくびょう・ふうせん ほか1個体)×▲×
セグレイブ(いじっぱり・きあいのタスキ)○▲○※
メガセグレイブ(いじっぱり・セグレイブナイト)◎▲◎※
メガボーマンダ(いじっぱり・ボーマンダナイト ほか1個体)×◎×※
マスカーニャ(ようき・こだわりスカーフ)◎▲◎※
マスカーニャ(いじっぱり・きあいのタスキ)▲×▲※
マスカーニャ(ようき・きあいのタスキ)○▲○※
キラフロル(おくびょう・きあいのタスキ)○▲※○
メガキラフロル(おくびょう・キラフロルナイト)×◎※×
エースバーン(いじっぱり・こうかくレンズ)×◎×
エースバーン(ようき・こだわりスカーフ)×○×
◎有利 ○やや有利 △五分 ▲やや不利 ×不利。相手の型によって勝敗が割れるため苦手/得意表に載せない相手のうち、自分の型で判定が変わる個体。※=上の型の技構成に無い選択技での判定

データ分析:M-6からの技・持ち物・性格採用率の変化

技 M-6採用率 M-7採用率 変化
サイコノイズ 18.3% 52.6% +34.3pt
しんくうは 56.6% 75.1% +18.5pt
ハイパーボイス 59.3% 77.2% +17.9pt
マジカルフレイム 58.6% 76.0% +17.4pt
ムーンフォース 38.8% 20.8% -18.0pt
サイコキネシス 33.4% 19.5% -13.9pt
10まんボルト 24.0% 15.8% -8.2pt
持ち物・性格 M-6採用率 M-7採用率 変化
サーナイトナイト 68.8% 82.8% +14.0pt
きあいのタスキ 13.7% 6.7% -7.0pt
こだわりスカーフ 8.1% 4.5% -3.6pt
ひかえめ(性格) 63.4% 77.7% +14.3pt
おくびょう(性格) 23.6% 14.4% -9.2pt
  • サイコノイズ:18.3%→52.6%(+34.3pt)。メガシンカ型だけが持つため、この変化はその型の増減を示します。
  • しんくうは:56.6%→75.1%(+18.5pt)。メガシンカ型が持ち、メガ・めいそう型でも選択技のため、型の増減とは言えません。
  • ムーンフォース:38.8%→20.8%(-18.0pt)。記事の型ではきあいのタスキ型だけが持ちますが、記事に載せていない型にもあるため、型の増減とは言い切れません。
  • ハイパーボイス:59.3%→77.2%(+17.9pt)。メガシンカ型が持ち、メガ・めいそう型でも選択技のため、型の増減とは言えません。
  • マジカルフレイム:58.6%→76.0%(+17.4pt)。メガシンカ型・メガ・めいそう型に共通のため、型の増減とは言えません。
  • ひかえめ:63.4%→77.7%(+14.3pt)。記事のすべての型が選んでいるため、型の増減とは言えません。
  • サーナイトナイト:68.8%→82.8%(+14.0pt)。メガシンカ型・メガ・めいそう型が持つため、型の増減とは言い切れません。
  • サイコキネシス:33.4%→19.5%(-13.9pt)。メガ・めいそう型が持ち、きあいのタスキ型でも選択技のため、型の増減とは言えません。

苦手なポケモン

使用率上位のうち、相手の型が変わっても一貫して不利になる相手のみを掲載します。

ポケモン 使用率 苦手な理由
ミミッキュミミッキュ 3位 メガシンカ型のハイパーボイスは乱数2発(56%)。ミミッキュのかげうち(採用率96.5%)は確定2発で、優先度+1のかげうちで先に動かれ、先に倒されます。
メガリザードンXメガリザードンX 6位(リザードナイトX31.9%) メガシンカ型のハイパーボイスは確定1発。メガリザードンXのフレアドライブ(採用率30.5%)は確定1発で、S140対S167で後手のため、先に倒されます。
イダイトウ(オス)イダイトウ(オス) 10位 メガシンカ型のハイパーボイスは確定1発。イダイトウ(オス)のウェーブタックル(採用率89.5%)は乱数1発(94%)で、S140対S214(スカーフ込み)で後手のため、先に倒されます。
メタグロスメタグロス
メガメタグロスで判定
14位 メガシンカ型のマジカルフレイムは確定2発。メガメタグロスのバレットパンチ(採用率90.6%)は確定2発で、優先度+1のバレットパンチで先に動かれ、先に倒されます。
ゴリランダーゴリランダー 19位 メガシンカ型のハイパーボイスは確定2発。ゴリランダーのウッドハンマー(採用率12.9%・少数派)は確定2発で、最後はグラスフィールドで優先度+1のグラススライダーで先に倒されます。
オオニューラオオニューラ 25位 メガシンカ型のサイコノイズは確定1発。オオニューラのフェイタルクロー(採用率95.8%)は確定1発で、S140対S172で後手のため、先に倒されます。
※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。先後はトリックルームを使わない場合の判定。

得意なポケモン

同じ基準で掲載します。

ポケモン 使用率 有利な理由
ガブリアスガブリアス 1位 メガシンカ型のハイパーボイスは確定1発。ガブリアスのじしん(採用率65.5%)は確定2発で、S140対S253(スカーフ込み)で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。
カバルドンカバルドン 4位 メガシンカ型のハイパーボイスは確定2発。カバルドンのじしん(採用率97.3%)は確定2発で、S140対S67で先手を取り、先に倒せます。
アーマーガアアーマーガア 11位 メガシンカ型のマジカルフレイムは確定2発。アーマーガアのブレイブバード(採用率27.5%)は乱数2発(97%)で、S140対S78で先手を取り、先に倒せます。
カイリューカイリュー
メガカイリューで判定
12位 きあいのタスキ型のムーンフォースは確定2発。メガカイリューの10まんボルト(採用率59.5%)は乱数3発(81%)で、S132対S152で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。
イエッサン(オス)イエッサン(オス) 16位 きあいのタスキ型のムーンフォースは確定2発。イエッサン(オス)のワイドフォース(採用率99.7%)は確定3発で、S132対S161で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。
ライチュウライチュウ
メガライチュウYで判定
22位 メガシンカ型のハイパーボイスは乱数2発(81%)。メガライチュウYのでんじほう(採用率96.5%)は確定3発で、S140対S200で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。
ブラッキーブラッキー 24位 メガシンカ型のハイパーボイスは確定2発。ブラッキーのイカサマ(採用率96.0%)は確定3発で、S140対S85で先手を取り、先に倒せます。
ヒートロトムヒートロトム 26位 きあいのタスキ型の選択技サイコキネシスは確定3発。ヒートロトムの10まんボルト(採用率30.6%)は乱数4発(>99%)で、S132対S106で先手を取り、先に倒せます。
ウォッシュロトムウォッシュロトム 28位 きあいのタスキ型のムーンフォースは確定3発。ウォッシュロトムの10まんボルト(採用率44.7%)は乱数3発(>99%)で、S132対S106で先手を取り、先に倒せます。
アローラキュウコンアローラキュウコン 29位 きあいのタスキ型のムーンフォースは確定2発。アローラキュウコンのふぶき(採用率66.9%)は確定3発で、S132対S177で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。
サザンドラサザンドラ 31位 メガシンカ型のハイパーボイスは確定1発。サザンドラのあくのはどう(採用率98.5%)は乱数3発(>99%)で、S140対S225(スカーフ込み)で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。
※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。「選択技」は型の4技には無いが、その型で採用されることがある技。先後はトリックルームを使わない場合の判定。

同居率・パートナー

M-7でサーナイトと同じパーティに入る頻度が高いポケモン(同居率1〜10位)は以下のとおりです。

ガブリアス
ガブリアス
同居率1位
サーフゴー
サーフゴー
同居率2位
カバルドン
カバルドン
同居率3位
リザードン
リザードン
同居率4位
ミミッキュ
ミミッキュ
同居率5位
エースバーン
エースバーン
同居率6位
ブリジュラス
ブリジュラス
同居率7位
イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)
同居率8位
アーマーガア
アーマーガア
同居率9位
マスカーニャ
マスカーニャ
同居率10位
苦手な相手(主力技) ガブリアス
同居率1位
サーフゴー
同居率2位
カバルドン
同居率3位
リザードン
同居率4位・メガリザードンYで判定
ミミッキュ
同居率5位
エースバーン
同居率6位
ブリジュラス
同居率7位
イダイトウ(オス)
同居率8位
アーマーガア
同居率9位
マスカーニャ
同居率10位
メガサーナイトの弱点:どく技◎無効◎無効◎無効
メガサーナイトの弱点:はがね技◎◎◎◎◎◎
メガサーナイトの弱点:ゴースト技◎
ミミッキュ○○—○○
メガリザードンX○—○○○○
イダイトウ(オス)—◎
メタグロス○○○○○○
ゴリランダー○○○○○○
オオニューラ○○○○
受けられる相手の数◎0・○0◎0・○5◎0・○0◎0・○4◎0・○1◎0・○4◎0・○3◎0・○2◎0・○4◎1・○2
◎=主力技(採用率30%以上の攻撃技)をすべて半減以下で受けられる、○=最も採用率の高い技を半減以下で受けられる、空欄=最も採用率の高い技が等倍以上で通る。青い行=メガサーナイトの弱点タイプの技を、◎=半減以下で受けられる/無効=無効にできる。—=相手と同じ種族。列はパートナーの同居率順。メガ石の採用率が50%以上の種はメガ形態で判定。主力技:ミミッキュ=じゃれつく・かげうち・シャドークロー・ウッドハンマー;メガリザードンX=ソーラービーム・りゅうのはどう・かえんほうしゃ・フレアドライブ;イダイトウ(オス)=おはかまいり・アクアジェット・ウェーブタックル・クイックターン;メタグロス=バレットパンチ・サイコファング・れいとうパンチ・じしん・かみなりパンチ;ゴリランダー=グラススライダー・ドラムアタック・とんぼがえり・10まんばりき・はたきおとす;オオニューラ=インファイト・フェイタルクロー・ねこだまし・じごくづき

まとめ

強み

  • 得意な相手は11体です。使用率上位では、ガブリアス(1位)・カバルドン(4位)にハイパーボイス、アーマーガア(11位)にマジカルフレイムで勝てます。
  • タイプ相性では、かくとう・エスパーを半減以下、ドラゴンを無効で受けられます。

弱み

  • 苦手な相手は6体です。使用率上位では、ミミッキュ(3位)のかげうち、メガリザードンX(6位)のフレアドライブ、イダイトウ(オス)(10位)のウェーブタックルで先に倒されます。
  • 弱点はどく・ゴースト・はがねです。

型の選び分け

  • 「メガシンカ型」:他の型に無い技はサイコノイズ。
  • 「きあいのタスキ型」:他の型に無い技はムーンフォース・エナジーボール・トリックルーム。
  • 「メガ・めいそう型」:他の型に無い技はめいそう・みがわり。
  • 型によって勝敗が変わる相手は「型による有利不利の違い」の表にまとめています。

M-6からの変化

  • 使用率は68位です(M-6: 80位)。
  • 採用率の変化が大きいのはサイコノイズ(+34.3pt)・しんくうは(+18.5pt)・ムーンフォース(-18.0pt)です。

構築例

M-4 シーズン
持ち物きあいのタスキ
特性トレース
性格ずぶとい (B↑A↓)
技フェアリームーンフォースかくとうしんくうはエスパートリックルームエスパーいやしのねがい
EVH32B32D2
M-4 シーズン
持ち物きあいのタスキ
特性トレース
性格おくびょう (S↑A↓)
技フェアリームーンフォースゴーストシャドーボールエスパーサイコキネシスかくとうしんくうは
EVH2C32S32
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