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【ポケモンチャンピオンズ】ウツボット 考察 M-7 シーズン 使用率78位の3型解説


【ポケモンチャンピオンズ】ウツボット 考察 M-7 シーズン 使用率78位の3型解説
この記事の要点 M-7シーズン使用率78位(M-6: 78位)のウツボットを考察。ウツボットナイト採用率98.6%・ちからをすいとる95.5%を軸に、特殊アタッカー型・アンコール型・物理型の3型を比較し、苦手なポケモンと得意なポケモンをデータで解説します。
ウツボット

ウツボット

くさ どく
使用率: 78位(M-6: 78位) 持ち物: ウツボットナイト 98.6%

※本記事の使用率・採用率データは2026-10-24時点のものです。

M-7シーズンのウツボットは使用率78位です(M-6: 78位)。ウツボットナイトの採用率は98.6%で、メガ進化でこうげき・とくこうが伸びます。ちからをすいとる(採用率95.5%)・ギガドレイン(78.5%)・ふいうち(70.5%)・ヘドロばくだん(63.3%)が技の中心で、技構成の違いから3つの型に分かれます。


ウツボットの基本スペック

種族値(通常→メガウツボット)

通常 メガ後 差分
HP
8080
こうげき
105125+20
ぼうぎょ
6585+20
とくこう
100135+35
とくぼう
7095+25
すばやさ
7070
合計
490590+100

タイプ・弱点

タイプ: くさ どく
弱点(×2) 耐性(×0.5) 耐性(×0.25)
こおりこおり ひこうひこう ほのおほのお エスパーエスパー
かくとうかくとう でんきでんき みずみず フェアリーフェアリー
くさくさ

特性

ようりょくそ(89.4%)・くいしんぼう(10.6%)はメガ進化前にしか働かず、メガ進化後はとびだすなかみに置き換わります。とびだすなかみは、ひんしになった時に攻撃してきた相手へ、自分が受けたダメージと同じだけのダメージを与えます。


主要な技と採用率

技名 タイプ 威力 採用率 効果
ちからをすいとる くさ — 95.5% 相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。
ギガドレイン くさ 75 78.5% 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
ふいうち あく 70 70.5% 優先度+1。相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
ヘドロばくだん どく 90 63.3% 30%の確率で相手をどく状態にする。
アンコール ノーマル — 16.3% 相手をアンコール状態にする。
ヘドロウェーブ どく 95 14.7% 10%の確率で相手をどく状態にする。
はたきおとす あく 65 10.5% 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
どくづき どく 80 7.3% 30%の確率で相手をどく状態にする。
どくびし どく — 7.2% 相手の場をどくびし状態にする。
どくどく どく — 6.2% 相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。

主な型

型1:特殊アタッカー型

ウツボット 特殊アタッカー型
特性: ようりょくそ(メガ後とびだすなかみ)
性格: うっかりや
EV: H32-C32-S2
持ち物: ウツボットナイト
技構成:
・ギガドレイン
・ヘドロばくだん
・ふいうち
・ちからをすいとる

特殊2技に優先度+1のふいうちを加えた型です。

他の型との違い:

  • アンコール型との技の違い:この型はふいうち、アンコール型はアンコール
  • 3つの型で最も低い実数値:とくぼう103

型2:アンコール型

ウツボット アンコール型
特性: ようりょくそ(メガ後とびだすなかみ)
性格: ひかえめ
EV: H32-C32-S2
持ち物: ウツボットナイト
技構成:
・ギガドレイン
・ヘドロばくだん
・ちからをすいとる
・アンコール

特殊2技にアンコールを加えて、相手の行動を縛る型です。

他の型との違い:

  • 他の型に無い技:アンコール

型3:物理型

ウツボット 物理型
特性: ようりょくそ(メガ後とびだすなかみ)
性格: いじっぱり
EV: H32-A32-S2
持ち物: ウツボットナイト
技構成:
・パワーウィップ
・ふいうち
・はたきおとす
・ちからをすいとる

パワーウィップを軸に、こうげきを伸ばす物理寄りの型です。

他の型との違い:

  • 他の型に無い技:パワーウィップ・はたきおとす
  • 3つの型で最も高い実数値:こうげき194

型による有利不利の違い

相手(性格・持ち物個体) 特殊アタッカー型 アンコール型 物理型
サーフゴー(ずぶとい・ふうせん)△×◎
サーフゴー(おくびょう・ふうせん ほか1個体)△▲○
アーマーガア(のんき・ゴツゴツメット)△△×
◎有利 ○やや有利 △五分 ▲やや不利 ×不利。相手の型によって勝敗が割れるため苦手/得意表に載せない相手のうち、自分の型で判定が変わる個体。採用率10%未満の技が決め手になる個体4件は除く。キラフロルは型で判定が変わらない

データ分析:M-6からの技・特性採用率の変化

技 M-6採用率 M-7採用率 変化
ヘドロばくだん 55.7% 63.3% +7.6pt
ヘドロウェーブ 20.1% 14.7% -5.4pt
ふいうち 75.1% 70.5% -4.6pt
ギガドレイン 75.5% 78.5% +3.0pt
特性 M-6採用率 M-7採用率 変化
ようりょくそ 93.5% 89.4% -4.1pt
くいしんぼう 6.5% 10.6% +4.1pt
  • ヘドロばくだん:55.7%→63.3%(+7.6pt)。アンコール型・特殊アタッカー型に共通のため、型の増減とは言えません。
  • ヘドロウェーブ:20.1%→14.7%(-5.4pt)。この記事の型の技構成には含まれません。
  • ふいうち:75.1%→70.5%(-4.6pt)。物理型・特殊アタッカー型に共通のため、型の増減とは言えません。
  • ギガドレイン:75.5%→78.5%(+3.0pt)。アンコール型・特殊アタッカー型に共通のため、型の増減とは言えません。

苦手なポケモン

使用率上位のうち、相手の型が変わっても一貫して不利になる相手のみを掲載します。

ポケモン 使用率 苦手な理由
グソクムシャグソクムシャ
メガグソクムシャで判定
5位 特殊アタッカー型のふいうちは倒しきれません。メガグソクムシャのきゅうけつ(採用率77.0%)は確定2発で、S92対S60で先手を取りますが、先に倒されます。
メガリザードンXメガリザードンX 6位(リザードナイトX31.9%) 特殊アタッカー型のヘドロばくだんは確定2発。メガリザードンXのフレアドライブ(採用率30.5%)は確定2発で、S92対S167で後手のため、先に倒されます。
メガリザードンYメガリザードンY 6位(リザードナイトY66.9%) 特殊アタッカー型のヘドロばくだんは確定1発。メガリザードンYのかえんほうしゃ(採用率43.0%)は確定1発で、S92対S120で後手のため、先に倒されます。
ルカリオルカリオ
メガルカリオZで判定
7位 特殊アタッカー型のギガドレインは乱数3発(>99%)。メガルカリオZのラスターカノン(採用率51.3%)は確定3発で、S92対S223で後手のため、先に倒されます。
ブリジュラスブリジュラス 8位 アンコール型のギガドレインは倒しきれません。ブリジュラスのラスターカノン(採用率69.3%)は乱数5発(65%)で、S92対S105で後手になり、先に倒されます。
カイリューカイリュー
メガカイリューで判定
12位 アンコール型のヘドロばくだんは確定2発。メガカイリューのかえんほうしゃ(採用率65.2%)は確定2発で、S92対S152で後手のため、先に倒されます。
セグレイブセグレイブ 13位 特殊アタッカー型のヘドロばくだんは確定2発。セグレイブのきょけんとつげき(採用率86.4%)は確定2発で、最後は優先度+1のこおりのつぶてで先に倒されます。
メタグロスメタグロス
メガメタグロスで判定
14位 特殊アタッカー型のふいうちは確定1発。メガメタグロスのサイコファング(採用率73.5%)は確定1発で、S92対S162で後手のため、先に倒されます。
ボーマンダボーマンダ
メガボーマンダで判定
15位 特殊アタッカー型のヘドロばくだんは確定2発。メガボーマンダのすてみタックル(採用率73.5%)は確定2発で、S92対S172で後手のため、先に倒されます。
イエッサン(オス)イエッサン(オス) 16位 特殊アタッカー型のヘドロばくだんは確定1発。イエッサン(オス)のワイドフォース(採用率99.7%)は確定1発で、S92対S161で後手のため、先に倒されます。
マスカーニャマスカーニャ 17位 物理型のパワーウィップは乱数1発(82%)。マスカーニャのトリプルアクセル(採用率87.9%)は確定1発で、S92対S288(スカーフ込み)で後手のため、先に倒されます。
エースバーンエースバーン 20位 特殊アタッカー型のヘドロばくだんは確定1発。エースバーンのかえんボール(採用率99.3%)は確定1発で、S92対S171で後手のため、先に倒されます。
ブラッキーブラッキー 24位 特殊アタッカー型のヘドロばくだんは確定3発(相手のたべのこし込み)。ブラッキーのイカサマ(採用率96.0%)は確定3発で、S92対S85で先手を取りますが、確定数どおりには進まず、先に倒されます。
オオニューラオオニューラ 25位 特殊アタッカー型のヘドロばくだんは乱数3発(>99%)。オオニューラのほのおのパンチ(採用率12.5%・少数派)は確定3発で、S92対S172で後手のため、先に倒されます。
ヒートロトムヒートロトム 26位 特殊アタッカー型のヘドロばくだんは確定2発。ヒートロトムのオーバーヒート(採用率96.3%)は乱数2発(75%)で、S92対S106で後手のため、先に倒されます。
サザンドラサザンドラ 31位 特殊アタッカー型のヘドロばくだんは確定2発。サザンドラのかえんほうしゃ(採用率74.9%)は確定2発で、S92対S225(スカーフ込み)で後手のため、先に倒されます。
※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。

得意なポケモン

同じ基準で掲載します。

ポケモン 使用率 有利な理由
アシレーヌアシレーヌ 2位 特殊アタッカー型のヘドロばくだんは確定2発。アシレーヌのムーンフォース(採用率98.3%)は乱数5発(>99%)で、S92対S80で先手を取り、先に倒せます。
カバルドンカバルドン 4位 物理型のパワーウィップは確定2発。カバルドンのじしん(採用率97.3%)は確定2発で、S92対S67で先手を取り、先に倒せます。
イダイトウ(オス)イダイトウ(オス) 10位 物理型のパワーウィップは確定1発。イダイトウ(オス)のおはかまいり(採用率99.7%)は乱数3発(95%)で、S92対S214(スカーフ込み)で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。
ライチュウライチュウ
メガライチュウYで判定
22位 特殊アタッカー型のヘドロばくだんは確定3発。メガライチュウYのでんじほう(採用率96.5%)は確定4発で、最後は優先度+1のふいうちで先に倒せます。
ウォッシュロトムウォッシュロトム 28位 物理型のパワーウィップは確定2発。ウォッシュロトムのボルトチェンジ(採用率86.2%)は確定5発で、S92対S106で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。
※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。

同居率・パートナー

M-7でウツボットと同じパーティに入る頻度が高いポケモン(同居率1〜10位)は以下のとおりです。

イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)
同居率1位
パーモット
パーモット
同居率2位
ドドゲザン
ドドゲザン
同居率3位
ジュペッタ
ジュペッタ
同居率4位
ブリジュラス
ブリジュラス
同居率5位
ガブリアス
ガブリアス
同居率6位
ミミッキュ
ミミッキュ
同居率7位
アシレーヌ
アシレーヌ
同居率8位
リザードン
リザードン
同居率9位
セグレイブ
セグレイブ
同居率10位
苦手な相手(主力技) イダイトウ(オス)
同居率1位
パーモット
同居率2位
ドドゲザン
同居率3位
ジュペッタ
同居率4位
ブリジュラス
同居率5位
ガブリアス
同居率6位
ミミッキュ
同居率7位
アシレーヌ
同居率8位
リザードン
同居率9位・メガリザードンYで判定
セグレイブ
同居率10位
メガウツボットの弱点:こおり技◎◎◎
メガウツボットの弱点:ひこう技◎◎
メガウツボットの弱点:ほのお技◎◎◎◎
メガウツボットの弱点:エスパー技無効◎
グソクムシャ○○○
メガリザードンX・メガリザードンY○○—○
ルカリオ○○○
ブリジュラス○—○○
カイリュー○○○○○
セグレイブ○○○—
メタグロス○○○○○
ボーマンダ○○○○○
イエッサン(オス)○○
マスカーニャ○○○○
エースバーン○○○○
ブラッキー◎◎◎
オオニューラ○○○○○
ヒートロトム○◎○○
サザンドラ○○◎
受けられる相手の数◎0・○7◎1・○4◎1・○11◎0・○3◎0・○6◎1・○1◎0・○4◎2・○7◎0・○5◎0・○2
◎=主力技(採用率30%以上の攻撃技)をすべて半減以下で受けられる、○=最も採用率の高い技を半減以下で受けられる、空欄=最も採用率の高い技が等倍以上で通る。青い行=メガウツボットの弱点タイプの技を、◎=半減以下で受けられる/無効=無効にできる。—=相手と同じ種族。列はパートナーの同居率順。メガ石の採用率が50%以上の種はメガ形態で判定。主力技:グソクムシャ=ふいうち・きゅうけつ・アイアンヘッド・インファイト;メガリザードンX・メガリザードンY=ソーラービーム・りゅうのはどう・かえんほうしゃ・フレアドライブ;ルカリオ=あくのはどう・はどうだん・ラスターカノン・しんくうは・てっていこうせん;ブリジュラス=りゅうせいぐん・ラスターカノン・10まんボルト;カイリュー=しんそく・かえんほうしゃ・10まんボルト・りゅうせいぐん・りゅうのはどう;セグレイブ=こおりのつぶて・じしん・きょけんとつげき・つららおとし;メタグロス=バレットパンチ・サイコファング・れいとうパンチ・じしん・かみなりパンチ;ボーマンダ=すてみタックル・じしん;イエッサン(オス)=ワイドフォース・マジカルフレイム・マジカルシャイン;マスカーニャ=トリックフラワー・トリプルアクセル・はたきおとす・とんぼがえり;エースバーン=かえんボール・とびひざげり・ダストシュート・ふいうち・とんぼがえり;ブラッキー=イカサマ;オオニューラ=インファイト・フェイタルクロー・ねこだまし・じごくづき;ヒートロトム=オーバーヒート・ボルトチェンジ・10まんボルト;サザンドラ=あくのはどう・りゅうせいぐん・かえんほうしゃ・とんぼがえり

まとめ

強み

  • 得意な相手は5体です。使用率上位では、アシレーヌ(2位)にヘドロばくだん、カバルドン(4位)・イダイトウ(オス)(10位)にパワーウィップで勝てます。
  • タイプ相性では、みず・でんき・くさ・かくとう・フェアリーを半減以下で受けられます。

弱み

  • 苦手な相手は16体です。使用率上位では、グソクムシャ(5位)のきゅうけつ、メガリザードンX(6位)のフレアドライブ、メガリザードンY(6位)のかえんほうしゃで先に倒されます。
  • 弱点はほのお・こおり・ひこう・エスパーです。

型の選び分け

  • 「特殊アタッカー型」:アンコール型のアンコールの代わりにふいうちを持つ。
  • 「アンコール型」:他の型に無い技はアンコール。
  • 「物理型」:他の型に無い技はパワーウィップ・はたきおとす。
  • 型によって勝敗が変わる相手は「型による有利不利の違い」の表にまとめています。

M-6からの変化

  • 使用率は78位です(M-6: 78位)。
  • 採用率の変化が大きいのはヘドロばくだん(+7.6pt)・ヘドロウェーブ(-5.4pt)・ふいうち(-4.6pt)です。

関連記事:ガブリアス考察 M-7・ミミッキュ考察 M-7・ブリジュラス考察 M-7

構築例

M-4 シーズン
持ち物ウツボットナイト
特性ようりょくそ
性格うっかりや (C↑D↓)
技くさギガドレインどくヘドロばくだんあくふいうちくさちからをすいとる
EVH32A2C32
M-4 シーズン
持ち物ウツボットナイト
特性ようりょくそ
性格いじっぱり (A↑C↓)
技くさパワーウィップあくはたきおとすくさちからをすいとるあくふいうち
EVH32A32S2
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