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【ポケモンチャンピオンズ】ゴリランダー 考察 M-7 シーズン 使用率19位の型解説


【ポケモンチャンピオンズ】ゴリランダー 考察 M-7 シーズン 使用率19位の型解説
この記事の要点 M-7シーズン使用率19位(M-6: 11位)のゴリランダーを考察。特性グラスメイカー採用率99.8%を軸に、フルアタ型・つるぎのまい型・やどりぎのタネ型・ちょうはつ型の4型を比較し、M-6からの採用率変化(ドラムアタック+14.2pt・きせきのタネ+9.8pt)とアシレーヌなど得意、グソクムシャなど苦手なポケモンをデータで解説します。
ゴリランダー

ゴリランダー

くさ
使用率: 19位(M-6: 11位) 持ち物: きせきのタネ 31.6%

※本記事の使用率・採用率データは2026-10-24時点のものです。

M-7シーズンのゴリランダーは使用率19位です(M-6: 11位)。特性グラスメイカーの採用率は99.8%で変わらず、技構成から4つの型に分かれますが、採用率には大きな差があります。持ち物はきせきのタネが21.8%から31.6%(+9.8pt)に伸び、最も採用率の高い持ち物になっています。


ゴリランダーの基本スペック

種族値

HP
100
こうげき
125
ぼうぎょ
90
とくこう
60
とくぼう
70
すばやさ
85
合計
530

A125とH100が高く、特殊方面のC60は低めの、物理アタッカー向けの種族値配分です。

タイプ・弱点

タイプ: くさ
弱点(×2) 耐性(×0.5)
こおりこおり どくどく ひこうひこう ほのおほのお むしむし
くさくさ じめんじめん でんきでんき みずみず

特性

グラスメイカー(99.8%)が主流です。場に出るとグラスフィールドを発生させる特性です。もう一方のしんりょく(0.2%)は、HPが減った状態でくさ技の威力を上げる特性です。


主要な技と採用率

技名 タイプ 威力 採用率 効果
グラススライダー くさ 55 98.1% グラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。
ドラムアタック くさ 80 61.8% 相手の素早さを1段階下げる。
とんぼがえり むし 70 61.7% 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
10まんばりき じめん 95 55.1% 通常の攻撃技。
はたきおとす あく 65 47.7% 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
つるぎのまい ノーマル — 13.1% 自分の攻撃を2段階上げる。
ウッドハンマー くさ 120 12.9% 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ばかぢから かくとう 120 12.0% 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
やどりぎのタネ くさ — 9.3% 相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。
ちょうはつ あく — 8.7% 相手をちょうはつ状態にする。

主な型

技・持ち物の組み合わせから、採用割合が高い順に4つの型を紹介します。

型1:フルアタ型

ゴリランダー フルアタ型
特性: グラスメイカー(99.8%)
性格: いじっぱり
EV: H32-A32-S2
持ち物: きせきのタネ
技構成:
・とんぼがえり
・10まんばりき
・グラススライダー
・ドラムアタック
選択技:はたきおとす

A194の実数値を、積み技を使わずそのまま攻撃に乗せる型です。持ち物はきせきのタネで、他の3型(いのちのたま・グラスシード)とは異なります。

他の型との違い:

  • 他の型に無い技:とんぼがえり
  • ドラムアタック:この型は必ず持ち、ちょうはつ型では選択技
  • 持ち物:きせきのタネ(くさタイプの技の威力が1.2倍になる)

型2:つるぎのまい型

ゴリランダー つるぎのまい型
特性: グラスメイカー(99.8%)
性格: いじっぱり
EV: H32-A32-S2
持ち物: いのちのたま
技構成:
・つるぎのまい
・ウッドハンマー
・グラススライダー
・はたきおとす
選択技:10まんばりき・やどりぎのタネ・ちょうはつ

つるぎのまいでAを2段階上げ、いのちのたまで火力をさらに高める積み型です。

他の型との違い:

  • 他の型に無い技:つるぎのまい・ウッドハンマー

型3:やどりぎのタネ型

ゴリランダー やどりぎのタネ型
特性: グラスメイカー(99.8%)
性格: いじっぱり
EV: H32-A32-S2
持ち物: グラスシード
技構成:
・やどりぎのタネ
・グラススライダー
・はたきおとす
・10まんばりき
選択技:ばかぢから・ちょうはつ

やどりぎのタネで相手のHPを毎ターン削りながら、グラススライダー・10まんばりきで打点を確保する型です。持ち物はグラスシードで、他の3型(きせきのタネ・いのちのたま)とは異なります。

他の型との違い:

  • やどりぎのタネ:この型は必ず持ち、つるぎのまい型では選択技
  • 持ち物:グラスシード(グラスフィールド状態の時に防御が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる)

型4:ちょうはつ型

ゴリランダー ちょうはつ型
特性: グラスメイカー(99.8%)
性格: いじっぱり
EV: H32-A32-S2
持ち物: いのちのたま
技構成:
・ちょうはつ
・グラススライダー
・はたきおとす
・10まんばりき
選択技:ばかぢから・ドラムアタック

ちょうはつで相手の変化技を封じながら、グラススライダー・10まんばりき・はたきおとすで攻める型です。

他の型との違い:

  • ちょうはつ:この型は必ず持ち、つるぎのまい型・やどりぎのタネ型では選択技

型による有利不利の違い

相手(性格・持ち物個体) フルアタ型 つるぎのまい型 やどりぎのタネ型 ちょうはつ型
ガブリアス(ようき・こだわりスカーフ)○○△○※
メガガブリアスZ(おくびょう・ガブリアスナイトZ)▲×▲※▲※
ミミッキュ(いじっぱり・いのちのたま ほか1個体)○▲○▲※
ブリジュラス(ずぶとい・オボンのみ)×※○※××
サーフゴー(おくびょう・ふうせん ほか1個体)○※◎▲◎
メガメタグロス(いじっぱり・メタグロスナイト)▲▲※○▲
マスカーニャ(ようき・こだわりスカーフ)××◎※×※
マスカーニャ(いじっぱり・きあいのタスキ ほか1個体)××○×※
エースバーン(いじっぱり・こうかくレンズ ほか1個体)××※◎×
◎有利 ○やや有利 △五分 ▲やや不利 ×不利。相手の型によって勝敗が割れるため苦手/得意表に載せない相手のうち、自分の型で判定が変わる個体。※=上の型の技構成に無い選択技での判定

データ分析:M-6からの技・持ち物採用率の変化

技 M-6採用率 M-7採用率 変化
はたきおとす 65.0% 47.7% -17.3pt
ドラムアタック 47.6% 61.8% +14.2pt
とんぼがえり 70.9% 61.7% -9.2pt
つるぎのまい 5.1% 13.1% +8.0pt
10まんばりき 49.8% 55.1% +5.3pt
ウッドハンマー 16.7% 12.9% -3.8pt
持ち物 M-6採用率 M-7採用率 変化
きせきのタネ 21.8% 31.6% +9.8pt
ラムのみ 1.9% 10.3% +8.4pt
グランドコート 16.5% 7.9% -8.6pt
グラスシード 11.5% 7.2% -4.3pt
たべのこし 8.4% 5.2% -3.2pt
いのちのたま 23.4% 22.7% -0.7pt
  • はたきおとす:65.0%→47.7%(-17.3pt)。記事のすべての型に共通のため、型の増減とは言えません。
  • ドラムアタック:47.6%→61.8%(+14.2pt)。フルアタ型が持ち、ちょうはつ型でも選択技のため、型の増減とは言えません。
  • きせきのタネ:21.8%→31.6%(+9.8pt)。フルアタ型だけが持つ技ですが、同じ型の技に増減が混在するため、型の中での入れ替わりを含みます。
  • とんぼがえり:70.9%→61.7%(-9.2pt)。フルアタ型だけが持つ技ですが、同じ型の技に増減が混在するため、型の中での入れ替わりを含みます。
  • グランドコート:16.5%→7.9%(-8.6pt)。この記事の型の持ち物には含まれません。
  • ラムのみ:1.9%→10.3%(+8.4pt)。つるぎのまい型の一部の個体が持つもので、型の増減とは言えません。
  • つるぎのまい:5.1%→13.1%(+8.0pt)。つるぎのまい型だけが持つため、この変化はその型の増減を示します。
  • 10まんばりき:49.8%→55.1%(+5.3pt)。記事のすべての型に共通のため、型の増減とは言えません。

苦手なポケモン

使用率上位のうち、相手の型が変わっても一貫して不利になる相手のみを掲載します。

ポケモン 使用率 苦手な理由
グソクムシャグソクムシャ
メガグソクムシャで判定
5位 つるぎのまい型の選択技10まんばりきは確定5発。メガグソクムシャのであいがしら(採用率24.1%)は確定1発で、優先度+2のであいがしらで先に動かれ、先に倒されます。
メガリザードンXメガリザードンX 6位(リザードナイトX31.9%) フルアタ型の10まんばりきは確定1発。メガリザードンXのフレアドライブ(採用率30.5%)は確定1発で、S107対S167で後手のため、先に倒されます。
メガリザードンYメガリザードンY 6位(リザードナイトY66.9%) フルアタ型の選択技はたきおとすは乱数3発(85%)。メガリザードンYのかえんほうしゃ(採用率43.0%)は確定1発で、S107対S167で後手のため、先に倒されます。
ルカリオルカリオ
メガルカリオZで判定
7位 フルアタ型のドラムアタックは乱数2発(93%)。メガルカリオZのはどうだん(採用率55.9%)は乱数2発(98%)で、S107対S223で後手のため、先に倒されます。
アーマーガアアーマーガア 11位 つるぎのまい型のはたきおとすは確定3発。アーマーガアのブレイブバード(採用率27.5%)は確定2発で、S107対S78で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
カイリューカイリュー
メガカイリューで判定
12位 つるぎのまい型のはたきおとすは乱数4発(97%)。メガカイリューのかえんほうしゃ(採用率65.2%)は確定2発で、S107対S152で後手のため、先に倒されます。
セグレイブセグレイブ 13位 つるぎのまい型のウッドハンマーは乱数2発(89%)。セグレイブのきょけんとつげき(採用率86.4%)は確定2発で、最後は優先度+1のこおりのつぶてで先に倒されます。
ボーマンダボーマンダ
メガボーマンダで判定
15位 つるぎのまい型のはたきおとすは確定3発。メガボーマンダのすてみタックル(採用率73.5%)は確定1発で、S107対S189で後手のため、先に倒されます。
キラフロルキラフロル
メガキラフロルで判定
18位 フルアタ型の10まんばりきは確定1発。メガキラフロルのヘドロウェーブ(採用率59.3%)は確定1発で、S107対S168で後手のため、先に倒されます。
ゲンガーゲンガー
メガゲンガーで判定
23位 フルアタ型の10まんばりきは確定1発。メガゲンガーのヘドロウェーブ(採用率71.3%)は確定1発で、S107対S200で後手のため、先に倒されます。
ヒートロトムヒートロトム 26位 つるぎのまい型のウッドハンマーは確定3発。ヒートロトムのオーバーヒート(採用率96.3%)は乱数1発(88%)で、S107対S106で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。「選択技」は型の4技には無いが、その型で採用されることがある技。

得意なポケモン

同じ基準で掲載します。

ポケモン 使用率 有利な理由
アシレーヌアシレーヌ 2位 やどりぎのタネ型のグラススライダーは確定2発。アシレーヌのムーンフォース(採用率98.3%)は乱数2発(87%)で、S107対S80で先手を取り、先に倒せます。
カバルドンカバルドン 4位 やどりぎのタネ型のグラススライダーは確定3発。カバルドンのこおりのキバ(採用率20.7%)は確定3発で、S107対S67で先手を取り、先に倒せます。
イダイトウ(オス)イダイトウ(オス) 10位 つるぎのまい型のグラススライダーは確定1発。イダイトウ(オス)のおはかまいり(採用率99.7%)は乱数3発(72%)で、S107対S214(スカーフ込み)で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。
イエッサン(オス)イエッサン(オス) 16位 つるぎのまい型のグラススライダーは確定2発。イエッサン(オス)のマジカルフレイム(採用率95.0%)は確定2発で、グラスフィールドで優先度+1のグラススライダーで先に動き、先に倒せます。
ライチュウライチュウ
メガライチュウYで判定
22位 フルアタ型のドラムアタックは確定2発。メガライチュウYのきあいだま(採用率96.3%)は乱数3発(95%)で、S107対S200で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。
ウォッシュロトムウォッシュロトム 28位 やどりぎのタネ型のグラススライダーは確定3発。ウォッシュロトムの10まんボルト(採用率44.7%)は確定6発で、S107対S106で先手を取り、先に倒せます。
※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。

同居率・パートナー

M-7でゴリランダーと同じパーティに入る頻度が高いポケモン(同居率1〜10位)は以下のとおりです。

ガブリアス
ガブリアス
同居率1位
アシレーヌ
アシレーヌ
同居率2位
ルカリオ
ルカリオ
同居率3位
ブリジュラス
ブリジュラス
同居率4位
イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)
同居率5位
サーフゴー
サーフゴー
同居率6位
セグレイブ
セグレイブ
同居率7位
カイリュー
カイリュー
同居率8位
カバルドン
カバルドン
同居率9位
ボーマンダ
ボーマンダ
同居率10位
苦手な相手(主力技) ガブリアス
同居率1位
アシレーヌ
同居率2位
ルカリオ
同居率3位・メガルカリオZで判定
ブリジュラス
同居率4位
イダイトウ(オス)
同居率5位
サーフゴー
同居率6位
セグレイブ
同居率7位
カイリュー
同居率8位・メガカイリューで判定
カバルドン
同居率9位
ボーマンダ
同居率10位・メガボーマンダで判定
ゴリランダーの弱点:こおり技◎◎◎◎
ゴリランダーの弱点:どく技◎無効無効◎無効◎
ゴリランダーの弱点:ひこう技◎◎
ゴリランダーの弱点:ほのお技◎◎◎◎◎
ゴリランダーの弱点:むし技◎◎◎◎◎◎◎
グソクムシャ○○
メガリザードンX・メガリザードンY○○○○○○
ルカリオ○—
アーマーガア○○○◎◎○○
カイリュー○○○○—
セグレイブ○○○○—
ボーマンダ○○○○—
キラフロル○○○○○
ゲンガー
ヒートロトム◎○○○○
受けられる相手の数◎1・○1◎0・○5◎0・○7◎0・○5◎1・○4◎1・○5◎0・○1◎0・○3◎0・○1◎0・○3
◎=主力技(採用率30%以上の攻撃技)をすべて半減以下で受けられる、○=最も採用率の高い技を半減以下で受けられる、空欄=最も採用率の高い技が等倍以上で通る。青い行=ゴリランダーの弱点タイプの技を、◎=半減以下で受けられる/無効=無効にできる。—=相手と同じ種族。列はパートナーの同居率順。メガ石の採用率が50%以上の種はメガ形態で判定。主力技:グソクムシャ=ふいうち・きゅうけつ・アイアンヘッド・インファイト;メガリザードンX・メガリザードンY=ソーラービーム・りゅうのはどう・かえんほうしゃ・フレアドライブ;ルカリオ=あくのはどう・はどうだん・ラスターカノン・しんくうは・てっていこうせん;アーマーガア=とんぼがえり・ボディプレス・アイアンヘッド;カイリュー=しんそく・かえんほうしゃ・10まんボルト・りゅうせいぐん・りゅうのはどう;セグレイブ=こおりのつぶて・じしん・きょけんとつげき・つららおとし;ボーマンダ=すてみタックル・じしん;キラフロル=パワージェム・だいちのちから・ヘドロウェーブ・エナジーボール;ゲンガー=シャドーボール・ヘドロウェーブ・こごえるかぜ;ヒートロトム=オーバーヒート・ボルトチェンジ・10まんボルト

まとめ

強み

  • 得意な相手は6体です。使用率上位では、アシレーヌ(2位)・カバルドン(4位)・イダイトウ(オス)(10位)にグラススライダーで勝てます。
  • タイプ相性では、みず・でんき・くさ・じめんを半減以下で受けられます。

弱み

  • 苦手な相手は11体です。使用率上位では、グソクムシャ(5位)のであいがしら、メガリザードンX(6位)のフレアドライブ、メガリザードンY(6位)のかえんほうしゃで先に倒されます。
  • 弱点はほのお・こおり・どく・ひこう・むしです。

型の選び分け

  • 「フルアタ型」:他の型に無い技はとんぼがえり。
  • 「つるぎのまい型」:他の型に無い技はつるぎのまい・ウッドハンマー。
  • 「やどりぎのタネ型」:やどりぎのタネを必ず持つ(つるぎのまい型では選択技)。
  • 「ちょうはつ型」:ちょうはつを必ず持つ(つるぎのまい型・やどりぎのタネ型では選択技)。
  • 型によって勝敗が変わる相手は「型による有利不利の違い」の表にまとめています。

M-6からの変化

  • 使用率は19位です(M-6: 11位)。
  • 採用率の変化が大きいのははたきおとす(-17.3pt)・ドラムアタック(+14.2pt)・きせきのタネ(+9.8pt)です。
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