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【ポケモンチャンピオンズ】メガガルーラ 考察 M-7 シーズン 使用率74位の型解説
この記事の要点 M-7シーズン使用率74位(M-6: 96位)のメガガルーラを考察。ガルーラナイト採用率94.9%、のしかかり60.0%へ急増した技構成の変化、おやこあいで攻めるメガ・フルアタ型、苦手・得意なポケモンをデータで解説します。
ガルーラ
使用率: 74位(M-6: 96位) 持ち物: ガルーラナイト 94.9%
※本記事の使用率・採用率データは2026-10-24時点のものです。
M-7シーズンのガルーラは使用率74位です(M-6: 96位)。ガルーラナイトでメガ進化し、おやこあいの2回攻撃で押す物理アタッカーが中心です。れいとうパンチ(採用率81.3%)・じしん(76.2%)・のしかかり(60.0%)が主力の技です。
ガルーラの基本スペック
種族値(通常→メガガルーラ)
通常
メガ後
差分
HP
105105
こうげき
95125+30
ぼうぎょ
80100+20
とくこう
4060+20
とくぼう
80100+20
すばやさ
90100+10
合計
490590+100
タイプ・弱点
タイプ:
| 弱点(×2) | 無効 |
|---|---|
かくとう
|
ゴースト
|
特性
きもったま(88.8%)が最も多い特性です。ノーマル・かくとうタイプの技をゴーストタイプに当てられ、いかくが効かない効果はきもったまのものです。メガ進化後は特性がおやこあいに変わり、きもったまの効果はなくなります。おやこあいは攻撃技を2回の連続攻撃にします(2回目は0.25倍の威力)。
主要な技と採用率
| 技名 | タイプ | 威力 | 採用率 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| れいとうパンチ | ![]() |
75 | 81.3% | 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| じしん | ![]() |
100 | 76.2% | 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 |
| のしかかり | ![]() |
85 | 60.0% | 30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 |
| ともえなげ | ![]() |
60 | 37.7% | 優先度-6。相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。 |
| ふいうち | ![]() |
70 | 30.9% | 優先度+1。相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 |
| ねこだまし | ![]() |
40 | 24.6% | 優先度+3。相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。 |
| すてみタックル | ![]() |
120 | 18.6% | 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
| ほのおのパンチ | ![]() |
75 | 17.3% | 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| ドレインパンチ | ![]() |
75 | 10.3% | 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| かみなりパンチ | ![]() |
75 | 6.5% | 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
主な型
主な型はメガ・フルアタ型の1つです。
型1:メガ・フルアタ型
メガ・フルアタ型
特性: きもったま(メガ後おやこあい)
性格: いじっぱり
EV: H28-A32-D6
持ち物: ガルーラナイト
性格: いじっぱり
EV: H28-A32-D6
持ち物: ガルーラナイト
技構成:
・のしかかり
・れいとうパンチ
・じしん
・ともえなげ
選択技:ふいうち・ねこだまし
・のしかかり
・れいとうパンチ
・じしん
・ともえなげ
選択技:ふいうち・ねこだまし
データ分析:M-6からの技・持ち物・性格採用率の変化
| 技 | M-6採用率 | M-7採用率 | 変化 |
|---|---|---|---|
| のしかかり | 28.6% | 60.0% | +31.4pt |
| じしん | 58.3% | 76.2% | +17.9pt |
| れいとうパンチ | 65.7% | 81.3% | +15.6pt |
| すてみタックル | 30.0% | 18.6% | -11.4pt |
| ほのおのパンチ | 28.0% | 17.3% | -10.7pt |
| ふいうち | 54.8% | 30.9% | -23.9pt |
| ねこだまし | 54.1% | 24.6% | -29.5pt |
| 持ち物・性格 | M-6採用率 | M-7採用率 | 変化 |
|---|---|---|---|
| ガルーラナイト | 87.7% | 94.9% | +7.2pt |
| シルクのスカーフ | 7.2% | 2.2% | -5.0pt |
| いじっぱり(性格) | 85.2% | 91.6% | +6.4pt |
| ようき(性格) | 8.9% | 4.5% | -4.4pt |
- のしかかり:28.6%→60.0%(+31.4pt)。記事の型の構成に含まれます。
- ねこだまし:54.1%→24.6%(-29.5pt)。記事の型では選択技として含まれます。
- ふいうち:54.8%→30.9%(-23.9pt)。記事の型では選択技として含まれます。
- じしん:58.3%→76.2%(+17.9pt)。記事の型の構成に含まれます。
- れいとうパンチ:65.7%→81.3%(+15.6pt)。記事の型の構成に含まれます。
- すてみタックル:30.0%→18.6%(-11.4pt)。記事の型の構成には含まれません。
- ほのおのパンチ:28.0%→17.3%(-10.7pt)。記事の型の構成には含まれません。
- ガルーラナイト:87.7%→94.9%(+7.2pt)。記事の型の構成に含まれます。
苦手なポケモン
使用率上位のうち、相手の型が変わっても一貫して不利になる相手のみを掲載します。
| ポケモン | 使用率 | 苦手な理由 |
|---|---|---|
グソクムシャメガグソクムシャで判定 |
5位 | メガ・フルアタ型のじしんは確定4発。メガグソクムシャのインファイト(採用率32.0%)は確定2発で、S120対S60で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。 |
アーマーガア
|
11位 | メガ・フルアタ型のれいとうパンチは確定5発。アーマーガアのブレイブバード(採用率27.5%)は確定3発で、S120対S78で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。 |
エースバーン
|
20位 | メガ・フルアタ型のじしんは確定2発。エースバーンのとびひざげり(採用率91.9%)は確定2発で、S120対S171で後手のため、先に倒されます。 |
ブラッキー
|
24位 | メガ・フルアタ型ののしかかりは確定4発。ブラッキーのイカサマ(採用率96.0%)は確定3発で、S120対S85で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。 |
オオニューラ
|
25位 | メガ・フルアタ型のじしんは確定2発。オオニューラのインファイト(採用率98.4%)は確定2発で、S120対S172で後手のため、先に倒されます。 |
| ※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。 | ||
得意なポケモン
同じ基準で掲載します。
| ポケモン | 使用率 | 有利な理由 |
|---|---|---|
ガブリアス
|
1位 | メガ・フルアタ型のれいとうパンチは確定1発。ガブリアスのげきりん(採用率27.0%)は乱数2発(>99%)で、S120対S253(スカーフ込み)で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
アシレーヌ
|
2位 | メガ・フルアタ型のじしんは確定3発。アシレーヌのムーンフォース(採用率98.3%)は確定4発で、S120対S80で先手を取り、先に倒せます。 |
ミミッキュ
|
3位 | メガ・フルアタ型のれいとうパンチは確定3発。ミミッキュのじゃれつく(採用率97.5%)は確定3発で、最後は優先度+1の選択技ふいうちで先に倒せます。 |
メガリザードンX
|
6位(リザードナイトX31.9%) | メガ・フルアタ型のじしんは確定1発。メガリザードンXのフレアドライブ(採用率30.5%)は確定2発で、S120対S167で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
メガリザードンY
|
6位(リザードナイトY66.9%) | メガ・フルアタ型ののしかかりは乱数3発(92%)。メガリザードンYのかえんほうしゃ(採用率43.0%)は確定3発で、最後は優先度+1の選択技ふいうちで先に倒せます。 |
ルカリオメガルカリオZで判定 |
7位 | メガ・フルアタ型のじしんは確定1発。メガルカリオZのはどうだん(採用率55.9%)は確定2発で、S120対S223で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
ブリジュラス
|
8位 | メガ・フルアタ型のじしんは乱数4発(92%)(相手のオボンのみ込み)。ブリジュラスのラスターカノン(採用率69.3%)は確定4発で、S120対S105で先手を取り、先に倒せます。 |
サーフゴー
|
9位 | メガ・フルアタ型の選択技ふいうちは確定2発。サーフゴーのゴールドラッシュ(採用率91.0%)は確定4発で、優先度+1のふいうちで先に動き、先に倒せます。 |
イダイトウ(オス)
|
10位 | メガ・フルアタ型の選択技ふいうちは確定1発。イダイトウ(オス)のウェーブタックル(採用率89.5%)は確定2発で、優先度+1のふいうちで先に動き、先に倒せます。 |
カイリューメガカイリューで判定 |
12位 | メガ・フルアタ型のれいとうパンチは確定2発。メガカイリューのりゅうせいぐん(採用率35.5%)は乱数3発(54%)で、S120対S152で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
セグレイブメガセグレイブで判定 |
13位 | メガ・フルアタ型ののしかかりは確定2発。メガセグレイブのきょけんとつげき(採用率86.4%)は確定2発で、最後は優先度+1の選択技ふいうちで先に倒せます。 |
メタグロスメガメタグロスで判定 |
14位 | メガ・フルアタ型のじしんは確定2発。メガメタグロスのサイコファング(採用率73.5%)は確定2発で、最後は優先度+1の選択技ふいうちで先に倒せます。 |
ボーマンダメガボーマンダで判定 |
15位 | メガ・フルアタ型のれいとうパンチは確定1発。メガボーマンダのすてみタックル(採用率73.5%)は確定2発で、S120対S172で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
イエッサン(オス)
|
16位 | メガ・フルアタ型ののしかかりは確定1発。イエッサン(オス)のワイドフォース(採用率99.7%)は確定2発で、S120対S161で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
マスカーニャ
|
17位 | メガ・フルアタ型のれいとうパンチは確定2発。マスカーニャのトリプルアクセル(採用率87.9%)は乱数3発(>99%)で、S120対S175で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
キラフロルメガキラフロルで判定 |
18位 | メガ・フルアタ型のじしんは確定1発。メガキラフロルのヘドロウェーブ(採用率59.3%)は確定2発で、S120対S168で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
ゴリランダー
|
19位 | メガ・フルアタ型のれいとうパンチは確定3発。ゴリランダーのドラムアタック(採用率61.8%)は確定3発で、最後は優先度+1の選択技ふいうちで先に倒せます。 |
ライチュウメガライチュウYで判定 |
22位 | メガ・フルアタ型ののしかかりは確定2発。メガライチュウYのきあいだま(採用率96.3%)は確定3発で、S120対S200で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
ゲンガーメガゲンガーで判定 |
23位 | メガ・フルアタ型の選択技ふいうちは乱数1発(63%)。メガゲンガーのヘドロウェーブ(採用率71.3%)は確定3発で、優先度+1のふいうちで先に動き、先に倒せます。 |
ゲッコウガメガゲッコウガで判定 |
27位 | メガ・フルアタ型ののしかかりは確定2発。メガゲッコウガのヘドロウェーブ(採用率73.3%)は確定4発で、S120対S213で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
ウォッシュロトム
|
28位 | メガ・フルアタ型ののしかかりは確定4発。ウォッシュロトムの10まんボルト(採用率44.7%)は乱数5発(>99%)で、最後は優先度+1の選択技ふいうちで先に倒せます。 |
アローラキュウコン
|
29位 | メガ・フルアタ型ののしかかりは確定3発。アローラキュウコンのふぶき(採用率66.9%)は乱数4発(95%)で、最後は優先度+1の選択技ふいうちで先に倒せます。 |
サザンドラ
|
31位 | メガ・フルアタ型のれいとうパンチは確定2発。サザンドラのあくのはどう(採用率98.5%)は確定4発で、S120対S225(スカーフ込み)で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
| ※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。「選択技」は型の4技には無いが、その型で採用されることがある技。 | ||
同居率・パートナー
M-7でガルーラと同じパーティに入る頻度が高いポケモン(同居率1〜10位)は以下のとおりです。
イダイトウ(オス)
同居率1位
リザードン
同居率2位
カバルドン
同居率3位
ブリムオン
同居率4位
サザンドラ
同居率5位
ガブリアス
同居率6位
アシレーヌ
同居率7位
ミミッキュ
同居率8位
ブリジュラス
同居率9位
サーフゴー
同居率10位
| 苦手な相手(主力技) | イダイトウ(オス) 同居率1位 |
リザードン 同居率2位・メガリザードンYで判定 |
カバルドン 同居率3位 |
ブリムオン 同居率4位 |
サザンドラ 同居率5位 |
ガブリアス 同居率6位 |
アシレーヌ 同居率7位 |
ミミッキュ 同居率8位 |
ブリジュラス 同居率9位 |
サーフゴー 同居率10位 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メガガルーラの弱点:かくとう技 | 無効 | ◎ | ◎ | ◎ | 無効 | 無効 | ||||
| グソクムシャ | ○ | ○ | ||||||||
| アーマーガア | ◎ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ||||
| エースバーン | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
| ブラッキー | ◎ | ◎ | ||||||||
| オオニューラ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
| 受けられる相手の数 | ◎1・○2 | ◎1・○2 | ◎0・○0 | ◎0・○1 | ◎1・○2 | ◎0・○1 | ◎1・○4 | ◎0・○2 | ◎0・○1 | ◎1・○1 |
| ◎=主力技(採用率30%以上の攻撃技)をすべて半減以下で受けられる、○=最も採用率の高い技を半減以下で受けられる、空欄=最も採用率の高い技が等倍以上で通る。青い行=メガガルーラの弱点タイプの技を、◎=半減以下で受けられる/無効=無効にできる。—=相手と同じ種族。列はパートナーの同居率順。メガ石の採用率が50%以上の種はメガ形態で判定。主力技:グソクムシャ=ふいうち・きゅうけつ・アイアンヘッド・インファイト;アーマーガア=とんぼがえり・ボディプレス・アイアンヘッド;エースバーン=かえんボール・とびひざげり・ダストシュート・ふいうち・とんぼがえり;ブラッキー=イカサマ;オオニューラ=インファイト・フェイタルクロー・ねこだまし・じごくづき | ||||||||||
まとめ
強み
- 得意な相手は23体です。使用率上位では、ガブリアス(1位)・ミミッキュ(3位)にれいとうパンチ、アシレーヌ(2位)にじしんで勝てます。
- タイプ相性では、ゴーストを無効で受けられます。
弱み
- 苦手な相手は5体です。使用率上位では、グソクムシャ(5位)のインファイト、アーマーガア(11位)のブレイブバード、エースバーン(20位)のとびひざげりで先に倒されます。
- 弱点はかくとうです。
M-6からの変化
- 使用率は74位です(M-6: 96位)。
- 採用率の変化が大きいのはのしかかり(+31.4pt)・ねこだまし(-29.5pt)・ふいうち(-23.9pt)です。
関連記事:ミミッキュ考察 M-7・カバルドン考察 M-7
メガガルーラ入りの上位構築で対戦シミュレーション M-Bシミュレーターで試す →
かくとう
ゴースト




グソクムシャ
アーマーガア
エースバーン
ブラッキー
オオニューラ
ルカリオ
カイリュー
セグレイブ
メタグロス
ボーマンダ
イエッサン(オス)
マスカーニャ
キラフロル
ゴリランダー
ライチュウ
ゲンガー
ゲッコウガ
ウォッシュロトム
アローラキュウコン