ポケモン情報
ニャイキング

ニャイキング

はがね
全国図鑑 No.863 / 使用率 圏外

種族値

HP
70
こうげき
110
ぼうぎょ
100
とくこう
50
とくぼう
60
すばやさ
50
合計
440

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
かくとうじめんほのお
ノーマルひこういわむしはがねくさエスパーこおりドラゴンフェアリー
どく

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 カブトアーマー
—
相手の攻撃が急所に当たらない。
2 かたいツメ
—
接触技の威力が1.3倍になる。
3 はがねのせいしん
—
自分と味方のはがねタイプの技の威力が1.5倍になる。

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP
10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊9010016
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理8010016
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊8010016
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012
あばれる自分はあばれ状態になる。ノーマル物理12010012
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理9510016
いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。ノーマル変化—8516
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理1201008
うそなき相手の特防を2段階下げる。あく変化—10020
うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。あく物理751008
うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。ゴースト変化—10012
かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。あく物理8010016
かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。あく物理6010020
かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。でんき特殊1107012
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—1008
きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。ノーマル物理8010020
きんぞくおん相手の特防を2段階下げる。はがね変化—8520
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012
シザークロス通常の攻撃技。むし物理8010016
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016
ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。はがね物理—1008
じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー物理909012
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——20
タネばくだん通常の攻撃技。くさ物理8010016
ダストシュート30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理120808
ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。あく物理5010012
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020
つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。あく物理7010020
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——20
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20
てっていこうせん攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。はがね特殊140958
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——16
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—9020
とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。むし物理7010020
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——20
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8
ねこだまし優先度+3相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。ノーマル物理4010012
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理6510020
バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。ノーマル変化——20
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020
ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。かくとう変化——20
ヘビーボンバー自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。はがね物理—10012
ほしがる自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。ノーマル物理6010020
まきびし相手の場をまきびし状態にする。じめん変化——20
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12
メタルバースト使ったターンに相手から受けた技のダメージを1.5倍にして返す。はがね物理—10012
ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。はがね特殊8010012
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——20
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